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Untitled

a guest May 23rd, 2019 64 Never
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  1. [1] = {
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  3.         [1] = {
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  212.                                 ["Bone"] = "seagull carpals left",
  213.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  214.                                 ["Brightness"] = 1,
  215.                                 ["BoneMerge"] = false,
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  233.                         [4] = {
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  237.                                         [1] = {
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  239.                                             },
  240.                                             ["self"] = {
  241.                                                 ["UniqueID"] = "3863129114",
  242.                                                 ["SequenceName"] = "Hop",
  243.                                                 ["InvertFrames"] = false,
  244.                                                 ["WeaponHoldType"] = "none",
  245.                                                 ["Offset"] = 0,
  246.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  247.                                                 ["ResetOnHide"] = true,
  248.                                                 ["Max"] = 1,
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  252.                                                 ["EditorExpand"] = false,
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  255.                                                 ["Loop"] = true,
  256.                                                 ["Name"] = "",
  257.                                                 ["OwnerCycle"] = true,
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  259.                                             },
  260.                                         },
  261.                                     },
  262.                                     ["self"] = {
  263.                                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  264.                                         ["TargetPartUID"] = "",
  265.                                         ["Invert"] = true,
  266.                                         ["AimPartUID"] = "",
  267.                                         ["RootOwner"] = true,
  268.                                         ["Hide"] = false,
  269.                                         ["Name"] = "",
  270.                                         ["UniqueID"] = "3824134255",
  271.                                         ["Event"] = "speed",
  272.                                         ["ClassName"] = "event",
  273.                                         ["OwnerName"] = "self",
  274.                                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  275.                                         ["TargetPartName"] = "",
  276.                                         ["Operator"] = "below",
  277.                                         ["Arguments"] = "50",
  278.                                         ["EditorExpand"] = true,
  279.                                     },
  280.                                 },
  281.                             },
  282.                             ["self"] = {
  283.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  284.                                 ["UniqueID"] = "2520909743",
  285.                                 ["AimPartUID"] = "",
  286.                                 ["Hide"] = false,
  287.                                 ["Name"] = "walk",
  288.                                 ["ClassName"] = "group",
  289.                                 ["OwnerName"] = "self",
  290.                                 ["EditorExpand"] = true,
  291.                                 ["Duplicate"] = false,
  292.                             },
  293.                         },
  294.                         [5] = {
  295.                             ["children"] = {
  296.                             },
  297.                             ["self"] = {
  298.                                 ["Skin"] = 0,
  299.                                 ["Invert"] = false,
  300.                                 ["LightBlend"] = 1,
  301.                                 ["CellShade"] = 0,
  302.                                 ["OwnerName"] = "self",
  303.                                 ["AimPartName"] = "",
  304.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  305.                                 ["AimPartUID"] = "",
  306.                                 ["Passes"] = 1,
  307.                                 ["Name"] = "",
  308.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  309.                                 ["DoubleFace"] = false,
  310.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  311.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  312.                                 ["Fullbright"] = false,
  313.                                 ["EyeAngles"] = false,
  314.                                 ["DrawOrder"] = 0,
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  316.                                 ["UniqueID"] = "2888528710",
  317.                                 ["BlendMode"] = "",
  318.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
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  321.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  323.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  324.                                 ["Bone"] = "seagull humerus left",
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  336.                                 ["EditorExpand"] = false,
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  344.                         },
  345.                         [6] = {
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  347.                             },
  348.                             ["self"] = {
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  353.                                 ["OwnerName"] = "self",
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  359.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  375.                                 ["Bone"] = "seagull rightadius left",
  376.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
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  379.                                 ["ClassName"] = "model",
  380.                                 ["Position"] = Vector(2.2000000476837, 0, -0.10000000149012),
  381.                                 ["BlurLength"] = 0,
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  383.                                 ["Hide"] = false,
  384.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  385.                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.60000002384186, 0.10000000149012),
  386.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  387.                                 ["EditorExpand"] = false,
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  389.                                 ["ModelFallback"] = "",
  390.                                 ["Angles"] = Angle(0, 90, 0),
  391.                                 ["TextureFilter"] = 3,
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  394.                             },
  395.                         },
  396.                         [7] = {
  397.                             ["children"] = {
  398.                                 [1] = {
  399.                                     ["children"] = {
  400.                                         [1] = {
  401.                                             ["children"] = {
  402.                                             },
  403.                                             ["self"] = {
  404.                                                 ["Skin"] = 0,
  405.                                                 ["Invert"] = false,
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  408.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  409.                                                 ["AimPartName"] = "",
  410.                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  411.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  412.                                                 ["Passes"] = 1,
  413.                                                 ["Name"] = "",
  414.                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  415.                                                 ["DoubleFace"] = false,
  416.                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  417.                                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  418.                                                 ["Fullbright"] = false,
  419.                                                 ["EyeAngles"] = false,
  420.                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  421.                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  422.                                                 ["UniqueID"] = "208349608",
  423.                                                 ["BlendMode"] = "",
  424.                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  425.                                                 ["Alpha"] = 1,
  426.                                                 ["Material"] = "models/props_pipes/pipeset_metal02",
  427.                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  428.                                                 ["LodOverride"] = -1,
  429.                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  430.                                                 ["Bone"] = "head",
  431.                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  432.                                                 ["Brightness"] = 1,
  433.                                                 ["BoneMerge"] = false,
  434.                                                 ["ClassName"] = "model",
  435.                                                 ["Position"] = Vector(0.34999999403954, 0, 0),
  436.                                                 ["BlurLength"] = 0,
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  438.                                                 ["Hide"] = false,
  439.                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  440.                                                 ["Scale"] = Vector(1.3999999761581, 1.3999999761581, 1.6499999761581),
  441.                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  442.                                                 ["EditorExpand"] = false,
  443.                                                 ["Size"] = 0.0099999997764826,
  444.                                                 ["ModelFallback"] = "",
  445.                                                 ["Angles"] = Angle(90, 0, 0),
  446.                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  447.                                                 ["Model"] = "models/props_phx/misc/flakshell_big.mdl",
  448.                                                 ["Translucent"] = false,
  449.                                             },
  450.                                         },
  451.                                     },
  452.                                     ["self"] = {
  453.                                         ["Skin"] = 0,
  454.                                         ["Invert"] = false,
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  457.                                         ["OwnerName"] = "self",
  458.                                         ["AimPartName"] = "",
  459.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  460.                                         ["AimPartUID"] = "",
  461.                                         ["Passes"] = 1,
  462.                                         ["Name"] = "",
  463.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  464.                                         ["DoubleFace"] = false,
  465.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  466.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  469.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  470.                                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  471.                                         ["UniqueID"] = "1080105684",
  472.                                         ["BlendMode"] = "",
  473.                                         ["BlurSpacing"] = 0,
  474.                                         ["Alpha"] = 1,
  475.                                         ["Material"] = "",
  476.                                         ["UseWeaponColor"] = false,
  477.                                         ["LodOverride"] = -1,
  478.                                         ["UsePlayerColor"] = false,
  479.                                         ["Bone"] = "head",
  480.                                         ["UseLegacyScale"] = false,
  481.                                         ["Brightness"] = 1,
  482.                                         ["BoneMerge"] = false,
  483.                                         ["ClassName"] = "model",
  484.                                         ["Position"] = Vector(1.1000000238419, -0.40000000596046, 0.15000000596046),
  485.                                         ["BlurLength"] = 0,
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  487.                                         ["Hide"] = false,
  488.                                         ["OwnerEntity"] = false,
  489.                                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  490.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  491.                                         ["EditorExpand"] = true,
  492.                                         ["Size"] = 1,
  493.                                         ["ModelFallback"] = "",
  494.                                         ["Angles"] = Angle(-90, 0, 0),
  495.                                         ["TextureFilter"] = 3,
  496.                                         ["Model"] = "models/shells/shell_9mm.mdl",
  497.                                         ["Translucent"] = false,
  498.                                     },
  499.                                 },
  500.                                 [2] = {
  501.                                     ["children"] = {
  502.                                         [1] = {
  503.                                             ["children"] = {
  504.                                             },
  505.                                             ["self"] = {
  506.                                                 ["Skin"] = 0,
  507.                                                 ["Invert"] = false,
  508.                                                 ["LightBlend"] = 1,
  509.                                                 ["CellShade"] = 0,
  510.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  511.                                                 ["AimPartName"] = "",
  512.                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  513.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  514.                                                 ["Passes"] = 1,
  515.                                                 ["Name"] = "",
  516.                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  517.                                                 ["DoubleFace"] = false,
  518.                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  519.                                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  520.                                                 ["Fullbright"] = false,
  521.                                                 ["EyeAngles"] = false,
  522.                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  523.                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  524.                                                 ["UniqueID"] = "1824716499",
  525.                                                 ["BlendMode"] = "",
  526.                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  527.                                                 ["Alpha"] = 1,
  528.                                                 ["Material"] = "models/props_pipes/pipeset_metal02",
  529.                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  530.                                                 ["LodOverride"] = -1,
  531.                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  532.                                                 ["Bone"] = "head",
  533.                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  534.                                                 ["Brightness"] = 1,
  535.                                                 ["BoneMerge"] = false,
  536.                                                 ["ClassName"] = "model",
  537.                                                 ["Position"] = Vector(0.34999999403954, 0, 0),
  538.                                                 ["BlurLength"] = 0,
  539.                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  540.                                                 ["Hide"] = false,
  541.                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  542.                                                 ["Scale"] = Vector(1.3999999761581, 1.3999999761581, 1.6499999761581),
  543.                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  544.                                                 ["EditorExpand"] = false,
  545.                                                 ["Size"] = 0.0099999997764826,
  546.                                                 ["ModelFallback"] = "",
  547.                                                 ["Angles"] = Angle(90, 0, 0),
  548.                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  549.                                                 ["Model"] = "models/props_phx/misc/flakshell_big.mdl",
  550.                                                 ["Translucent"] = false,
  551.                                             },
  552.                                         },
  553.                                     },
  554.                                     ["self"] = {
  555.                                         ["Skin"] = 0,
  556.                                         ["Invert"] = false,
  557.                                         ["LightBlend"] = 1,
  558.                                         ["CellShade"] = 0,
  559.                                         ["OwnerName"] = "self",
  560.                                         ["AimPartName"] = "",
  561.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  562.                                         ["AimPartUID"] = "",
  563.                                         ["Passes"] = 1,
  564.                                         ["Name"] = "",
  565.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  566.                                         ["DoubleFace"] = false,
  567.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  568.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  569.                                         ["Fullbright"] = false,
  570.                                         ["EyeAngles"] = false,
  571.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  572.                                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  573.                                         ["UniqueID"] = "2925802068",
  574.                                         ["BlendMode"] = "",
  575.                                         ["BlurSpacing"] = 0,
  576.                                         ["Alpha"] = 1,
  577.                                         ["Material"] = "",
  578.                                         ["UseWeaponColor"] = false,
  579.                                         ["LodOverride"] = -1,
  580.                                         ["UsePlayerColor"] = false,
  581.                                         ["Bone"] = "head",
  582.                                         ["UseLegacyScale"] = false,
  583.                                         ["Brightness"] = 1,
  584.                                         ["BoneMerge"] = false,
  585.                                         ["ClassName"] = "model",
  586.                                         ["Position"] = Vector(1.4500000476837, -0.40000000596046, 0.15000000596046),
  587.                                         ["BlurLength"] = 0,
  588.                                         ["AlternativeScaling"] = false,
  589.                                         ["Hide"] = false,
  590.                                         ["OwnerEntity"] = false,
  591.                                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  592.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  593.                                         ["EditorExpand"] = true,
  594.                                         ["Size"] = 1,
  595.                                         ["ModelFallback"] = "",
  596.                                         ["Angles"] = Angle(-90, 0, 0),
  597.                                         ["TextureFilter"] = 3,
  598.                                         ["Model"] = "models/shells/shell_9mm.mdl",
  599.                                         ["Translucent"] = false,
  600.                                     },
  601.                                 },
  602.                                 [3] = {
  603.                                     ["children"] = {
  604.                                         [1] = {
  605.                                             ["children"] = {
  606.                                             },
  607.                                             ["self"] = {
  608.                                                 ["Skin"] = 0,
  609.                                                 ["Invert"] = false,
  610.                                                 ["LightBlend"] = 1,
  611.                                                 ["CellShade"] = 0,
  612.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  613.                                                 ["AimPartName"] = "",
  614.                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  615.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  616.                                                 ["Passes"] = 1,
  617.                                                 ["Name"] = "",
  618.                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  619.                                                 ["DoubleFace"] = false,
  620.                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  621.                                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  622.                                                 ["Fullbright"] = false,
  623.                                                 ["EyeAngles"] = false,
  624.                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  625.                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  626.                                                 ["UniqueID"] = "269786604",
  627.                                                 ["BlendMode"] = "",
  628.                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  629.                                                 ["Alpha"] = 1,
  630.                                                 ["Material"] = "",
  631.                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  632.                                                 ["LodOverride"] = -1,
  633.                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  634.                                                 ["Bone"] = "head",
  635.                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  636.                                                 ["Brightness"] = 1,
  637.                                                 ["BoneMerge"] = false,
  638.                                                 ["ClassName"] = "model",
  639.                                                 ["Position"] = Vector(1.2999999523163, -0.20000000298023, 0.10000000149012),
  640.                                                 ["BlurLength"] = 0,
  641.                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  642.                                                 ["Hide"] = false,
  643.                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  644.                                                 ["Scale"] = Vector(0.10000000149012, 0.80000001192093, 0.80000001192093),
  645.                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  646.                                                 ["EditorExpand"] = false,
  647.                                                 ["Size"] = 0.025000000372529,
  648.                                                 ["ModelFallback"] = "",
  649.                                                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  650.                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  651.                                                 ["Model"] = "models/props_wasteland/prison_bedframe001b.mdl",
  652.                                                 ["Translucent"] = false,
  653.                                             },
  654.                                         },
  655.                                     },
  656.                                     ["self"] = {
  657.                                         ["Skin"] = 0,
  658.                                         ["Invert"] = false,
  659.                                         ["LightBlend"] = 1,
  660.                                         ["CellShade"] = 0,
  661.                                         ["OwnerName"] = "self",
  662.                                         ["AimPartName"] = "",
  663.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  664.                                         ["AimPartUID"] = "",
  665.                                         ["Passes"] = 1,
  666.                                         ["Name"] = "",
  667.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  668.                                         ["DoubleFace"] = false,
  669.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  670.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  671.                                         ["Fullbright"] = false,
  672.                                         ["EyeAngles"] = false,
  673.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  674.                                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  675.                                         ["UniqueID"] = "4180967520",
  676.                                         ["BlendMode"] = "",
  677.                                         ["BlurSpacing"] = 0,
  678.                                         ["Alpha"] = 1,
  679.                                         ["Material"] = "",
  680.                                         ["UseWeaponColor"] = false,
  681.                                         ["LodOverride"] = -1,
  682.                                         ["UsePlayerColor"] = false,
  683.                                         ["Bone"] = "head",
  684.                                         ["UseLegacyScale"] = false,
  685.                                         ["Brightness"] = 1,
  686.                                         ["BoneMerge"] = false,
  687.                                         ["ClassName"] = "model",
  688.                                         ["Position"] = Vector(0.5, -0.15999999642372, 0.60000002384186),
  689.                                         ["BlurLength"] = 0,
  690.                                         ["AlternativeScaling"] = false,
  691.                                         ["Hide"] = false,
  692.                                         ["OwnerEntity"] = false,
  693.                                         ["Scale"] = Vector(2, 0.80000001192093, 1),
  694.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  695.                                         ["EditorExpand"] = true,
  696.                                         ["Size"] = 0.0099999997764826,
  697.                                         ["ModelFallback"] = "",
  698.                                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 90),
  699.                                         ["TextureFilter"] = 3,
  700.                                         ["Model"] = "models/props_phx/construct/metal_wire1x2x2b.mdl",
  701.                                         ["Translucent"] = false,
  702.                                     },
  703.                                 },
  704.                                 [4] = {
  705.                                     ["children"] = {
  706.                                     },
  707.                                     ["self"] = {
  708.                                         ["Skin"] = 0,
  709.                                         ["Invert"] = false,
  710.                                         ["LightBlend"] = 1,
  711.                                         ["CellShade"] = 0,
  712.                                         ["OwnerName"] = "self",
  713.                                         ["AimPartName"] = "",
  714.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  715.                                         ["AimPartUID"] = "",
  716.                                         ["Passes"] = 1,
  717.                                         ["Name"] = "",
  718.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  719.                                         ["DoubleFace"] = false,
  720.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  721.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  722.                                         ["Fullbright"] = false,
  723.                                         ["EyeAngles"] = false,
  724.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  725.                                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  726.                                         ["UniqueID"] = "3101430978",
  727.                                         ["BlendMode"] = "",
  728.                                         ["BlurSpacing"] = 0,
  729.                                         ["Alpha"] = 1,
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  732.                                         ["LodOverride"] = -1,
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  734.                                         ["Bone"] = "head",
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  738.                                         ["ClassName"] = "model",
  739.                                         ["Position"] = Vector(0, -0.5, 2.4000000953674),
  740.                                         ["BlurLength"] = 0,
  741.                                         ["AlternativeScaling"] = false,
  742.                                         ["Hide"] = false,
  743.                                         ["OwnerEntity"] = false,
  744.                                         ["Scale"] = Vector(1.2000000476837, 1.2000000476837, 0.30000001192093),
  745.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  746.                                         ["EditorExpand"] = false,
  747.                                         ["Size"] = 0.20000000298023,
  748.                                         ["ModelFallback"] = "",
  749.                                         ["Angles"] = Angle(0, 90, 0),
  750.                                         ["TextureFilter"] = 3,
  751.                                         ["Model"] = "models/props_canal/mattpipe.mdl",
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  753.                                     },
  754.                                 },
  755.                             },
  756.                             ["self"] = {
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  762.                                 ["AimPartName"] = "",
  763.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  764.                                 ["AimPartUID"] = "",
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  766.                                 ["Name"] = "",
  767.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  768.                                 ["DoubleFace"] = false,
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  770.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  771.                                 ["Fullbright"] = false,
  772.                                 ["EyeAngles"] = false,
  773.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  774.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  775.                                 ["UniqueID"] = "846842929",
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  792.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  793.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  794.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  795.                                 ["EditorExpand"] = true,
  796.                                 ["Size"] = 0.5,
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  798.                                 ["Angles"] = Angle(90, 0, 0),
  799.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  800.                                 ["Model"] = "models/props_junk/PopCan01a.mdl",
  801.                                 ["Translucent"] = false,
  802.                             },
  803.                         },
  804.                         [8] = {
  805.                             ["children"] = {
  806.                                 [1] = {
  807.                                     ["children"] = {
  808.                                     },
  809.                                     ["self"] = {
  810.                                         ["Skin"] = 0,
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  813.                                         ["CellShade"] = 0,
  814.                                         ["OwnerName"] = "self",
  815.                                         ["AimPartName"] = "",
  816.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  817.                                         ["AimPartUID"] = "",
  818.                                         ["Passes"] = 1,
  819.                                         ["Name"] = "",
  820.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
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  822.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  823.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  824.                                         ["Fullbright"] = false,
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  828.                                         ["UniqueID"] = "939640095",
  829.                                         ["BlendMode"] = "",
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  832.                                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  833.                                         ["UseWeaponColor"] = false,
  834.                                         ["LodOverride"] = -1,
  835.                                         ["UsePlayerColor"] = false,
  836.                                         ["Bone"] = "head",
  837.                                         ["UseLegacyScale"] = false,
  838.                                         ["Brightness"] = 1,
  839.                                         ["BoneMerge"] = false,
  840.                                         ["ClassName"] = "model",
  841.                                         ["Position"] = Vector(-1.5, -9.1000003814697, 0),
  842.                                         ["BlurLength"] = 0,
  843.                                         ["AlternativeScaling"] = false,
  844.                                         ["Hide"] = false,
  845.                                         ["OwnerEntity"] = false,
  846.                                         ["Scale"] = Vector(0.30000001192093, 0.014999999664724, 0.10000000149012),
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  848.                                         ["EditorExpand"] = false,
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  852.                                         ["TextureFilter"] = 3,
  853.                                         ["Model"] = "models/props_trainstation/traincar_rack001.mdl",
  854.                                         ["Translucent"] = false,
  855.                                     },
  856.                                 },
  857.                                 [2] = {
  858.                                     ["children"] = {
  859.                                     },
  860.                                     ["self"] = {
  861.                                         ["Skin"] = 0,
  862.                                         ["Invert"] = false,
  863.                                         ["LightBlend"] = 1,
  864.                                         ["CellShade"] = 0,
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  866.                                         ["AimPartName"] = "",
  867.                                         ["IgnoreZ"] = false,
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  869.                                         ["Passes"] = 1,
  870.                                         ["Name"] = "",
  871.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
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  873.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  874.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  885.                                         ["LodOverride"] = -1,
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  892.                                         ["Position"] = Vector(1.5, -9.1000003814697, 0),
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  899.                                         ["EditorExpand"] = false,
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  906.                                     },
  907.                                 },
  908.                             },
  909.                             ["self"] = {
  910.                                 ["Skin"] = 0,
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  915.                                 ["AimPartName"] = "",
  916.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  917.                                 ["AimPartUID"] = "",
  918.                                 ["Passes"] = 1,
  919.                                 ["Name"] = "",
  920.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  921.                                 ["DoubleFace"] = false,
  922.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  923.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  928.                                 ["UniqueID"] = "772666879",
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  930.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  931.                                 ["Alpha"] = 1,
  932.                                 ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  933.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  934.                                 ["LodOverride"] = -1,
  935.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  936.                                 ["Bone"] = "seagull pelvis",
  937.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  938.                                 ["Brightness"] = 1,
  939.                                 ["BoneMerge"] = false,
  940.                                 ["ClassName"] = "model",
  941.                                 ["Position"] = Vector(0.89999997615814, 3, 0),
  942.                                 ["BlurLength"] = 0,
  943.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  944.                                 ["Hide"] = false,
  945.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  946.                                 ["Scale"] = Vector(1.7000000476837, 0.89999997615814, 0.80000001192093),
  947.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  948.                                 ["EditorExpand"] = true,
  949.                                 ["Size"] = 0.89999997615814,
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  952.                                 ["TextureFilter"] = 3,
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  955.                             },
  956.                         },
  957.                         [9] = {
  958.                             ["children"] = {
  959.                             },
  960.                             ["self"] = {
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  965.                                 ["OwnerName"] = "self",
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  967.                                 ["IgnoreZ"] = false,
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  972.                                 ["DoubleFace"] = true,
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  974.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  975.                                 ["Fullbright"] = false,
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  977.                                 ["DrawOrder"] = 0,
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  979.                                 ["UniqueID"] = "3909958522",
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  982.                                 ["Alpha"] = 1,
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  986.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
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  991.                                 ["ClassName"] = "model",
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  993.                                 ["BlurLength"] = 0,
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  996.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  997.                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.40000000596046, 0.40000000596046),
  998.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  999.                                 ["EditorExpand"] = true,
  1000.                                 ["Size"] = -0.55000001192093,
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  1002.                                 ["Angles"] = Angle(0, -180, 86),
  1003.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1004.                                 ["Model"] = "models/gibs/manhack_gib03.mdl",
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  1007.                         },
  1008.                         [10] = {
  1009.                             ["children"] = {
  1010.                             },
  1011.                             ["self"] = {
  1012.                                 ["Skin"] = 0,
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  1022.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1023.                                 ["DoubleFace"] = false,
  1024.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1025.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  1027.                                 ["EyeAngles"] = false,
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  1030.                                 ["UniqueID"] = "2815525085",
  1031.                                 ["BlendMode"] = "",
  1032.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
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  1034.                                 ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  1035.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1036.                                 ["LodOverride"] = -1,
  1037.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1038.                                 ["Bone"] = "seagull neck",
  1039.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
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  1042.                                 ["ClassName"] = "model",
  1043.                                 ["Position"] = Vector(2.2999999523163, -1, 0),
  1044.                                 ["BlurLength"] = 0,
  1045.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1046.                                 ["Hide"] = false,
  1047.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1048.                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.89999997615814, 1),
  1049.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1050.                                 ["EditorExpand"] = false,
  1051.                                 ["Size"] = 0.375,
  1052.                                 ["ModelFallback"] = "",
  1053.                                 ["Angles"] = Angle(90, 96.400001525879, 0),
  1054.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1055.                                 ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025.mdl",
  1056.                                 ["Translucent"] = false,
  1057.                             },
  1058.                         },
  1059.                         [11] = {
  1060.                             ["children"] = {
  1061.                             },
  1062.                             ["self"] = {
  1063.                                 ["Skin"] = 0,
  1064.                                 ["Invert"] = false,
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  1066.                                 ["CellShade"] = 0,
  1067.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1068.                                 ["AimPartName"] = "",
  1069.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1070.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1071.                                 ["Passes"] = 1,
  1072.                                 ["Name"] = "",
  1073.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1074.                                 ["DoubleFace"] = false,
  1075.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1076.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1077.                                 ["Fullbright"] = false,
  1078.                                 ["EyeAngles"] = false,
  1079.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1080.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1081.                                 ["UniqueID"] = "63963154",
  1082.                                 ["BlendMode"] = "",
  1083.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1084.                                 ["Alpha"] = 1,
  1085.                                 ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  1086.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1087.                                 ["LodOverride"] = -1,
  1088.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1089.                                 ["Bone"] = "seagull carpals left",
  1090.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1091.                                 ["Brightness"] = 1,
  1092.                                 ["BoneMerge"] = false,
  1093.                                 ["ClassName"] = "model",
  1094.                                 ["Position"] = Vector(6, 0, 0),
  1095.                                 ["BlurLength"] = 0,
  1096.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1097.                                 ["Hide"] = false,
  1098.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1099.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1.7999999523163, 0.10000000149012),
  1100.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1101.                                 ["EditorExpand"] = false,
  1102.                                 ["Size"] = 0,
  1103.                                 ["ModelFallback"] = "",
  1104.                                 ["Angles"] = Angle(-27.200000762939, 90, 0),
  1105.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1106.                                 ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025x05.mdl",
  1107.                                 ["Translucent"] = false,
  1108.                             },
  1109.                         },
  1110.                         [12] = {
  1111.                             ["children"] = {
  1112.                                 [1] = {
  1113.                                     ["children"] = {
  1114.                                     },
  1115.                                     ["self"] = {
  1116.                                         ["AmbientOcclusionTexture"] = "",
  1117.                                         ["BaseTexturePosition"] = Vector(0, 0, 0),
  1118.                                         ["FleshInteriorEnabled"] = false,
  1119.                                         ["BaseTextureAngle"] = 2,
  1120.                                         ["FleshInteriorNoiseTexture"] = "",
  1121.                                         ["PhongWarpTexture"] = "",
  1122.                                         ["NormalMapAlphaEnvMapMask"] = false,
  1123.                                         ["EmissiveBlendScrollVector"] = Vector(0, 0, 0),
  1124.                                         ["ColorTint_Tmp"] = Vector(0, 0, 0),
  1125.                                         ["Phong"] = false,
  1126.                                         ["EnvMap"] = "",
  1127.                                         ["Selfillum"] = false,
  1128.                                         ["EnvMapSaturation"] = Vector(0, 0, 0),
  1129.                                         ["FleshInteriorTexture"] = "",
  1130.                                         ["FleshDebugForceFleshOn"] = false,
  1131.                                         ["AmbientOcclusion"] = false,
  1132.                                         ["Selfillum_EnvMapMask_Alpha"] = 0,
  1133.                                         ["FleshBorderTint"] = Vector(0, 0, 0),
  1134.                                         ["PhongTint"] = Vector(0, 0, 0),
  1135.                                         ["AlphaTest"] = false,
  1136.                                         ["TranslucentX"] = false,
  1137.                                         ["BumpMap"] = "",
  1138.                                         ["DetailScale"] = 0,
  1139.                                         ["PhongAlbedoTint"] = false,
  1140.                                         ["Hide"] = false,
  1141.                                         ["EditorExpand"] = false,
  1142.                                         ["Additive"] = false,
  1143.                                         ["CloakPassEnabled"] = false,
  1144.                                         ["EnvMapMode"] = 0,
  1145.                                         ["FleshNormalTexture"] = "",
  1146.                                         ["EmissiveBlendTexture"] = "",
  1147.                                         ["BaseTextureScale"] = Vector(1.8999999761581, 0.95999997854233, 1),
  1148.                                         ["EnvMapTint"] = Vector(0, 0, 0),
  1149.                                         ["BaseTexture"] = "https://www.dropbox.com/s/v25l2jo16uhp85h/I_swear_to_god_ill_kill_us_all_if_you_fuck_with_me.jpg?dl=1",
  1150.                                         ["BlendTintByBaseAlpha"] = false,
  1151.                                         ["OwnerName"] = "self",
  1152.                                         ["FleshSubsurfaceTint"] = Vector(0, 0, 0),
  1153.                                         ["HalfLambert"] = false,
  1154.                                         ["FleshBorderSoftness"] = 0,
  1155.                                         ["Color2"] = Vector(1, 1, 1),
  1156.                                         ["EmissiveBlendBaseTexture"] = "",
  1157.                                         ["RimlightBoost"] = 0,
  1158.                                         ["BlendTintColorOverBase"] = Vector(0, 0, 0),
  1159.                                         ["AimPartUID"] = "",
  1160.                                         ["FleshCubeTexture"] = "",
  1161.                                         ["SelfillumMask"] = "",
  1162.                                         ["Name"] = "",
  1163.                                         ["SelfillumFresnlenMinMaxExp"] = Vector(0, 0, 0),
  1164.                                         ["EnvMapMask"] = "",
  1165.                                         ["ClassName"] = "material",
  1166.                                         ["UniqueID"] = "2974291814",
  1167.                                         ["DistanceAlpha"] = 0,
  1168.                                         ["Color"] = Vector(1, 1, 1),
  1169.                                         ["SelfillumFresnel"] = false,
  1170.                                         ["PhongFresnelRanges"] = Vector(0, 0, 0),
  1171.                                         ["BaseTextureAngleCenter"] = Vector(0.5, 0.5, 0),
  1172.                                         ["PhongExponentTexture"] = "",
  1173.                                         ["BaseAlphaEnvMapMask"] = false,
  1174.                                         ["EnvMapMaskScale"] = 0,
  1175.                                         ["FleshBorderNoiseScale"] = 0,
  1176.                                         ["RefractAmount"] = 0,
  1177.                                         ["EmissiveBlendEnabled"] = false,
  1178.                                         ["RimlightExponent"] = 0,
  1179.                                         ["LightWarpTexture"] = "",
  1180.                                         ["Alpha"] = 0,
  1181.                                         ["Detail"] = "",
  1182.                                         ["PhongExponent"] = 0,
  1183.                                         ["ColorTint_Base"] = Vector(0, 0, 0),
  1184.                                         ["DetailBlendFactor"] = 0,
  1185.                                         ["EnvMapContrast"] = 0,
  1186.                                         ["DetailBlendMode"] = 0,
  1187.                                         ["VertexAlpha"] = false,
  1188.                                         ["DetailTint"] = Vector(0, 0, 0),
  1189.                                         ["CloakFactor"] = 0,
  1190.                                         ["Rimlight"] = false,
  1191.                                         ["Selfillum_Envmapmask_Alpha"] = "",
  1192.                                         ["FleshScrollSpeed"] = 0,
  1193.                                         ["FleshGlossBrightness"] = 0,
  1194.                                         ["CloakColorTint"] = Vector(0, 0, 0),
  1195.                                         ["FleshSubsurfaceTexture"] = "",
  1196.                                         ["FleshGlobalOpacity"] = 0,
  1197.                                         ["EmissiveBlendTint"] = Vector(0, 0, 0),
  1198.                                         ["EmissiveBlendFlowTexture"] = "",
  1199.                                         ["PhongBoost"] = 0,
  1200.                                         ["AmbientOcclusionColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1201.                                         ["SelfillumTint"] = Vector(0, 0, 0),
  1202.                                         ["FleshBorderTexture1D"] = "",
  1203.                                         ["FleshBorderWidth"] = 0,
  1204.                                     },
  1205.                                 },
  1206.                             },
  1207.                             ["self"] = {
  1208.                                 ["Skin"] = 0,
  1209.                                 ["Invert"] = false,
  1210.                                 ["LightBlend"] = 1,
  1211.                                 ["CellShade"] = 0,
  1212.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1213.                                 ["AimPartName"] = "",
  1214.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1215.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1216.                                 ["Passes"] = 1,
  1217.                                 ["Name"] = "",
  1218.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1219.                                 ["DoubleFace"] = false,
  1220.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1221.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1222.                                 ["Fullbright"] = false,
  1223.                                 ["EyeAngles"] = false,
  1224.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1225.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1226.                                 ["UniqueID"] = "1862916665",
  1227.                                 ["BlendMode"] = "",
  1228.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1229.                                 ["Alpha"] = 1,
  1230.                                 ["Material"] = "https://www.dropbox.com/s/v25l2jo16uhp85h/I_swear_to_god_ill_kill_us_all_if_you_fuck_with_me.jpg?dl=1",
  1231.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1232.                                 ["LodOverride"] = -1,
  1233.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1234.                                 ["Bone"] = "seagull carpals right",
  1235.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
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  1237.                                 ["BoneMerge"] = false,
  1238.                                 ["ClassName"] = "model",
  1239.                                 ["Position"] = Vector(6, 0.5, 0),
  1240.                                 ["BlurLength"] = 0,
  1241.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1242.                                 ["Hide"] = false,
  1243.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1244.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1.7999999523163, 0.10000000149012),
  1245.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1246.                                 ["EditorExpand"] = true,
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  1248.                                 ["ModelFallback"] = "",
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  1250.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1251.                                 ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025x05.mdl",
  1252.                                 ["Translucent"] = false,
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  1254.                         },
  1255.                         [13] = {
  1256.                             ["children"] = {
  1257.                             },
  1258.                             ["self"] = {
  1259.                                 ["Skin"] = 0,
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  1261.                                 ["LightBlend"] = 1,
  1262.                                 ["CellShade"] = 0,
  1263.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1264.                                 ["AimPartName"] = "",
  1265.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1266.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1267.                                 ["Passes"] = 1,
  1268.                                 ["Name"] = "",
  1269.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1270.                                 ["DoubleFace"] = false,
  1271.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1272.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1273.                                 ["Fullbright"] = false,
  1274.                                 ["EyeAngles"] = false,
  1275.                                 ["DrawOrder"] = 0,
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  1277.                                 ["UniqueID"] = "3490100139",
  1278.                                 ["BlendMode"] = "",
  1279.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1280.                                 ["Alpha"] = 1,
  1281.                                 ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  1282.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  1284.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1285.                                 ["Bone"] = "seagull rightadius right",
  1286.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1287.                                 ["Brightness"] = 1,
  1288.                                 ["BoneMerge"] = false,
  1289.                                 ["ClassName"] = "model",
  1290.                                 ["Position"] = Vector(2.2000000476837, 0, 0),
  1291.                                 ["BlurLength"] = 0,
  1292.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
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  1294.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1295.                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.60000002384186, 0.10000000149012),
  1296.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1297.                                 ["EditorExpand"] = false,
  1298.                                 ["Size"] = 0.375,
  1299.                                 ["ModelFallback"] = "",
  1300.                                 ["Angles"] = Angle(0, 90, 0),
  1301.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1302.                                 ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025x05.mdl",
  1303.                                 ["Translucent"] = false,
  1304.                             },
  1305.                         },
  1306.                         [14] = {
  1307.                             ["children"] = {
  1308.                             },
  1309.                             ["self"] = {
  1310.                                 ["Skin"] = 0,
  1311.                                 ["Invert"] = false,
  1312.                                 ["LightBlend"] = 1,
  1313.                                 ["CellShade"] = 0,
  1314.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1315.                                 ["AimPartName"] = "",
  1316.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1317.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1318.                                 ["Passes"] = 1,
  1319.                                 ["Name"] = "",
  1320.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1321.                                 ["DoubleFace"] = false,
  1322.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1323.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1324.                                 ["Fullbright"] = false,
  1325.                                 ["EyeAngles"] = false,
  1326.                                 ["DrawOrder"] = 0,
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  1328.                                 ["UniqueID"] = "4075766798",
  1329.                                 ["BlendMode"] = "",
  1330.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1331.                                 ["Alpha"] = 1,
  1332.                                 ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  1333.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1334.                                 ["LodOverride"] = -1,
  1335.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1336.                                 ["Bone"] = "seagull tarsus left",
  1337.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1338.                                 ["Brightness"] = 1,
  1339.                                 ["BoneMerge"] = false,
  1340.                                 ["ClassName"] = "model",
  1341.                                 ["Position"] = Vector(1.1000000238419, -1.2000000476837, 0),
  1342.                                 ["BlurLength"] = 0,
  1343.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1344.                                 ["Hide"] = false,
  1345.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1346.                                 ["Scale"] = Vector(0.5, 0.5, 0.30000001192093),
  1347.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1348.                                 ["EditorExpand"] = true,
  1349.                                 ["Size"] = 0.27500000596046,
  1350.                                 ["ModelFallback"] = "",
  1351.                                 ["Angles"] = Angle(-4.4000000953674, 23.39999961853, 90),
  1352.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1353.                                 ["Model"] = "models/gibs/scanner_gib01.mdl",
  1354.                                 ["Translucent"] = false,
  1355.                             },
  1356.                         },
  1357.                         [15] = {
  1358.                             ["children"] = {
  1359.                                 [1] = {
  1360.                                     ["children"] = {
  1361.                                     },
  1362.                                     ["self"] = {
  1363.                                         ["Skin"] = 0,
  1364.                                         ["Invert"] = false,
  1365.                                         ["LightBlend"] = 1,
  1366.                                         ["CellShade"] = 0,
  1367.                                         ["OwnerName"] = "self",
  1368.                                         ["AimPartName"] = "",
  1369.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  1370.                                         ["AimPartUID"] = "",
  1371.                                         ["Passes"] = 1,
  1372.                                         ["Name"] = "",
  1373.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1374.                                         ["DoubleFace"] = false,
  1375.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1376.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1377.                                         ["Fullbright"] = false,
  1378.                                         ["EyeAngles"] = false,
  1379.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  1380.                                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1381.                                         ["UniqueID"] = "2161600801",
  1382.                                         ["BlendMode"] = "",
  1383.                                         ["BlurSpacing"] = 0,
  1384.                                         ["Alpha"] = 1,
  1385.                                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  1386.                                         ["UseWeaponColor"] = false,
  1387.                                         ["LodOverride"] = -1,
  1388.                                         ["UsePlayerColor"] = false,
  1389.                                         ["Bone"] = "head",
  1390.                                         ["UseLegacyScale"] = false,
  1391.                                         ["Brightness"] = 1,
  1392.                                         ["BoneMerge"] = false,
  1393.                                         ["ClassName"] = "model",
  1394.                                         ["Position"] = Vector(-0.60000002384186, -0.80000001192093, 3.5),
  1395.                                         ["BlurLength"] = 0,
  1396.                                         ["AlternativeScaling"] = false,
  1397.                                         ["Hide"] = false,
  1398.                                         ["OwnerEntity"] = false,
  1399.                                         ["Scale"] = Vector(0.30000001192093, 1, 1),
  1400.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1401.                                         ["EditorExpand"] = false,
  1402.                                         ["Size"] = 0.10000000149012,
  1403.                                         ["ModelFallback"] = "",
  1404.                                         ["Angles"] = Angle(90, 45, 0),
  1405.                                         ["TextureFilter"] = 3,
  1406.                                         ["Model"] = "models/props_phx/torpedo.mdl",
  1407.                                         ["Translucent"] = false,
  1408.                                     },
  1409.                                 },
  1410.                             },
  1411.                             ["self"] = {
  1412.                                 ["Skin"] = 0,
  1413.                                 ["Invert"] = false,
  1414.                                 ["LightBlend"] = 1,
  1415.                                 ["CellShade"] = 0,
  1416.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1417.                                 ["AimPartName"] = "",
  1418.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1419.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1420.                                 ["Passes"] = 1,
  1421.                                 ["Name"] = "",
  1422.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1423.                                 ["DoubleFace"] = false,
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  1425.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1426.                                 ["Fullbright"] = false,
  1427.                                 ["EyeAngles"] = false,
  1428.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1429.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1430.                                 ["UniqueID"] = "1620493957",
  1431.                                 ["BlendMode"] = "",
  1432.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1433.                                 ["Alpha"] = 1,
  1434.                                 ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  1435.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1436.                                 ["LodOverride"] = -1,
  1437.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1438.                                 ["Bone"] = "seagull pelvis",
  1439.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
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  1442.                                 ["ClassName"] = "model",
  1443.                                 ["Position"] = Vector(3, 1.7999999523163, 0),
  1444.                                 ["BlurLength"] = 0,
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  1446.                                 ["Hide"] = false,
  1447.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1448.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1449.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1450.                                 ["EditorExpand"] = true,
  1451.                                 ["Size"] = 0.42500001192093,
  1452.                                 ["ModelFallback"] = "",
  1453.                                 ["Angles"] = Angle(270, 26.39999961853, 0),
  1454.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1455.                                 ["Model"] = "models/props_junk/garbage_milkcarton001a.mdl",
  1456.                                 ["Translucent"] = false,
  1457.                             },
  1458.                         },
  1459.                         [16] = {
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  1461.                             },
  1462.                             ["self"] = {
  1463.                                 ["Skin"] = 0,
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  1471.                                 ["Passes"] = 1,
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  1473.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  1476.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1477.                                 ["Fullbright"] = false,
  1478.                                 ["EyeAngles"] = false,
  1479.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1480.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1481.                                 ["UniqueID"] = "2031510960",
  1482.                                 ["BlendMode"] = "",
  1483.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1484.                                 ["Alpha"] = 1,
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  1486.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1487.                                 ["LodOverride"] = -1,
  1488.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1489.                                 ["Bone"] = "seagull femur left",
  1490.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1491.                                 ["Brightness"] = 1,
  1492.                                 ["BoneMerge"] = false,
  1493.                                 ["ClassName"] = "model",
  1494.                                 ["Position"] = Vector(1.8999999761581, -1.7999999523163, 0),
  1495.                                 ["BlurLength"] = 0,
  1496.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1497.                                 ["Hide"] = false,
  1498.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1499.                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.69999998807907, 0.20000000298023),
  1500.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1501.                                 ["EditorExpand"] = false,
  1502.                                 ["Size"] = 0.27500000596046,
  1503.                                 ["ModelFallback"] = "",
  1504.                                 ["Angles"] = Angle(90, -45, 180),
  1505.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1506.                                 ["Model"] = "models/props_c17/signpole001.mdl",
  1507.                                 ["Translucent"] = false,
  1508.                             },
  1509.                         },
  1510.                         [17] = {
  1511.                             ["children"] = {
  1512.                                 [1] = {
  1513.                                     ["children"] = {
  1514.                                         [1] = {
  1515.                                             ["children"] = {
  1516.                                             },
  1517.                                             ["self"] = {
  1518.                                                 ["UniqueID"] = "1734971515",
  1519.                                                 ["SequenceName"] = "Fly",
  1520.                                                 ["InvertFrames"] = false,
  1521.                                                 ["WeaponHoldType"] = "none",
  1522.                                                 ["Offset"] = 0,
  1523.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  1524.                                                 ["ResetOnHide"] = true,
  1525.                                                 ["Max"] = 1,
  1526.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  1527.                                                 ["Hide"] = false,
  1528.                                                 ["Min"] = 0,
  1529.                                                 ["EditorExpand"] = false,
  1530.                                                 ["PingPongLoop"] = false,
  1531.                                                 ["Rate"] = 1,
  1532.                                                 ["Loop"] = true,
  1533.                                                 ["Name"] = "",
  1534.                                                 ["OwnerCycle"] = true,
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  1536.                                             },
  1537.                                         },
  1538.                                     },
  1539.                                     ["self"] = {
  1540.                                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  1541.                                         ["TargetPartUID"] = "",
  1542.                                         ["Invert"] = false,
  1543.                                         ["AimPartUID"] = "",
  1544.                                         ["RootOwner"] = true,
  1545.                                         ["Hide"] = false,
  1546.                                         ["Name"] = "",
  1547.                                         ["UniqueID"] = "418530653",
  1548.                                         ["Event"] = "speed",
  1549.                                         ["ClassName"] = "event",
  1550.                                         ["OwnerName"] = "self",
  1551.                                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  1552.                                         ["TargetPartName"] = "",
  1553.                                         ["Operator"] = "above",
  1554.                                         ["Arguments"] = "150",
  1555.                                         ["EditorExpand"] = true,
  1556.                                     },
  1557.                                 },
  1558.                             },
  1559.                             ["self"] = {
  1560.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1561.                                 ["UniqueID"] = "834025480",
  1562.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1563.                                 ["Hide"] = true,
  1564.                                 ["Name"] = "run",
  1565.                                 ["ClassName"] = "group",
  1566.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1567.                                 ["EditorExpand"] = true,
  1568.                                 ["Duplicate"] = false,
  1569.                             },
  1570.                         },
  1571.                         [18] = {
  1572.                             ["children"] = {
  1573.                             },
  1574.                             ["self"] = {
  1575.                                 ["Skin"] = 0,
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  1580.                                 ["AimPartName"] = "",
  1581.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1582.                                 ["AimPartUID"] = "",
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  1584.                                 ["Name"] = "",
  1585.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  1588.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  1591.                                 ["DrawOrder"] = 0,
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  1593.                                 ["UniqueID"] = "1517172356",
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  1598.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1599.                                 ["LodOverride"] = -1,
  1600.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1601.                                 ["Bone"] = "seagull femur right",
  1602.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1603.                                 ["Brightness"] = 1,
  1604.                                 ["BoneMerge"] = false,
  1605.                                 ["ClassName"] = "model",
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  1611.                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.69999998807907, 0.20000000298023),
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  1613.                                 ["EditorExpand"] = true,
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  1615.                                 ["ModelFallback"] = "",
  1616.                                 ["Angles"] = Angle(90, -45, 180),
  1617.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1618.                                 ["Model"] = "models/props_c17/signpole001.mdl",
  1619.                                 ["Translucent"] = false,
  1620.                             },
  1621.                         },
  1622.                         [19] = {
  1623.                             ["children"] = {
  1624.                                 [1] = {
  1625.                                     ["children"] = {
  1626.                                         [1] = {
  1627.                                             ["children"] = {
  1628.                                             },
  1629.                                             ["self"] = {
  1630.                                                 ["UniqueID"] = "1165642221",
  1631.                                                 ["SequenceName"] = "Idle01",
  1632.                                                 ["InvertFrames"] = false,
  1633.                                                 ["WeaponHoldType"] = "none",
  1634.                                                 ["Offset"] = 0,
  1635.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  1636.                                                 ["ResetOnHide"] = true,
  1637.                                                 ["Max"] = 1,
  1638.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  1639.                                                 ["Hide"] = false,
  1640.                                                 ["Min"] = 0,
  1641.                                                 ["EditorExpand"] = false,
  1642.                                                 ["PingPongLoop"] = false,
  1643.                                                 ["Rate"] = 1,
  1644.                                                 ["Loop"] = true,
  1645.                                                 ["Name"] = "",
  1646.                                                 ["OwnerCycle"] = true,
  1647.                                                 ["ClassName"] = "animation",
  1648.                                             },
  1649.                                         },
  1650.                                     },
  1651.                                     ["self"] = {
  1652.                                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  1653.                                         ["TargetPartUID"] = "",
  1654.                                         ["Invert"] = true,
  1655.                                         ["AimPartUID"] = "",
  1656.                                         ["RootOwner"] = true,
  1657.                                         ["Hide"] = false,
  1658.                                         ["Name"] = "",
  1659.                                         ["UniqueID"] = "1479741456",
  1660.                                         ["Event"] = "speed",
  1661.                                         ["ClassName"] = "event",
  1662.                                         ["OwnerName"] = "self",
  1663.                                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  1664.                                         ["TargetPartName"] = "",
  1665.                                         ["Operator"] = "equal",
  1666.                                         ["Arguments"] = "",
  1667.                                         ["EditorExpand"] = true,
  1668.                                     },
  1669.                                 },
  1670.                             },
  1671.                             ["self"] = {
  1672.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1673.                                 ["UniqueID"] = "3322044965",
  1674.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1675.                                 ["Hide"] = false,
  1676.                                 ["Name"] = "idle",
  1677.                                 ["ClassName"] = "group",
  1678.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1679.                                 ["EditorExpand"] = true,
  1680.                                 ["Duplicate"] = false,
  1681.                             },
  1682.                         },
  1683.                         [20] = {
  1684.                             ["children"] = {
  1685.                             },
  1686.                             ["self"] = {
  1687.                                 ["Skin"] = 0,
  1688.                                 ["Invert"] = false,
  1689.                                 ["LightBlend"] = 1,
  1690.                                 ["CellShade"] = 0,
  1691.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1692.                                 ["AimPartName"] = "",
  1693.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1694.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1695.                                 ["Passes"] = 1,
  1696.                                 ["Name"] = "",
  1697.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1698.                                 ["DoubleFace"] = false,
  1699.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1700.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1701.                                 ["Fullbright"] = false,
  1702.                                 ["EyeAngles"] = false,
  1703.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1704.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1705.                                 ["UniqueID"] = "235663362",
  1706.                                 ["BlendMode"] = "",
  1707.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1708.                                 ["Alpha"] = 1,
  1709.                                 ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  1710.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1711.                                 ["LodOverride"] = -1,
  1712.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1713.                                 ["Bone"] = "seagull humerus right",
  1714.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1715.                                 ["Brightness"] = 1,
  1716.                                 ["BoneMerge"] = false,
  1717.                                 ["ClassName"] = "model",
  1718.                                 ["Position"] = Vector(2.2000000476837, 0, 0.10000000149012),
  1719.                                 ["BlurLength"] = 0,
  1720.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1721.                                 ["Hide"] = false,
  1722.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1723.                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.60000002384186, 0.10000000149012),
  1724.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1725.                                 ["EditorExpand"] = false,
  1726.                                 ["Size"] = 0.375,
  1727.                                 ["ModelFallback"] = "",
  1728.                                 ["Angles"] = Angle(0, 90, 0),
  1729.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1730.                                 ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025x05.mdl",
  1731.                                 ["Translucent"] = false,
  1732.                             },
  1733.                         },
  1734.                     },
  1735.                     ["self"] = {
  1736.                         ["Skin"] = 0,
  1737.                         ["Invert"] = false,
  1738.                         ["LightBlend"] = 1,
  1739.                         ["CellShade"] = 0,
  1740.                         ["OwnerName"] = "self",
  1741.                         ["AimPartName"] = "",
  1742.                         ["IgnoreZ"] = false,
  1743.                         ["AimPartUID"] = "",
  1744.                         ["Passes"] = 1,
  1745.                         ["Name"] = "",
  1746.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1747.                         ["DoubleFace"] = false,
  1748.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1749.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1750.                         ["Fullbright"] = false,
  1751.                         ["EyeAngles"] = false,
  1752.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1753.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1754.                         ["UniqueID"] = "3618166919",
  1755.                         ["BlendMode"] = "",
  1756.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  1757.                         ["Alpha"] = 1,
  1758.                         ["Material"] = "models/effects/comball_glow2",
  1759.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  1760.                         ["LodOverride"] = -1,
  1761.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  1762.                         ["Bone"] = "physgun_beam_endpos",
  1763.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  1764.                         ["Brightness"] = 1,
  1765.                         ["BoneMerge"] = false,
  1766.                         ["ClassName"] = "model",
  1767.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1768.                         ["BlurLength"] = 0,
  1769.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  1770.                         ["Hide"] = false,
  1771.                         ["OwnerEntity"] = false,
  1772.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1773.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1774.                         ["EditorExpand"] = true,
  1775.                         ["Size"] = 1,
  1776.                         ["ModelFallback"] = "",
  1777.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1778.                         ["TextureFilter"] = 3,
  1779.                         ["Model"] = "models/seagull.mdl",
  1780.                         ["Translucent"] = false,
  1781.                     },
  1782.                 },
  1783.             },
  1784.             ["self"] = {
  1785.                 ["DrawOrder"] = 0,
  1786.                 ["UniqueID"] = "2148901481",
  1787.                 ["AimPartUID"] = "",
  1788.                 ["Hide"] = false,
  1789.                 ["Name"] = "Walker",
  1790.                 ["ClassName"] = "group",
  1791.                 ["OwnerName"] = "self",
  1792.                 ["EditorExpand"] = false,
  1793.                 ["Duplicate"] = false,
  1794.             },
  1795.         },
  1796.     },
  1797.     ["self"] = {
  1798.         ["DrawOrder"] = 0,
  1799.         ["UniqueID"] = "1889703790",
  1800.         ["AimPartUID"] = "",
  1801.         ["Hide"] = false,
  1802.         ["Name"] = "Glyph",
  1803.         ["ClassName"] = "group",
  1804.         ["OwnerName"] = "self",
  1805.         ["EditorExpand"] = false,
  1806.         ["Duplicate"] = false,
  1807.     },
  1808. },
  1809. [3] = {
  1810.     ["children"] = {
  1811.         [1] = {
  1812.             ["children"] = {
  1813.                 [1] = {
  1814.                     ["children"] = {
  1815.                     },
  1816.                     ["self"] = {
  1817.                         ["Skin"] = 0,
  1818.                         ["Invert"] = false,
  1819.                         ["LightBlend"] = 1,
  1820.                         ["CellShade"] = 0,
  1821.                         ["OwnerName"] = "self",
  1822.                         ["AimPartName"] = "",
  1823.                         ["IgnoreZ"] = false,
  1824.                         ["AimPartUID"] = "",
  1825.                         ["Passes"] = 1,
  1826.                         ["Name"] = "",
  1827.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1828.                         ["DoubleFace"] = false,
  1829.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1830.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1831.                         ["Fullbright"] = false,
  1832.                         ["EyeAngles"] = false,
  1833.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1834.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1835.                         ["UniqueID"] = "3498345132",
  1836.                         ["BlendMode"] = "",
  1837.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  1838.                         ["Alpha"] = 1,
  1839.                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  1840.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  1841.                         ["LodOverride"] = -1,
  1842.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  1843.                         ["Bone"] = "seagull tarsus right",
  1844.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  1845.                         ["Brightness"] = 1,
  1846.                         ["BoneMerge"] = false,
  1847.                         ["ClassName"] = "model",
  1848.                         ["Position"] = Vector(1.1000000238419, -1.2000000476837, 0),
  1849.                         ["BlurLength"] = 0,
  1850.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  1851.                         ["Hide"] = false,
  1852.                         ["OwnerEntity"] = false,
  1853.                         ["Scale"] = Vector(0.5, 0.5, 0.30000001192093),
  1854.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1855.                         ["EditorExpand"] = true,
  1856.                         ["Size"] = 0.27500000596046,
  1857.                         ["ModelFallback"] = "",
  1858.                         ["Angles"] = Angle(-4.4000000953674, 23.39999961853, 90),
  1859.                         ["TextureFilter"] = 3,
  1860.                         ["Model"] = "models/gibs/scanner_gib01.mdl",
  1861.                         ["Translucent"] = false,
  1862.                     },
  1863.                 },
  1864.                 [2] = {
  1865.                     ["children"] = {
  1866.                         [1] = {
  1867.                             ["children"] = {
  1868.                                 [1] = {
  1869.                                     ["children"] = {
  1870.                                     },
  1871.                                     ["self"] = {
  1872.                                         ["UniqueID"] = "3987764112",
  1873.                                         ["SequenceName"] = "Fly",
  1874.                                         ["InvertFrames"] = false,
  1875.                                         ["WeaponHoldType"] = "none",
  1876.                                         ["Offset"] = 0,
  1877.                                         ["OwnerName"] = "self",
  1878.                                         ["ResetOnHide"] = true,
  1879.                                         ["Max"] = 1,
  1880.                                         ["AimPartUID"] = "",
  1881.                                         ["Hide"] = false,
  1882.                                         ["Min"] = 0,
  1883.                                         ["EditorExpand"] = false,
  1884.                                         ["PingPongLoop"] = false,
  1885.                                         ["Rate"] = 1,
  1886.                                         ["Loop"] = true,
  1887.                                         ["Name"] = "",
  1888.                                         ["OwnerCycle"] = true,
  1889.                                         ["ClassName"] = "animation",
  1890.                                     },
  1891.                                 },
  1892.                             },
  1893.                             ["self"] = {
  1894.                                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  1895.                                 ["TargetPartUID"] = "",
  1896.                                 ["Invert"] = false,
  1897.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1898.                                 ["RootOwner"] = true,
  1899.                                 ["Hide"] = false,
  1900.                                 ["Name"] = "",
  1901.                                 ["UniqueID"] = "4079364083",
  1902.                                 ["Event"] = "speed",
  1903.                                 ["ClassName"] = "event",
  1904.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1905.                                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  1906.                                 ["TargetPartName"] = "",
  1907.                                 ["Operator"] = "above",
  1908.                                 ["Arguments"] = "150",
  1909.                                 ["EditorExpand"] = true,
  1910.                             },
  1911.                         },
  1912.                     },
  1913.                     ["self"] = {
  1914.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1915.                         ["UniqueID"] = "4112495670",
  1916.                         ["AimPartUID"] = "",
  1917.                         ["Hide"] = true,
  1918.                         ["Name"] = "run",
  1919.                         ["ClassName"] = "group",
  1920.                         ["OwnerName"] = "self",
  1921.                         ["EditorExpand"] = true,
  1922.                         ["Duplicate"] = false,
  1923.                     },
  1924.                 },
  1925.                 [3] = {
  1926.                     ["children"] = {
  1927.                     },
  1928.                     ["self"] = {
  1929.                         ["Skin"] = 0,
  1930.                         ["Invert"] = false,
  1931.                         ["LightBlend"] = 1,
  1932.                         ["CellShade"] = 0,
  1933.                         ["OwnerName"] = "self",
  1934.                         ["AimPartName"] = "",
  1935.                         ["IgnoreZ"] = false,
  1936.                         ["AimPartUID"] = "",
  1937.                         ["Passes"] = 1,
  1938.                         ["Name"] = "",
  1939.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1940.                         ["DoubleFace"] = false,
  1941.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1942.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1943.                         ["Fullbright"] = false,
  1944.                         ["EyeAngles"] = false,
  1945.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1946.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1947.                         ["UniqueID"] = "881925462",
  1948.                         ["BlendMode"] = "",
  1949.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  1950.                         ["Alpha"] = 1,
  1951.                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  1952.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  1953.                         ["LodOverride"] = -1,
  1954.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  1955.                         ["Bone"] = "seagull rightadius right",
  1956.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  1957.                         ["Brightness"] = 1,
  1958.                         ["BoneMerge"] = false,
  1959.                         ["ClassName"] = "model",
  1960.                         ["Position"] = Vector(2.2000000476837, 0, 0),
  1961.                         ["BlurLength"] = 0,
  1962.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  1963.                         ["Hide"] = false,
  1964.                         ["OwnerEntity"] = false,
  1965.                         ["Scale"] = Vector(1, 0.60000002384186, 0.10000000149012),
  1966.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1967.                         ["EditorExpand"] = false,
  1968.                         ["Size"] = 0.375,
  1969.                         ["ModelFallback"] = "",
  1970.                         ["Angles"] = Angle(0, 90, 0),
  1971.                         ["TextureFilter"] = 3,
  1972.                         ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025x05.mdl",
  1973.                         ["Translucent"] = false,
  1974.                     },
  1975.                 },
  1976.                 [4] = {
  1977.                     ["children"] = {
  1978.                     },
  1979.                     ["self"] = {
  1980.                         ["Skin"] = 0,
  1981.                         ["Invert"] = false,
  1982.                         ["LightBlend"] = 1,
  1983.                         ["CellShade"] = 0,
  1984.                         ["OwnerName"] = "self",
  1985.                         ["AimPartName"] = "",
  1986.                         ["IgnoreZ"] = false,
  1987.                         ["AimPartUID"] = "",
  1988.                         ["Passes"] = 1,
  1989.                         ["Name"] = "",
  1990.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1991.                         ["DoubleFace"] = false,
  1992.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1993.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1994.                         ["Fullbright"] = false,
  1995.                         ["EyeAngles"] = false,
  1996.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1997.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1998.                         ["UniqueID"] = "3576667627",
  1999.                         ["BlendMode"] = "",
  2000.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  2001.                         ["Alpha"] = 1,
  2002.                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  2003.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  2004.                         ["LodOverride"] = -1,
  2005.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  2006.                         ["Bone"] = "seagull carpals left",
  2007.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  2008.                         ["Brightness"] = 1,
  2009.                         ["BoneMerge"] = false,
  2010.                         ["ClassName"] = "model",
  2011.                         ["Position"] = Vector(6, 0, 0),
  2012.                         ["BlurLength"] = 0,
  2013.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  2014.                         ["Hide"] = false,
  2015.                         ["OwnerEntity"] = false,
  2016.                         ["Scale"] = Vector(1, 1.7999999523163, 0.10000000149012),
  2017.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2018.                         ["EditorExpand"] = false,
  2019.                         ["Size"] = 0,
  2020.                         ["ModelFallback"] = "",
  2021.                         ["Angles"] = Angle(-27.200000762939, 90, 0),
  2022.                         ["TextureFilter"] = 3,
  2023.                         ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025x05.mdl",
  2024.                         ["Translucent"] = false,
  2025.                     },
  2026.                 },
  2027.                 [5] = {
  2028.                     ["children"] = {
  2029.                         [1] = {
  2030.                             ["children"] = {
  2031.                                 [1] = {
  2032.                                     ["children"] = {
  2033.                                     },
  2034.                                     ["self"] = {
  2035.                                         ["UniqueID"] = "1513342843",
  2036.                                         ["SequenceName"] = "Idle01",
  2037.                                         ["InvertFrames"] = false,
  2038.                                         ["WeaponHoldType"] = "none",
  2039.                                         ["Offset"] = 0,
  2040.                                         ["OwnerName"] = "self",
  2041.                                         ["ResetOnHide"] = true,
  2042.                                         ["Max"] = 1,
  2043.                                         ["AimPartUID"] = "",
  2044.                                         ["Hide"] = false,
  2045.                                         ["Min"] = 0,
  2046.                                         ["EditorExpand"] = false,
  2047.                                         ["PingPongLoop"] = false,
  2048.                                         ["Rate"] = 1,
  2049.                                         ["Loop"] = true,
  2050.                                         ["Name"] = "",
  2051.                                         ["OwnerCycle"] = true,
  2052.                                         ["ClassName"] = "animation",
  2053.                                     },
  2054.                                 },
  2055.                             },
  2056.                             ["self"] = {
  2057.                                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  2058.                                 ["TargetPartUID"] = "",
  2059.                                 ["Invert"] = true,
  2060.                                 ["AimPartUID"] = "",
  2061.                                 ["RootOwner"] = true,
  2062.                                 ["Hide"] = false,
  2063.                                 ["Name"] = "",
  2064.                                 ["UniqueID"] = "2086678482",
  2065.                                 ["Event"] = "speed",
  2066.                                 ["ClassName"] = "event",
  2067.                                 ["OwnerName"] = "self",
  2068.                                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  2069.                                 ["TargetPartName"] = "",
  2070.                                 ["Operator"] = "equal",
  2071.                                 ["Arguments"] = "",
  2072.                                 ["EditorExpand"] = true,
  2073.                             },
  2074.                         },
  2075.                     },
  2076.                     ["self"] = {
  2077.                         ["DrawOrder"] = 0,
  2078.                         ["UniqueID"] = "3351139253",
  2079.                         ["AimPartUID"] = "",
  2080.                         ["Hide"] = false,
  2081.                         ["Name"] = "idle",
  2082.                         ["ClassName"] = "group",
  2083.                         ["OwnerName"] = "self",
  2084.                         ["EditorExpand"] = true,
  2085.                         ["Duplicate"] = false,
  2086.                     },
  2087.                 },
  2088.                 [6] = {
  2089.                     ["children"] = {
  2090.                     },
  2091.                     ["self"] = {
  2092.                         ["Skin"] = 0,
  2093.                         ["Invert"] = false,
  2094.                         ["LightBlend"] = 1,
  2095.                         ["CellShade"] = 0,
  2096.                         ["OwnerName"] = "self",
  2097.                         ["AimPartName"] = "",
  2098.                         ["IgnoreZ"] = false,
  2099.                         ["AimPartUID"] = "",
  2100.                         ["Passes"] = 1,
  2101.                         ["Name"] = "",
  2102.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  2103.                         ["DoubleFace"] = false,
  2104.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2105.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  2106.                         ["Fullbright"] = false,
  2107.                         ["EyeAngles"] = false,
  2108.                         ["DrawOrder"] = 0,
  2109.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  2110.                         ["UniqueID"] = "2918167138",
  2111.                         ["BlendMode"] = "",
  2112.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  2113.                         ["Alpha"] = 1,
  2114.                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  2115.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  2116.                         ["LodOverride"] = -1,
  2117.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  2118.                         ["Bone"] = "seagull carpals left",
  2119.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  2120.                         ["Brightness"] = 1,
  2121.                         ["BoneMerge"] = false,
  2122.                         ["ClassName"] = "model",
  2123.                         ["Position"] = Vector(6, 0.5, 0),
  2124.                         ["BlurLength"] = 0,
  2125.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  2126.                         ["Hide"] = false,
  2127.                         ["OwnerEntity"] = false,
  2128.                         ["Scale"] = Vector(1, 1.7999999523163, 0.10000000149012),
  2129.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2130.                         ["EditorExpand"] = false,
  2131.                         ["Size"] = 0.375,
  2132.                         ["ModelFallback"] = "",
  2133.                         ["Angles"] = Angle(-27.200000762939, 90, 0),
  2134.                         ["TextureFilter"] = 3,
  2135.                         ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025x05.mdl",
  2136.                         ["Translucent"] = false,
  2137.                     },
  2138.                 },
  2139.                 [7] = {
  2140.                     ["children"] = {
  2141.                     },
  2142.                     ["self"] = {
  2143.                         ["Skin"] = 0,
  2144.                         ["Invert"] = false,
  2145.                         ["LightBlend"] = 1,
  2146.                         ["CellShade"] = 0,
  2147.                         ["OwnerName"] = "self",
  2148.                         ["AimPartName"] = "",
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  2155.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  2157.                         ["Fullbright"] = false,
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  2295.                                 },
  2296.                             },
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  2350.                                     ["self"] = {
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  2387.                                         ["Scale"] = Vector(1.3999999761581, 1.3999999761581, 1.6499999761581),
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  2392.                                         ["Angles"] = Angle(90, 0, 0),
  2393.                                         ["TextureFilter"] = 3,
  2394.                                         ["Model"] = "models/props_phx/misc/flakshell_big.mdl",
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  2397.                                 },
  2398.                             },
  2399.                             ["self"] = {
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  2447.                         [3] = {
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  2477.                                         ["LodOverride"] = -1,
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  2491.                                         ["EditorExpand"] = false,
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  2499.                                 },
  2500.                             },
  2501.                             ["self"] = {
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  2512.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  2530.                                 ["Brightness"] = 1,
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  2532.                                 ["ClassName"] = "model",
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  2547.                             },
  2548.                         },
  2549.                         [4] = {
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  2551.                             },
  2552.                             ["self"] = {
  2553.                                 ["Skin"] = 0,
  2554.                                 ["Invert"] = false,
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  2571.                                 ["UniqueID"] = "2141968742",
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  2580.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  2581.                                 ["Brightness"] = 1,
  2582.                                 ["BoneMerge"] = false,
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  2588.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  2589.                                 ["Scale"] = Vector(1.2000000476837, 1.2000000476837, 0.30000001192093),
  2590.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2591.                                 ["EditorExpand"] = false,
  2592.                                 ["Size"] = 0.20000000298023,
  2593.                                 ["ModelFallback"] = "",
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  2595.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  2596.                                 ["Model"] = "models/props_canal/mattpipe.mdl",
  2597.                                 ["Translucent"] = false,
  2598.                             },
  2599.                         },
  2600.                     },
  2601.                     ["self"] = {
  2602.                         ["Skin"] = 0,
  2603.                         ["Invert"] = false,
  2604.                         ["LightBlend"] = 1,
  2605.                         ["CellShade"] = 0,
  2606.                         ["OwnerName"] = "self",
  2607.                         ["AimPartName"] = "",
  2608.                         ["IgnoreZ"] = false,
  2609.                         ["AimPartUID"] = "",
  2610.                         ["Passes"] = 1,
  2611.                         ["Name"] = "",
  2612.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  2613.                         ["DoubleFace"] = false,
  2614.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2615.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  2616.                         ["Fullbright"] = false,
  2617.                         ["EyeAngles"] = false,
  2618.                         ["DrawOrder"] = 0,
  2619.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  2620.                         ["UniqueID"] = "1886751470",
  2621.                         ["BlendMode"] = "",
  2622.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  2623.                         ["Alpha"] = 1,
  2624.                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  2625.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  2626.                         ["LodOverride"] = -1,
  2627.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  2628.                         ["Bone"] = "seagull head",
  2629.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  2630.                         ["Brightness"] = 1,
  2631.                         ["BoneMerge"] = false,
  2632.                         ["ClassName"] = "model",
  2633.                         ["Position"] = Vector(1.1000000238419, 0.80000001192093, 0),
  2634.                         ["BlurLength"] = 0,
  2635.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  2636.                         ["Hide"] = false,
  2637.                         ["OwnerEntity"] = false,
  2638.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2639.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2640.                         ["EditorExpand"] = true,
  2641.                         ["Size"] = 0.5,
  2642.                         ["ModelFallback"] = "",
  2643.                         ["Angles"] = Angle(90, 0, 0),
  2644.                         ["TextureFilter"] = 3,
  2645.                         ["Model"] = "models/props_junk/PopCan01a.mdl",
  2646.                         ["Translucent"] = false,
  2647.                     },
  2648.                 },
  2649.                 [10] = {
  2650.                     ["children"] = {
  2651.                         [1] = {
  2652.                             ["children"] = {
  2653.                             },
  2654.                             ["self"] = {
  2655.                                 ["Skin"] = 0,
  2656.                                 ["Invert"] = false,
  2657.                                 ["LightBlend"] = 1,
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  2660.                                 ["AimPartName"] = "",
  2661.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  2662.                                 ["AimPartUID"] = "",
  2663.                                 ["Passes"] = 1,
  2664.                                 ["Name"] = "",
  2665.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  2667.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2668.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  2669.                                 ["Fullbright"] = false,
  2670.                                 ["EyeAngles"] = false,
  2671.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  2672.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  2673.                                 ["UniqueID"] = "1152705030",
  2674.                                 ["BlendMode"] = "",
  2675.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  2676.                                 ["Alpha"] = 1,
  2677.                                 ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  2678.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  2679.                                 ["LodOverride"] = -1,
  2680.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
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  2685.                                 ["ClassName"] = "model",
  2686.                                 ["Position"] = Vector(-0.60000002384186, -0.80000001192093, 3.5),
  2687.                                 ["BlurLength"] = 0,
  2688.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  2689.                                 ["Hide"] = false,
  2690.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  2691.                                 ["Scale"] = Vector(0.30000001192093, 1, 1),
  2692.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2693.                                 ["EditorExpand"] = false,
  2694.                                 ["Size"] = 0.10000000149012,
  2695.                                 ["ModelFallback"] = "",
  2696.                                 ["Angles"] = Angle(90, 45, 0),
  2697.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  2698.                                 ["Model"] = "models/props_phx/torpedo.mdl",
  2699.                                 ["Translucent"] = false,
  2700.                             },
  2701.                         },
  2702.                     },
  2703.                     ["self"] = {
  2704.                         ["Skin"] = 0,
  2705.                         ["Invert"] = false,
  2706.                         ["LightBlend"] = 1,
  2707.                         ["CellShade"] = 0,
  2708.                         ["OwnerName"] = "self",
  2709.                         ["AimPartName"] = "",
  2710.                         ["IgnoreZ"] = false,
  2711.                         ["AimPartUID"] = "",
  2712.                         ["Passes"] = 1,
  2713.                         ["Name"] = "",
  2714.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  2715.                         ["DoubleFace"] = false,
  2716.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2717.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  2718.                         ["Fullbright"] = false,
  2719.                         ["EyeAngles"] = false,
  2720.                         ["DrawOrder"] = 0,
  2721.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  2722.                         ["UniqueID"] = "1741606804",
  2723.                         ["BlendMode"] = "",
  2724.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  2725.                         ["Alpha"] = 1,
  2726.                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  2727.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  2728.                         ["LodOverride"] = -1,
  2729.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  2730.                         ["Bone"] = "seagull pelvis",
  2731.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  2732.                         ["Brightness"] = 1,
  2733.                         ["BoneMerge"] = false,
  2734.                         ["ClassName"] = "model",
  2735.                         ["Position"] = Vector(3, 1.7999999523163, 0),
  2736.                         ["BlurLength"] = 0,
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  2738.                         ["Hide"] = false,
  2739.                         ["OwnerEntity"] = false,
  2740.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2741.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2742.                         ["EditorExpand"] = true,
  2743.                         ["Size"] = 0.42500001192093,
  2744.                         ["ModelFallback"] = "",
  2745.                         ["Angles"] = Angle(270, 26.39999961853, 0),
  2746.                         ["TextureFilter"] = 3,
  2747.                         ["Model"] = "models/props_junk/garbage_milkcarton001a.mdl",
  2748.                         ["Translucent"] = false,
  2749.                     },
  2750.                 },
  2751.                 [11] = {
  2752.                     ["children"] = {
  2753.                         [1] = {
  2754.                             ["children"] = {
  2755.                                 [1] = {
  2756.                                     ["children"] = {
  2757.                                     },
  2758.                                     ["self"] = {
  2759.                                         ["UniqueID"] = "359765604",
  2760.                                         ["SequenceName"] = "Hop",
  2761.                                         ["InvertFrames"] = false,
  2762.                                         ["WeaponHoldType"] = "none",
  2763.                                         ["Offset"] = 0,
  2764.                                         ["OwnerName"] = "self",
  2765.                                         ["ResetOnHide"] = true,
  2766.                                         ["Max"] = 1,
  2767.                                         ["AimPartUID"] = "",
  2768.                                         ["Hide"] = false,
  2769.                                         ["Min"] = 0,
  2770.                                         ["EditorExpand"] = false,
  2771.                                         ["PingPongLoop"] = true,
  2772.                                         ["Rate"] = 1,
  2773.                                         ["Loop"] = true,
  2774.                                         ["Name"] = "",
  2775.                                         ["OwnerCycle"] = true,
  2776.                                         ["ClassName"] = "animation",
  2777.                                     },
  2778.                                 },
  2779.                             },
  2780.                             ["self"] = {
  2781.                                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  2782.                                 ["TargetPartUID"] = "",
  2783.                                 ["Invert"] = true,
  2784.                                 ["AimPartUID"] = "",
  2785.                                 ["RootOwner"] = true,
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  2787.                                 ["Name"] = "",
  2788.                                 ["UniqueID"] = "3502412857",
  2789.                                 ["Event"] = "speed",
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  2791.                                 ["OwnerName"] = "self",
  2792.                                 ["ZeroEyePitch"] = false,
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  2794.                                 ["Operator"] = "below",
  2795.                                 ["Arguments"] = "50",
  2796.                                 ["EditorExpand"] = true,
  2797.                             },
  2798.                         },
  2799.                     },
  2800.                     ["self"] = {
  2801.                         ["DrawOrder"] = 0,
  2802.                         ["UniqueID"] = "264599128",
  2803.                         ["AimPartUID"] = "",
  2804.                         ["Hide"] = false,
  2805.                         ["Name"] = "walk",
  2806.                         ["ClassName"] = "group",
  2807.                         ["OwnerName"] = "self",
  2808.                         ["EditorExpand"] = true,
  2809.                         ["Duplicate"] = false,
  2810.                     },
  2811.                 },
  2812.                 [12] = {
  2813.                     ["children"] = {
  2814.                     },
  2815.                     ["self"] = {
  2816.                         ["Skin"] = 0,
  2817.                         ["Invert"] = false,
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  2819.                         ["CellShade"] = 0,
  2820.                         ["OwnerName"] = "self",
  2821.                         ["AimPartName"] = "",
  2822.                         ["IgnoreZ"] = false,
  2823.                         ["AimPartUID"] = "",
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  2825.                         ["Name"] = "",
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  2827.                         ["DoubleFace"] = false,
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  2829.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  2832.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  2834.                         ["UniqueID"] = "2772238648",
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  2840.                         ["LodOverride"] = -1,
  2841.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  2842.                         ["Bone"] = "seagull rightadius left",
  2843.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  2844.                         ["Brightness"] = 1,
  2845.                         ["BoneMerge"] = false,
  2846.                         ["ClassName"] = "model",
  2847.                         ["Position"] = Vector(2.2000000476837, 0, -0.10000000149012),
  2848.                         ["BlurLength"] = 0,
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  2850.                         ["Hide"] = false,
  2851.                         ["OwnerEntity"] = false,
  2852.                         ["Scale"] = Vector(1, 0.60000002384186, 0.10000000149012),
  2853.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2854.                         ["EditorExpand"] = false,
  2855.                         ["Size"] = 0.375,
  2856.                         ["ModelFallback"] = "",
  2857.                         ["Angles"] = Angle(0, 90, 0),
  2858.                         ["TextureFilter"] = 3,
  2859.                         ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025x05.mdl",
  2860.                         ["Translucent"] = false,
  2861.                     },
  2862.                 },
  2863.                 [13] = {
  2864.                     ["children"] = {
  2865.                     },
  2866.                     ["self"] = {
  2867.                         ["Skin"] = 0,
  2868.                         ["Invert"] = false,
  2869.                         ["LightBlend"] = 1,
  2870.                         ["CellShade"] = 0,
  2871.                         ["OwnerName"] = "self",
  2872.                         ["AimPartName"] = "",
  2873.                         ["IgnoreZ"] = false,
  2874.                         ["AimPartUID"] = "",
  2875.                         ["Passes"] = 1,
  2876.                         ["Name"] = "",
  2877.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  2878.                         ["DoubleFace"] = false,
  2879.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2880.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  2882.                         ["EyeAngles"] = false,
  2883.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  2914.                 [14] = {
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  3015.                 },
  3016.                 [16] = {
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  3068.                         },
  3069.                         [2] = {
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  3071.                             },
  3072.                             ["self"] = {
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  3082.                                 ["Name"] = "",
  3083.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  3087.                                 ["Fullbright"] = false,
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  3117.                                 ["Translucent"] = false,
  3118.                             },
  3119.                         },
  3120.                     },
  3121.                     ["self"] = {
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  3130.                         ["Passes"] = 1,
  3131.                         ["Name"] = "",
  3132.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  3133.                         ["DoubleFace"] = false,
  3134.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  3135.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  3136.                         ["Fullbright"] = false,
  3137.                         ["EyeAngles"] = false,
  3138.                         ["DrawOrder"] = 0,
  3139.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  3140.                         ["UniqueID"] = "831764722",
  3141.                         ["BlendMode"] = "",
  3142.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  3143.                         ["Alpha"] = 1,
  3144.                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  3145.                         ["UseWeaponColor"] = false,
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  3157.                         ["OwnerEntity"] = false,
  3158.                         ["Scale"] = Vector(1.7000000476837, 0.89999997615814, 0.80000001192093),
  3159.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  3160.                         ["EditorExpand"] = true,
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  3164.                         ["TextureFilter"] = 3,
  3165.                         ["Model"] = "models/hunter/plates/plate025.mdl",
  3166.                         ["Translucent"] = false,
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  3168.                 },
  3169.                 [17] = {
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  3172.                     ["self"] = {
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  3179.                         ["IgnoreZ"] = false,
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  3195.                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  3196.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  3197.                         ["LodOverride"] = -1,
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  3199.                         ["Bone"] = "seagull femur right",
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  3204.                         ["Position"] = Vector(1.8999999761581, -1.7999999523163, 0),
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  3209.                         ["Scale"] = Vector(1, 0.69999998807907, 0.20000000298023),
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  3211.                         ["EditorExpand"] = true,
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  3213.                         ["ModelFallback"] = "",
  3214.                         ["Angles"] = Angle(90, -45, 180),
  3215.                         ["TextureFilter"] = 3,
  3216.                         ["Model"] = "models/props_c17/signpole001.mdl",
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  3218.                     },
  3219.                 },
  3220.                 [18] = {
  3221.                     ["children"] = {
  3222.                     },
  3223.                     ["self"] = {
  3224.                         ["Skin"] = 0,
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  3229.                         ["AimPartName"] = "",
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  3231.                         ["AimPartUID"] = "",
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  3233.                         ["Name"] = "",
  3234.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
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  3236.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  3237.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  3242.                         ["UniqueID"] = "1313617224",
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  3245.                         ["Alpha"] = 1,
  3246.                         ["Material"] = "models/shadertest/shield",
  3247.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  3248.                         ["LodOverride"] = -1,
  3249.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  3250.                         ["Bone"] = "seagull head",
  3251.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  3252.                         ["Brightness"] = 1,
  3253.                         ["BoneMerge"] = false,
  3254.                         ["ClassName"] = "model",
  3255.                         ["Position"] = Vector(0, 1.5, 1),
  3256.                         ["BlurLength"] = 0,
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  3263.                         ["Size"] = 0.55000001192093,
  3264.                         ["ModelFallback"] = "",
  3265.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 86),
  3266.                         ["TextureFilter"] = 3,
  3267.                         ["Model"] = "models/gibs/manhack_gib03.mdl",
  3268.                         ["Translucent"] = false,
  3269.                     },
  3270.                 },
  3271.                 [19] = {
  3272.                     ["children"] = {
  3273.                         [1] = {
  3274.                             ["children"] = {
  3275.                             },
  3276.                             ["self"] = {
  3277.                                 ["AmbientOcclusionTexture"] = "",
  3278.                                 ["BaseTexturePosition"] = Vector(0, 0, 0),
  3279.                                 ["FleshInteriorEnabled"] = false,
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  3283.                                 ["NormalMapAlphaEnvMapMask"] = false,
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  3285.                                 ["ColorTint_Tmp"] = Vector(0, 0, 0),
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  3288.                                 ["Selfillum"] = false,
  3289.                                 ["EnvMapSaturation"] = Vector(0, 0, 0),
  3290.                                 ["FleshInteriorTexture"] = "",
  3291.                                 ["FleshDebugForceFleshOn"] = false,
  3292.                                 ["AmbientOcclusion"] = false,
  3293.                                 ["Selfillum_EnvMapMask_Alpha"] = 0,
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  3296.                                 ["AlphaTest"] = false,
  3297.                                 ["TranslucentX"] = false,
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  3299.                                 ["DetailScale"] = 0,
  3300.                                 ["PhongAlbedoTint"] = false,
  3301.                                 ["Hide"] = false,
  3302.                                 ["EditorExpand"] = false,
  3303.                                 ["Additive"] = false,
  3304.                                 ["CloakPassEnabled"] = false,
  3305.                                 ["EnvMapMode"] = 0,
  3306.                                 ["FleshNormalTexture"] = "",
  3307.                                 ["EmissiveBlendTexture"] = "",
  3308.                                 ["BaseTextureScale"] = Vector(1.8999999761581, 0.95999997854233, 1),
  3309.                                 ["EnvMapTint"] = Vector(0, 0, 0),
  3310.                                 ["BaseTexture"] = "https://www.dropbox.com/s/v25l2jo16uhp85h/I_swear_to_god_ill_kill_us_all_if_you_fuck_with_me.jpg?dl=1",
  3311.                                 ["BlendTintByBaseAlpha"] = false,
  3312.                                 ["OwnerName"] = "self",
  3313.                                 ["FleshSubsurfaceTint"] = Vector(0, 0, 0),
  3314.                                 ["HalfLambert"] = false,
  3315.                                 ["FleshBorderSoftness"] = 0,
  3316.                                 ["Color2"] = Vector(1, 1, 1),
  3317.                                 ["EmissiveBlendBaseTexture"] = "",
  3318.                                 ["RimlightBoost"] = 0,
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  3321.                                 ["FleshCubeTexture"] = "",
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  3323.                                 ["Name"] = "",
  3324.                                 ["SelfillumFresnlenMinMaxExp"] = Vector(0, 0, 0),
  3325.                                 ["EnvMapMask"] = "",
  3326.                                 ["ClassName"] = "material",
  3327.                                 ["UniqueID"] = "3780243632",
  3328.                                 ["DistanceAlpha"] = 0,
  3329.                                 ["Color"] = Vector(1, 1, 1),
  3330.                                 ["SelfillumFresnel"] = false,
  3331.                                 ["PhongFresnelRanges"] = Vector(0, 0, 0),
  3332.                                 ["BaseTextureAngleCenter"] = Vector(0.5, 0.5, 0),
  3333.                                 ["PhongExponentTexture"] = "",
  3334.                                 ["BaseAlphaEnvMapMask"] = false,
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  3338.                                 ["EmissiveBlendEnabled"] = false,
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  3343.                                 ["PhongExponent"] = 0,
  3344.                                 ["ColorTint_Base"] = Vector(0, 0, 0),
  3345.                                 ["DetailBlendFactor"] = 0,
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  3347.                                 ["DetailBlendMode"] = 0,
  3348.                                 ["VertexAlpha"] = false,
  3349.                                 ["DetailTint"] = Vector(0, 0, 0),
  3350.                                 ["CloakFactor"] = 0,
  3351.                                 ["Rimlight"] = false,
  3352.                                 ["Selfillum_Envmapmask_Alpha"] = "",
  3353.                                 ["FleshScrollSpeed"] = 0,
  3354.                                 ["FleshGlossBrightness"] = 0,
  3355.                                 ["CloakColorTint"] = Vector(0, 0, 0),
  3356.                                 ["FleshSubsurfaceTexture"] = "",
  3357.                                 ["FleshGlobalOpacity"] = 0,
  3358.                                 ["EmissiveBlendTint"] = Vector(0, 0, 0),
  3359.                                 ["EmissiveBlendFlowTexture"] = "",
  3360.                                 ["PhongBoost"] = 0,
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  3362.                                 ["SelfillumTint"] = Vector(0, 0, 0),
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  3364.                                 ["FleshBorderWidth"] = 0,
  3365.                             },
  3366.                         },
  3367.                     },
  3368.                     ["self"] = {
  3369.                         ["Skin"] = 0,
  3370.                         ["Invert"] = false,
  3371.                         ["LightBlend"] = 1,
  3372.                         ["CellShade"] = 0,
  3373.                         ["OwnerName"] = "self",
  3374.                         ["AimPartName"] = "",
  3375.                         ["IgnoreZ"] = false,
  3376.                         ["AimPartUID"] = "",
  3377.                         ["Passes"] = 1,
  3378.                         ["Name"] = "",
  3379.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  3380.                         ["DoubleFace"] = false,
  3381.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  3382.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  3383.                         ["Fullbright"] = false,
  3384.                         ["EyeAngles"] = false,
  3385.                         ["DrawOrder"] = 0,
  3386.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
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  3391.                         ["Material"] = "https://www.dropbox.com/s/v25l2jo16uhp85h/I_swear_to_god_ill_kill_us_all_if_you_fuck_with_me.jpg?dl=1",
  3392.                         ["UseWeaponColor"] = false,
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  3461.                         ["Angles"] = Angle(0, 90, 0),
  3462.                         ["TextureFilter"] = 3,
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  3466.                 },
  3467.             },
  3468.             ["self"] = {
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  3479.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  3480.                 ["DoubleFace"] = false,
  3481.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  3482.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  3483.                 ["Fullbright"] = false,
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  3492.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  3493.                 ["LodOverride"] = -1,
  3494.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  3495.                 ["Bone"] = "physgun_beam_endpos",
  3496.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  3497.                 ["Brightness"] = 1,
  3498.                 ["BoneMerge"] = false,
  3499.                 ["ClassName"] = "model",
  3500.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  3501.                 ["BlurLength"] = 0,
  3502.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  3503.                 ["Hide"] = false,
  3504.                 ["OwnerEntity"] = false,
  3505.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  3510.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  3511.                 ["TextureFilter"] = 3,
  3512.                 ["Model"] = "models/seagull.mdl",
  3513.                 ["Translucent"] = false,
  3514.             },
  3515.         },
  3516.     },
  3517.     ["self"] = {
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  3519.         ["UniqueID"] = "1992034956",
  3520.         ["AimPartUID"] = "",
  3521.         ["Hide"] = true,
  3522.         ["Name"] = "other bird",
  3523.         ["ClassName"] = "group",
  3524.         ["OwnerName"] = "self",
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  3526.         ["Duplicate"] = false,
  3527.     },
  3528. },
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