SHARE
TWEET

Natural Motion

a guest Oct 15th, 2015 324 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.                 nm0000_stopAllBehaviours,
  2.                 nm0001,
  3.                 nm0002_start,
  4.                 nm0003_activePose,
  5.                 nm0004,
  6.                 nm0005_mask,
  7.                 nm0006_useGravityCompensation,
  8.                 nm0007_animSource,
  9.                 nm0008_applyImpulse,
  10.                 nm0009,
  11.                 nm0010_equalizeAmount,
  12.                 nm0011_partIndex,
  13.                 nm0012_impulse,
  14.                 nm0013_hitPoint,
  15.                 nm0014_localHitPointInfo,
  16.                 nm0015_localImpulseInfo,
  17.                 nm0016_angularImpulse,
  18.                 nm0017_applyBulletImpulse,
  19.                 nm0018,
  20.                 nm0019_equalizeAmount,
  21.                 nm0020_partIndex,
  22.                 nm0021_impulse,
  23.                 nm0022_hitPoint,
  24.                 nm0023_localHitPointInfo,
  25.                 nm0024_buoyancy,
  26.                 nm0025,
  27.                 nm0026_surfacePoint,
  28.                 nm0027_surfaceNormal,
  29.                 nm0028_buoyancy,
  30.                 nm0029_chestBuoyancy,
  31.                 nm0030_damping,
  32.                 nm0031_righting,
  33.                 nm0032_rightingStrength,
  34.                 nm0033_rightingTime,
  35.                 nm0034_bodyRelax,
  36.                 nm0035,
  37.                 nm0036_relaxation,
  38.                 nm0037_damping,
  39.                 nm0038_mask,
  40.                 nm0039_holdPose,
  41.                 nm0040_carried,
  42.                 nm0041,
  43.                 nm0042_configureBalance,
  44.                 nm0043,
  45.                 nm0044_stepHeight,
  46.                 nm0045_stepHeightInc4Step,
  47.                 nm0046_legsApartRestep,
  48.                 nm0047_legsTogetherRestep,
  49.                 nm0048_legsApartMax,
  50.                 nm0049_taperKneeStrength,
  51.                 nm0050_legStiffness,
  52.                 nm0051_leftLegSwingDamping,
  53.                 nm0052_rightLegSwingDamping,
  54.                 nm0053_opposeGravityLegs,
  55.                 nm0054_opposeGravityAnkles,
  56.                 nm0055_leanAcc,
  57.                 nm0056_hipLeanAcc,
  58.                 nm0057_leanAccMax,
  59.                 nm0058_resistAcc,
  60.                 nm0059_resistAccMax,
  61.                 nm0060_footSlipCompOnMovingFloor,
  62.                 nm0061_ankleEquilibrium,
  63.                 nm0062_extraFeetApart,
  64.                 nm0063_dontStepTime,
  65.                 nm0064_balanceAbortThreshold,
  66.                 nm0065_giveUpHeight,
  67.                 nm0066_stepClampScale,
  68.                 nm0067_stepClampScaleVariance,
  69.                 nm0068_predictionTimeHip,
  70.                 nm0069_predictionTime,
  71.                 nm0070_predictionTimeVariance,
  72.                 nm0071_maxSteps,
  73.                 nm0072_fallType,
  74.                 nm0073_fallMult,
  75.                 nm0074_fallReduceGravityComp,
  76.                 nm0075_maxBalanceTime,
  77.                 nm0076_stableLinSpeedThresh,
  78.                 nm0077_stableRotSpeedThresh,
  79.                 nm0078_failMustCollide,
  80.                 nm0079_ignoreFailure,
  81.                 nm0080_changeStepTime,
  82.                 nm0081_balanceIndefinitely,
  83.                 nm0082_rampHipPitchOnFail,
  84.                 nm0083_movingFloor,
  85.                 nm0084_airborneStep,
  86.                 nm0085_useComDirTurnVelThresh,
  87.                 nm0086_minKneeAngle,
  88.                 nm0087_flatterSwingFeet,
  89.                 nm0088_flatterStaticFeet,
  90.                 nm0089_leanAgainstVelocity,
  91.                 nm0090_stepDecisionThreshold,
  92.                 nm0091_stepIfInSupport,
  93.                 nm0092_alwaysStepWithFarthest,
  94.                 nm0093_standUp,
  95.                 nm0094_depthFudge,
  96.                 nm0095_depthFudgeStagger,
  97.                 nm0096_footFriction,
  98.                 nm0097_footFrictionStagger,
  99.                 nm0098_giveUpHeightEnd,
  100.                 nm0099_balanceAbortThresholdEnd,
  101.                 nm0100_giveUpRampDuration,
  102.                 nm0101_leanToAbort,
  103.                 nm0102_configureBalanceReset,
  104.                 nm0103,
  105.                 nm0104_configureBullets,
  106.                 nm0105,
  107.                 nm0106_impulseSpreadOverParts,
  108.                 nm0107_impulseLeakageStrengthScaled,
  109.                 nm0108_impulsePeriod,
  110.                 nm0109_impulseTorqueScale,
  111.                 nm0110_loosenessFix,
  112.                 nm0111_impulseDelay,
  113.                 nm0112_impulseReductionPerShot,
  114.                 nm0113_impulseRecovery,
  115.                 nm0114_impulseMinLeakage,
  116.                 nm0115_torqueMode,
  117.                 nm0116_torqueSpinMode,
  118.                 nm0117_torqueFilterMode,
  119.                 nm0118_torqueAlwaysSpine3,
  120.                 nm0119_torqueDelay,
  121.                 nm0120_torquePeriod,
  122.                 nm0121_torqueGain,
  123.                 nm0122_torqueCutoff,
  124.                 nm0123_torqueReductionPerTick,
  125.                 nm0124_liftGain,
  126.                 nm0125_counterImpulseDelay,
  127.                 nm0126_counterImpulseMag,
  128.                 nm0127_counterAfterMagReached,
  129.                 nm0128_doCounterImpulse,
  130.                 nm0129_counterImpulse2Hips,
  131.                 nm0130_impulseAirMult,
  132.                 nm0131_impulseAirMultStart,
  133.                 nm0132_impulseAirMax,
  134.                 nm0133_impulseAirApplyAbove,
  135.                 nm0134_impulseAirOn,
  136.                 nm0135_impulseOneLegMult,
  137.                 nm0136_impulseOneLegMultStart,
  138.                 nm0137_impulseOneLegMax,
  139.                 nm0138_impulseOneLegApplyAbove,
  140.                 nm0139_impulseOneLegOn,
  141.                 nm0140_rbRatio,
  142.                 nm0141_rbLowerShare,
  143.                 nm0142_rbMoment,
  144.                 nm0143_rbMaxTwistMomentArm,
  145.                 nm0144_rbMaxBroomMomentArm,
  146.                 nm0145_rbRatioAirborne,
  147.                 nm0146_rbMomentAirborne,
  148.                 nm0147_rbMaxTwistMomentArmAirborne,
  149.                 nm0148_rbMaxBroomMomentArmAirborne,
  150.                 nm0149_rbRatioOneLeg,
  151.                 nm0150_rbMomentOneLeg,
  152.                 nm0151_rbMaxTwistMomentArmOneLeg,
  153.                 nm0152_rbMaxBroomMomentArmOneLeg,
  154.                 nm0153_rbTwistAxis,
  155.                 nm0154_rbPivot,
  156.                 nm0155_configureShotInjuredArm,
  157.                 nm0156,
  158.                 nm0157_injuredArmTime,
  159.                 nm0158_hipYaw,
  160.                 nm0159_hipRoll,
  161.                 nm0160_forceStepExtraHeight,
  162.                 nm0161_shrugTime,
  163.                 nm0162_forceStep,
  164.                 nm0163_stepTurn,
  165.                 nm0164_velMultiplierStart,
  166.                 nm0165_velMultiplierEnd,
  167.                 nm0166_velForceStep,
  168.                 nm0167_velStepTurn,
  169.                 nm0168_velScales,
  170.                 nm0169_configureShotInjuredLeg,
  171.                 nm0170,
  172.                 nm0171_timeBeforeCollapseWoundLeg,
  173.                 nm0172_legInjuryTime,
  174.                 nm0173_legForceStep,
  175.                 nm0174_legLimpBend,
  176.                 nm0175_legLiftTime,
  177.                 nm0176_legInjury,
  178.                 nm0177_legInjuryHipPitch,
  179.                 nm0178_legInjuryLiftHipPitch,
  180.                 nm0179_legInjurySpineBend,
  181.                 nm0180_legInjuryLiftSpineBend,
  182.                 nm0181_dangle,
  183.                 nm0182,
  184.                 nm0183_doGrab,
  185.                 nm0184_grabFrequency,
  186.                 nm0185_defineAttachedObject,
  187.                 nm0186,
  188.                 nm0187_partIndex,
  189.                 nm0188_objectMass,
  190.                 nm0189_worldPos,
  191.                 nm0190_forceToBodyPart,
  192.                 nm0191,
  193.                 nm0192_partIndex,
  194.                 nm0193_force,
  195.                 nm0194_forceDefinedInPartSpace,
  196.                 nm0195_leanInDirection,
  197.                 nm0196,
  198.                 nm0197_leanAmount,
  199.                 nm0198_dir,
  200.                 nm0199_leanRandom,
  201.                 nm0200,
  202.                 nm0201_leanAmountMin,
  203.                 nm0202_leanAmountMax,
  204.                 nm0203_changeTimeMin,
  205.                 nm0204_changeTimeMax,
  206.                 nm0205_leanToPosition,
  207.                 nm0206,
  208.                 nm0207_leanAmount,
  209.                 nm0208_pos,
  210.                 nm0209_leanTowardsObject,
  211.                 nm0210,
  212.                 nm0211_leanAmount,
  213.                 nm0212_offset,
  214.                 nm0213_instanceIndex,
  215.                 nm0214_boundIndex,
  216.                 nm0215_hipsLeanInDirection,
  217.                 nm0216,
  218.                 nm0217_leanAmount,
  219.                 nm0218_dir,
  220.                 nm0219_hipsLeanRandom,
  221.                 nm0220,
  222.                 nm0221_leanAmountMin,
  223.                 nm0222_leanAmountMax,
  224.                 nm0223_changeTimeMin,
  225.                 nm0224_changeTimeMax,
  226.                 nm0225_hipsLeanToPosition,
  227.                 nm0226,
  228.                 nm0227_leanAmount,
  229.                 nm0228_pos,
  230.                 nm0229_hipsLeanTowardsObject,
  231.                 nm0230,
  232.                 nm0231_leanAmount,
  233.                 nm0232_offset,
  234.                 nm0233_instanceIndex,
  235.                 nm0234_boundIndex,
  236.                 nm0235_forceLeanInDirection,
  237.                 nm0236,
  238.                 nm0237_leanAmount,
  239.                 nm0238_dir,
  240.                 nm0239_bodyPart,
  241.                 nm0240_forceLeanRandom,
  242.                 nm0241,
  243.                 nm0242_leanAmountMin,
  244.                 nm0243_leanAmountMax,
  245.                 nm0244_changeTimeMin,
  246.                 nm0245_changeTimeMax,
  247.                 nm0246_bodyPart,
  248.                 nm0247_forceLeanToPosition,
  249.                 nm0248,
  250.                 nm0249_leanAmount,
  251.                 nm0250_pos,
  252.                 nm0251_bodyPart,
  253.                 nm0252_forceLeanTowardsObject,
  254.                 nm0253,
  255.                 nm0254_leanAmount,
  256.                 nm0255_offset,
  257.                 nm0256_instanceIndex,
  258.                 nm0257_boundIndex,
  259.                 nm0258_bodyPart,
  260.                 nm0259_setStiffness,
  261.                 nm0260,
  262.                 nm0261_bodyStiffness,
  263.                 nm0262_damping,
  264.                 nm0263_mask,
  265.                 nm0264_setMuscleStiffness,
  266.                 nm0265,
  267.                 nm0266_muscleStiffness,
  268.                 nm0267_mask,
  269.                 nm0268_setWeaponMode,
  270.                 nm0269,
  271.                 nm0270_weaponMode,
  272.                 nm0271_shotRelax,
  273.                 nm0272,
  274.                 nm0273_relaxPeriodUpper,
  275.                 nm0274_relaxPeriodLower,
  276.                 nm0275_fireWeapon,
  277.                 nm0276,
  278.                 nm0277_firedWeaponStrength,
  279.                 nm0278_gunHandEnum,
  280.                 nm0279_applyFireGunForceAtClavicle,
  281.                 nm0280_inhibitTime,
  282.                 nm0281_direction,
  283.                 nm0282_split,
  284.                 nm0283_configureConstraints,
  285.                 nm0284,
  286.                 nm0285_handCuffs,
  287.                 nm0286_handCuffsBehindBack,
  288.                 nm0287_legCuffs,
  289.                 nm0288_rightDominant,
  290.                 nm0289_passiveMode,
  291.                 nm0290_bespokeBehaviour,
  292.                 nm0291_blend2ZeroPose,
  293.                 nm0292_stayUpright,
  294.                 nm0293,
  295.                 nm0294_useForces,
  296.                 nm0295_useTorques,
  297.                 nm0296_lastStandMode,
  298.                 nm0297_lastStandSinkRate,
  299.                 nm0298_lastStandHorizDamping,
  300.                 nm0299_lastStandMaxTime,
  301.                 nm0300_turnTowardsBullets,
  302.                 nm0301_velocityBased,
  303.                 nm0302_torqueOnlyInAir,
  304.                 nm0303_forceStrength,
  305.                 nm0304_forceDamping,
  306.                 nm0305_forceFeetMult,
  307.                 nm0306_forceSpine3Share,
  308.                 nm0307_forceLeanReduction,
  309.                 nm0308_forceInAirShare,
  310.                 nm0309_forceMin,
  311.                 nm0310_forceMax,
  312.                 nm0311_forceSaturationVel,
  313.                 nm0312_forceThresholdVel,
  314.                 nm0313_torqueStrength,
  315.                 nm0314_torqueDamping,
  316.                 nm0315_torqueSaturationVel,
  317.                 nm0316_torqueThresholdVel,
  318.                 nm0317_supportPosition,
  319.                 nm0318_noSupportForceMult,
  320.                 nm0319_stepUpHelp,
  321.                 nm0320_stayUpAcc,
  322.                 nm0321_stayUpAccMax,
  323.                 nm0322_setCharacterStrength,
  324.                 nm0323,
  325.                 nm0324_characterStrength,
  326.                 nm0325_setFallingReaction,
  327.                 nm0326,
  328.                 nm0327_handsAndKnees,
  329.                 nm0328_callRDS,
  330.                 nm0329_comVelRDSThresh,
  331.                 nm0330_resistRolling,
  332.                 nm0331_armReduceSpeed,
  333.                 nm0332_reachLengthMultiplier,
  334.                 nm0333_inhibitRollingTime,
  335.                 nm0334_changeFrictionTime,
  336.                 nm0335_groundFriction,
  337.                 nm0336_animPose,
  338.                 nm0337,
  339.                 nm0338_muscleStiffness,
  340.                 nm0339_stiffness,
  341.                 nm0340_damping,
  342.                 nm0341_effectorMask,
  343.                 nm0342_overideHeadlook,
  344.                 nm0343_overidePointArm,
  345.                 nm0344_overidePointGun,
  346.                 nm0345_useZMPGravityCompensation,
  347.                 nm0346_gravityCompensation,
  348.                 nm0347_muscleStiffnessLeftArm,
  349.                 nm0348_muscleStiffnessRightArm,
  350.                 nm0349_muscleStiffnessSpine,
  351.                 nm0350_muscleStiffnessLeftLeg,
  352.                 nm0351_muscleStiffnessRightLeg,
  353.                 nm0352_stiffnessLeftArm,
  354.                 nm0353_stiffnessRightArm,
  355.                 nm0354_stiffnessSpine,
  356.                 nm0355_stiffnessLeftLeg,
  357.                 nm0356_stiffnessRightLeg,
  358.                 nm0357_dampingLeftArm,
  359.                 nm0358_dampingRightArm,
  360.                 nm0359_dampingSpine,
  361.                 nm0360_dampingLeftLeg,
  362.                 nm0361_dampingRightLeg,
  363.                 nm0362_gravCompLeftArm,
  364.                 nm0363_gravCompRightArm,
  365.                 nm0364_gravCompSpine,
  366.                 nm0365_gravCompLeftLeg,
  367.                 nm0366_gravCompRightLeg,
  368.                 nm0367_connectedLeftHand,
  369.                 nm0368_connectedRightHand,
  370.                 nm0369_connectedLeftFoot,
  371.                 nm0370_connectedRightFoot,
  372.                 nm0371_animSource,
  373.                 nm0372_armsWindmill,
  374.                 nm0373,
  375.                 nm0374_leftPartID,
  376.                 nm0375_leftRadius1,
  377.                 nm0376_leftRadius2,
  378.                 nm0377_leftSpeed,
  379.                 nm0378_leftNormal,
  380.                 nm0379_leftCentre,
  381.                 nm0380_rightPartID,
  382.                 nm0381_rightRadius1,
  383.                 nm0382_rightRadius2,
  384.                 nm0383_rightSpeed,
  385.                 nm0384_rightNormal,
  386.                 nm0385_rightCentre,
  387.                 nm0386_shoulderStiffness,
  388.                 nm0387_shoulderDamping,
  389.                 nm0388_elbowStiffness,
  390.                 nm0389_elbowDamping,
  391.                 nm0390_leftElbowMin,
  392.                 nm0391_rightElbowMin,
  393.                 nm0392_phaseOffset,
  394.                 nm0393_dragReduction,
  395.                 nm0394_IKtwist,
  396.                 nm0395_angVelThreshold,
  397.                 nm0396_angVelGain,
  398.                 nm0397_mirrorMode,
  399.                 nm0398_adaptiveMode,
  400.                 nm0399_forceSync,
  401.                 nm0400_useLeft,
  402.                 nm0401_useRight,
  403.                 nm0402_disableOnImpact,
  404.                 nm0403_armsWindmillAdaptive,
  405.                 nm0404,
  406.                 nm0405_angSpeed,
  407.                 nm0406_bodyStiffness,
  408.                 nm0407_amplitude,
  409.                 nm0408_phase,
  410.                 nm0409_armStiffness,
  411.                 nm0410_leftElbowAngle,
  412.                 nm0411_rightElbowAngle,
  413.                 nm0412_lean1mult,
  414.                 nm0413_lean1offset,
  415.                 nm0414_elbowRate,
  416.                 nm0415_armDirection,
  417.                 nm0416_disableOnImpact,
  418.                 nm0417_setBackAngles,
  419.                 nm0418_useAngMom,
  420.                 nm0419_bendLeftElbow,
  421.                 nm0420_bendRightElbow,
  422.                 nm0421_mask,
  423.                 nm0422_balancerCollisionsReaction,
  424.                 nm0423,
  425.                 nm0424_numStepsTillSlump,
  426.                 nm0425_stable2SlumpTime,
  427.                 nm0426_exclusionZone,
  428.                 nm0427_footFrictionMultStart,
  429.                 nm0428_footFrictionMultRate,
  430.                 nm0429_backFrictionMultStart,
  431.                 nm0430_backFrictionMultRate,
  432.                 nm0431_impactLegStiffReduction,
  433.                 nm0432_slumpLegStiffReduction,
  434.                 nm0433_slumpLegStiffRate,
  435.                 nm0434_reactTime,
  436.                 nm0435_impactExagTime,
  437.                 nm0436_glanceSpinTime,
  438.                 nm0437_glanceSpinMag,
  439.                 nm0438_glanceSpinDecayMult,
  440.                 nm0439_ignoreColWithIndex,
  441.                 nm0440_slumpMode,
  442.                 nm0441_reboundMode,
  443.                 nm0442_ignoreColMassBelow,
  444.                 nm0443_ignoreColVolumeBelow,
  445.                 nm0444_fallOverWallDrape,
  446.                 nm0445_fallOverHighWalls,
  447.                 nm0446_snap,
  448.                 nm0447_snapMag,
  449.                 nm0448_snapDirectionRandomness,
  450.                 nm0449_snapLeftArm,
  451.                 nm0450_snapRightArm,
  452.                 nm0451_snapLeftLeg,
  453.                 nm0452_snapRightLeg,
  454.                 nm0453_snapSpine,
  455.                 nm0454_snapNeck,
  456.                 nm0455_snapPhasedLegs,
  457.                 nm0456_snapHipType,
  458.                 nm0457_unSnapInterval,
  459.                 nm0458_unSnapRatio,
  460.                 nm0459_snapUseTorques,
  461.                 nm0460_impactWeaknessZeroDuration,
  462.                 nm0461_impactWeaknessRampDuration,
  463.                 nm0462_impactLoosenessAmount,
  464.                 nm0463_objectBehindVictim,
  465.                 nm0464_objectBehindVictimPos,
  466.                 nm0465_objectBehindVictimNormal,
  467.                 nm0466_bodyBalance,
  468.                 nm0467_balance,
  469.                 nm0468_armStiffness,
  470.                 nm0469_elbow,
  471.                 nm0470_shoulder,
  472.                 nm0471_armDamping,
  473.                 nm0472_useHeadLook,
  474.                 nm0473_headLookPos,
  475.                 nm0474_headLookInstanceIndex,
  476.                 nm0475_spineStiffness,
  477.                 nm0476_somersaultAngle,
  478.                 nm0477_somersaultAngleThreshold,
  479.                 nm0478_sideSomersaultAngle,
  480.                 nm0479_sideSomersaultAngleThreshold,
  481.                 nm0480_armsOutOnPush,
  482.                 nm0481_backwardsAutoTurn,
  483.                 nm0482_backwardsArms,
  484.                 nm0483_blendToZeroPose,
  485.                 nm0484_armsOutOnPushMultiplier,
  486.                 nm0485_armsOutOnPushTimeout,
  487.                 nm0486_returningToBalanceArmsOut,
  488.                 nm0487_armsOutStraightenElbows,
  489.                 nm0488_armsOutMinLean2,
  490.                 nm0489_spineDamping,
  491.                 nm0490_useBodyTurn,
  492.                 nm0491_elbowAngleOnContact,
  493.                 nm0492_bendElbowsTime,
  494.                 nm0493_bendElbowsGait,
  495.                 nm0494_hipL2ArmL2,
  496.                 nm0495_shoulderL2,
  497.                 nm0496_shoulderL1,
  498.                 nm0497_shoulderTwist,
  499.                 nm0498_headLookAtVelProb,
  500.                 nm0499_turnOffProb,
  501.                 nm0500_turn2VelProb,
  502.                 nm0501_turnAwayProb,
  503.                 nm0502_turnLeftProb,
  504.                 nm0503_turnRightProb,
  505.                 nm0504_turn2TargetProb,
  506.                 nm0505_angVelMultiplier,
  507.                 nm0506_angVelThreshold,
  508.                 nm0507_bodyFoetal,
  509.                 nm0508,
  510.                 nm0509_stiffness,
  511.                 nm0510_dampingFactor,
  512.                 nm0511_asymmetry,
  513.                 nm0512_randomSeed,
  514.                 nm0513_backTwist,
  515.                 nm0514_mask,
  516.                 nm0515_bodyRollUp,
  517.                 nm0516,
  518.                 nm0517_stiffness,
  519.                 nm0518_useArmToSlowDown,
  520.                 nm0519_armReachAmount,
  521.                 nm0520_mask,
  522.                 nm0521_legPush,
  523.                 nm0522_asymmetricalLegs,
  524.                 nm0523_noRollTimeBeforeSuccess,
  525.                 nm0524_rollVelForSuccess,
  526.                 nm0525_rollVelLinearContribution,
  527.                 nm0526_bodyWrithe,
  528.                 nm0527,
  529.                 nm0528_armStiffness,
  530.                 nm0529_backStiffness,
  531.                 nm0530_legStiffness,
  532.                 nm0531_armDamping,
  533.                 nm0532_backDamping,
  534.                 nm0533_legDamping,
  535.                 nm0534_armPeriod,
  536.                 nm0535_backPeriod,
  537.                 nm0536_legPeriod,
  538.                 nm0537_mask,
  539.                 nm0538_armAmplitude,
  540.                 nm0539_backAmplitude,
  541.                 nm0540_legAmplitude,
  542.                 nm0541_elbowAmplitude,
  543.                 nm0542_kneeAmplitude,
  544.                 nm0543_rollOverFlag,
  545.                 nm0544_blendArms,
  546.                 nm0545_blendBack,
  547.                 nm0546_blendLegs,
  548.                 nm0547_applyStiffness,
  549.                 nm0548_braceForImpact,
  550.                 nm0549,
  551.                 nm0550_braceDistance,
  552.                 nm0551_targetPredictionTime,
  553.                 nm0552_reachAbsorbtionTime,
  554.                 nm0553_instanceIndex,
  555.                 nm0554_bodyStiffness,
  556.                 nm0555_grabDontLetGo,
  557.                 nm0556_grabStrength,
  558.                 nm0557_grabDistance,
  559.                 nm0558_grabReachAngle,
  560.                 nm0559_grabHoldTimer,
  561.                 nm0560_maxGrabCarVelocity,
  562.                 nm0561_legStiffness,
  563.                 nm0562_timeToBackwardsBrace,
  564.                 nm0563_look,
  565.                 nm0564_pos,
  566.                 nm0565_minBraceTime,
  567.                 nm0566_handsDelayMin,
  568.                 nm0567_handsDelayMax,
  569.                 nm0568_moveAway,
  570.                 nm0569_moveAwayAmount,
  571.                 nm0570_moveAwayLean,
  572.                 nm0571_moveSideways,
  573.                 nm0572_bbArms,
  574.                 nm0573_newBrace,
  575.                 nm0574_roll2Velocity,
  576.                 nm0575_rollType,
  577.                 nm0576_catchFall,
  578.                 nm0577_catchFall,
  579.                 nm0578_torsoStiffness,
  580.                 nm0579_legsStiffness,
  581.                 nm0580_armsStiffness,
  582.                 nm0581_backwardsMinArmOffset,
  583.                 nm0582_forwardMaxArmOffset,
  584.                 nm0583_zAxisSpinReduction,
  585.                 nm0584_useHeadLook,
  586.                 nm0585_mask,
  587.                 nm0586_debugRig,
  588.                 nm0587,
  589.                 nm0588_stiffness,
  590.                 nm0589_damping,
  591.                 nm0590_speed,
  592.                 nm0591_joint,
  593.                 nm0592_debugSkeleton,
  594.                 nm0593,
  595.                 nm0594_mode,
  596.                 nm0595_root,
  597.                 nm0596_mask,
  598.                 nm0597_dragged,
  599.                 nm0598,
  600.                 nm0599_armStiffness,
  601.                 nm0600_armDamping,
  602.                 nm0601_armMuscleStiffness,
  603.                 nm0602_radiusTolerance,
  604.                 nm0603_ropeAttachedToInstance,
  605.                 nm0604_ropePos,
  606.                 nm0605_ropedBodyPart,
  607.                 nm0606_ropeTaut,
  608.                 nm0607_playerControl,
  609.                 nm0608_grabLeft,
  610.                 nm0609_grabRight,
  611.                 nm0610_lengthTolerance,
  612.                 nm0611_armTwist,
  613.                 nm0612_reach,
  614.                 nm0613_electrocute,
  615.                 nm0614,
  616.                 nm0615_tazeTime,
  617.                 nm0616_relaxTime,
  618.                 nm0617_normalTime,
  619.                 nm0618_tazeMag,
  620.                 nm0619_tazeInterval,
  621.                 nm0620_directionRandomness,
  622.                 nm0621_leftArm,
  623.                 nm0622_rightArm,
  624.                 nm0623_leftLeg,
  625.                 nm0624_rightLeg,
  626.                 nm0625_spine,
  627.                 nm0626_neck,
  628.                 nm0627_phasedLegs,
  629.                 nm0628_applyStiffness,
  630.                 nm0629_useTorques,
  631.                 nm0630_hipType,
  632.                 nm0631_fallOverWall,
  633.                 nm0632_fallOverWall,
  634.                 nm0633_fallOverWallState,
  635.                 nm0634_bodyStiffness,
  636.                 nm0635_damping,
  637.                 nm0636_magOfForce,
  638.                 nm0637_maxDistanceFromPelToHitPoint,
  639.                 nm0638_maxForceDist,
  640.                 nm0639_stepExclusionZone,
  641.                 nm0640_minLegHeight,
  642.                 nm0641_bodyTwist,
  643.                 nm0642_maxTwist,
  644.                 nm0643_fallOverWallEndA,
  645.                 nm0644_fallOverWallEndB,
  646.                 nm0645_forceAngleAbort,
  647.                 nm0646_forceTimeOut,
  648.                 nm0647_moveArms,
  649.                 nm0648_moveLegs,
  650.                 nm0649_bendSpine,
  651.                 nm0650_angleDirWithWallNormal,
  652.                 nm0651_leaningAngleThreshold,
  653.                 nm0652_maxAngVel,
  654.                 nm0653_adaptForcesToLowWall,
  655.                 nm0654_maxWallHeight,
  656.                 nm0655_distanceToSendSuccessMessage,
  657.                 nm0656_useArmIK,
  658.                 nm0657_reachDistanceFromHitPoint,
  659.                 nm0658_minReachDistanceFromHitPoint,
  660.                 nm0659_angleTotallyBack,
  661.                 nm0660_grab,
  662.                 nm0661_rightArmGrab,
  663.                 nm0662_useLeft,
  664.                 nm0663_useRight,
  665.                 nm0664_dropWeaponIfNecessary,
  666.                 nm0665_dropWeaponDistance,
  667.                 nm0666_grabStrength,
  668.                 nm0667_stickyHands,
  669.                 nm0668_turnToTarget,
  670.                 nm0669_grabHoldMaxTimer,
  671.                 nm0670_pullUpTime,
  672.                 nm0671_pullUpStrengthRight,
  673.                 nm0672_pullUpStrengthLeft,
  674.                 nm0673_pos1,
  675.                 nm0674_pos2,
  676.                 nm0675_pos3,
  677.                 nm0676_pos4,
  678.                 nm0677_normalR,
  679.                 nm0678_normalL,
  680.                 nm0679_normalR2,
  681.                 nm0680_normalL2,
  682.                 nm0681_handsCollide,
  683.                 nm0682_justBrace,
  684.                 nm0683_useLineGrab,
  685.                 nm0684_pointsX4grab,
  686.                 nm0685_surfaceGrab,
  687.                 nm0686_instanceIndex,
  688.                 nm0687_instancePartIndex,
  689.                 nm0688_dontLetGo,
  690.                 nm0689_bodyStiffness,
  691.                 nm0690_reachAngle,
  692.                 nm0691_oneSideReachAngle,
  693.                 nm0692_grabDistance,
  694.                 nm0693_move2Radius,
  695.                 nm0694_armStiffness,
  696.                 nm0695_reachDistance,
  697.                 nm0696_orientationConstraintScale,
  698.                 nm0697_maxWristAngle,
  699.                 nm0698_useHeadLookToTarget,
  700.                 nm0699_lookAtGrab,
  701.                 nm0700_targetForHeadLook,
  702.                 nm0701,
  703.                 nm0702_leftArmGrab,
  704.                 nm0703_headLook,
  705.                 nm0704,
  706.                 nm0705_damping,
  707.                 nm0706_stiffness,
  708.                 nm0707_instanceIndex,
  709.                 nm0708_vel,
  710.                 nm0709_pos,
  711.                 nm0710_alwaysLook,
  712.                 nm0711_alwaysEyesHorizontal,
  713.                 nm0712_keepHeadAwayFromGround,
  714.                 nm0713_extraTilt,
  715.                 nm0714_twistSpine,
  716.                 nm0715_highFall,
  717.                 nm0716_highFall,
  718.                 nm0717_bodyStiffness,
  719.                 nm0718_bodydamping,
  720.                 nm0719_catchfalltime,
  721.                 nm0720_crashOrLandCutOff,
  722.                 nm0721_pdStrength,
  723.                 nm0722_pdDamping,
  724.                 nm0723_armAngSpeed,
  725.                 nm0724_armAmplitude,
  726.                 nm0725_armPhase,
  727.                 nm0726_armBendElbows,
  728.                 nm0727_legRadius,
  729.                 nm0728_legAngSpeed,
  730.                 nm0729_legAsymmetry,
  731.                 nm0730_arms2LegsPhase,
  732.                 nm0731_arms2LegsSync,
  733.                 nm0732_armsUp,
  734.                 nm0733_orientateBodyToFallDirection,
  735.                 nm0734_orientateTwist,
  736.                 nm0735_orientateMax,
  737.                 nm0736_alanRickman,
  738.                 nm0737_fowardRoll,
  739.                 nm0738_useZeroPose_withFowardRoll,
  740.                 nm0739_aimAngleBase,
  741.                 nm0740_fowardVelRotation,
  742.                 nm0741_footVelCompScale,
  743.                 nm0742_sideD,
  744.                 nm0743_fowardOffsetOfLegIK,
  745.                 nm0744_legL,
  746.                 nm0745_catchFallCutOff,
  747.                 nm0746_legStrength,
  748.                 nm0747_balance,
  749.                 nm0748_ignorWorldCollisions,
  750.                 nm0749_adaptiveCircling,
  751.                 nm0750_hula,
  752.                 nm0751_landing,
  753.                 nm0752,
  754.                 nm0753_bodyStiffness,
  755.                 nm0754_bodydamping,
  756.                 nm0755_catchfalltime,
  757.                 nm0756_crashOrLandCutOff,
  758.                 nm0757_angleToCatchFallCutOff,
  759.                 nm0758_pdStrength,
  760.                 nm0759_legRadius,
  761.                 nm0760_legAngSpeed,
  762.                 nm0761_armsUp,
  763.                 nm0762_armsFrontward,
  764.                 nm0763_orientateBodyToFallDirection,
  765.                 nm0764_predictedTimeToOrientateBodytoFallDirection,
  766.                 nm0765_factorToReduceInitialAngularVelocity,
  767.                 nm0766_limitNormalFall,
  768.                 nm0767_aimAngleBase,
  769.                 nm0768_fowardVelRotation,
  770.                 nm0769_sideD,
  771.                 nm0770_legL,
  772.                 nm0771_legStrength,
  773.                 nm0772_ignorWorldCollisions,
  774.                 nm0773_forwardRoll,
  775.                 nm0774_feetBehindCOM,
  776.                 nm0775_feetBehindCOMVel,
  777.                 nm0776_cheatingTorqueToForwardRoll,
  778.                 nm0777_maxAngVelForForwardRoll,
  779.                 nm0778_stopFWCOMRoT,
  780.                 nm0779_stopEndFWCOMRoT,
  781.                 nm0780_standUpCOMBehindFeet,
  782.                 nm0781_standUpRotVel,
  783.                 nm0782_strengthKneeToStandUp,
  784.                 nm0783_sideRoll,
  785.                 nm0784_maxVelForSideRoll,
  786.                 nm0785_incomingTransforms,
  787.                 nm0786,
  788.                 nm0787_injuredOnGround,
  789.                 nm0788,
  790.                 nm0789_numInjuries,
  791.                 nm0790_injury1Component,
  792.                 nm0791_injury2Component,
  793.                 nm0792_injury1LocalPosition,
  794.                 nm0793_injury2LocalPosition,
  795.                 nm0794_injury1LocalNormal,
  796.                 nm0795_injury2LocalNormal,
  797.                 nm0796_attackerPos,
  798.                 nm0797_dontReachWithLeft,
  799.                 nm0798_dontReachWithRight,
  800.                 nm0799_strongRollForce,
  801.                 nm0800_learnedCrawl,
  802.                 nm0801,
  803.                 nm0802_stiffness,
  804.                 nm0803_damping,
  805.                 nm0804_learn,
  806.                 nm0805_numFrames2Learn,
  807.                 nm0806_inputSequence,
  808.                 nm0807_inputSequenceSize,
  809.                 nm0808_yawOffset,
  810.                 nm0809_targetPosition,
  811.                 nm0810_speed,
  812.                 nm0811_animIndex,
  813.                 nm0812_learnFromAnimPlayback,
  814.                 nm0813_useSpine3Thing,
  815.                 nm0814_useRollBoneCompensation,
  816.                 nm0815_useTwister,
  817.                 nm0816_pedalLegs,
  818.                 nm0817,
  819.                 nm0818_pedalLeftLeg,
  820.                 nm0819_pedalRightLeg,
  821.                 nm0820_backPedal,
  822.                 nm0821_radius,
  823.                 nm0822_angularSpeed,
  824.                 nm0823_legStiffness,
  825.                 nm0824_pedalOffset,
  826.                 nm0825_randomSeed,
  827.                 nm0826_speedAsymmetry,
  828.                 nm0827_adaptivePedal4Dragging,
  829.                 nm0828_angSpeedMultiplier4Dragging,
  830.                 nm0829_radiusVariance,
  831.                 nm0830_legAngleVariance,
  832.                 nm0831_centreSideways,
  833.                 nm0832_centreForwards,
  834.                 nm0833_centreUp,
  835.                 nm0834_spread,
  836.                 nm0835_ellipse,
  837.                 nm0836_dragReduction,
  838.                 nm0837_hula,
  839.                 nm0838_pointArm,
  840.                 nm0839,
  841.                 nm0840_targetLeft,
  842.                 nm0841_twistLeft,
  843.                 nm0842_armStraightnessLeft,
  844.                 nm0843_useLeftArm,
  845.                 nm0844_armStiffnessLeft,
  846.                 nm0845_armDampingLeft,
  847.                 nm0846_instanceIndexLeft,
  848.                 nm0847_pointSwingLimitLeft,
  849.                 nm0848_useZeroPoseWhenNotPointingLeft,
  850.                 nm0849_targetRight,
  851.                 nm0850_twistRight,
  852.                 nm0851_armStraightnessRight,
  853.                 nm0852_useRightArm,
  854.                 nm0853_armStiffnessRight,
  855.                 nm0854_armDampingRight,
  856.                 nm0855_instanceIndexRight,
  857.                 nm0856_pointSwingLimitRight,
  858.                 nm0857_useZeroPoseWhenNotPointingRight,
  859.                 nm0858_pointGun,
  860.                 nm0859_pointGun,
  861.                 nm0860_enableRight,
  862.                 nm0861_enableLeft,
  863.                 nm0862_leftHandTarget,
  864.                 nm0863_leftHandTargetIndex,
  865.                 nm0864_rightHandTarget,
  866.                 nm0865_rightHandTargetIndex,
  867.                 nm0866_leadTarget,
  868.                 nm0867_armStiffness,
  869.                 nm0868_armStiffnessDetSupport,
  870.                 nm0869_armDamping,
  871.                 nm0870_gravityOpposition,
  872.                 nm0871_gravOppDetachedSupport,
  873.                 nm0872_massMultDetachedSupport,
  874.                 nm0873_allowShotLooseness,
  875.                 nm0874_clavicleBlend,
  876.                 nm0875_elbowAttitude,
  877.                 nm0876_supportConstraint,
  878.                 nm0877_constraintMinDistance,
  879.                 nm0878_makeConstraintDistance,
  880.                 nm0879_reduceConstraintLengthVel,
  881.                 nm0880_breakingStrength,
  882.                 nm0881_constraintStrength,
  883.                 nm0882_constraintThresh,
  884.                 nm0883_brokenSupportTime,
  885.                 nm0884_brokenToSideProb,
  886.                 nm0885_connectAfter,
  887.                 nm0886_connectFor,
  888.                 nm0887_oneHandedPointing,
  889.                 nm0888_alwaysSupport,
  890.                 nm0889_poseUnusedGunArm,
  891.                 nm0890_poseUnusedSupportArm,
  892.                 nm0891_poseUnusedOtherArm,
  893.                 nm0892_maxAngleAcross,
  894.                 nm0893_maxAngleAway,
  895.                 nm0894_pistolNeutralType,
  896.                 nm0895_neutralPoint4Pistols,
  897.                 nm0896_neutralPoint4Rifle,
  898.                 nm0897_checkNeutralPoint,
  899.                 nm0898_point2Side,
  900.                 nm0899_add2WeaponDistSide,
  901.                 nm0900_point2Connect,
  902.                 nm0901_add2WeaponDistConnect,
  903.                 nm0902_usePistolIK,
  904.                 nm0903_useSpineTwist,
  905.                 nm0904_useTurnToTarget,
  906.                 nm0905_useHeadLook,
  907.                 nm0906_errorThreshold,
  908.                 nm0907_fireWeaponRelaxTime,
  909.                 nm0908_fireWeaponRelaxAmount,
  910.                 nm0909_fireWeaponRelaxDistance,
  911.                 nm0910_extraTilt,
  912.                 nm0911_useIncomingTransforms,
  913.                 nm0912_measureParentOffset,
  914.                 nm0913_leftHandParentOffset,
  915.                 nm0914_leftHandParentEffector,
  916.                 nm0915_rightHandParentOffset,
  917.                 nm0916_rightHandParentEffector,
  918.                 nm0917_primaryHandWeaponDistance,
  919.                 nm0918_weaponMask,
  920.                 nm0919_constrainRifle,
  921.                 nm0920_rifleConstraintMinDistance,
  922.                 nm0921_stabilizeRifleStock,
  923.                 nm0922_timeWarpActive,
  924.                 nm0923_timeWarpStrengthScale,
  925.                 nm0924_oriStiff,
  926.                 nm0925_oriDamp,
  927.                 nm0926_posStiff,
  928.                 nm0927_posDamp,
  929.                 nm0928_disableArmCollisions,
  930.                 nm0929_disableRifleCollisions,
  931.                 nm0930_registerWeapon,
  932.                 nm0931,
  933.                 nm0932_hand,
  934.                 nm0933_levelIndex,
  935.                 nm0934_constraintHandle,
  936.                 nm0935_gunToHandA,
  937.                 nm0936_gunToHandB,
  938.                 nm0937_gunToHandC,
  939.                 nm0938_gunToHandD,
  940.                 nm0939_gunToMuzzleInGun,
  941.                 nm0940_gunToButtInGun,
  942.                 nm0941_rollDownStairs,
  943.                 nm0942,
  944.                 nm0943_stiffness,
  945.                 nm0944_damping,
  946.                 nm0945_forcemag,
  947.                 nm0946_asymmetry,
  948.                 nm0947_m_useArmToSlowDown,
  949.                 nm0948_useZeroPose,
  950.                 nm0949_spinWhenInAir,
  951.                 nm0950_m_armReachAmount,
  952.                 nm0951_m_legPush,
  953.                 nm0952_tryToAvoidHeadButtingGround,
  954.                 nm0953_armReachLength,
  955.                 nm0954_customRollDir,
  956.                 nm0955_useCustomRollDir,
  957.                 nm0956_stiffnessDecayTarget,
  958.                 nm0957_stiffnessDecayTime,
  959.                 nm0958_asymmetricalLegs,
  960.                 nm0959_zAxisSpinReduction,
  961.                 nm0960_targetLinearVelocityDecayTime,
  962.                 nm0961_targetLinearVelocity,
  963.                 nm0962_onlyApplyHelperForces,
  964.                 nm0963_useVelocityOfObjectBelow,
  965.                 nm0964_useRelativeVelocity,
  966.                 nm0965_applyFoetalToLegs,
  967.                 nm0966_movementLegsInFoetalPosition,
  968.                 nm0967_maxAngVelAroundFrontwardAxis,
  969.                 nm0968_minAngVel,
  970.                 nm0969_applyNewRollingCheatingTorques,
  971.                 nm0970_maxAngVel,
  972.                 nm0971_magOfTorqueToRoll,
  973.                 nm0972_applyHelPerTorqueToAlign,
  974.                 nm0973_delayToAlignBody,
  975.                 nm0974_magOfTorqueToAlign,
  976.                 nm0975_airborneReduction,
  977.                 nm0976_setCharacterUnderwater,
  978.                 nm0977,
  979.                 nm0978_underwater,
  980.                 nm0979_viscosity,
  981.                 nm0980_gravityFactor,
  982.                 nm0981_stroke,
  983.                 nm0982_linearStroke,
  984.                 nm0983_shot,
  985.                 nm0984,
  986.                 nm0985_bodyStiffness,
  987.                 nm0986_spineDamping,
  988.                 nm0987_armStiffness,
  989.                 nm0988_initialNeckStiffness,
  990.                 nm0989_initialNeckDamping,
  991.                 nm0990_neckStiffness,
  992.                 nm0991_neckDamping,
  993.                 nm0992_kMultOnLoose,
  994.                 nm0993_kMult4Legs,
  995.                 nm0994_loosenessAmount,
  996.                 nm0995_looseness4Fall,
  997.                 nm0996_looseness4Stagger,
  998.                 nm0997_minArmsLooseness,
  999.                 nm0998_minLegsLooseness,
  1000.                 nm0999_grabHoldTime,
  1001.                 nm1000_spineBlendExagCPain,
  1002.                 nm1001_spineBlendZero,
  1003.                 nm1002_bulletProofVest,
  1004.                 nm1003_alwaysResetLooseness,
  1005.                 nm1004_alwaysResetNeckLooseness,
  1006.                 nm1005_angVelScale,
  1007.                 nm1006_angVelScaleMask,
  1008.                 nm1007_flingWidth,
  1009.                 nm1008_timeBeforeReachForWound,
  1010.                 nm1009_exagDuration,
  1011.                 nm1010_exagMag,
  1012.                 nm1011_exagTwistMag,
  1013.                 nm1012_exagSmooth2Zero,
  1014.                 nm1013_exagZeroTime,
  1015.                 nm1014_cpainSmooth2Time,
  1016.                 nm1015_cpainDuration,
  1017.                 nm1016_cpainMag,
  1018.                 nm1017_cpainTwistMag,
  1019.                 nm1018_cpainSmooth2Zero,
  1020.                 nm1019_crouching,
  1021.                 nm1020_chickenArms,
  1022.                 nm1021_reachForWound,
  1023.                 nm1022_shotRFW,
  1024.                 nm1023_fling,
  1025.                 nm1024_allowInjuredArm,
  1026.                 nm1025_allowInjuredLeg,
  1027.                 nm1026_allowInjuredLowerLegReach,
  1028.                 nm1027_allowInjuredThighReach,
  1029.                 nm1028_stableHandsAndNeck,
  1030.                 nm1029_melee,
  1031.                 nm1030_useCatchFallOnFall,
  1032.                 nm1031_useExtendedCatchFall,
  1033.                 nm1032_initialWeaknessZeroDuration,
  1034.                 nm1033_initialWeaknessRampDuration,
  1035.                 nm1034_initialNeckDuration,
  1036.                 nm1035_initialNeckRampDuration,
  1037.                 nm1036_useCStrModulation,
  1038.                 nm1037_cStrUpperMin,
  1039.                 nm1038_cStrUpperMax,
  1040.                 nm1039_cStrLowerMin,
  1041.                 nm1040_cStrLowerMax,
  1042.                 nm1041_deathTime,
  1043.                 nm1042_shotSnap,
  1044.                 nm1043,
  1045.                 nm1044_snap,
  1046.                 nm1045_snapMag,
  1047.                 nm1046_snapDirectionRandomness,
  1048.                 nm1047_snapLeftArm,
  1049.                 nm1048_snapRightArm,
  1050.                 nm1049_snapLeftLeg,
  1051.                 nm1050_snapRightLeg,
  1052.                 nm1051_snapSpine,
  1053.                 nm1052_snapNeck,
  1054.                 nm1053_snapPhasedLegs,
  1055.                 nm1054_snapHipType,
  1056.                 nm1055_snapUseBulletDir,
  1057.                 nm1056_snapHitPart,
  1058.                 nm1057_unSnapInterval,
  1059.                 nm1058_unSnapRatio,
  1060.                 nm1059_snapUseTorques,
  1061.                 nm1060_shotNewBullet,
  1062.                 nm1061,
  1063.                 nm1062_bodyPart,
  1064.                 nm1063_localHitPointInfo,
  1065.                 nm1064_normal,
  1066.                 nm1065_hitPoint,
  1067.                 nm1066_bulletVel,
  1068.                 nm1067_shotShockSpin,
  1069.                 nm1068,
  1070.                 nm1069_addShockSpin,
  1071.                 nm1070_randomizeShockSpinDirection,
  1072.                 nm1071_alwaysAddShockSpin,
  1073.                 nm1072_shockSpinMin,
  1074.                 nm1073_shockSpinMax,
  1075.                 nm1074_shockSpinLiftForceMult,
  1076.                 nm1075_shockSpinDecayMult,
  1077.                 nm1076_shockSpinScalePerComponent,
  1078.                 nm1077_shockSpinMaxTwistVel,
  1079.                 nm1078_shockSpinScaleByLeverArm,
  1080.                 nm1079_shockSpinAirMult,
  1081.                 nm1080_shockSpin1FootMult,
  1082.                 nm1081_shockSpinFootGripMult,
  1083.                 nm1082_bracedSideSpinMult,
  1084.                 nm1083_shotFallToKnees,
  1085.                 nm1084,
  1086.                 nm1085_fallToKnees,
  1087.                 nm1086_ftkAlwaysChangeFall,
  1088.                 nm1087_ftkBalanceTime,
  1089.                 nm1088_ftkHelperForce,
  1090.                 nm1089_ftkHelperForceOnSpine,
  1091.                 nm1090_ftkLeanHelp,
  1092.                 nm1091_ftkSpineBend,
  1093.                 nm1092_ftkStiffSpine,
  1094.                 nm1093_ftkImpactLooseness,
  1095.                 nm1094_ftkImpactLoosenessTime,
  1096.                 nm1095_ftkBendRate,
  1097.                 nm1096_ftkHipBlend,
  1098.                 nm1097_ftkFricMult,
  1099.                 nm1098_ftkHipAngleFall,
  1100.                 nm1099_ftkPitchForwards,
  1101.                 nm1100_ftkPitchBackwards,
  1102.                 nm1101_ftkFallBelowStab,
  1103.                 nm1102_ftkBalanceAbortThreshold,
  1104.                 nm1103_ftkOnKneesArmType,
  1105.                 nm1104_ftkReleaseReachForWound,
  1106.                 nm1105_ftkReleasePointGun,
  1107.                 nm1106_ftkReleasePointGun,
  1108.                 nm1107_shotFromBehind,
  1109.                 nm1108,
  1110.                 nm1109_shotFromBehind,
  1111.                 nm1110_sfbSpineAmount,
  1112.                 nm1111_sfbNeckAmount,
  1113.                 nm1112_sfbHipAmount,
  1114.                 nm1113_sfbKneeAmount,
  1115.                 nm1114_sfbPeriod,
  1116.                 nm1115_sfbForceBalancePeriod,
  1117.                 nm1116_sfbArmsOnset,
  1118.                 nm1117_sfbKneesOnset,
  1119.                 nm1118_sfbNoiseGain,
  1120.                 nm1119_shotInGuts,
  1121.                 nm1120,
  1122.                 nm1121_shotInGuts,
  1123.                 nm1122_sigSpineAmount,
  1124.                 nm1123_sigNeckAmount,
  1125.                 nm1124_sigHipAmount,
  1126.                 nm1125_sigKneeAmount,
  1127.                 nm1126_sigPeriod,
  1128.                 nm1127_sigForceBalancePeriod,
  1129.                 nm1128_sigKneesOnset,
  1130.                 nm1129_shotHeadLook,
  1131.                 nm1130,
  1132.                 nm1131_useHeadLook,
  1133.                 nm1132_headLook,
  1134.                 nm1133_headLookAtWoundMinTimer,
  1135.                 nm1134_headLookAtWoundMaxTimer,
  1136.                 nm1135_headLookAtHeadPosMaxTimer,
  1137.                 nm1136_headLookAtHeadPosMinTimer,
  1138.                 nm1137_shotConfigureArms,
  1139.                 nm1138,
  1140.                 nm1139_brace,
  1141.                 nm1140_pointGun,
  1142.                 nm1141_useArmsWindmill,
  1143.                 nm1142_releaseWound,
  1144.                 nm1143_alwaysReachTime,
  1145.                 nm1144_AWSpeedMult,
  1146.                 nm1145_AWRadiusMult,
  1147.                 nm1146_AWStiffnessAdd,
  1148.                 nm1147_reachWithOneHand,
  1149.                 nm1148_allowLeftPistolRFW,
  1150.                 nm1149_allowRightPistolRFW,
  1151.                 nm1150_rfwWithPistol,
  1152.                 nm1151_staggerFall,
  1153.                 nm1152,
  1154.                 nm1153_armStiffness,
  1155.                 nm1154_armDamping,
  1156.                 nm1155_spineDamping,
  1157.                 nm1156_spineStiffness,
  1158.                 nm1157_armStiffnessStart,
  1159.                 nm1158_armDampingStart,
  1160.                 nm1159_spineDampingStart,
  1161.                 nm1160_spineStiffnessStart,
  1162.                 nm1161_timeAtStartValues,
  1163.                 nm1162_rampTimeFromStartValues,
  1164.                 nm1163_staggerStepProb,
  1165.                 nm1164_stepsTillStartEnd,
  1166.                 nm1165_timeStartEnd,
  1167.                 nm1166_rampTimeToEndValues,
  1168.                 nm1167_lowerBodyStiffness,
  1169.                 nm1168_lowerBodyStiffnessEnd,
  1170.                 nm1169_predictionTime,
  1171.                 nm1170_perStepReduction1,
  1172.                 nm1171_leanInDirRate,
  1173.                 nm1172_leanInDirMaxF,
  1174.                 nm1173_leanInDirMaxB,
  1175.                 nm1174_leanHipsMaxF,
  1176.                 nm1175_leanHipsMaxB,
  1177.                 nm1176_lean2multF,
  1178.                 nm1177_lean2multB,
  1179.                 nm1178_pushOffDist,
  1180.                 nm1179_maxPushoffVel,
  1181.                 nm1180_hipBendMult,
  1182.                 nm1181_alwaysBendForwards,
  1183.                 nm1182_spineBendMult,
  1184.                 nm1183_useHeadLook,
  1185.                 nm1184_headLookPos,
  1186.                 nm1185_headLookInstanceIndex,
  1187.                 nm1186_headLookAtVelProb,
  1188.                 nm1187_turnOffProb,
  1189.                 nm1188_turn2TargetProb,
  1190.                 nm1189_turn2VelProb,
  1191.                 nm1190_turnAwayProb,
  1192.                 nm1191_turnLeftProb,
  1193.                 nm1192_turnRightProb,
  1194.                 nm1193_useBodyTurn,
  1195.                 nm1194_upperBodyReaction,
  1196.                 nm1195_stumble,
  1197.                 nm1196,
  1198.                 nm1197_torsoStiffness,
  1199.                 nm1198_legsStiffness,
  1200.                 nm1199_armsStiffness,
  1201.                 nm1200_armReduceSpeed,
  1202.                 nm1201_armTwist,
  1203.                 nm1202_staggerTime,
  1204.                 nm1203_dropVal,
  1205.                 nm1204_injuryRate,
  1206.                 nm1205_backwardsMinArmOffset,
  1207.                 nm1206_forwardMaxArmOffset,
  1208.                 nm1207_zAxisSpinReduction,
  1209.                 nm1208_twistSpine,
  1210.                 nm1209_dampPelvis,
  1211.                 nm1210_pitchInContact,
  1212.                 nm1211_different,
  1213.                 nm1212_useHeadLook,
  1214.                 nm1213_leanRate,
  1215.                 nm1214_maxLeanBack,
  1216.                 nm1215_maxLeanForward,
  1217.                 nm1216_grabRadius2,
  1218.                 nm1217_leanTowards,
  1219.                 nm1218_wristMS,
  1220.                 nm1219_feetMS,
  1221.                 nm1220_fallMask,
  1222.                 nm1221_teeter,
  1223.                 nm1222_teeter,
  1224.                 nm1223_edgeLeft,
  1225.                 nm1224_edgeRight,
  1226.                 nm1225_useExclusionZone,
  1227.                 nm1226_callHighFall,
  1228.                 nm1227_leanAway,
  1229.                 nm1228_upperBodyFlinch,
  1230.                 nm1229,
  1231.                 nm1230_rightHanded,
  1232.                 nm1231_leftHanded,
  1233.                 nm1232_handDistanceLeftRight,
  1234.                 nm1233_handDistanceFrontBack,
  1235.                 nm1234_handDistanceVertical,
  1236.                 nm1235_bodyStiffness,
  1237.                 nm1236_bodyDamping,
  1238.                 nm1237_backBendAmount,
  1239.                 nm1238_useRightArm,
  1240.                 nm1239_useLeftArm,
  1241.                 nm1240_noiseScale,
  1242.                 nm1241_newHit,
  1243.                 nm1242_protectHeadToggle,
  1244.                 nm1243_dontBraceHead,
  1245.                 nm1244_applyStiffness,
  1246.                 nm1245_headLookAwayFromTarget,
  1247.                 nm1246_useHeadLook,
  1248.                 nm1247_turnTowards,
  1249.                 nm1248_pos,
  1250.                 nm1249_yanked,
  1251.                 nm1250,
  1252.                 nm1251_armStiffness,
  1253.                 nm1252_armDamping,
  1254.                 nm1253_spineDamping,
  1255.                 nm1254_spineStiffness,
  1256.                 nm1255_armStiffnessStart,
  1257.                 nm1256_armDampingStart,
  1258.                 nm1257_spineDampingStart,
  1259.                 nm1258_spineStiffnessStart,
  1260.                 nm1259_timeAtStartValues,
  1261.                 nm1260_rampTimeFromStartValues,
  1262.                 nm1261_stepsTillStartEnd,
  1263.                 nm1262_timeStartEnd,
  1264.                 nm1263_rampTimeToEndValues,
  1265.                 nm1264_lowerBodyStiffness,
  1266.                 nm1265_lowerBodyStiffnessEnd,
  1267.                 nm1266_perStepReduction,
  1268.                 nm1267_hipPitchForward,
  1269.                 nm1268_hipPitchBack,
  1270.                 nm1269_spineBend,
  1271.                 nm1270_footFriction,
  1272.                 nm1271_turnThresholdMin,
  1273.                 nm1272_turnThresholdMax,
  1274.                 nm1273_useHeadLook,
  1275.                 nm1274_headLookPos,
  1276.                 nm1275_headLookInstanceIndex,
  1277.                 nm1276_headLookAtVelProb,
  1278.                 nm1277_comVelRDSThresh,
  1279.                 nm1278_hulaPeriod,
  1280.                 nm1279_hipAmplitude,
  1281.                 nm1280_spineAmplitude,
  1282.                 nm1281_minRelaxPeriod,
  1283.                 nm1282_maxRelaxPeriod,
  1284.                 nm1283_rollHelp,
  1285.                 nm1284_groundLegStiffness,
  1286.                 nm1285_groundArmStiffness,
  1287.                 nm1286_groundSpineStiffness,
  1288.                 nm1287_groundLegDamping,
  1289.                 nm1288_groundArmDamping,
  1290.                 nm1289_groundSpineDamping,
  1291.                 nm1290_groundFriction,
  1292.                 nm1291_configureLimits,
  1293.                 nm1292,
  1294.                 nm1293_mask,
  1295.                 nm1294_enable,
  1296.                 nm1295_toDesired,
  1297.                 nm1296_toCurAnimation,
  1298.                 nm1297_restore,
  1299.                 nm1298_index,
  1300.                 nm1299_lean1,
  1301.                 nm1300_lean2,
  1302.                 nm1301_twist,
  1303.                 nm1302_margin,
  1304.                 nm1303_quadDeath,
  1305.                 nm1304,
  1306.                 nm1305_startStiffness,
  1307.                 nm1306_endStiffness,
  1308.                 nm1307_legStartStiffness,
  1309.                 nm1308_legEndStiffness,
  1310.                 nm1309_bodyRampDuration,
  1311.                 nm1310_neckRampDuration,
  1312.                 nm1311_legsRampDuration,
  1313.                 nm1312_dampingScale,
  1314.                 nm1313_muscleStiffness,
  1315.                 nm1314_headLift,
  1316.                 nm1315_legsFlexAmount,
  1317.                 nm1316_legsFlexDuration,
  1318.                 nm1317_tendonOffset,
  1319.                 nm1318_helperImpulse,
  1320.                 nm1319_angVelScale,
  1321.                 nm1320_angVelScaleMask,
  1322.                 nm1321_handAnimation,
  1323.                 nm1322_nmstring_end,
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Top