ZoriaRPG

ZC Swim Code To Take to the Pub

Sep 22nd, 2017
102
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.  //All problems related to exiting water are probably here. -Z
  2.     if(action==swimming)
  3.     {
  4.         if(!wf)
  5.         {
  6.             if(landswim>= (get_bit(quest_rules,qr_DROWN) && isSwimming() ? 1
  7.                            : (!diagonalMovement) ? 1 : 22))
  8.             {
  9.                 //Check for out of bounds for swimming
  10.                 bool changehop = true;
  11.                
  12.                 if(diagonalMovement)
  13.                 {
  14.                     if(wx<0||wy<0)
  15.                         changehop = false;
  16.                     else if(wx>248)
  17.                         changehop = false;
  18.                     else if(wx>240&&cnt==2)
  19.                         changehop = false;
  20.                     else if(wy>168)
  21.                         changehop = false;
  22.                 }
  23.                 //This may be where the hang-up for exiting water exists. -Z
  24.                 // hop out of the water
  25.                 if(changehop)
  26.                     ret.setHopClk(1);
  27.             }
  28.             else
  29.             {
  30.                 if(dir==d2 || shiftdir==d2)
  31.                 {
  32.                     //int vx=((int)x+4)&0xFFF8;
  33.                     //int vy=((int)y+4)&0xFFF8;
  34.                     if(d2==left)
  35.                     {
  36.                         if(!iswater(MAPCOMBO(x-1,y+(bigHitbox?6:11))) &&
  37.                            !iswater(MAPCOMBO(x-1,y+(bigHitbox?9:12))) &&
  38.                            !_walkflag(x-1,y+(bigHitbox?6:11),1) &&
  39.                            !_walkflag(x-1,y+(bigHitbox?9:12),1))
  40.                         {
  41.                             ret.setHopDir(d2);
  42.                             ret.setIlswim(true);
  43.                         }
  44.                         else ret.setIlswim(false);
  45.                     }
  46.                     else if(d2==right)
  47.                     {
  48.                         if(!iswater(MAPCOMBO(x+16,y+(bigHitbox?6:11))) &&
  49.                            !iswater(MAPCOMBO(x+16,y+(bigHitbox?9:12))) &&
  50.                            !_walkflag(x+16,y+(bigHitbox?6:11),1) &&
  51.                            !_walkflag(x+16,y+(bigHitbox?9:12),1))
  52.                         {
  53.                             ret.setHopDir(d2);
  54.                             ret.setIlswim(true);
  55.                         }
  56.                         else ret.setIlswim(false);
  57.                     }
  58.                     else if(d2==up)
  59.                     {
  60.                         if(!iswater(MAPCOMBO(x+7,y+(bigHitbox?0:8)-1)) &&
  61.                            !iswater(MAPCOMBO(x+8,y+(bigHitbox?0:8)-1)) &&
  62.                            !_walkflag(x+7,y+(bigHitbox?0:8)-1,1) &&
  63.                            !_walkflag(x+8,y+(bigHitbox?0:8)-1,1))
  64.                         {
  65.                             ret.setHopDir(d2);
  66.                             ret.setIlswim(true);
  67.                         }
  68.                         else ret.setIlswim(false);
  69.                     }
  70.                     else if(d2==down)
  71.                     {
  72.                         if(!iswater(MAPCOMBO(x+7,y+16)) &&
  73.                            !iswater(MAPCOMBO(x+8,y+16)) &&
  74.                            !_walkflag(x+7,y+16,1) &&
  75.                            !_walkflag(x+8,y+16,1))
  76.                         {
  77.                             ret.setHopDir(d2);
  78.                             ret.setIlswim(true);
  79.                         }
  80.                         else ret.setIlswim(false);
  81.                     }
  82.                 }
  83.                
  84.                 if(wx<0||wy<0);
  85.                 else if(wx>248);
  86.                 else if(wx>240&&cnt==2);
  87.                 else if(wy>168);
  88.                 else if(get_bit(quest_rules, qr_DROWN) && !ilswim);
  89.                 else if(iswater(MAPCOMBO(wx,wy)) && iswater(MAPCOMBO(wx,wy)))
  90.                 {
  91.                     ret.setUnwalkable(false);
  92.                     return ret;
  93.                 }
  94.                 else
  95.                 {
  96.                     ret.setUnwalkable(true);
  97.                     return ret;
  98.                 }
  99.             }
  100.         }
  101.         else
  102.         {
  103.             bool wtrx  = iswater(MAPCOMBO(wx,wy));
  104.             bool wtrx8 = iswater(MAPCOMBO(x+8,wy));
  105.            
  106.             if((d2>=left && wtrx) || (d2<=down && wtrx && wtrx8))
  107.             {
  108.                 ret.setUnwalkable(false);
  109.                 return ret;
  110.             }
  111.         }
  112.     }
RAW Paste Data

Adblocker detected! Please consider disabling it...

We've detected AdBlock Plus or some other adblocking software preventing Pastebin.com from fully loading.

We don't have any obnoxious sound, or popup ads, we actively block these annoying types of ads!

Please add Pastebin.com to your ad blocker whitelist or disable your adblocking software.

×