Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # DeathMessages by Joshb_ (Original DeathMessagesPrime by CosmoConsole)
- # All configs from this plugin has an auto updater. Meaning if I add a value in the config from updates,
- # the value will be automatically added without regenerating the configs.
- #
- # Player Death Messages Config
- #
- #Placeholders:
- # %player% - returns the player name
- # %player_display% - returns the custom display name of the player
- # %weapon% - returns a tooltip of the item name, lore, and enchantments
- # %killer% - returns the entity's name. If there is no name set, it will be the entity type.
- # %killer_display% - if the killer is a player, returns the display name of the player
- # %killer_type% - returns the entity type from Mobs.<Mob> in Messages.yml
- # %biome% - returns the biome the player was in
- # %world% - returns the world name
- # %world_environment% - returns the environment of the world (normal, nether, the_end) (These are configurable in Messages.yml (Environment))
- # %x% - returns the x position the player died at.
- # %y% - returns the y position the player died at.
- # %z% - returns the z position the player died at.
- #
- #Text components:
- #
- # Using "::" in the messages will create text components.
- # Format as followed: Base text::Hover text::Action
- # Actions must start with either COMMAND:, or SUGGEST_COMMAND:
- # You can add lines in the hover messages like so "line one\nLine Two....."
- # Examples:
- # "%player% Został zabity przez %killer%::&cLokalizacja: X:%x%, Y:%y%, Z:%z%::COMMAND:tppos %x% %y% %z%"
- # "%player% Został zabity przez %killer%::&cLokalizacja: X:%x%, Y:%y%, Z:%z%"
- # "%player% Został zabity przez %killer%::&cLokalizacja: X:%x%, Y:%y%, Z:%z%::SUGGEST_COMMAND:msg %player% lol noob"
- #
- # Permissions Based Messages
- #
- # For players that have a specific permission set, EX: deathmessages.premium, the death message
- # will be sent that is formatted as followed:
- # PERMISSIONS[YOUR.PERM.HERE]%player% dead lol
- #
- # Players that are in a region (With WorldGuard hook enabled) and is defined below, will be sending a custom
- # region messages.
- # Formatted as followed: "REGION[REGION_NAME]%player% died in a region"
- # Example:
- #
- # Mobs:
- # player:
- # Melee:
- # - "%player% Został zabity przez %killer%"
- # - "PERMISSION[deathmessages.premium]&6Premium %player% &fumarł przez %killer%
- # - "REGION[spawn]Idiota %player% zmarł na spawn lol"
- # If the player has permission and in a region
- # - "REGION[spawn]PERMISSION[deathmessages.premium]Premia za idiotę %player% zmarł na spawn lol"
- Natural-Cause:
- Bed:
- - "%player% Próbował spać w %world_environment% :kappa:"
- Respawn-Anchor:
- - "%player% Próbował użyć kotwicy odradzania w %world_environment%!"
- Contact:
- - "%player% Został zadźgany na śmierć"
- Melee:
- - "%player% Zabili się"
- Projectile-Unknown:
- - "%player% Zastrzelili się"
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Zastrzelili się"
- Projectile-Egg:
- - "%player% Podżegali się"
- Projectile-EnderPearl:
- - "%player% Zastrzelili się"
- Projectile-Fireball:
- - "%player% Dostał Kulą Ognia"
- Projectile-FishHook:
- - "%player% Dostalł haczyk wędkarski w głowę"
- Projectile-Snowball:
- - "%player% Zastrzelili się śnieżką"
- Projectile-Trident:
- - "%player% Zastrzelili się trójzębem"
- Suffocation:
- - "%player% Został zgnieciony"
- - "PERMISSION[deathmessages.premium]%player% Został całkowicie zmiażdżony."
- Fall:
- - "%player% Spadł z wysokiego miejsca[Samobójca?]"
- Climbable:
- - "%player% Próbował wspiąć się na większe piętro i spadł %climbable%"
- Fire:
- - "%player% Pomyślałem, że stanie w ogniu to dobry pomysł"
- Fire-Tick:
- - "%player% Został spalony na ostro"
- Melting:
- - "%player% Stopił się"
- Lava:
- - "%player% Myślałem że lawa to gorąca kąpiel"
- Drowning:
- - "%player% Myślał, że może wiecznie pływać"
- Explosion:
- - "%player% Wysadził siebie "
- TNT:
- - "%player% Bawił się z tnt"
- Firework:
- - "%player% Pomyślałem, że zabawa z fajerwerkami to dobry pomysł"
- End-Crystal:
- - "%player% Bawilł się kryształem endu i się zabił !"
- Void:
- - "%player% Wpadł w pustkę"
- Lightning:
- - "%player% Został zabity piorunem"
- Suicide:
- - "%player% Zabił się"
- Starvation:
- - "%player% Zabrakło jedzenia i umarł"
- Poison:
- - "%player% Bawił się trucizną"
- Magic:
- - "%player% Bawił się magią"
- Wither:
- - "%player% Zabił z kwiatkiem ! "
- Falling-Block:
- - "%player% Został zgnieciony przez %block%"
- Dragon-Breath:
- - "%player% Umarł z powodu oddechu smoka"
- Custom:
- - "%player% Umarł w wyjątkowy sposób"
- Fly-Into-Wall:
- - "%player% Wleciał w ścianę"
- Hot-Floor:
- - "%player% Grał na bloku magmy zbyt długo"
- Cramming:
- - "%player% Zginął w gęsto zaludnionym miejscu"
- Dryout:
- - "%player% Należał do wody"
- Unknown:
- - "%player% Nie znana śmierć"
- Mobs:
- elderguardian:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został postrzelony przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- witherskeleton:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został postrzelony przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- stray:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% został postrzelony przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- husk:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% został zabity przez %killer%"
- zombievillager:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- skeletonhorse:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- zombiehorse:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- armorstand:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- donkey:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przeza %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- mule:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- evoker:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Magic:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- vex:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- vindicator:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- illusioner:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez%killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%!"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- creeper:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Explosion:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- skeleton:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- spider:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- giant:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- zombie:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- slime:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- ghast:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- pigzombie:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- enderman:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przezf %killer%"
- cavespider:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- silverfish:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- blaze:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- magmacube:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- enderdragon:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- wither:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Explosion:
- - "%player% Stał zbyt blisko %killer% podczas explozji"
- Projectile-Fireball:
- - "%player% Umarł"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- bat:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- witch:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- endermite:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- guardian:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- shulker:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- pig:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%!"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- sheep:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- cow:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%!"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- chicken:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%!"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- squid:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- wolf:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- mushroomcow:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- snowman:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- ocelot:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- irongolem:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- horse:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- rabbit:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- polarbear:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- llama:
- Solo:
- Projectile-LlamaSpit:
- - "%player% Został opluty przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- parrot:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% został postrzelony przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- villager:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- turtle:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został postrzelony przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- phantom:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- cod:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- salmon:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- pufferfish:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- tropicalfish:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- drowned:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- dolphin:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- cat:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- panda:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- pillager:
- Solo:
- Contact:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% v %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- ravager:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przeza %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- traderllama:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- wanderingtrader:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- fox:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- bee:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- hoglin:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- piglin:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- strider:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- zoglin:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- piglinbrute:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- player:
- Solo:
- Bed:
- - "%player% Stał zbyt blisko %killer%'s łóżko w %world_environment%"
- Respawn-Anchor:
- - "%player% Stał zbyt blisko %killer%'s kotwica odrodzenia w %world_environment%"
- Contact:
- - "%player% Został wepchnięty do kaktusa przez %killer%"
- Projectile-Unknown:
- - "%player% został postrzelony %killer%"
- Projectile-Arrow:
- - "%player% został postrzelony %killer% używając %weapon%"
- Projectile-Fireball:
- - "%player% został zbombardowany przez %killer%"
- Projectile-Snowball:
- - "%player% został uderzony w głowę rzuconą przez niego śnieżką %killer%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer% z %weapon%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
- Suffocation:
- - "%player% Udusił się w murze podczas walki %killer_display%"
- Fall:
- - "%player% Został zepchnięty z wysokiego miejsca przez %killer%"
- Lava:
- - "%player% Został wepchnięty do lawy przez %killer%"
- Explosion:
- - "%killer% wysadził %player%"
- TNT:
- - "%killer% wysadził %player% z tnt"
- Firework:
- - "%player% Stał zbyt blisko %killer%'s fajerwerków"
- End-Crystal:
- - "%killer% Zabił %player% przez wysadzenie kryształu endu!"
- Void:
- - "%player% został wepchnięty w pustkę przez %killer%"
- Wither:
- - "%player% zabił %killer%'s z magi"
- Thorns:
- - "%player% próbował się bawić %killer%'s zbroja z cierniami"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% Został zabity przez %killer%! z %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% Został zabity przez %killer%! z %weapon%"
- Melee:
- - "%player% Został zabity przez %killer%"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement