Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- import java.util.*;
- /**
- * Beschreiben Sie hier die Klasse Eingabeklasse.
- *
- * @author Stefan
- * @version 1
- */
- public class Eingabeklasse
- {
- Scanner s;
- boolean running;
- Spielanzeige anzeige;
- public Eingabeklasse()
- {
- s = new Scanner(System.in);
- running = true;
- anzeige = new Spielanzeige();
- while(running)
- {
- if(anzeige.gibHeimPunkte() == 25)
- {
- System.out.println("Das Heim-Team hat mit 25 Punkten gewonnen! Das Programm wurde beendet.");
- running = false;
- }
- else if(anzeige.gibGastPunkte() == 25)
- {
- System.out.println("Das Gast-Team hat mit 25 Punkten gewonnen! Das Programm wurde beendet.");
- running = false;
- }
- else
- {
- System.out.println("Gebe \"h\" für einen Heimpunkt, \"g\" für einen Gastpunkt und \"e\" ein, um das Programm zu beenden ");
- String input = s.next();
- if(input.equals("h"))
- {
- anzeige.heimPunkt();
- System.out.println("Das Heim-Team hat einen Punkt erhalten!");
- } else if(input.equals("g"))
- {
- anzeige.gastPunkt();
- System.out.println("Das Gast-Team hat einen Punkt erhalten!");
- } else if(input.equals("e"))
- {
- System.out.println("Das Programm wurde beendet! Du kannst jetzt alle Fenster schließen.");
- running = false;
- } else
- {
- System.out.println("Unbekannter Befehl!");
- }
- }
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement