Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ItemBuilder stone = (new ItemBuilder(Material.STONE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+StoneCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+StoneCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder andesite = (new ItemBuilder(Material.ANDESITE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+AndesiteCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+AndesiteCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder cobblestone = (new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+CobbleCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+CobbleCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder mossycobblestone = (new ItemBuilder(Material.MOSSY_COBBLESTONE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+MossyCobbleCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+MossyCobbleCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder granite = (new ItemBuilder(Material.GRANITE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+GranitCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+GranitCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder stonebricks = (new ItemBuilder(Material.STONE_BRICKS, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+StoneBricksCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+StoneBricksCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder mossystonebricks = (new ItemBuilder(Material.MOSSY_STONE_BRICKS, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+MossyStoneBricksCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+MossyStoneBricksCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder crackedstonebricks = (new ItemBuilder(Material.CRACKED_STONE_BRICKS, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+CrackedStoneBricksCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+CrackedStoneBricksCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder chiseledstonebricks = (new ItemBuilder(Material.CHISELED_STONE_BRICKS, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+ChiseledStoneBricksCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+ChiseledStoneBricksCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder grasspath = (new ItemBuilder(Material.GRASS_PATH, 16))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+GrassPathCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+GrassPathCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder podzol = (new ItemBuilder(Material.PODZOL, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+PodzolCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+PodzolCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder grassblock = (new ItemBuilder(Material.GRASS_BLOCK, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+GrassBlockCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+GrassBlockCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder mycelium = (new ItemBuilder(Material.MYCELIUM, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+MyceliumCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+MyceliumCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder polishedandesite = (new ItemBuilder(Material.POLISHED_ANDESITE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+PolishedAndesitCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+PolishedAndesitCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder gravel = (new ItemBuilder(Material.GRAVEL, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+GravelCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+GravelCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder sand = (new ItemBuilder(Material.SAND, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+SandCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+SandCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder redsand = (new ItemBuilder(Material.RED_SAND, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+RedSandCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+RedSandCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder sandstone = (new ItemBuilder(Material.SANDSTONE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+SandStoneCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+SandStoneCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder glass = (new ItemBuilder(Material.GLASS, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+GlassCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+GlassCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder terracotta = (new ItemBuilder(Material.TERRACOTTA, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+TerracottaCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+TerracottaCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder endstone = (new ItemBuilder(Material.END_STONE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+EndStoneCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+EndStoneCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder obsidian = (new ItemBuilder(Material.OBSIDIAN, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+ObsidianCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+ObsidianCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder bricks = (new ItemBuilder(Material.BRICKS, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+BricksCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+BricksCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder smoothstone = (new ItemBuilder(Material.SMOOTH_STONE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+SmoothStoneCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+SmoothStoneCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder ice = (new ItemBuilder(Material.ICE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+IceCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+IceCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder packedice = (new ItemBuilder(Material.PACKED_ICE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+PackedIceCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+PackedIceCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder snowblock = (new ItemBuilder(Material.SNOW_BLOCK, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+SnowBlockCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+SnowBlockCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
- ItemBuilder diorite = (new ItemBuilder(Material.DIORITE, 16))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij &8▟"+color+"▙ &7aby "+color+"sprzedać &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt sprzedaży: "+color+DioriteCoastSELL+" coinów&7. "))
- .addLore("")
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Kliknij "+color+"▟&8▙ &7aby "+color+"kupić &7przedmiot. "))
- .addLore(ChatUtil.fixColor(" &7Koszt kupna: "+color+DioriteCoastBUY+" coinów&7. "))
- .addLore("");
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement