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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.11.0c PTU.6065107 EVOCATI
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- Reset de la base de datos: NO
- Persistencia a largo plazo: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de prueba
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- - Refactorizacion del interfaz de usuario (front-end)
- - Nuevas cubiertas de carga
- - Nuevos diseños de estaciónes espacial
- - Escopeta BEHR BR2
- - Lanza Granadas BEHR
- Problemas conocidos
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- - Los misiles y contramedidas están experimentando una pequeña actualización que aún no está completa. Se agregarán más detalles sobre estos cambios una vez realizados
- - Falta la estación del pozo en Levski
- - La imagen de FOIP/Video que se muestra a los jugadores no aparece en la ventana durante la llamada
- - El aparecer en Area 18 con un personaje masculino puede hacer que el jugador tenga 0 puntos de vida y no pueda moverse.
- - Los jugadores no recibirán ningún daño de ningún arma en el juego.
- - El intento de aterrizaje automático falla y congela la nave en su lugar indefinidamente, hasta que se retrae el tren de aterrizaje.
- - Volver al personalizador después de aceptar los cambios hará que las opciones de la Interfaz dejen de responder, lo que obligará a reiniciar el cliente.
- - Los personajes masculinos y femeninos permanecerán en A-Pose hasta que sean seleccionados en el personalizador de personajes
- - Después de iniciar el viaje cuántico alrededor de New Babbage / Microtech, el jugador puede ser expulsado de su nave dejándolo varado en el espacio.
- - Al iniciar una llamada con otro usuario, la llamada inicial finaliza inmediatamente mientras se crea un grupo
- - [ADVERTENCIA DE EPILEPSIA] Al golpear un asteroide con un láser, el usuario puede encontrarse con efectos visuales parpadeantes en el asteroide brillante
- - Las cajas generadas alrededor de las naves abandonadas aparecen/desaparecen cuando el jugador está a una distancia relativamente cercana.
- - Aparelli, Centermass y Whammers están vacíos en New Babbage
- - El jugador puede morir al moverse al centro del tranvía cuando está en tránsito
- - Algunas naves y vehículos se pueden quedar en un estado roto después del desove.
- - La misión no avanza más una vez que el jugador llega al reclamo minero
- - Tecia Pacheco no reproduce sus líneas de diálogo durante su primer encuentro después de la misión de la cita
- - Las naves se pueden mostrar como 'desconocidos' después de la destrucción y estar disponibles para aparecer nuevamente, pero no aparecerán en su plataforma de aterrizaje especificada.
- - Se solucionó un problema que impedía a los jugadores acceder a su inventario de mochilas en la prisión
- - Los edificios en microTech tienen efectos de dithering cuando se miran.
- Corrección de errores:
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- - El daño de los proyectiles en los jugadores ahora debería registrarse correctamente.
- - La reparación de CryAstro Services ahora debería realizarse correctamente.
- - Se solucionó un problema que permitía a los jugadores saltar y quedarse atascados en la maceta alrededor de las terminales ASOP en New Babbage Spaceport.
- - Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se quedaran atascados en el vidrio en la parte delantera y trasera del tren en New Babbage.
- - Se corrigieron calcomanías de etiquetas de advertencia dentro de la bahía del tren de aterrizaje de la Argo Mole.
- - La misión de entrega "Go Fish" ahora debería dar la descripción correcta del destino de la nave en el texto de la misión.
- - Drake Caterpillar ya no debería inclinarse hacia arriba mientras despega.
- - Aegis Sabre ya no debería inclinarse hacia abajo mientras despega.
- - Los efectos visuales de entrada atmosférica ahora deberían cubrir ambos brazos del Banu Defender.
- - Las ventanas de vidrio de Lorville ya no deben volverse excesivamente borrosas al mirar a través de ellas cuando están de cerca.
- - Se solucionó un problema que permitía a los jugadores eludir la zona de exclusión aérea de Lorville y el piloto automático apagando sus motores.
- - La distancia a la nave ahora debería actualizarse correctamente después de generar uno en una terminal ASOP.
- - El freno espacial de la ARGO Mole ya no debería reproducir un ruido excesivamente fuerte cuando se usa.
- - Se corrigieron las puertas de las esclusas de aire de los puestos de avanzada que no tenían colisión desde el exterior, lo que permitía a los jugadores atravesarlas.
- - Las cajas de la misión de eliminación de desechos ya no deberían caer por el suelo al llegar a las inmediaciones de los puestos de avanzada.
- - Las misiones de Claimjumper ahora deberían progresar más una vez que el jugador llega al reclamo de minería.
- - Se corrigió la falta de gravedad en los habs de Rest Stop.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 8 bloqueos del cliente
- - Se corrigieron 7 bloqueos del servidor
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