Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //Map Exported with Texture Studio By: [uL]Pottus////////////////////////////////////////////////////////////////
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //Remove Buildings///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4600, 1453.601, -989.484, 34.437, 0.250);
- //Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- new tmpobjid;
- tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(4600,1453.599,-989.494,34.439,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
- SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 17508, "barrio1_lae2", "brickred", 0);
- SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 17508, "barrio1_lae2", "brickred", 0);
- SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_Abpave_Gen", 0);
- SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_Abpave_Gen", 0);
- SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 17508, "barrio1_lae2", "brickred", 0);
- SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 8, 17508, "barrio1_lae2", "brickred", 0);
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Add Comment
Please, Sign In to add comment