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IDRALOU

Valeurs Red Zone Arc Enfant 21e TB

Mar 18th, 2025
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  1. Première phase (Bacterian EXTRÊME INT):
  2. -> PV: 40 000 000
  3. -> Attaque: 450 000
  4. -> ATT SP: 1 125 000
  5. -> Défense: 600 000
  6. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  7. -> Chance d'ATT SP: 16 %
  8. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  9. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  10. -> Réduction de dégâts: 62 %
  11. -> Empêche le blocage de spé
  12. -> À chaque début de tour, inflige des dégâts à hauteur de 20 % des PV max de l'équipe
  13. -> Ki -3 pour tous les persos de la rotation
  14. -> A 4 jauges de PV
  15.  
  16.  
  17. Deuxième phase (Lanfan SUPER TEC):
  18. -> PV: 30 000 000
  19. -> Attaque: 470 000
  20. -> ATT SP: 1 316 000
  21. -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  22. -> Défense: 750 000
  23. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  24. -> Chance d'ATT SP: 16 %
  25. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  26. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  27. -> Réduction de dégâts: 62 %
  28. -> Empêche le stun
  29. -> Empêche le blocage de spé
  30. -> A 3 jauges de PV
  31.  
  32.  
  33. Troisième phase (Guilan EXTRÊME AGI):
  34. -> PV: 60 000 000
  35. -> Attaque: 560 000
  36. -> ATT SP: 1 568 000
  37. -> Effet ATT SP: Bloque l'ATT SP pendant 1 tour
  38. -> Défense: 900 000
  39. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  40. -> Chance d'ATT SP: 16 %
  41. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  42. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  43. -> Réduction de dégâts: 63 %
  44. -> Empêche le stun
  45. -> Empêche le blocage de spé
  46. -> Empêche le debuff d'ATT
  47. -> A 6 jauges de PV
  48.  
  49.  
  50. Quatrième phase (Nam SUPER PUI):
  51. -> PV: 60 000 000
  52. -> Attaque: 650 000
  53. -> ATT SP: 1 820 000
  54. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % et stun garanti pendant 1 tour
  55. -> Défense: 850 000
  56. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  57. -> Chance d'ATT SP: 16 %
  58. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  59. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  60. -> Réduction de dégâts: 64 %
  61. -> Empêche le stun
  62. -> Empêche le blocage de spé
  63. -> Empêche le debuff de DÉF
  64. -> A 6 jauges de PV
  65.  
  66.  
  67. Cinquième phase (Jackie Chun SUPER END):
  68. -> PV: 100 000 000
  69. -> Attaque: 700 000
  70. -> ATT SP: 1 960 000
  71. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
  72. -> Défense: 1 150 000
  73. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  74. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  75. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  76. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  77. -> Réduction de dégâts: 70 %
  78. -> Empêche le stun
  79. -> Empêche le blocage de spé
  80. -> Empêche le debuff d'ATT
  81. -> Empêche le debuff de DÉF
  82. -> Verrouille le déplacement d'un perso de la rotation
  83. -> Désactive l'esquive
  84. -> A 10 jauges de PV
  85.  
  86.  
  87. Sixième phase (Jackie Chun SUPER INT):
  88. -> PV: 150 000 000
  89. -> Attaque: 750 000
  90. -> ATT SP: 2 250 000
  91. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
  92. -> Défense: 1 000 000
  93. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  94. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  95. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  96. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  97. -> Réduction de dégâts: 66 %
  98. -> Empêche le stun
  99. -> Empêche le debuff d'ATT
  100. -> Empêche le debuff de DÉF
  101. -> Lors d'une ATT SP, coup critique garanti et ignore 40 % de la DÉF
  102. -> A 10 jauges de PV
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