Ghoosty

Ghost Rewards

Jan 3rd, 2018
163
0
Never
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  1. options:
  2. #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-#
  3. # Sistema de Recompensas Automático #
  4. # Configurável #
  5. # #
  6. # Desenvolvido por ~Ghost/TheFelps_ #
  7. # #
  8. #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-#
  9.  
  10. #Autor: Ghost
  11.  
  12. # / CONFIGURAÇÕES DO SKRIPT /
  13. # TODOS OS NOMES DE ITEMS DEVEM ESTAR EM INGLÊS!
  14.  
  15. # Nome do item mostrado no PRIMEIRO DIA >>
  16. NomePrimeiro: wooden pickaxe
  17. # Nome do item mostrado no SEGUNDO DIA >>
  18. NomeSegundo: iron pickaxe
  19. # Nome do item mostrado no TERCEIRO DIA >>
  20. NomeTerceiro: diamond pickaxe
  21. # Nome do item para fechar o MENU GUI >>
  22. NomeGUI: eye of ender
  23. # Nome do item de contorno - Nota: Este item irá preencher todos os slots vazios do MENU GUI >>
  24. NomeItemContorno: purple stained glass pane
  25.  
  26. # Tempo para poder coletar a primeira recompensa - Nota: O tempo deve ser colocado em MINUTOS!
  27. TempoPrimeira: 1440
  28. # Tempo para poder coletar a segunda recompensa - Nota: O tempo deve ser colocado em MINUTOS!
  29. TempoSegunda: 2880
  30. # Tempo poder coletar a terceira recompensa - Nota: O tempo deve ser colocado em MINUTOS!
  31. TempoTerceira: 4320
  32.  
  33. # Prêmio 1 - Nota: Coloque o nome do item EM INGLÊS!
  34. Premio: iron bar
  35. Quantidade: 3
  36.  
  37. # Prêmio 2 - Nota: Coloque o nome do item EM INGLÊS!
  38. PremioDois: gold bar
  39. QuantidadeDois: 5
  40.  
  41. # Prêmio 3 - Nota: Coloque o nome do item EM INGLÊS!
  42. PremioTres: diamond
  43. QuantidadeTres: 7
  44.  
  45. # >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  46. # INICIO DO SKRIPT - POR FAVOR NÃO ALTERAR !
  47. # >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  48.  
  49. command /recompensas:
  50. trigger:
  51. send "&f[&a&l!&f] Voce abriu seu bau de recompensas diárias!"
  52. wait 5 ticks
  53. open chest with 3 rows named "&5Recompensas Diárias" to player
  54. format slot 0 of player with {@NomePrimeiro} named "&bPrimeiro Dia" with lore "&7Clique para receber sua recompensa (24hrs)" to close then run [execute player command "/primeirodia"]
  55. format slot 4 of player with {@NomeSegundo} named "&bSegunda Dia" with lore "&7Clique para receber sua recompensas (48hrs)" to close then run [execute player command "/segundodia"]
  56. format slot 8 of player with {@NomeTerceiro} named "&bTerceiro Dia" with lore "&7Clique para receber sua recompensas (72hrs)" to close then run [execute player command "/terceirodia"]
  57. format slot 22 of player with {@NomeGUI} named "&aSair" with lore "&7Clique para fechar este MENU" to close
  58. format slot 1 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  59. format slot 2 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  60. format slot 3 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  61. format slot 5 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  62. format slot 6 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  63. format slot 7 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  64. format slot 9 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  65. format slot 10 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  66. format slot 11 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  67. format slot 12 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  68. format slot 13 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  69. format slot 14 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  70. format slot 15 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  71. format slot 16 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  72. format slot 17 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  73. format slot 18 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  74. format slot 19 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  75. format slot 20 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  76. format slot 21 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  77. format slot 23 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  78. format slot 24 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  79. format slot 25 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  80. format slot 26 of player with {@NomeItemContorno} named "&5-" with lore "&5-" to close
  81. stop
  82.  
  83. command /primeirodia:
  84. trigger:
  85. if {Ausou.%player%} is false:
  86. set {_waitingA} to difference between {Arecompensa.%player%} and now
  87. if {_waitingA} is higher than {@TempoPrimeira} minutes:
  88. send "&f[&a&l!&f] Você recebeu seus itens com sucesso!"
  89. give {@Quantidade} {@Premio} to the player
  90. set {Ausou.%player%} to true
  91. set {Cusou.%player%} to false
  92. stop
  93. else:
  94. send "&f[&c&l!&f]&c Voce ainda não pode coletar sua recompensa de primeiro dia!"
  95. else:
  96. send "&f[&c&l!&f]&c Voce ja pegou sua recompensa de primeiro dia!"
  97.  
  98. command /segundodia:
  99. trigger:
  100. if {Busou.%player%} is false:
  101. set {_waitingB} to difference between {Brecompensa.%player%} and now
  102. if {_waitingB} is higher than {@TempoSegunda} minutes:
  103. send "&f[&a&l!&f] Você recebeu seus itens com sucesso!"
  104. give {@QuantidadeDois} {@PremioDois} to the player
  105. set {Busou.%player%} to true
  106. stop
  107. else:
  108. send "&f[&c&l!&f]&c Voce ainda não pode coletar sua recompensa de segundo dia!"
  109. else:
  110. send "&f[&c&l!&f]&c Voce ja pegou sua recompensa de segundo dia!"
  111.  
  112. command /terceirodia:
  113. trigger:
  114. if {Cusou.%player%} is false:
  115. set {_waitingC} to difference between {Crecompensa.%player%} and now
  116. if {_waitingC} is higher than {@TempoTerceira} minutes:
  117. send "&f[&a&l!&f] Você recebeu seus itens com sucesso!"
  118. give {@QuantidadeTres} {@PremioTres} to the player
  119. set {Cusou.%player%} to true
  120. set {Ausou.%player%} to false
  121. set {Busou.%player%} to false
  122. set {Arecompensa.%player%} to now
  123. set {Brecompensa.%player%} to now
  124. set {crecompensa.%player%} to now
  125. stop
  126. else:
  127. send "&f[&c&l!&f]&c Voce ainda não pode coletar sua recompensa de terceiro dia!"
  128.  
  129. else:
  130. send "&f[&c&l!&f]&c Voce ja pegou sua recompensa de terceiro dia!"
  131.  
  132. command /debugrw [<text>]:
  133. trigger:
  134. if player has permission "ghostreward.admin":
  135. if arg 1 is set:
  136. clear {Arecompensa.%arg 1%}
  137. clear {Brecompensa.%arg 1%}
  138. clear {Crecompensa.%arg 1%}
  139. set {Arecompensa.%arg 1%} to now
  140. set {Brecompensa.%arg 1%} to now
  141. set {Crecompensa.%arg 1%} to now
  142. set {Ausou.%arg 1%} to false
  143. set {Busou.%arg 1%} to false
  144. set {Cusou.%arg 1%} to false
  145. send "&f[&a&l!&f] Informações e variáveis de %arg 1% resetadas com sucesso!"
  146. else:
  147. send "&f[&c&l!&f]&c Especifique um jogador, para poder resetar suas informaões de recompensa!"
  148. stop
  149. else:
  150. send "&f[&c&l!&f]&c Sem permissão amigo! "
  151. stop
  152.  
  153. on first join:
  154. set {Arecompensa.%player%} to now
  155. set {Ausou.%player%} to false
  156.  
  157. on script load:
  158. send "&6Habilitando GhostReward..." to the console
  159. wait 2 ticks
  160. send "&aHabilitado com sucesso!" to the console
  161. send "&aDesenvolvido por Ghost/TheFelps_" to the console
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