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Just a test

epicdoom97 Jan 19th, 2019 64 Never
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  1. [1] = {
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  271.                         ["LightBlend"] = 1,
  272.                         ["CellShade"] = 0,
  273.                         ["OwnerName"] = "self",
  274.                         ["AimPartName"] = "",
  275.                         ["IgnoreZ"] = false,
  276.                         ["AimPartUID"] = "",
  277.                         ["Passes"] = 1,
  278.                         ["Name"] = "",
  279.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  280.                         ["DoubleFace"] = false,
  281.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  282.                         ["IsDisturbing"] = false,
  283.                         ["Fullbright"] = false,
  284.                         ["EyeAngles"] = false,
  285.                         ["DrawOrder"] = 0,
  286.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  287.                         ["UniqueID"] = "3641869064",
  288.                         ["Translucent"] = false,
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  293.                         ["UseWeaponColor"] = false,
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  301.                         ["Position"] = Vector(-2.2000000476837, -1.3799999952316, -0.10499999672174),
  302.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  304.                         ["Hide"] = false,
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  307.                         ["ClassName"] = "model",
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  317.                 [7] = {
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  320.                     ["self"] = {
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  359.                         ["ClassName"] = "model",
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  361.                         ["Size"] = 0.070000000298023,
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  364.                         ["TextureFilter"] = 3,
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  368.                 },
  369.                 [8] = {
  370.                     ["children"] = {
  371.                     },
  372.                     ["self"] = {
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  384.                         ["DoubleFace"] = false,
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  400.                         ["Bone"] = "left upperarm",
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  402.                         ["Brightness"] = 1,
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  410.                         ["Scale"] = Vector(1.2000000476837, 1.3999999761581, 1.2999999523163),
  411.                         ["ClassName"] = "model",
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  420.                 },
  421.                 [9] = {
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  423.                     },
  424.                     ["self"] = {
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  453.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  454.                         ["Brightness"] = 1,
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  471.                     },
  472.                 },
  473.             },
  474.             ["self"] = {
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  503.                 ["Color"] = Vector(133, 50, 50),
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  512.                 ["Scale"] = Vector(0.89999997615814, 1, 4.5),
  513.                 ["ClassName"] = "model",
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  515.                 ["Size"] = 0.070000000298023,
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  517.                 ["Angles"] = Angle(87.139541625977, -82.833610534668, -83.275367736816),
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  520.                 ["BlendMode"] = "",
  521.             },
  522.         },
  523.     },
  524.     ["self"] = {
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  527.         ["AimPartUID"] = "",
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  529.         ["Duplicate"] = false,
  530.         ["ClassName"] = "group",
  531.         ["OwnerName"] = "self",
  532.         ["IsDisturbing"] = false,
  533.         ["Name"] = "SS Arm Band",
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  535.     },
  536. },
  537. [2] = {
  538.     ["children"] = {
  539.         [1] = {
  540.             ["children"] = {
  541.                 [1] = {
  542.                     ["children"] = {
  543.                         [1] = {
  544.                             ["children"] = {
  545.                             },
  546.                             ["self"] = {
  547.                                 ["Jiggle"] = false,
  548.                                 ["DrawOrder"] = 0,
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  550.                                 ["FollowPartName"] = "",
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  804.                                 ["HideMesh"] = false,
  805.                             },
  806.                         },
  807.                         [9] = {
  808.                             ["children"] = {
  809.                             },
  810.                             ["self"] = {
  811.                                 ["Jiggle"] = false,
  812.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  813.                                 ["AlternativeBones"] = false,
  814.                                 ["FollowPartName"] = "",
  815.                                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  816.                                 ["OwnerName"] = "self",
  817.                                 ["AimPartName"] = "",
  818.                                 ["FollowPartUID"] = "",
  819.                                 ["Bone"] = "j 6",
  820.                                 ["InvertHideMesh"] = false,
  821.                                 ["ScaleChildren"] = false,
  822.                                 ["ClassName"] = "bone",
  823.                                 ["FollowAnglesOnly"] = false,
  824.                                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  825.                                 ["AimPartUID"] = "",
  826.                                 ["UniqueID"] = "1880543564",
  827.                                 ["Hide"] = false,
  828.                                 ["Name"] = "",
  829.                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.10000000149012, 1),
  830.                                 ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  831.                                 ["EditorExpand"] = false,
  832.                                 ["Size"] = 12,
  833.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  834.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  835.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  836.                                 ["EyeAngles"] = false,
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  838.                             },
  839.                         },
  840.                     },
  841.                     ["self"] = {
  842.                         ["Skin"] = 0,
  843.                         ["Invert"] = false,
  844.                         ["LightBlend"] = 1,
  845.                         ["CellShade"] = 0,
  846.                         ["OwnerName"] = "self",
  847.                         ["AimPartName"] = "",
  848.                         ["IgnoreZ"] = false,
  849.                         ["AimPartUID"] = "",
  850.                         ["Passes"] = 1,
  851.                         ["Name"] = "",
  852.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  853.                         ["DoubleFace"] = false,
  854.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  855.                         ["IsDisturbing"] = false,
  856.                         ["Fullbright"] = false,
  857.                         ["EyeAngles"] = false,
  858.                         ["DrawOrder"] = 0,
  859.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  860.                         ["UniqueID"] = "2339936688",
  861.                         ["Translucent"] = false,
  862.                         ["LodOverride"] = -1,
  863.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  864.                         ["Alpha"] = 1,
  865.                         ["Material"] = "models/murlock_ctf/ss",
  866.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  867.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  868.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  869.                         ["Bone"] = "invalidbone",
  870.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  871.                         ["Brightness"] = 1,
  872.                         ["BoneMerge"] = false,
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  874.                         ["Position"] = Vector(0.0048828125, -2.27392578125, 22.993896484375),
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  876.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  877.                         ["Hide"] = false,
  878.                         ["OwnerEntity"] = false,
  879.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  880.                         ["ClassName"] = "model",
  881.                         ["EditorExpand"] = true,
  882.                         ["Size"] = 1,
  883.                         ["ModelFallback"] = "",
  884.                         ["Angles"] = Angle(0, -0.00034599853097461, 89.999694824219),
  885.                         ["TextureFilter"] = 3,
  886.                         ["Model"] = "models/pac/jiggle/base_cloth_0.mdl",
  887.                         ["BlendMode"] = "",
  888.                     },
  889.                 },
  890.             },
  891.             ["self"] = {
  892.                 ["Skin"] = 0,
  893.                 ["Invert"] = false,
  894.                 ["LightBlend"] = 1,
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  901.                 ["Name"] = "",
  902.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  903.                 ["DoubleFace"] = false,
  904.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  909.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  910.                 ["UniqueID"] = "2868143646",
  911.                 ["Translucent"] = false,
  912.                 ["LodOverride"] = -1,
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  915.                 ["Material"] = "",
  916.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  917.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  918.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  919.                 ["Bone"] = "spine 4",
  920.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  924.                 ["Position"] = Vector(-6.35205078125, -0.478515625, 2.9658203125),
  925.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  937.                 ["BlendMode"] = "",
  938.             },
  939.         },
  940.     },
  941.     ["self"] = {
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  943.         ["UniqueID"] = "110723200",
  944.         ["AimPartUID"] = "",
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  946.         ["Duplicate"] = false,
  947.         ["ClassName"] = "group",
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  950.         ["Name"] = "Flag",
  951.         ["EditorExpand"] = false,
  952.     },
  953. },
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