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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.13.0c PTU.7182600 EVOCATI
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- Restablecimiento de la base de datos: SÍ
- Persistencia a largo plazo: Habilitado (esta versión vendrá con un reset de reputación)
- Copia de pledge: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de testeo:
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- - Entradas de cuevas
- - Docking nave-nave
- - Interfaz de usuario de reputación
- - Nuevas misiones de entrega cronometrada y sensible a Quantum
- - Empujables Tier 0
- - Nombres de las naves
- - Reacción a Fuerzas - Tambaleos
- - Cyclone MT
- Problemas conocidos:
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- - Los misiles del Cyclone MT no se encienden inmediatamente y pueden caer y dañar el vehículo.
- - El personaje del jugador no puede moverse después de salir del asiento del piloto durante QT
- - Usar un arma montada mientras sostiene una granada hará que el jugador entre en un estado roto al salir a través del modo de interacción si hay FPSs bajos.
- - La reputación de cazarrecompensas se otorga al jugador, pero solo se le ofrece la misión de recontratación.
- - El restablecimiento de personaje no restablece los Medpens y Oxypens
- - Los jugadores no pueden interactuar con otros jugadores en el juego usando F para seleccionar su personaje
- - Dejar un carrito en una puerta atravesará el suelo de manera errática y puede matar a los jugadores.
- - El docking con una nave en movimiento se retrasa, provocando un gran desplazamiento en la posición de atracado
- - Las interacciones de ingreso a la Merlin atracada no se muestran cuando la Constellatión se está moviendo
- - El jugador no puede vender el inventario personal con la armadura Pembroke.
- Características destacadas:
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- - Ubicaciones:
- · Se agregaron cuevas adicionales en Aberdeen.
- Correcciones de errores importantes:
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- - Se solucionó un problema que causaba que los jugadores recibieran error 50k al conectarse
- - Se solucionó un problema que causaba que los misiles del Cyclone MT cayeran y dañaran el vehículo inmediatamente después del lanzamiento.
- - Ya no deberían faltar arte e imágenes en todas las selecciones de modo de juego dentro de SM y AC
- - Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se cayeran de las naves al salir de la Merlin atracada en una Connie en movimiento.
- - Se solucionó un problema que causaba que los carritos no funcionaran correctamente en las superficies del planeta.
- - Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no pudieran volver a interactuar con un arma montada si saltaban mientras estaban en ADS (apuntando por la mira).
- Corrección Técnica
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- Se corrigieron 9 bloqueos de cliente
- Se corrigieron 3 bloqueos del servidor
- Se corrigieron 1 punto muerto del hilo principal
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