Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 28th, 2020
271
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.35 KB | None | 0 0
  1. СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ В ЗАХВАТИ ТРЕДЕ
  2. ---------------------------------
  3. ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:
  4. 1. ЗЕТ/ZET - Захвати Европу Тред. Традиционно закрепившееся название за игрой.
  5.  
  6. 2. Ролл - бросок игровых дайсов. В зависимости от последней цифры (цифр), выпавших после броска, игрок получает определенное количество очков, которые можно потратить на захват игровых территорий, оставить в накоплении или потратить на другие действия.
  7.  
  8. 3. Рисовака - ведущий игры. Принимает приказы игроков по закраске карты, устанавливает правила игры и следит за их исполнением. Может играть или только водить.
  9.  
  10. 4. Классика - режим игры в ЗЕТ, при котором количество роллов за страну неограничено, а территории даются только за даблы и выше. Характерна очень быстрым темпом. Играется только в /b/.
  11.  
  12. 5. Пошагач - пошаговый режим игры в ЗЕТ, при котором 1 страна может роллить один раз за ход. Территории даются за числа, выпадающие на дайсах 5d10. В основном играется в /brg/.
  13.  
  14. 6. РИСК - разновидность пошагача, играется на специальных картах. По сравнению с обычным пошагачем количество территорий увеличено вдвое.
  15.  
  16. 7. ВВП - разновидность пошагача, характерна: очками ВВП, которые накапливаются и тратятся игроками, еще более медленным темпом игры по сравнению с Риском, бОльшим количеством действий, которые можно совершать за очки ВВП.
  17.  
  18. 8. Бонус - дополнительные очки захвата территорий, получаемые игроком. Бонусы можно получить от городов, ресурсов, заводов, игровых регионов, идеологий, случайных событий. Используются только в пошагаче.
  19.  
  20. 9. Город - расположенный на определенном участке карты населенный пункт. Обычно требует бОльшего количества захватов: на 1 территорию уходит одно очко, на город - от 2 и больше. Дает постоянный бонус.
  21.  
  22. 10. Ресурс - расположенные на карте ресурсы, дающие постоянные бонусы. В отличие от городов, требуют только 1 очко захвата.
  23.  
  24. 11. Завод - производство, дающее постоянный бонус. Может строиться игроками за очки захватов/очки ВВП, либо заранее располагаться на карте. Заводы, в отличие от городов, можно разрушить. Редко используются.
  25.  
  26. 12. Игровой регион - выделенная жирной линией и показанная на мини-карте область. Дает бонус к захвату территорий. Один игровой регион может давать как разное, так и одинаковое количество дополнительных очков захвата.
  27.  
  28. 13. Идеология - мировоззрение государства игрока, может давать определенные бонусы и/или штрафы. Используется только на картах с включенными идеологиями.
  29.  
  30. 14. Случайное событие - устраиваемый рисовакой ивент. Может иметь как положительные, так и негативные последствия. Может задеть всех игроков или только определенную часть.
  31.  
  32. 15. Накопление(-я) - очки захвата, ушедшие "в копилку". Обычно живут 3 хода, после чего исчезают. Могут применяться игроком, решившим оставить часть очков в запасе. При сохранении действует штраф в 50% - при сохранении 20 захватов вы получите только 10.
  33.  
  34. 16. Порт - территория, из которой можно отправиться в другой порт. Перемещаться можно как в любой другой порт (используется на классической карте, в пошагаче и классике), так и только в другие, заранее определенные порты (используется на некоторых картах Риска).
  35.  
  36. 17. Море - территории, по которым можно свободно перемещаться. Захват одной морской территории обычно стоит 2 очка захвата. Используются только в некоторых картах Риска.
  37.  
  38. 18. Морские пути - фиксированные морские территории, перемещаться по морю можно только по ним. Захват одного морского пути обычно стоит 1 очко.
  39.  
  40. 19. Ядерное Оружие - убервафля, которая стирает из игры определенное количество территорий. Точное число устанавливается рисовакой. Может стирать навсегда или временно. Условия получения ЯО устанавливаются рисовакой.
  41.  
  42. 20. Анти Ядерное Оружие - убервафля, дающая защиту от другой убервафли. Одно АЯО защищает от 1 ЯО. Условия получения АЯО устанавливаются рисовакой.
  43.  
  44. 21. Пустошь - территории, уничтоженные ЯО. Их нельзя захватывать, по ним нельзя перемещаться. Служат естественной преградой.
  45.  
  46. 22. Семенство - создание нескольких государств в игре для получения профита в игре. Карается рисоваками.
  47.  
  48. 23. Аватаркоблядство - использование аватарок в треде для обсуждения ЗЕТ.
  49.  
  50. 24. Метагейм - обсуждение игры вне треда: тайное заключение союзов, договорняки.
  51. ----------------------------------------------------------------------------------
  52. КОММЬЮНИТИ
  53. 25. ЗЕТер - игрок в Захвати Европу Тред.
  54. 26. Кукла - игрок в ЗЕТ за кукол из Rozen Maiden. Также может постить картинки с кукольной тематикой, маскироваться и играть не только за кукольные страны.
  55. 27. Куколд - название игрока, помогающего куклам. Может применяться по отношению к обычному ЗЕТеру, ставшему куклой.
  56. 28. Куклофоб - название игрока, который ненавидит кукол.
  57. 29. Конфа - группа в Telegram/сервер в Discord, где могут сидеть ЗЕТеры.
  58. 30. Куклоконфа - конфа с четко определенной тематикой Rozen Maiden, инвайты выдаются только куклам.
  59. 31. Конфокукла - кукла, состоящая в куклоконфе.
  60. 32. Конфоблядь - метагеймящий игрок, состоящий в конфе.
  61. 33. Аватарка:
  62. 33.1 Игрок, постоянно играющий за 1 страну в ЗЕТ. Также зовутся неймфагами.
  63. 33.2 Игрок, слишком часто постящий в общем треде для обсуждения игры картинку (аватарку). Может использоваться как синоним вниманиебляди, неймфага и трипфага.
  64. 34. Продажная шлюха - презрительное наименование игрока, который играет только из соображений личной выгоды, неохотно придерживается заключенных договоров.
  65. 35. Шизики - наименование ЗЕТеров, предлагающих идеи, которые большинство игроков находят неадекватными: полный запрет пошагача, аватарок.
  66. 36. Архив-кун - управляющий архивами ZET.
  67. 37. Надсмотрщик - следящий за конфокуклой и конфами в целом.
  68. 38. Куклосрачи - холивары, возникшие из-за конфоблядства конфокукол. Привели к кратковременной смерти ЗЕТ в феврале 2020.
  69. 39. Мирный договор - заключенный пакт между конфокуклами и ЗЕТерами. Куклы получили право остаться в обмен на честность и прекращение конфоблядства.
  70. 40. Загон - раздел /brg/, в который модераторы отправили ЗЕТ, дав право играть в /b/ только по воскресеньям.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement