Guest User

Шапка Высшая школа хентая

a guest
May 20th, 2022
267
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.31 KB | None | 0 0
  1. [b][u]Высшая школа хентая[/u][/b]
  2. Ролевая текстовая игра
  3.  
  4. Что это такое?
  5.  
  6. 1) Как и написано выше - это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
  7.  
  8. 2) Сеттинг - типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
  9.  
  10. 3) Для начала игры требуется немногое. Выберете аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его рост/возраст/пол/ориентацию/имя.
  11. Пожалуйста, не забывайте указывать ориентацию во избежание НЕПРИЯТНЫХ ИНЦИДЕНТОВ. Можно с нюансами, например – гетеро с небольшими би-наклонностями, или гетеро, но с няшным трапиком не против.
  12.  
  13. 4) Помните, что в игре [b]нет[/b] Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
  14. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры - обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
  15.  
  16. 5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста.
  17. Четная цифра – успешное действие (перепрыгнул через забор)
  18. Нечетная цифра – неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
  19. 0 – крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
  20. Дабл – крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
  21. Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста.
  22. 1-4 – промах
  23. 5-9 – успешная атака (-1 хп)
  24. 0/Дабл = критический успех (-2 хп)
  25. Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами – запрещено. Убийства – запрещены. Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. – разрешены. Непоправимых – (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
  26.  
  27. [b][u]Внимание![/u] Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.[/b]
  28.  
  29. 6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл.
  30. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
  31. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
  32. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
  33. 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик.
  34. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего 55.
  35. 66 - Вы споткнулись и упали.
  36. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
  37. 88 - Вам внезапно стало жарко.
  38. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
  39. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
  40.  
  41. 7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
  42.  
  43. Ссылка на наш организач:
  44. https://2ch.hk/brg/res/1390004.html
Add Comment
Please, Sign In to add comment