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- -- Importation de la bibliothèque OrionLib
- local OrionLib = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/shlexware/Orion/main/source"))()
- print("OrionLib chargé")
- -- Variable de contrôle pour arrêter la boucle infinie si nécessaire
- local running = false
- -- Fonction pour activer le skill à l'infini sans cooldown
- local function infiniteSkill()
- while running do
- print("Activation du skill 'FlowerEffect'")
- -- Activation du skill "FlowerEffect"
- local args1 = {
- [1] = "client",
- [2] = "FlowerEffect",
- [3] = {
- ["State"] = "Open",
- ["Mod"] = game:GetService("ReplicatedStorage").Folder_Effects.Weapon.B12,
- ["WeaponModel"] = game:GetService("Players").LocalPlayer.Character._WeaponModel
- }
- }
- game:GetService("ReplicatedStorage").SynService.Event.eve_SkillSyn:FireServer(unpack(args1))
- print("Skill 'FlowerEffect' activé")
- print("Activation de l'effet 'Skill_B12_4'")
- -- Activation de l'effet "Skill_B12_4"
- local args2 = {
- [1] = "effect",
- [2] = "Open",
- [3] = {
- ["Mod"] = game:GetService("ReplicatedStorage").Folder_Effects.Skill.Skill_B12_4,
- ["Character"] = game:GetService("Players").LocalPlayer.Character
- }
- }
- game:GetService("ReplicatedStorage").SynService.Event.eve_SkillSyn:FireServer(unpack(args2))
- print("Effet 'Skill_B12_4' activé")
- -- Ajoutez une courte pause pour éviter les crashs
- wait(0.1)
- end
- print("Boucle infiniteSkill arrêtée")
- end
- print("Fonction infiniteSkill définie")
- -- Création de la fenêtre principale du hub
- local Window = OrionLib:MakeWindow({
- Name = "Demon Blade Hub",
- HidePremium = false,
- SaveConfig = true,
- ConfigFolder = "OrionConfigs"
- })
- print("Fenêtre principale créée")
- -- Ajout de l'onglet principal
- local MainTab = Window:MakeTab({
- Name = "Main",
- Icon = "rbxassetid://4483345998",
- PremiumOnly = false
- })
- print("Onglet principal ajouté")
- -- Ajout de l'option pour activer/désactiver le skill à l'infini
- MainTab:AddToggle({
- Name = "Activate Infinite Skill",
- Default = false,
- Callback = function(Value)
- running = Value
- if Value then
- print("Activation du skill infini")
- infiniteSkill()
- else
- print("Désactivation du skill infini")
- -- La boucle s'arrêtera naturellement lors de la prochaine itération
- end
- end
- })
- print("Option de toggle ajoutée")
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