Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- --DISPLAY
- library IEEE;
- use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
- use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
- use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
- entity DISPLAY is
- port(
- CLK_i : in STD_LOGIC;
- RST_i : in STD_LOGIC; -- ostrzega że reset nie jest używany, ale tutaj i tak nie może być użyte, więc nie trzeba przejmować się tym ostrzeżeniem za bardzo; można ew. zakomentować tę linijkę - wtedy będzie już cutmiut zielono, przynajmniej w syntezie
- SW : in STD_LOGIC_vector (7 downto 0);
- BTN : in STD_LOGIC_vector (3 downto 0);
- AN : out STD_LOGIC_vector (3 downto 0);
- SEG : out STD_LOGIC_vector (7 downto 0)
- );
- end DISPLAY;
- architecture Behavioral of DISPLAY is
- signal BTN_ktory : STD_LOGIC_vector (3 downto 0) := "0000";
- signal DGT_teraz : STD_LOGIC_vector (31 downto 0) := "11111111111111111111111111111111";
- signal CLK_1kHz : STD_LOGIC;
- component dzielnik_czt is
- port (
- CLK_i: in STD_LOGIC;
- RST_i : in STD_LOGIC;
- led7 : out STD_LOGIC
- );
- end component;
- component wyswietlacz
- port (CLK_i : in STD_LOGIC;
- RST_i : in STD_LOGIC;
- DGT_i : in STD_LOGIC_VECTOR (31 downto 0);
- AN : out STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0);
- SEG : out STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0));
- end component;
- function zamiana(SW: STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0)) return STD_LOGIC_VECTOR is
- begin
- case SW is
- when "0000" => return "0000001"; -- 0
- when "0001" => return "1001111"; -- 1
- when "0010" => return "0010010"; -- 2
- when "0011" => return "0000110"; -- 3
- when "0100" => return "1001100"; -- 4
- when "0101" => return "0100100"; -- 5
- when "0110" => return "0100000"; -- 6
- when "0111" => return "0001111"; -- 7
- when "1000" => return "0000000"; -- 8
- when "1001" => return "0000100"; -- 9
- when "1010" => return "0000010"; -- a
- when "1011" => return "1100000"; -- b
- when "1100" => return "0110001"; -- C
- when "1101" => return "1000010"; -- d
- when "1110" => return "0110000"; -- E
- when "1111" => return "0111000"; -- F
- when others => return "1111111"; -- wygaszenie -- z jakichś powodów nawet gdy są wszystkie możliwe wartości, to narzeka, że nie ma linijki "when others", a właściwie to się buntuje
- end case;
- end function zamiana;
- begin
- dzielonko: dzielnik_czt port map(
- CLK_i => CLK_i,
- RST_i => '0',
- led7 => CLK_1kHz);
- wyswietlanko: wyswietlacz port map(
- CLK_i => CLK_1kHz,
- RST_i => '0',
- DGT_i => DGT_teraz,
- AN => AN,
- SEG => SEG);
- ustawianie : process(CLK_i)
- begin
- if(rising_edge(CLK_i)) then
- BTN_ktory <= BTN; --wyswietlanie wybranej liczby
- DGT_teraz(0) <= not SW(4); --dodawanie kropek
- DGT_teraz(8) <= not SW(5);
- DGT_teraz(16) <= not SW(6);
- DGT_teraz(24) <= not SW(7);
- if(BTN_ktory = "1110") then
- DGT_teraz(7 downto 1) <= zamiana(SW(3 downto 0)); -- DGT_teraz jako całość ma 32 bity; "szuflada" z informacją, które segmenty mają być
- -- pokazane na ostatnim wyświetlaczu (wybóra ostatniego batona, 1110) musi być 7-bitowa
- elsif(BTN_ktory = "1101") then -- (tak jak to jest zapisane w funkcji) i być przechowywana we wskazanym miejscu komody
- DGT_teraz(15 downto 9) <= zamiana(SW(3 downto 0)); -- o nazwie "DG_teraz" - trzeba wskazać w której części 32 bitowego wektora ma być 7-bitowy
- -- wektor (tak na prawdę ta szuflada jest 8-bitowa, ale jeden bit jest już zajęty przez skarpetę
- elsif(BTN_ktory = "1011") then -- o nazwie kropka na wyświetlaczu i przypisany w wierszach 84-87, więc bity te pomijamy
- DGT_teraz(23 downto 17) <= zamiana(SW(3 downto 0)); -- podczas "wkładania" zawartość switchy tylko do szufladek)
- elsif(BTN_ktory = "0111") then -- czyli np. DGT_teraz(15 downto 9) <= ... zamiast samego DGT_teraz <= ...
- DGT_teraz(31 downto 25) <= zamiana(SW(3 downto 0));
- else DGT_teraz<= DGT_teraz;
- end if;
- end if;
- end process;
- -- puste szuflady:
- -- 31-24 dla wyświetlacza 0111 (AN3)
- -- 23-16 dla wyświetlacza 1011 (AN2)
- -- 15-8 dla wyświetlacza 1101 (AN1)
- -- 7-0 dla wyświetlacza 1110 (AN0)
- --
- --
- -- wolne miejsca w szufladzie, gdy leżą w nich śmierdzonce skarpety (wolne, tzn przeznaczone dla segmentów):
- -- 31-25 (przesunięcie ostatniej pozycji o +1 w górę, bo nie możemy jej zająć, długość szufladki skraca się o 1)
- -- 23-17 (16+1)
- -- 15-9 (8+1)
- -- 7-1 (0+1)
- end Behavioral;
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment