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- #background: bgkai
- // Variables del juego
- VAR ending = "none"
- -> Gacha
- === Gacha ===
- Te acercas a la máquina expendedora e introduces una moneda en ella...
- ...
- ...
- ...
- ¡Clac!
- ...
- ...
- ...
- Sale una bola de su interior.
- ~temp obj = RANDOM(0,40)
- {
- - obj == 0:
- ~ending = "Casco de kappa"
- ¡Obtienes un "{ending}"! ¡Puede que le guste a algún digimon!
- - obj == 1:
- ~ending = "Figura de Vocaloid"
- ¡Obtienes una "{ending}"! Piensas inicialmente en tirarla a la DigiBasura, pero incluso a los Digimon más virulentos le podría dar asco.
- - obj == 2:
- ~ending = "Helado de tres bolas"
- ¡Obtienes un "{ending}"! Parece delicioso y no parece derretirse a temperatura ambiente.
- - obj == 3:
- ~ending = "Cromo de Todd Howard"
- ¡Obtienes un "{ending}"! Te preguntas para qué podrías quererlo, pero decides guardarlo
- - obj == 4:
- ~ending = "Figurita de Touhou"
- ¡Obtienes una "{ending}"! Dedides guardarla en tu mochila, por si te pudiera servir para algo
- - obj == 5:
- ~ending = "Muñeco de Masquerain"
- ¡Obtienes un "{ending}"! Te lo echas al macuto, igual tiene uso.
- - obj == 6:
- ~ending = "Peluche de Kirby"
- ¡Obtienes un "{ending}"! ¡Qué achuchable!
- - obj == 7:
- ~ending = "Cartucho de Spectrobes 2"
- ¡Obtienes un "{ending}"! Desgraciadamente, no tienes la consola a mano, así que lo guardas.
- - obj == 8:
- ~ending = "Dante from the Devil May Cry Series"
- ¡Obtienes un "{ending}"! ¡Ahora el juego tiene el meme!
- - obj == 9:
- ~ending = "Blu-Ray de Regreso al Futuro"
- ¡Obtienes un "{ending}"! ¡Menudo peliculón! ¡Y por sólo un bit!
- - obj == 10:
- ¡Obtienes "Veneno para niños"! No parece muy apropiado.
- - obj == 11:
- ¡Obtienes "Sandwich de la nevera del vecino"! ¡Siempre nutritivo!
- - obj == 12:
- ¡Obtienes "Jamones al vapor"! ¡Una vieja receta de familia.
- - obj == 13:
- ¡Obtienes "Una careta de Masuda"!
- Intentas ponértela.
- Empiezas a soltar excusas incoherentes por la boca.
- - obj == 14:
- ¡Obtienes "Una amiibo"! La añades a tu colección
- - obj == 15:
- ¡Obtienes... ¿un ToyAgumon?! No, sólo era un LEGO con esa forma.
- - obj == 16:
- ¡Obtienes "Spider-man nº1"! ¡Podrías hacerte millonario con esto!
- - obj == 17:
- ¡Obtienes "Una JoJoReferencia"! Aunque de esas hay muchas en Internet.
- - obj == 18:
- ¡Obtienes "Un Cerdiablo llamado Carlitos"! ¡Delicioso!
- - obj == 19:
- ¡Obtienes "Comida para hámsters"! Seguro que a algún roedor le interesa.
- - obj == 20:
- ¡Obtienes "Un osito monocromo"! ¿Seguro que no se ha equivocado de máquina expendedora?
- - obj == 21:
- ¡Obtienes "Una revista de actualidad basada en Kingdom Hearts"! Aunque parece un poco datada.
- - obj == 22:
- ¡Obtienes "Un chiste de Vamos a Jugar a Earthbound"!
- Oyes cómo alguien viene a quejarse de que el humor está datado.
- - obj == 23:
- ¡Obtienes "Un Soldado 1/35"!
- Pero no resucitó nadie.
- - obj == 24:
- ¡Obtienes "Un Cromo de Magos y Brujas"! A pesar de estar manchado de chocolate, lo guardas.
- - obj == 25:
- ¡Obtienes una bola dentro de la bola!
- Abres esa bola y en su interior hay otra bola.
- Abres esa bola y en su interior hay otra bola.
- Abres esa bola y en su interior hay otra bola.
- Abres esa bola y en su interior hay otra bola.
- Abres esa bola y en su interior hay otra bola..
- Abres esa bola y en su interior hay otra bola..
- Abres esa bola y en su interior hay otra bola...
- Cansado de la recursión, paras.
- - obj == 26:
- ¡Obtienes "Un Evocador de pega"! Lo guardas en la mochila, igual puedes usarlo para intimidar a alguien.
- - obj == 27:
- ¡Obtienes "Una figura de Perry el Lotad"! Así que estaba aquí.
- - obj == 28:
- ¡Obtienes una moneda de 100 bits!
- Vaya, era falsa.
- - obj == 29:
- ¡Obtienes "1d100"! Lo guardas, aunque prefieres usar 2d10 para el mismo efecto.
- - obj == 30:
- ¡Obtienes "me estoy cansando de escribir chistes por favor rescatadme"! Reaccionas con espanto.
- - obj == 31:
- ¡Obtienes "Una TARDIS de juguete"! ¡A la saca!
- - obj == 32:
- ¡Obtienes "Una Poción"! Por desgracia, es para Pokémon, así que no le puedes dar uso aquí.
- - obj == 33:
- ¡Obtienes un "¡Has sacado un 33 justo en la tirada que decide qué objeto obtienes!"
- - else:
- ¡Eh! ¡Esta bola está vacía! Vaya, un bit perdido.
- }
- -> DONE
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