Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- Tools = ordered() {
- Ribbon3D1 = Ribbon3D {
- Inputs = {
- NumberOfLines = Input { Value = 1, },
- SubdivisionLevel = Input { Value = 20, },
- ["Start.Nest"] = Input { Value = 1, },
- ["End.Nest"] = Input { Value = 1, },
- ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
- ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -82.5 } },
- },
- Merge3D1 = Merge3D {
- Inputs = {
- SceneInput1 = Input {
- SourceOp = "Ribbon3D1",
- Source = "Output",
- },
- SceneInput2 = Input {
- SourceOp = "Ribbon3D1_1",
- Source = "Output",
- }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, -49.5 } },
- },
- Ribbon3D1_1 = Ribbon3D {
- Inputs = {
- NumberOfLines = Input { Value = 1, },
- SubdivisionLevel = Input {
- Value = 20,
- Expression = "Ribbon3D1.SubdivisionLevel",
- },
- ["Start.Nest"] = Input { Value = 1, },
- ["End.Nest"] = Input { Value = 1, },
- ["End.X"] = Input { Value = -1, },
- ["End.Z"] = Input { Value = -2, },
- ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
- ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -49.5 } },
- },
- Duplicate3D1 = Duplicate3D {
- Inputs = {
- LastCopy = Input { Value = 4, },
- ["Translate.X"] = Input { Value = 2, },
- ["Rotate.Z"] = Input { Value = 90, },
- PivotNest = Input { Value = 1, },
- ["Pivot.X"] = Input { Value = -1, },
- SceneInput = Input {
- SourceOp = "Merge3D1",
- Source = "Output",
- }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, -49.5 } },
- },
- Duplicate3D1_1 = Duplicate3D {
- Inputs = {
- LastCopy = Input { Value = 4, },
- ["Translate.X"] = Input { Value = 2, },
- ["Rotate.Z"] = Input { Value = 90, },
- PivotNest = Input { Value = 1, },
- ["Pivot.X"] = Input { Value = -1, },
- SceneInput = Input {
- SourceOp = "Ribbon3D1",
- Source = "Output",
- }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, -82.5 } },
- },
- Merge3D2 = Merge3D {
- Inputs = {
- SceneInput1 = Input {
- SourceOp = "Duplicate3D1",
- Source = "Data3D",
- },
- SceneInput2 = Input {
- SourceOp = "Transform3D1",
- Source = "Output",
- }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, -49.5 } },
- },
- Transform3D1 = Transform3D {
- Inputs = {
- SceneInput = Input {
- SourceOp = "Duplicate3D1_1",
- Source = "Data3D",
- },
- ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -2, }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, -82.5 } },
- },
- DirectionalLight1 = LightDirectional {
- Inputs = {
- ["ShadowLightInputs3D.ShadowsEnabled"] = Input { Value = 1, },
- ["ShadowLightInputs3D.ShadowMapSize"] = Input { Value = 2048, }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, 49.5 } },
- },
- Replicate3D1 = Replicate3D {
- Inputs = {
- PerParticleColors = Input { Value = 2, },
- ScaleNest = Input { Value = 1, },
- ["Scale.X"] = Input { Value = 1.536, },
- RandomSeed = Input { Value = 6710, },
- ["JitterRotate.X"] = Input {
- SourceOp = "AnimCurves1",
- Source = "Value",
- },
- ["JitterRotate.Y"] = Input {
- SourceOp = "AnimCurves2",
- Source = "Value",
- },
- ["JitterRotate.Z"] = Input {
- SourceOp = "AnimCurves3",
- Source = "Value",
- },
- JitterScaleLock = Input { Value = 0, },
- ["JitterScale.X"] = Input {
- SourceOp = "AnimCurves4",
- Source = "Value",
- },
- ["JitterScale.Y"] = Input {
- SourceOp = "AnimCurves5",
- Source = "Value",
- },
- ["JitterScale.Z"] = Input {
- SourceOp = "AnimCurves6",
- Source = "Value",
- },
- Destination = Input {
- SourceOp = "Merge3D2",
- Source = "Output",
- },
- Input1 = Input {
- SourceOp = "Shape3D1",
- Source = "Output",
- }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, -49.5 } },
- },
- AnimCurves1 = LUTLookup {
- Inputs = {
- Lookup = Input {
- SourceOp = "AnimCurves1Lookup",
- Source = "Value",
- },
- Scale = Input { Value = 360, },
- TimeScale = Input { Value = 1.5, }
- },
- },
- AnimCurves1Lookup = LUTBezier {
- KeyColorSplines = {
- [0] = {
- [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
- NameSet = true,
- },
- AnimCurves2 = LUTLookup {
- Inputs = {
- Lookup = Input {
- SourceOp = "AnimCurves2Lookup",
- Source = "Value",
- },
- Scale = Input { Value = 360, },
- TimeScale = Input { Value = 1.5, }
- },
- },
- AnimCurves2Lookup = LUTBezier {
- KeyColorSplines = {
- [0] = {
- [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
- NameSet = true,
- },
- AnimCurves3 = LUTLookup {
- Inputs = {
- Lookup = Input {
- SourceOp = "AnimCurves3Lookup",
- Source = "Value",
- },
- Scale = Input { Value = 360, },
- TimeScale = Input { Value = 1.5, }
- },
- },
- AnimCurves3Lookup = LUTBezier {
- KeyColorSplines = {
- [0] = {
- [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
- NameSet = true,
- },
- AnimCurves4 = LUTLookup {
- Inputs = {
- Lookup = Input {
- SourceOp = "AnimCurves4Lookup",
- Source = "Value",
- },
- Scale = Input { Value = -2, },
- Offset = Input { Value = 2, },
- TimeScale = Input { Value = 1.5, }
- },
- },
- AnimCurves4Lookup = LUTBezier {
- KeyColorSplines = {
- [0] = {
- [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
- NameSet = true,
- },
- AnimCurves5 = LUTLookup {
- Inputs = {
- Lookup = Input {
- SourceOp = "AnimCurves5Lookup",
- Source = "Value",
- },
- Scale = Input { Value = -2, },
- Offset = Input { Value = 2, },
- TimeScale = Input { Value = 1.5, }
- },
- },
- AnimCurves5Lookup = LUTBezier {
- KeyColorSplines = {
- [0] = {
- [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
- NameSet = true,
- },
- AnimCurves6 = LUTLookup {
- Inputs = {
- Lookup = Input {
- SourceOp = "AnimCurves6Lookup",
- Source = "Value",
- },
- Scale = Input { Value = -2, },
- Offset = Input { Value = 2, },
- TimeScale = Input { Value = 1.5, }
- },
- },
- AnimCurves6Lookup = LUTBezier {
- KeyColorSplines = {
- [0] = {
- [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
- CtrlWZoom = false,
- NameSet = true,
- },
- Shape3D1 = Shape3D {
- Inputs = {
- Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceSphereInputs" }, },
- ["MtlStdInputs.Diffuse.Color.Red"] = Input {
- SourceOp = "Perturb1",
- Source = "Value",
- },
- ["MtlStdInputs.Diffuse.Color.Green"] = Input {
- SourceOp = "Perturb2",
- Source = "Value",
- },
- ["MtlStdInputs.Diffuse.Color.Blue"] = Input {
- SourceOp = "Perturb3",
- Source = "Value",
- },
- ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
- ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, },
- ["SurfaceCylinderInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, },
- ["SurfaceSphereInputs.Radius"] = Input { Value = 0.01, },
- ["SurfaceSphereInputs.SubdivisionLevelBase"] = Input { Value = 100, },
- ["SurfaceSphereInputs.SubdivisionLevelHeight"] = Input { Value = 100, },
- ["SurfaceSphereInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 4, }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, -115.5 } },
- },
- Perturb1 = PerturbNumber {
- Inputs = {
- Value = Input { Value = 1, }
- },
- },
- Perturb2 = PerturbNumber {
- CtrlWZoom = false,
- Inputs = {
- Value = Input { Value = 1, },
- RandomSeed = Input { Value = 5930, }
- },
- },
- Perturb3 = PerturbNumber {
- Inputs = {
- Value = Input { Value = 1, },
- RandomSeed = Input { Value = 17030, }
- },
- },
- Merge3D4 = Merge3D {
- Inputs = {
- ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input {
- SourceOp = "AnimCurves8",
- Source = "Value",
- },
- PassThroughLights = Input { Value = 1, },
- SceneInput1 = Input {
- SourceOp = "Camera3D1",
- Source = "Output",
- },
- SceneInput2 = Input {
- SourceOp = "DirectionalLight1",
- Source = "Output",
- }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 660, 49.5 } },
- },
- AnimCurves8 = LUTLookup {
- CtrlWZoom = false,
- Inputs = {
- Lookup = Input {
- SourceOp = "AnimCurves8Lookup",
- Source = "Value",
- },
- Scale = Input { Value = 2, },
- Offset = Input { Value = -2, }
- },
- },
- AnimCurves8Lookup = LUTBezier {
- KeyColorSplines = {
- [0] = {
- [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
- CtrlWZoom = false,
- NameSet = true,
- },
- Merge3D3 = Merge3D {
- Inputs = {
- SceneInput1 = Input {
- SourceOp = "Transform3D2",
- Source = "Output",
- },
- SceneInput2 = Input {
- SourceOp = "Merge3D4",
- Source = "Output",
- }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 660, 16.5 } },
- },
- Transform3D2 = Transform3D {
- Inputs = {
- SceneInput = Input {
- SourceOp = "Bender3D1",
- Source = "Output",
- },
- ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input {
- SourceOp = "AnimCurves7",
- Source = "Value",
- },
- ["Transform3DOp.PivotNest"] = Input { Value = 1, },
- ["Transform3DOp.Pivot.Z"] = Input { Value = -1, }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 660, -16.5 } },
- },
- AnimCurves7 = LUTLookup {
- CtrlWZoom = false,
- Inputs = {
- Lookup = Input {
- SourceOp = "AnimCurves7Lookup",
- Source = "Value",
- },
- Scale = Input { Value = 180, }
- },
- },
- AnimCurves7Lookup = LUTBezier {
- KeyColorSplines = {
- [0] = {
- [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
- NameSet = true,
- },
- Bender3D1 = Bender3D {
- Inputs = {
- SceneInput = Input {
- SourceOp = "Replicate3D1",
- Source = "Data3D",
- },
- Bender = Input { Value = FuID { "Twist" }, },
- Amount = Input {
- SourceOp = "AnimCurves9",
- Source = "Value",
- },
- Group = Input { Value = 1, }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 660, -49.5 } },
- },
- AnimCurves9 = LUTLookup {
- CtrlWZoom = false,
- Inputs = {
- Lookup = Input {
- SourceOp = "AnimCurves9Lookup",
- Source = "Value",
- },
- Scale = Input { Value = -1, },
- Offset = Input { Value = 1, },
- TimeScale = Input { Value = 1.5, }
- },
- },
- AnimCurves9Lookup = LUTBezier {
- KeyColorSplines = {
- [0] = {
- [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
- NameSet = true,
- },
- Camera3D1 = Camera3D {
- Inputs = {
- ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 1.7330645738199, },
- ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 1.6650482083903, },
- ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 3.32971389207393, },
- ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -6.7999994, },
- ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = 21, },
- FLength = Input { Value = 18.2123442718302, },
- ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
- FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
- ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 5, },
- ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 3, }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 660, 82.5 } },
- },
- Renderer3D1 = Renderer3D {
- CtrlWZoom = false,
- CustomData = {
- ToolVersion = 2,
- },
- Inputs = {
- GlobalOut = Input { Value = 124, },
- Width = Input { Value = 1920, },
- Height = Input { Value = 1080, },
- UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
- ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
- SceneInput = Input {
- SourceOp = "Merge3D3",
- Source = "Output",
- },
- OutputType = Input { Disabled = true, },
- RendererType = Input { Value = FuID { "RendererOpenGL" }, },
- ["RendererSoftware.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererSoftware.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererSoftware.Channels.WorldCoord"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererSoftware.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererSoftware.ShadowsEnabled"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererOpenGL.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererOpenGL.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererOpenGL.Channels.WorldCoord"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.RGBA.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Supersampling.HighQuality.Rate"] = Input { Value = 3, },
- ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
- ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
- ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Supersampling.HighQuality.Rate"] = Input { Value = 3, },
- ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
- ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
- ["RendererOpenGL.AccumQuality"] = Input { Value = 32, },
- ["RendererOpenGL.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
- ["RendererOpenGL.ShadowsEnabled"] = Input { Value = 1, }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 770, 16.5 } },
- SubInputsData = {
- RendererOpenGL = {
- Version = 1
- }
- }
- },
- SoftGlow1 = SoftGlow {
- Inputs = {
- Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
- Input = Input {
- SourceOp = "Renderer3D1",
- Source = "Output",
- }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 880, 16.5 } },
- },
- Rays1 = Fuse.OCLRays {
- Inputs = {
- Image = Input {
- SourceOp = "SoftGlow1",
- Source = "Output",
- }
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 990, 16.5 } },
- }
- },
- ActiveTool = "Renderer3D1"
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement