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- --------NOTAS IMPORTANTES---------
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- SB4 = Super Bomberman 4
- Louies/Rouies = Mascotas (Aunque en SB4 no se les llame Louies específicamente, en esta guía les llamaremos así a todas las criaturas)
- PU = Power-Up
- PUs = Power-Ups
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- --------ALGUNAS COSAS PARA TENER EN CUENTA---------
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- - Categoría 2P = Jugar en Modo "2 Players Game", pero solo se permite jugar con el primer jugador.
- - Es obligatorio vencer a todos los enemigos para pasar de nivel.
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- -----------MUNDO 1:-----------
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- *1-1: El posicionamiento de los dinosaurios verdes y de los PUs están ubicados siempre en el mismo lugar, pero el movimiento de los dinosaurios es RNG, lo cual puede determinar en terminar la etapa más rápido o más lento.
- *1-2: Si se realiza correctamente la etapa 1-1, la zona 1-2 será una etapa manipulada. Es decir, que sabremos dónde están los PUs, específicamente el Guante Azul (Power Glove).
- Esta zona es la que diferencia la categoría 1P con 2P:
- Categoría 1P: Esperar un bloque (RNG) que te empuje al bonus, mientras que una bomba destruya al dinosaurio que montas (Ver ejemplo → https://www.speedrun.com/sb4/guide/x0351).
- Categoría 2P: Cargar al segundo jugador (con el Guante Azul) y lanzarlo al cuadrado del bonus (Ver ejemplo → https://youtu.be/T-Df-7_e2e4?t=125).
- *Bonus Stage:
- Categoría 1P: https://youtu.be/sLaGn3YSAMI?t=91
- Categoría 2p: Matar al segundo jugador antes de empezar (Ver ejemplo → https://youtu.be/T-Df-7_e2e4?t=143).
- Consejos para ambas categorías en este Bonus: Obtener la Bomba Remota, Full Fire, Wall Pass (Traspasa Bloques), Patea Bombas, Skates y Bombas si se puede. Obtener un corazón quita tiempo.
- *1-4/1-5: Destruir la Base de los Cavernícolas, con lanzamientos cortos del Guante Azul (Ver Ejemplo → https://youtu.be/T-Df-7_e2e4?t=190).
- *1-6: Obtener el Louie 'Pez' (https://bomberman.fandom.com/wiki/Angora), para tenerlo como backup contra los bosses.
- *BOSS 1a: Los Bosses son manipulables con el Patea Bombas (Kick Bomb), esto no ocurre con los bosses gigantes.
- *BOSS 1b: Aprovechar los pequeños frames de invencibilidad para golpear rápidamente al boss, luego seguir explotando bombas remotas al frente de él, sin que las llamaradas que lanza nos golpeen.
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- -----------MUNDO 2:-----------
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- Nunca entrar al "carrito" celeste (https://bomberman.fandom.com/wiki/Trolley) que hay en el escenario, porque perderíamos tiempo.
- *2-1: Si seguimos teniendo al 'Louie Pez', lo matamos en este escenario, para aprovechar la habilidad del Guante Azul (La habilidad del 'Pez' no sirve si ya tenemos el Wall Pass).
- *2-4: Destruir a los enemigos dentro del cuadrado amarillo, con la habilidad del Guante Azul, no entrando en él. si se puede obtener un skate.
- *2-5: ZONA CLAVE PARA SPEEDRUN, obtener a Daruman "El Louie Veloz" (https://bomberman.fandom.com/wiki/Daruman). Así obtengamos todos los skates del juego, no superaremos la velocidad de Daruman, lamentablemente este Louie solo está aquí.
- *2-6: Ver ejemplo: https://youtu.be/T-Df-7_e2e4?t=477
- *BOSS 2a: Los Bosses son manipulables con el Patea Bombas (Kick Bomb), esto no ocurre con los bosses gigantes.
- *BOSS 2b: Aprovechar los pequeños frames de invencibilidad para golpear rápidamente al boss, luego seguir explotando bombas remotas al frente de él.
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- -----------MUNDO 3:-----------
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- -Romper la alarma roja (https://bomberman.fandom.com/wiki/Alarm_Device) hará que la velocidad de los enemigos aumente.
- *3-2: Tener cuidado con las tortugas explosivas (https://bomberman.fandom.com/wiki/Gamefurai) y con el tanque azul que te vuelve lento si te golpea con sus disparos.
- *3-5: Si tuvo la mala suerte de perder a Daruman, puede obtener el 'Louie Pájaro' (https://bomberman.fandom.com/wiki/Haguhagu), que puede ser una buena opción, este Louie tiene la habilidad de romper todos los bloques del escenario.
- *3-6: Los osos celestes 'Pettan' (https://bomberman.fandom.com/wiki/Pettan), tienen la habilidad de convertir una bomba en un PU. Este strat solo se usaría en caso de perder los power-ups especiales (osea por si moriste) .
- **BOSS 3a: Los Bosses son manipulables con el Patea Bombas (Kick Bomb), esto no ocurre con los bosses gigantes.
- *BOSS 3b: Solo se le puede golpear cuando está sentado.
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- -----------MUNDO 4:-----------
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- -Los bloques "de colores" (https://bomberman.fandom.com/wiki/Signal_Floor) tienen 3 tipos de cambio:
- Bloque azul: Puedes pasar,
- Bloque amarillo: Puedes pasar, pero con un salto de por medio.
- Bloque rojo: No puedes pasar.
- *4-1: No esperar tanto tiempo en matar a los fantasmas, porque se tele-transportan.
- *4-2: Matar a los enemigos celestes cuando no estén en medio de un "bloque de colores" o una "escalera". Cuando se mata a uno, se debe matar al próximo rápidamente, antes de que se duplique/clone (Ver ejemplo → https://youtu.be/T-Df-7_e2e4?t=829).
- *4-3: Tener cuidado con la fase 2 de los enemigos azules (https://bomberman.fandom.com/wiki/Bobo_(Super_Bomberman_4)), que son rápidos, pero no cuando se obtienen como louies nuestros.
- *4-4: Perder a Daruman "El Louie Veloz" al terminar la etapa, para estar listos y no perder tiempo en la zona 4-5.
- *4-5: Lanzar bombas remotas a los enemigos que están dentro del cuadrado, hasta que el "bloque de colores" del medio cambie a azul (Ver ejemplo → https://youtu.be/T-Df-7_e2e4?t=907).
- *4-6: Obtener el 'Louie Payaso' (https://bomberman.fandom.com/wiki/Dancing_Clown), es una buena opción mantenerlo hasta el final, porque ya no necesitamos mucho la habilidad del Guante Azul, además que la habilidad del 'Louie Payaso' es "dormir/confundir" a los enemigos por unos cuantos segundos (Ver ejemplo → https://youtu.be/T-Df-7_e2e4?t=933).
- **BOSS 4a: Los Bosses son manipulables con el Patea Bombas (Kick Bomb), esto no ocurre con los bosses gigantes.
- *BOSS 4b: Aprovechar los pequeños frames de invencibilidad para golpear rápidamente al boss. Poner bombas en fila para dañarle la cabeza y todo el cuerpo.
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- -----------MUNDO 5:-----------
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- *BOSS RUSH 1.
- *Bomber Great (https://bomberman.fandom.com/wiki/Bomber_Great): También se le manipular pateando bombas, pero se debe mantener esa manipulación, porque sino él usará su habilidad de frames de invencibilidad.
- *BOSS RUSH 2 (Bosses Gigantes).
- *Bagura Head (https://bomberman.fandom.com/wiki/Bagura_Head): Jefe muy fácil, solo explotar bombas en su cara y listo.
- *Nave de Bagura: Golpear el cuerpo de la nave, en realidad aún no sé (25/11/19) en qué parte en específico se debe golpear para vencerlo más rápido (Ver ejemplo → https://youtu.be/T-Df-7_e2e4?t=1279).
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