Advertisement
Karasik1488

NLC 7: Я - Неосилятор

Jan 1st, 2021 (edited)
2,654
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 41.46 KB | None | 0 0
  1. NLC 7
  2. Руводство для юного неосилятора
  3. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. Ты решил пройти NLC? Хотя нет, правильнее будет сказать - "поиграть в NLC", ведь ты всё равно нихуя не пройдешь. Задайся вопрос - а оно тебе надо? У тебя много свободного времени? Ты любишь превозмогать и постоянно дохнуть? Тебе нравится ходить и аутировать по одним и тем же локациям? Так вот, что тебя ждёт:
  6.  
  7. - Сначала может показаться что это оригинальный сюжет ТЧ, но более расширенный. Это не так. Каркас сюжет тот же, но он совершенно другой.
  8. - Само прохождение, с учётом сайд-квестов, у тебя займёт часов 250, а то и больше. И не потому-что тут огромное кол-во заданий, а потому-что ты будешь постоянно дохнуть, заново идти и опять дохнуть. Дорога с одной локации до другой может занять несколько часов реального времени.
  9. - Тебе придётся ОЧЕНЬ много читать. Читать нужно не только задания, но и все диалоги, все документы, даже переписки дурачков в чате. Если ты до сих по не научился читать или не любишь это дело, можешь смело закрывать страницу и идти играть в свою любимую Манямалию.
  10. - Ты будешь сидеть в постоянном напряжении, в эту игру у тебя не получится играть расслабленным (но это только по началу).
  11. - Тебе придётся постоянно заниматься микроменеджментом, думать что с собой взять, что оставить, что продать. Учитывать куда ты идёшь, через какие локации, когда будет выброс и множество других факторов.
  12. - Тут не будет никаких эпических заданий, спасения человечества и всяких катсценок. По сюжету придётся исследовать лаборатории, искать документы, делать всякие замеры. Большинство сайд-квестов - это либо поиск артефактов, либо работа курьером. Но есть и уникальные задания.
  13. - Перестрелки с людьми сведены к минимуму, и то, большинство из них, можно будет избежать и решить всё мирным путём. Зато всякого зверья ты будешь убивать тысячами.
  14.  
  15. Дальше тут НЕ БУДЕТ никаких гайдов, спойлеров, секретов, а только общие рекомендации для НАЧАЛЬНЫХ этапов игры, чтобы не удалить игру через пол часа.
  16.  
  17. =======================================================================================================================================
  18. Какую сборку выбрать? Где скачать? Что дополнительно установить?
  19. =======================================================================================================================================
  20. На данный момент актуальны следующие сборки:
  21. - Build 3.0
  22. - Build 3.7
  23. - Hard Edition 2.2
  24. Во всех из них сюжет одинаковый. Основные отличия - баланс в экономике, новые фичи, сайд-квесты, игровые условности и прочее. Все эти изменения с первого взгляда могут показаться мелкими и незначительными, но походу игры ты поймешь как сильно они влияют на прохождение. Так вот, что же выбрать?
  25.  
  26. Самая лёгкая сборка - это build 3.0. Относительно устаревшая сборка, но в неё до сих пор играют. Так что если тебе хочется минимум анальных ограничений, выбирай её.
  27. Качать тут: http://nlc-zone.ru/forum/topic/187-nlc7-build-30/
  28.  
  29. Чуть сложнее - это build 3.7. Основана на build 3.0, в которой добавили больше всякого васянства. Если судить по форуму, она считается самой популярной. Основные отличия тут следующие:
  30. - ломается нож при отрезании собачьих анусов. Так что тебе придётся постоянно следить за состоянием ножа и покупать новый
  31. - для посещения лабораторий не достаточно костюма с маской, нужна либо СЕВА, либо комбинезон учёных
  32. - сложность игры выше для всех уровней
  33. - добавлены новые сайд-квесты
  34. - когда НПС добивают мутантов, то с них не дропаются запчасти
  35. - за сайд-квесты рецепты даются по заранее заданному видению автора. То есть, к каждому заданию привязан свой рецепт. С одной стороны это хорошо, а с другой не очень (сам убедишься по ходу прохождения).
  36. Качать тут: http://nlc-zone.ru/forum/topic/200-nlc-7-build-37/
  37.  
  38. Самая сложная, но в то же время и интересная - это Hard Edition. Основные изменения:
  39. - торговцы не принимают арт ниже второго дана и в плохом качестве.
  40. - для посещения лабораторий нужен теперь не только костюм с замкнутой системой дыхания, но и баллоны с кислородом. Так что у тебя теперь ограниченное время посещения данных мест.
  41. - так же есть новые сайд-квесты. Часть из них присутствует в build 3.7, но так же есть и уникальные
  42. - ножи так же тупятся и ломаются
  43. - артефакты в платных схронах не портятся
  44. - добавлены новые артефакты
  45. - меток с тайниками на карте не будет, придётся искать их по описанию
  46. - изменена система ремонта оружия и комбинезонов, она стала намного удобнее
  47. - за сайд квесты даётся рандомная награда и рандомные рецепты
  48. - очаги радиации на Свалке, Янтаре, Радаре, Рыжем лесу. Они, как и обычные аномалии, меняют своё месторасположение после выброса
  49. - любой рецепт можно купить когда угодно в Баре, а у Сахарова рецепты на модификаты
  50. Качать тут: http://nlc-zone.ru/forum/topic/191-nlc7-hard-edition/
  51.  
  52. Если ты не хочешь ковыряться в файлах своими грязными ручонками, то качай ЗАКРЫТУЮ сборку. В противном случаи скачивай ОТКРЫТУЮ. В теме на форуме всё расписано как устанавливать, что устанавливать, так что привыкай читать.
  53.  
  54. После того как ты определился со сборкой, я тебе советую накатить всяких дополнений. Это различные погодные паки, изменённые звуки зверья, всякие загрузочные экраны и прочий мусор. Можешь и не устанавливать, дело твоё. Но самое главное - поставь HD-интерфейс. Оригинальный интерфейс инвентаря полная срань, так что слушай что тебе говорят и ставь HD-интерфейс.
  55.  
  56. Если ты выбрал build 3.0 или build 3.7:
  57. Дополнения: https://drive.google.com/drive/folders/1izA3TMieIuhpH3Amf3_ZAThkhvzEc8SV
  58. HD-интерфейс: https://yadi.sk/d/PV-QPddgK3_5UA
  59.  
  60. Если ты решил играть в Hard Edition, то в папке на Гугл-диске уже добавлено всё это, так что не забудь скачать. Инструкция по установке находится так же в теме сборки.
  61.  
  62.  
  63. =======================================================================================================================================
  64. Настройка управления
  65. =======================================================================================================================================
  66.  
  67. И так, ты выбрал сборку, установил, закинул желаемые моды, запустил, всё работает. Если нет, думай что ты сделал не так. В NLC добавлены новые действия у ГГ, так что заходишь в настройки управления и назначаешь их под себя. Что важно:
  68. - режим фонарика
  69. - использование аптечки/бинта/антирада/энергетика
  70. - сбросить рюкзак
  71. - похлопать по карманам (отображает что у тебя сейчас находится в разгрузке)
  72.  
  73. Когда у тебя появится костюм с маской, часы и фляжка, назначь ещё и это:
  74. - снять/надеть маску
  75. - взглянуть на часы
  76. - фляжка на поясе
  77.  
  78. А вот всё что перечислено ниже, на практике нахуй не нужно:
  79. - сумка НЗ
  80. - пинок
  81. - мини-кара
  82.  
  83.  
  84. =======================================================================================================================================
  85. Ну и что делать в этом вашем NLC?
  86. =======================================================================================================================================
  87.  
  88. Ты очухался, поговорил с Доктором, он дал тебе аптечку. Нажимаешь на кнопочку I и перед тобой открывается не привычный инвентарь, а окно с разделами инвентаря. Тут твой мусор поделён на несколько логических разделов:
  89. - рюкзак
  90. - еда и медицина
  91. - артефакты
  92. - оружие
  93. - подсумок
  94. - сумка НЗ
  95. - разгрузка
  96. - фляжка
  97.  
  98. Всё это даёт тебе быстрый доступ к интересующим тебя вещам. Если ты хочешь посмотреть всё и сразу, а так же воспользоваться предметами которые не попадают ни под одну из категорий, то тыкай на иконку рюкзака. В этом случаи, инвентарь откроется не сразу, а спустя пару секунд, ГГ как бы имитирует открытие рюкзака. Так что теперь можешь съесть аптечку зайдя в нужный раздел инвентаря.
  99. Далее осмотри внимательно комнату, возьми подсумок и короб спичек. Так же подёргай рычаг около выхода из подвала, так как подобные рычаги встречаются и дальше походу игры. На стене висит листик, тыкни на него и внимательно прочти всё что там написано. Так же в этом подвале находится подушка, тыкнув на которую, ГГ ляжет спать. Сразу не рекомендую ложиться спать, так как придётся всю ночь хуи пинать. Лучше всего ложиться спать после задания на поиски контейнера.
  100. Теперь пиздуй к Пидоровичу. По дороге сохранись у костра, спички не трать. Так же можешь исследовать деревню, тут ты сможешь найти банку тушенки, бутылку водки и пачку дроби. Где именно? А вот сам ищи.
  101.  
  102. --------------------------------------
  103. Первый квест на артефакт
  104. --------------------------------------
  105. Справа от от будки Пидоровича находится мусорная куча, тебе нужно всего лишь дойти до неё, пройти через поваленную трубу, взять арт и принести его. Какие подводные камни:
  106. - арта может закатиться под дерево, да так, что его не достанешь. В этом случаи загружаешься и бежишь заново.
  107. - ты подобрал арт, тебя уебало, но ГГ может обронить его. Так что после того как тебя отпустило от удара, осмотрись и убедись что арт у тебя в рюкзаке.
  108. После этого возвращайся обратно, прыгая по ящикам на цистерну, а затем перепрыгивай через забор. А то в треде находились идиоты, которые возвращались через радиоактивную зону. Никакой водки не жри, ты не умрешь, времени добраться до Пидоровича предостаточно.
  109. Когда отнесёшь арт, он даст тебе бинтов + ещё что-нибудь из медицины/жрачки в зависимости от сборки.
  110.  
  111. --------------------------------------
  112. Поиски контейнера
  113. --------------------------------------
  114. Когда будешь брать задание, Пидорович тебе скажет в каком районе искать контейнер. Ты можешь спросить у Неумехи (челик который проебал этот контейнер), где собственно он его оставил. Неумеха сидит в том подвале, где ты появился в самом начале игры. За подробные координаты нахождения контейнера он попросит у тебя чего-нибудь попить. Речь идёт про энергетик, его можно найти под мостом недалеко от деревни новичков. Так что можешь либо сам искать контейнер и оставить энергетик себе, или же отнести энергетик и узнать где точно он оставил контейнер. Советую оставить энергетик себе.
  115. Тебя отправят искать контейнер, но не дадут никакого оружия, кроме ножа. Что делать, спросишь ты. Отвечаю - думай головой. Обходи живность, прячься под ёлками. Это для тебя будет своего рода испытание, так что терпи.
  116.  
  117. --------------------------------------
  118. Спасение Шустрого
  119. --------------------------------------
  120. Это задание показывает тебе вариативность выполнения сайд-квестов, которые тебя ждут дальше. Тут можешь пойти и вынести бандитов, либо решить вопрос миром, или же вообще можно послать всех и уйти по сюжету. Так вот, если ты решишь выносить бандитов, в этом случаи поимеешь всяких няштиков с них. Если пойдешь решать вопрос миром, получишь деньги на проход в Кишку, да и награда в итоге будет хорошая. Причем твой выбор скажется на нескольких других ситуациях намного дальше по игре, так что подумай как лучше поступить. И лучший вариант - это не всегда мирное решение. Порой для тебя будет выгоднее решить вопрос силой, или вообще не браться за задание, так как итоге ты можешь в минус.
  121.  
  122. =======================================================================================================================================
  123. Случился вылет, загружаю и опять вылет. У меня убился сейв?
  124. =======================================================================================================================================
  125. Скорее всего тебе поможет следующее: заходишь в папку Bin, там находишь файлик vis_prefetch.lst и удаляешь его. Если тебе это не помогло, то заходишь в папку logs, там находишь папку с текущем днём, архивируешь её и пишешь в тему в выбранной тобою сборки.
  126.  
  127. =======================================================================================================================================
  128. Прочие советы
  129. =======================================================================================================================================
  130.  
  131. 1. ГГ АСТМАТИК/ЗАДОХЛИК/ИНВАЛИД!!1! Чтобы ты мог нормально передвигался, быстро и долго бегать, высоко прыгать - не нужно на себе таскать кучу всякого хлама. Старайся брать только самое необходимое. Так же самочувствие ГГ зависит от того, сколько он спал и когда последний раз спал. Уровень здоровья и голод то же учитываются.
  132.  
  133. 2. Что купить в начале? Как только у тебя появились первые грiвны, купи бинтов, пару коробков спичек, патронов для пистолета. Всякие часы и спальные мешки в начале игры тебе не нужны. Так же возьми пачку батареек для фонарика.
  134.  
  135. 3. Еда. Если ты играешь в build 3.0 или build 3.7, то состояние еды влияет на то, сколько она голода утолит. Если ты играешь в Hard Edition, то испорченную еду есть не рекомендую, скорее всего ты обосрешься и сделаешь себе только хуже.
  136.  
  137. 4. Медицина. Когда ты используешь всякие аптечки и антирады, они действуют НЕ СРАЗУ. И если ты два раза подряд нажал применить апчтеку, или антирад и аптечку, второй медикамент не подействует. Повторяю - он используется, но эффекта не будет. Так что ты потратишь его зря. Поэтому, думай что лучше применить в данный момент. Следующий медикамент можно использовать, только тогда, когда закончился эффект ранее задействованного препарата.
  138.  
  139. 5. Исследую каждую локацию. По всей Зоне раскидано много всего интересного: где-то можно найти уникальные вещи, задания, всякие документы, ну и конечно же артефакты. Поэтому старайся заглянуть в каждый уголок.
  140.  
  141. 6. Как перебраться через насыпь на Кордоне? Тут есть аж четыре варианта:
  142. - Заплатить военным за проход. В этом случаи ты не потратишь ни патронов, ни медицины, ни времени.
  143. - Через тоннель с электрами. Тут тебе придётся тратить патроны на отстрел тушканов и кабанов.
  144. - Через ЖД насыпь около перехода в Санаторий. В этом случаи тебе придётся потратить антирад и пострелять множество собак-ебак. Антирад
  145. в начале игры достаточно ценная штука, так что не советую её тратить.
  146. - Перепрыгнуть через забор около военных. Самый дешёвый вариант прохода, но тут нужно быть не перегруженным и желательно иметь арты на
  147. высоту прыжка. Тут придётся в прыжке скидывать рюкзак, а только потом уже и самому прыгать через забор. Ещё можно притащить ящик с
  148. АТП к забору и перепрыгивать с помощью него. И да, это не баг, об этом способе можно узнать в найденных ПДА. Вот тебе один из
  149. примеров: https://www.youtube.com/watch?v=P6aTvV5Eqlk
  150. Подобный выбор будет практически на каждой локации, и везде придётся чем-то жертвовать чтобы пройти в нужное тебе место.
  151.  
  152. 7. Пользуйся халявным костром у военных на насыпе. Всегда можно подойти к их костру и сохраниться, за проход платить не нужно.
  153.  
  154. 8. Меня убивают в Кишке, что делать? Безопасная дорога через Кишку - это идти вдоль горы слева от дороге. На пути кроме пары собак и тушканов никого не встретишь, выйдешь к ЛЭП, там всегда сидит челик у костра. Оттуда можно так же вдоль горы дойти до лагеря учёных, а оттуда до лесопилки охотников.
  155.  
  156. 9. Не старайся сразу бежать на Свалку, лучше всего выполнить все задания Пидоровича после спасения Шустрого. Там он попросит притащить ящик тушонки, а так же будет несколько квестов в Кишке. Если ты всё это выполнишь, можешь получить не плохой комбинезон с переносимым весом +25кг.
  157.  
  158. 10. Пси-воздействие. После битвы с собаками-ебаками, а так же после попадания в аномалию "Телепорт", у тебя упадёт пси-здоровье. Это мутнее в глазах само будет долго проходить. Что делать? Подходишь к горящему костру в плотную и ждёшь. Постепенно муть в глазах пройдет (это много времени не занимает).
  159.  
  160. 11. Пользуйся пистолетами. Это самое лучшее оружие по соотношению цена/качество. Патроны всегда можно купить у любых барыг, пистолеты мало весят, убить с помощью них можно кого угодно. Поэтому когда получишь ПМ, закупай патроны у Пидоровича по максимуму.
  161.  
  162. 12. Разбивай ящики. Ты будешь периодически встречать всякие деревянные ящики, металлические ящики, деревянные бочки и так далее. В ящиках можно найти много годноты: патроны, граната, медицину, и даже артефакты. Можешь даже сохраняться/загружать, каждый раз из них падает что-то разное, а может вообще ничего не выпасть. Причем ящики иногда будут заново появляться.
  163.  
  164. 13. Лут васянов. Постоянно заглядывай в ящики, которые находятся в лагерях всяких челиков. Там могут порой встречаться личные вещи всяких фраеров. Можно ли их брать? Если в ящики одна-две вещи, то смело можешь забирать. Если вещей много, тебе придёт сообщение, мол это вещи какого-то васяна. Если ты возьмёшь их, твоя репутация слегка упадёт. Так что если будешь постоянно всё тырить, в тебя эти челики начнут стрелять.
  165.  
  166. 14. Старайся как можно быстрее обзавестись контейнером на 8-ем артефактов. После дозиметр, а потом покупай пояс для артефактов и аккумулятор. Без контейнера и дозиметра вообще не рекомендую идти на Свалку. Зачем нужен контейнер и так быстро? Даже на кордоне ты можешь найти радиоактивный артефакт. И если его уровень радиации +2 и выше, то ты его без последствий не донесёшь.
  167.  
  168. 15. Всегда носи с собой набор артов. Как только найдешь арт на восполнение ХП, хотя бы обычный "Кровь камня", не продавай его. Как только разживёшься поясом и аккумулятором, сможешь сэкономить на аптечках. Это же касается артов на затягивание кровотечения (тут уже достаточно обычной "Слизи"), арт на вывод радиации (тут чем больше, тем лучше) и арты на выносливость. Всякими Медузами, Каменными цветками, Вывертами я особо не пользовался.
  169.  
  170. 16. Арты с полностью положительными свойствами. Если тебе повезёт найти арт первого уровня, у которого все свойства зелёные, ни в коем случаи не продавай его. Можешь им пользоваться, только когда он почти износился, убери его в контейнер. Зачем это всё? Они нужны для варки всяких крутых артов.
  171.  
  172. 17. Где мне искать артефакты? Арты спавнятся после каждого выброса. Кол-во зависит от сборки в которую ты играешь. Но обычно, это один-два арта. Хотя я находил в Кишке три арта за раз, тут полный рандом. Учти, когда ты впервые заходишь на локацию после выброса, там спавнятся арты. И если ты по какой-то причине переиграл заход на локацию, то эти арты заспавнятся заново (скорее всего не в твою пользу).
  173.  
  174. 18. Не пей водку, старайся не использовать её просто так. Это очень ценная валюта, которая тебе пригодится. Единственный случай когда всё же стоить выпить - это чтобы скоротать время ночью, например, пока ждёшь Пидоровича. И то, пей не один, а с каким-нибудь васяном, возможно он тебе расскажешь о тайнике.
  175.  
  176. 19. Не продавай найденные ПДА. Их можно в Баре продать Зубу (информатор), либо обменять на бутылку водки у Доцента в том же Баре. Так же за ПДА можно будет на Армейских складах покупать хорошие ништяки.
  177.  
  178. 20. Где оставить вещи?. Пока ты находишься на локации, никто у тебя ничего из ящика не украдёт. Но как только ты выйдешь за локацию, велика вероятность, что всё твоё добро обнесут. Причем воруют не сами НПС, а скрипт, так что нет смысла куда-то на крыше в Деревне новичков складывать своё добро. Лучше всего складывать вещи там, где обычно НПС не ходят, так ниже вероятность что твою нычку обнесут.
  179.  
  180. 21. Как делать свои схроны? Перед этим купи GPS маячок (дешевле всего на Болоте, где база ЧН), выбери ящик, клади нужные вещи и собственно сам маячок. Так ты будешь знать, если кто-то засунет свой нос в твои вещи. Так же можно положить туда гранату, таким образом делается что-то типа растяжки и снижает вероятность кражи (хотя я в этом не уверен).
  181.  
  182. 22. Платные схроны. Из таких схронов никто ничего не сворует, можешь не переживать. Стоимость аренды постоянно будет расти, учитывай это. Схроны у Стасика, Воронина и Лукаша имеют два вида аренды: единоразовый доступ и на определённое кол-во дней (в зависимости от сборки). Причем оба этих варианта выгодно в зависимости от ситуации. Так что если ты решил взять в аренду шкафчик, подумай - будешь ли ты в ближайшее время ещё им пользоваться или нет. Когда время аренды выйдет, никуда твои вещи не денутся. Так что ты всегда сможешь ещё раз заплатить и забрать своё добро.
  183. И ещё, в платных схронах не портятся артефакты в сборке Hard Edition. Если ты играешь в build 3.0 или build 3.7, складывай свои арты сначала в контейнер, а только потом клади контейнер в шкафчик. Так ты защитишь артефакты от порчи при выбросе.
  184.  
  185. 23. Не спеши отдавать вещи по заданию. По ходу игры будет много сайд-квестов, где тебя просят что-то найти и принести. Никакого время на выполнения у таких заданий нет, так что ты можешь пользоваться найденными предметами, а когда они тебе будет не нужны - отдавай их получай награду. Как пример, задание на куртку Шустрого. В начале игры, пока у тебя ещё нет нормального комбинезона, можешь в ней побегать. А как только найдешь что-то получше, отдавай её Шустрому. Аналогично советую так же поступить с ружьём Ореха.
  186.  
  187. 24. Не иди в Санаторий, пока не отдашь куртку Шустрому. Как только ты выполнишь это задание, Шустрый расскажешь тебе, что там поселился бюрер. Когда ты его убьешь, велика вероятность, что с него выпадет артефакт Пузырёк. А как им распорядиться, ты уже решай сам.
  188.  
  189. 25. Пользуйся сбросом рюкзака. Невероятно полезная фича, которая поможет тебе не сдохнуть в очередной раз. Если ты слышишь что за тобой гонятся какие-то ебаки, скидываешь рюкзак и получаешь буст к бегу и высоте прыжка. Только если ты, забыл загрузить в разгрузку патроны, то, скорее всего, соснёшь бибу.
  190. Другой вариант - это оставить заранее где-нибудь свой рюкзак. Потом запрыгнуть куда-нибудь повыше и спокойно отстреливать противника.
  191. Никуда твой рюкзак не денется, не переживай. Только сам не забудь где ты его скинул.
  192.  
  193. 26. Пользуйся ремонтным ящиком. Когда ты чинишь своё снаряжение, у ГГ качается навык по ремонту. И с каждым разом ты всё больше сможешь восстановить свою снарягу. По началу выгоднее будет чинить обычное оружие у техников, но когда у тебя появятся нормальные стволы, это выйдет тебе в копеечку. Так что старайся почаще чинить сам оружие.
  194.  
  195. 27. Как чинить? Если ты играешь в build 3.0 или build 3.7, то алгоритм следующий:
  196. - открываешь рюкзак, нажимаешь ПКМ на ящик и используешь.
  197. - перед тобой появляется ящик, открываешь в него.
  198. - кладёшь туда рем. комплекты (ты же купил рем. комплекты, да?)
  199. - нажимаешь на замок в ящике, ящик зыкрывается.
  200. - поднимаешься ящик.
  201. - опять открываешь рюкзак, используешь ящик.
  202. - открываешь ящик, но там уже лежат подготовленные рем. компекты.
  203. - тыкаешь на них и ГГ чинит самое изношенное оружие, которое в данный момент у тебя в руках. Поэтому лучше оставь только один ствол, а
  204. остальное убери в рюкзак.
  205. Хуйня полная, не правда ли? А вот в Hard Edition'e всё проще:
  206. - покупаешь ящик и рем комплекты. Находишь на локации тиски, тыкаешь на них и перед тобою открывается замечательно окошко, где ты уже
  207. сам интуитивно всё поймешь.
  208.  
  209. 28. Варка артефактов. Аналогично и с ремонтом, у ГГ качается навык после каждого сваренного артефакта. Даже если ты посмотрел в интернетах рецепт, ГГ не сможет сворить, пока сам не узнает об этом рецепте. Первые ~10 варок у тебя будут получаться арты только с отрицательными свойствами. Качество исходных ингредиентов никак не влияет на конечный результат, так что можешь закидывать любой мусор. По началу игры выгодно варить арты второго уровня (Каменный цветок, Вспышка, Грави и тд) и отдавать их по различным заданиям.
  210. Опять же, заниматься варкой или нет - дело твоё. Но это поможет тебе в будущем, особенно если ты играешь в Hard Edition, где торговцы заинтересованы только в хороших артах.
  211.  
  212. 29. Циклические задание. По началу, когда ты будешь спрашивать у всяких Пидоровичей и Барменов о работе, тебя будут посылать далеко и подальше. Почему так? А потому-что тебя тут никто не знает и доверия к тебе нет. Ты чмо и говно. Чтобы тебе начали предлагать задания, нужно повысить свою репутацию. Сами задания появляются в определённое время. Когда и в какие дни именно - я сам не знаю. Так что постоянно подходи и спрашивай о работе. Если тебе повезло и тебе доступно какое-то задание, не спеши его брать. Сначала внимательно прочти что от тебя требуется, а потом думай - соглашаться или нет.
  213. Учти ещё момент - если ты взял задание на поиски каких-то артефактов/собачьих жоп, и тебе дали на выполнение, скажем, дня 3, то это нихуя не так. Как бы эту работу выполняешь не ты один, а ещё ряд васянов. И может такое случиться, что за несколько часов до конца выполнения задания, кто-то успеет принести эти вещи раньше тебя. Тогда ты не только лишишься награды, так ещё и сильно испортишь свою репутацию.
  214.  
  215. 30. Если ты играешь в build 3.7 и дошел до момента, когда тебе нужно найти костюм с маской для спуска в подземку Агропрома, советую обратиться именно к Шерстюку. Почему? А потому-что когда ты принесёшь ему водку, у него появится квест, выполнив который, ты получишь ГП-25. Иных способов его получить у тебя не будет очень долго.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement