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Jan 28th, 2019
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  1. { Chassis : { weightClass : String
  2.             , YangsThoughts : String
  3.             , VisibilityMultiplier : Int
  4.             , VariantName : String
  5.             , TurnRadius : Int
  6.             , TopSpeed : Int
  7.             , Tonnage : Int
  8.             , StockRole : String
  9.             , StabilityDefenses : Array<Int>
  10.             , Stability : Int
  11.             , SpotterDistanceMultiplier : Int
  12.             , Signature : Float
  13.             , SensorRangeMultiplier : Float
  14.             , RightTorso : { Tonnage : Int
  15.                            , MaxRearArmor : Int
  16.                            , MaxArmor : Int
  17.                            , Location : String
  18.                            , InventorySlots : Int
  19.                            , InternalStructure : Int
  20.                            , Hardpoints : Array<Unknown<5>> }
  21.             , RightLeg : { Tonnage : Int
  22.                          , MaxRearArmor : Int
  23.                          , MaxArmor : Int
  24.                          , Location : String
  25.                          , InventorySlots : Int
  26.                          , InternalStructure : Int
  27.                          , Hardpoints : Array<Unknown<4>> }
  28.             , RightArm : { Tonnage : Int
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  34.                          , Hardpoints : Array<{ WeaponMount : String
  35.                                               , Omni : Bool }> }
  36.             , Radius : Int
  37.             , PunchesWithLeftArm : Bool
  38.             , PrefabIdentifier : String
  39.             , PrefabBase : String
  40.             , PathingCapDefID : String
  41.             , MovementCapDefID : String
  42.             , MeleeToHitModifier : Int
  43.             , MeleeInstability : Int
  44.             , MeleeDamage : Int
  45.             , MechPartMax : Int
  46.             , MechPartCount : Int
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  48.             , Locations : Array<{ Tonnage : Int
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  54.                                 , Hardpoints : Array<{ WeaponMount : String
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  56.             , LeftTorso : { Tonnage : Int
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  60.                           , InventorySlots : Int
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  63.             , LeftLeg : { Tonnage : Int
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  78.             , LOSTargetPositions : Array<{ z : Float
  79.                                          , y : Float
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  81.             , LOSSourcePositions : Array<{ z : Float
  82.                                          , y : Float
  83.                                          , x : Float }>
  84.             , InitialTonnage : Float
  85.             , Heatsinks : Int
  86.             , Head : { Tonnage : Int
  87.                      , MaxRearArmor : Int
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  89.                      , Location : String
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  93.             , HardpointDataDefID : String
  94.             , EngageRangeModifier : Int
  95.             , Description : { UIName : String
  96.                             , Rarity : Int
  97.                             , Purchasable : Bool
  98.                             , Name : String
  99.                             , Model : String
  100.                             , Manufacturer : String
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  104.                             , Cost : Int }
  105.             , DFAToHitModifier : Int
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  109.             , ChassisTags : { tagSetSourceFile : String
  110.                             , items : Array<Unknown<0>> }
  111.             , CenterTorso : { Tonnage : Int
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  113.                             , MaxArmor : Int
  114.                             , Location : String
  115.                             , InventorySlots : Int
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  118.                                                  , Omni : Bool }> }
  119.             , BattleValue : Int } }
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