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- VGC2016 Spotlight: Primal Groudon
- Introducción
- Primal Groudon es uno de los Pokémon más fuertes introducidos en Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, y posiblemente la amenaza más peligrosa que VGC ha experimentado nunca. La primera aparición de Groudon en el escenario de VGC fue atrás en 2010. En este formato, Groudon era uno de los Pokémon dominantes, solo segundo detrás de Kyogre, gracias a sus muy buenas stats y movepool que le dieron el bulk y el poder para dominar el metagame.
- Con la introducción de ORAS, Groudon adquirió un poderoso movimiento de área de 120-Base Power Ground-type en Precipice Blades y una Primal forme que le dio una inmunidad a ataques Water-type, también algunos boosts masivos en su Attac, Defense y Special Attack. Todo esto junto hizo a Primal Groudon el Pokémon más usado en VGC, y el más existoso también.
- Cualidades
- El aterrador base 180 attack de Primal Groudon, junto a Precipice Blades, le permite hacer 2HKO a muchos Pokémon en el metagame sin ningún problema. También tiene otros movimientos de cobertura a su disposición, como Fire Punch y Rock Slide, los cuales permiten a Primal Groudon a todo con daño neutro. Su stat de Special Attack tampoco es mediocre, ya que con base 150 Special Attack muchos de los ataques especiales de Primal Groudon harán un daño considerable también. El ejemplo más notable de esto es Eruption, capaz de hacer 2HKO a más de la mitad del metagame, incluso a Pokémon Fire-resistant comunes. Junto con otros movimientos especiales poderosos como Flamethrower, Overheat, Earth Power, e incluso Thunderbolt, Primal Groudon puede abrise paso de las dos formas sin problema. Además, Primal Groudon no anda corto de defensas, ya que su bulk de 100 / 160 / 90 lo hace casi imposible de tumbar de un golpe, especialmente de uno físico. Otra de sus cualidades, y posiblemente la más notable, es Desolate Land. La habilidad distintiva de Primal Groudon le permite no solo boostear sus movimientos Fire-type STAB incluso mucho más, sino que también inutiliza los ataques Water-type, lo cual beneficia a Primal Groudon, el cual solo tiene una debilidad gracias a esto, y a su compañero.
- Incluso con todos estos rasgos positivos, Primal Groudon aún tiene algunas fallas que pueden ser explotadas. Para los estándares de Ubers, su special bulk no es algo de lo que estar orgulloso, lo cual deja a Primal Groudon vulnerable a un montón de ataques especiales, incluso siendo 2HKO por Xerneas boosteado con Geomancy. También se sitúa en la desafortunada base 90 Speed tier, la cual está ocupada por muchos de los Pokémon prohibidos, significando que hará Speed tier con frecuencia contra otros Pokémon prohibidos, como Primal Kyogre y Dialga, o contra el Primal Groudon contrario. Su Speed base también lo hace decepcionante en algunos aspectos. Por ejemplo, en equipos de Trick Room, no será capaz de hacer underspeed a Pokémon como Mega Mawile y Amoonguss, y variantes rápidas de Primal Groudon solo harán outspeed a Smeargle.
- Jugando con Primal Groudon
- Un Earthquake Furioso
- Groudon-Primal @ Red Orb
- Ability: Desolate Land
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
- Brave Nature
- - Precipice Blades
- - Fire Punch
- - Swords Dance / Rock Slide / Eruption
- - Protect
- Con su apabullante base 180 Attack, Primal Groudon puede hacer un uso excelente de sus movimientos físicos para hacer serias cantidades de daño de un golpe y actuar como un soberbio late-game cleaner. Precipice Blades es un deber en estos sets; aunque, los otros dos slots pueden ser modificados a las necesidades del equipo o a la preferencia del jugador. Eruption puede parecer bastante raro en un set físico, pero incluso con la falta de investment, el daño que genera puede ser verdaderamente devastador. Rock Slide sirve al solo propósito de golpear a los Pokémon Flying-type, especialmente Talonflame y Ho-Oh, dos Pokémon que resisten los otros ataques de Primal Groudon. Swords Dance es una opción interesante, siendo capaz de castigar a un doble Protect o invertir una misplay clave en el final del oponente. Protect es un básico de VGC, permitiendo a Primal Groudon para hacer stall a los efectos del campo y protegerse de ataques entrantes.
- Un Volcán en Erupción
- Groudon-Primal @ Red Orb
- Ability: Drought
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid / Hasty Nature
- - Eruption
- - Earth Power
- - Flamethrower / Hidden Power Ice / Precipice Blades / Overheat
- - Protect
- Primal Groudon tiene un base 150 Special Attack muy utilizable, y este set lo resalta muy bien. Eruption es increíblemente poderoso cuando viene de 202 Special Attack, haciendo una cantidad enorme de daño incluso a los Pokémon Fire-resistant comunes. Earth Power es usado para hacer OHKO a otros Primal Groudon, además de hacer buen daño una vez que ha sido dañado y ya no tiene Eruption potenciado al máximo. Flamethrower es el ataque Fire-type que va a usar si Primal Groudon ha recibido daño, mientras que Precipice Blades permite a Groudon hacer daño a Pokémon más especialmente bulky, como Kyogre y Xerneas boosteado. Por último, Overheat actúa como un botón de detonación, y es usado para marcar un imposible por el contrario OHKO contra Yveltal y Mega Kangaskhan antes de que hagan más daño.
- Cosas a tener en cuenta mientras se juega con Primal Groudon
- Es raro ver a Primal Groudon sin ningún tipo de apoyo. Debido a su rara Speed tier, los equipos de Primal Groudon son obligados a tener una forma de hacer speed control, ya sea Tailwind de Crobat o Mega Salamence, Thunder Wave o Nuzzle de Thundurus, Raichu o Zapdos, Icy Wind de Cresselia o Suicune, o Trick Room de Bronzong o Cresselia. Con una ventaja en speed, Groudon se vuelve extremadamente peligroso, ya que es incluso capaz de vencer a check comunes en uno contra uno con el speed control apropiado.
- Otro apoyo común que tienen los equipos de Primal Groudon es Gravity. Gravity hace a Precipice Blades totalmente devastador, ya que elimina la probabilidad de fallo mientras que también capacita a Primal Groudon para golpear a Pokémon Flying-type y Pokémon Levitate, dando a Primal Groudon casi ningún check defensivo.
- Otras opciones
- Primal Groudon tiene acceso a otras pocas opciones fuera de sus sets principales. Thunder Punch en el set físico golpea a Primal Kyogre para hacer daño fiable en el switch sin arriesgarse por la accuracy de Precipice Blades. Esto también incluye a los Talonflame leads si crees que Rock Slide es un poco arriesgado. Aunque revelar el lure muy pronto en el combate puede volverse en tu contra. Thunder Wave es también una opción viable para castigar a Rayquaza y a Salamence por hacer switch in; muchas personas encuentran a un dragón paralizado como a uno malo. Ambas variantes pueden usar Substitute de forma viable para castigar jugadas pasivas. Un Primal Groudon detrás de un Substitute es una perspectiva aterradora, ya que la mayoría de los ataques no pueden penetrar dentro del Substitute. Las variantes especiales pueden usar Thunderbolt y Thunder de forma viable para golpear a la infinidad de los distintos FLying- y Water-types que hacen check a Primal Groudon. Ambos movimientos golpean a Primal Kyogre para hacer más daño que Earth Power con una excelente probabilidad de paralizar.
- También hay muchas marcas que Primal Groudon puede alcanzar. Una de las marcas más prominentes es 28 HP / 4 SpD. Este hace el Dazzling Gleam de un Xerneas boosteado 3HKO garantizado. Otra marca defensiva común es 252 HP / 60 SpD. Este permite a Primal Groudon sobrevivir al Earth Power del Primal Groudon contrario con naturaleza neutra. No vale la pena llevar suficientes EVs para sobrevivir al Earth Power de un Groudon Quiet / Modest, ya que corta en tu ofensiva enormemente. Cada variante de Primal Groudon puede ser realizada bien tanto en gameplay regular como en equipos de Trick Room, así que es honestamente un asunto de preferencia si quieres llevar a un Primal Groudon rápido o lento. Si ya no te importan las Speed ties, llevar EVs suficientes como para alcanzar 140 Speed es una opción; este aún vence a Smeargle por un punto, así que puede ser usado si quieres o necesitas el bulk extra.
- Mixed Primal Groudon puede usar también una naturaleza Mild, ya que aumenta aún más el poder de ambos movimientos STAB especiales y le permite llevar más ataque para un Precipice Blades más peligroso.
- Jugando contra Primal Groudon
- Mientras que la bestia de la tierra definitivamente elige el rank número uno como su trono, tiene su justa cantidad de checks. Su debilidad más explotable es definitivamente su debilidad al Water-type. Tal vez te preguntarás "¿Por qué es Primal Groudon vulnerable a movimientos Water-type si tiene Desolate Land?" La respuesta es simple: no puede mantener el duro sol por siempre. Específicamente, Primal Kyogre y Rayquaza pueden anular la inmunidad la Water inmunity de Primal Groudon y permitir a un compañero, como Mega Gengar, Zapdos, Thundurus, Mega Manectric, Suicune, Azumarill o Gyarados despacharlo de un golpe. Primal Kyogre en sí actua como un check sólido, venciendo a la variante especial con facilidad pero temiendo a Precipice Blades.
- Mega Rayquaza, por el contrario, es incluso más amenazante para Primal Groudon que tan sólo una herramienta de weather removal. Aparte de aprender movimientos de Water-type por sí mismo, puede llevar Draco Meteor y Earth Power a la vez, ataques especiales fuertes que pueden hacer OHKO a Primal Groudon si estás usando una variante especial. Dragon Ascent tampoco se queda corto, ya que puede de forma consistente hacer 2HKO a Primal Groudon sin tener en cuenta la variante y seguir con heridas leves, ya que su typing Flying / Dragon permite a Mega Rayquaza menospreciar los movimientos STAB de Primal Groudon. El bulk acentuado de Mega Rayquaza le permite recibir los movimientos Fire-type de Groudon como si no fueran nada, y junto a Delta Stream anulando su debilidad a los movimientos Rock-type de Primal Groudon, Mega Rayquaza es capaz de hacer check a Primal Groudon de forma consistente.
- El typing Dragon / Flying no es exclusivo de Rayquaza, aún así. Otro check bien conocido para Primal Groudon es Mega Salamence, y por una cantidad de razones. La primera de todas, Intimidate antes de Mega Evolving entorpece la ofensiva de Primal Groudon si es físico, permitiendo a Mega Salamence vencerlo con facilidad ya que no será molestado por sus opciones de cobertura Rock-type. Aún así, Mega Salamence es vulnerable a la variante especial y no puede hacer switch ante él de forma segura. Landorus-T comparte la propiedad de Intimidate que Salamence tiene, junto a tener un Earthquake fuerte, pero es más susceptible a la cobertura Fire-type de Primal Groudon.
- Por último, Primal Groudon tiene que ser consciente de sí mismo. Primal Groudon nunca está a salvo en el mirror matchup, ya que incluso Eruption con máximo poder puede hacerle 2HKO. También requiere que el jugador se dé cuenta de qué tipo de variante es el Primal Groudon del rival, junto a qué condiciones debe uno evitar para que el Primal Groudon rival gane la partida por sí mismo. Los métodos de Gravity y Speed control son importantes a tener en cuenta, junto a darse cuenta si el Primal Groudon es físico o especial.
- Equipos
- Cobertura perfecta
- Xerneas + Groudon es una de las parejas restringidas más sólidas y consistentes que encontrarás. Comúnmente asociado con la frase "Gran 6", este arquetipo se volvió popular rápidamente y se puede decir que es el mejor equipo hasta la fecha. Estos dos son generalmente vistos con Salamence / Talonflame / Kangaskhan / Smeargle, aunque variaciones con Cresselia o Bronzong son también comunes. ¿Por qué es tan bueno? Simple. El equipo en sí ejerce una presión increíble en el oponente, forzándolos bastante a jugar una partida perfecta para superar el matchup. Si la fastidian, aunque solo sea una vez, las consecuencias pueden ser devastadoras, especialmente con las herramientas fuertes como Geomancy Xerneas, Tailwind, Trick Room, Dark Void y Swords Dance Groudon.
- Aunque es uno de los equipos más fuertes de ahí, no está libre de debilidades. Una de las más importantes es probablemente cómo el equipo puede ser fácilmente desmantelado si no se maneja correctamente. Un lead matchup erróneo puede costarte la partida en tres o cuatro turnos si no eres capaz de manejarlo apropiadamente. Otra falla es definitivamente su debilidad a los Primals contrarios. Primal Kyogre puede, si consigue un free switch ante Primal Groudon, spammear ataques Water-type libremente sin ninguna consecuencia, ya que Big 6 carece de una respuesta clara a Kyogre aparte de Primal Groudon. Los Groudon contrarios por el otro lado, no solo ponen a Xerneas en check sino que también son capaces de vencer a Primal Groudon.
- Xerneas @ Power Herb
- Ability: Fairy Aura
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- - Geomancy
- - Dazzling Gleam
- - Moonblast
- - Protect
- Groudon-Primal @ Red Orb
- Ability: Desolate Land
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
- Adamant Nature
- - Precipice Blades
- - Fire Punch
- - Eruption
- - Protect
- Smeargle @ Focus Sash
- Ability: Moody
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
- Timid Nature
- - Follow Me
- - Fake Out
- - Dark Void
- - Spiky Shield
- Kangaskhan-Mega (F) @ Kangaskhanite
- Ability: Inner Focus
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Fake Out
- - Double-Edge
- - Sucker Punch
- - Low Kick
- Salamence-Mega @ Salamencite
- Ability: Intimidate
- Level: 50
- EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
- Naive Nature
- - Double-Edge
- - Draco Meteor
- - Hyper Voice
- - Protect
- Talonflame @ Life Orb
- Ability: Gale Wings
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Adamant Nature
- - Brave Bird
- - Flare Blitz
- - Tailwind
- - Quick Guard
- ¡Las guerras de climas han vuelto!
- Otra pareja sólida de Pokémon restringidos, Primal Groudon y su contraparte hacen un core sólido. Tiene un matchup superior contra Xerneas + Groudon gracias a la presión que ejerce sobre Xerneas y Groudon, no dándoles oportunidad para hacer set up o atacar libremente, lo cual les permite hacer un daño enorme antes de que el jugador pueda incluso hacer algo al respecto. La misma presencia ofensiva puede desmantelar muchos otros equipos con facilidad si no está preparado como corresponde, no solo como un team matchup sino también como una mentalidad. Este arqutipo ha sido extremadamente consistente a lo largo del año, situando en lo alto e incluso ganando algunos torneos de vez en cuando. Sin embargo, este arquetipo confía demasiado en el speed control, dándole una debilidad verdaderamente explotable.
- Kyogre-Primal @ Blue Orb
- Ability: Primordial Sea
- Level: 50
- EVs: 132 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 116 Spe
- Modest Nature
- IVs: 0 Atk
- - Protect
- - Water Spout
- - Origin Pulse
- - Ice Beam
- Cresselia @ Sitrus Berry
- Ability: Levitate
- Level: 50
- EVs: 244 HP / 108 Def / 156 SpD
- Sassy Nature
- - Trick Room
- - Ice Beam
- - Helping Hand
- - Skill Swap
- Amoonguss @ Mental Herb
- Ability: Regenerator
- Level: 50
- EVs: 244 HP / 60 Def / 204 SpD
- Sassy Nature
- - Grass Knot
- - Spore
- - Rage Powder
- - Protect
- Kangaskhan-Mega (F) @ Kangaskhanite
- Ability: Inner Focus
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Fake Out
- - Protect
- - Double-Edge
- - Low Kick
- Groudon-Primal @ Red Orb
- Ability: Drought
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Modest Nature
- IVs: 0 Atk
- - Protect
- - Eruption
- - Earth Power
- - Flamethrower
- Crobat @ Lum Berry
- Ability: Inner Focus
- Level: 50
- EVs: 20 HP / 236 Def / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Super Fang
- - Tailwind
- - Taunt
- - Haze
- Sol = Muerte
- Otro pareja sólida de Pokémon restringidos, Yveltal + Groudon se puede decir que es el arquetipo al que la mayoría de los equipos son débiles. Una combinación de los ataques terroríficamente poderosos de Yveltal junto a la fuerza bruta y la habilidad de destruir a los checks de cada uno de Primal Groudon permiten a este arquetipo prosperar. Al arquetipo le cuesta mayoritariamente enfrentarse contra Xerneas + Groudon, dado que el mejor Primal check de este equipo es Yveltal, el cual Xerneas detiene por completo. El equipo de Matt Coyle en segundo lugar en Florida presenta a Primal Groudon / Yveltal / Thundurus / Kangaskhan / Amoonguss / Crobat. El más popular de estos equipos es el Yveltal + Groudon de Arash Ommati, dado que presentaba un Pokémon verdaderamente inesperado y ganó el Nacional de Alemania.
- Jumpluff @ Coba Berry
- Ability: Chlorophyll
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Encore
- - Helping Hand
- - Sleep Powder
- - Protect
- Groudon-Primal @ Red Orb
- Ability: Desolate Land
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Hasty Nature
- - Precipice Blades
- - Earth Power
- - Eruption
- - Protect
- Yveltal @ Life Orb
- Ability: Dark Aura
- Level: 50
- EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Knock Off
- - Sucker Punch
- - Foul Play
- - Protect
- Thundurus @ Focus Sash
- Ability: Prankster
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Thunder Wave
- - Thunderbolt
- - Taunt
- - Protect
- Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
- Ability: Inner Focus
- Level: 50
- Happiness: 0
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Fake Out
- - Frustration
- - Sucker Punch
- - Low Kick
- Salamence-Mega @ Salamencite
- Ability: Intimidate
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 4 Atk / 244 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Hasty Nature
- - Hyper Voice
- - Double-Edge
- - Tailwind
- - Protect
- Lento pero mortal
- Primal Groudon encaja bien en un equipo de Trick Room con dos miembros del Trío Creación, Dialga y Palkia. Ambos Pokémon proporcionan Trick Room y rellenan un slot de Pokémon restringido. Estos equipos son interesantes, ya que no son comúnmente vistos, teniendo solamente dos cortes superiores con cada uno en los últimos dos meses. Los rasgos positivos de este equipo son definitivamente la increíble sinergía que tienen el uno con el otro, ya que Palkia wallea enteramente a Primal Kyogre mientras que Groudon se ocupa de Xerneas, el enemigo más poderoso de Palkia. Un gran ejemplo de este arquetipo es el equipo de Aaron Zheng, consistiendo en Primal Groudon / Palkia / Cresselia / Kangaskhan / Amoonguss / Landorus-T.
- Groudon-Primal @ Red Orb
- Ability: Drought
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
- Quiet Nature
- IVs: 0 Atk
- - Protect
- - Eruption
- - Earth Power
- - Flamethrower
- Palkia @ Haban Berry
- Ability: Pressure
- Level: 50
- EVs: 236 HP / 20 Def / 92 SpA / 156 SpD / 4 Spe
- Modest Nature
- - Trick Room
- - Spacial Rend
- - Earth Power
- - Protect
- Cresselia @ Sitrus Berry
- Ability: Levitate
- Level: 50
- EVs: 244 HP / 108 Def / 156 SpD
- Sassy Nature
- - Trick Room
- - Ice Beam
- - Helping Hand
- - Skill Swap
- Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
- Ability: Inner Focus
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Fake Out
- - Protect
- - Double-Edge
- - Low Kick
- Amoonguss @ Mental Herb
- Ability: Regenerator
- Level: 50
- EVs: 244 HP / 60 Def / 204 SpD
- Sassy Nature
- - Grass Knot
- - Spore
- - Rage Powder
- - Protect
- Landorus-Therian @ Assault Vest
- Ability: Intimidate
- Level: 50
- EVs: 228 Atk / 28 SpD / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Earthquake
- - Rock Slide
- - U-turn
- - Superpower
- Precisión no significa menos poder
- Gravity ha sido un arquetipo sólido en la mayoría del metagame, y desmantela unos pocos tipos de arquetipos diferentes, principalmente por la carencia de Pokémon Ice-resistant en el metagame, haciendo Blizzard inigualable en la producción de daño. Este arquetipo es conocido por poner Gravity y dejar a Kyurem-W y a Primal Groudon spammear Blizzard y Precipice Blades de poco a ningún costo. Un borrador común para este tipo de equipo es Primal Groudon / Kyurem-W / uno o dos usuarios de Gravity / Mega / Support. SalaMenace obtuvo el segundo lugar en el Regional de Anaheim con un equipo de Primal Groudon / Kyurem-W / Meowstic-M / Kangaskhan / Machamp / Smeargle.
- Groudon-Primal @ Red Orb
- Ability: Desolate Land
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
- Brave Nature
- IVs: 0 Spe
- - Precipice Blades
- - Fire Punch
- - Substitute
- - Protect
- Kyurem-White @ Choice Scarf
- Ability: Turboblaze
- Level: 50
- EVs: 100 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 148 Spe
- Modest Nature
- IVs: 0 Atk
- - Blizzard
- - Draco Meteor
- - Ice Beam
- - Fusion Flare
- Meowstic @ Mental Herb
- Ability: Prankster
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 156 Def / 100 SpD
- Calm Nature
- IVs: 0 Atk
- - Trick Room
- - Gravity
- - Safeguard
- - Swagger
- Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
- Ability: Inner Focus
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Fake Out
- - Double-Edge
- - Low Kick
- - Sucker Punch
- Machamp @ Lum Berry
- Ability: No Guard
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
- Brave Nature
- IVs: 0 Spe
- - Dynamic Punch
- - Ice Punch
- - Wide Guard
- - Quick Guard
- Smeargle @ Focus Sash
- Ability: Own Tempo
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
- Relaxed Nature
- IVs: 16 Spe
- - Tailwind
- - Transform
- - Dark Void
- - Wide Guard
- Ligeramente nublado
- El arquetipo más reciente e inexplorado, Rayquaza + Primal Groudon presenta un playstyle verdaderamente explosivo. Teniendo algunas de las base stat totals más altas del juego, ambos Pokémon se centran en la fuerza bruta, sin contener nada contra cualquier otro arquetipo. Cuando son emparejados, ambos carecen de switch-ins seguros, ya que el typing Fire / Flying es muy complejo de cubrir, y los Pokémon capaces de manejar la combinación quedan severamente debilitados por Eruption al máximo poder o Dragon Ascent con boost de Life Orb o derrotados por los ataques Ground-type de Primal Groudon. Sin embargo, estos Pokémon no pueden permitirse recibir muchos golpes, ya que son frágiles y carecen de opciones de recovery. Esto conlleva a muchos jugadores a elegir Pokémon support defensivos como compañeros para este dúo destructivo, como hizo Koutake Hideo para su equipo del Nacional japonés, el cual ha logrado ponerse en primer lugar en dicho torneo.
- Groudon @ Red Orb
- Ability: Drought
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk / 30 Def
- - Earth Power
- - Eruption
- - Hidden Power Ice
- - Protect
- Rayquaza @ Life Orb
- Ability: Air Lock
- Level: 50
- EVs: 228 Atk / 28 SpA / 252 Spe
- Naive Nature
- - Dragon Ascent
- - Draco Meteor
- - Extreme Speed
- - Protect
- Cresselia (F) @ Sitrus Berry
- Ability: Levitate
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 172 Def / 4 SpA / 20 SpD / 60 Spe
- Bold Nature
- IVs: 0 Atk
- - Grass Knot
- - Icy Wind
- - Skill Swap
- - Helping Hand
- Sylveon @ Pixie Plate
- Ability: Pixilate
- Level: 50
- EVs: 236 HP / 64 Def / 172 SpA / 36 SpD
- Quiet Nature
- - Hyper Voice
- - Helping Hand
- - Quick Attack
- - Protect
- Talonflame @ Choice Band
- Ability: Gale Wings
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Adamant Nature
- - Brave Bird
- - Flare Blitz
- - Sleep Talk
- - (no move)
- Smeargle @ Focus Sash
- Ability: Moody
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Dark Void
- - Follow Me
- - Spiky Shield
- - Wide Guard
- La sequía tan solo acaba de empezar
- La versatilidad y la fuerza bruta son los puntos de venta que dejaron a Primal Groudon en el top desde el comienzo de VGC2016 y mucho antes, atrás en la Generation Showdown cup. Esto, junto a su falta de debilidades, te deja realmente sin razón para no usar uno en tu equipo. Así, ¿que a qué estás esperando? ¡Sal afuera y prueba al Pokémon Continente en el formato de VGC!
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