Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- quest Misja_1 begin
- state start begin
- when login or levelup with pc.level >= 1 begin
- set_state(Misja_1)
- end
- end
- state Misja_1 begin
- when letter begin
- send_letter("Polowanie I")
- end
- when button or info begin
- say_title("Witaj odważny wojowniku!")
- say("")
- say("Jednak zdecydowa³e siê przyjıĉ zadanie.")
- say("")
- say("Dodam, że nie warto jest ignorowaĉ tego zadania,")
- say("Ponieważ dostaniesz za wykonanie go[ENTER]naprawdê niez³ı nagrodê!")
- wait()
- say("Twoim celem jest zabicie:")
- say("")
- say_reward("- 1500 Orków na Dolinie Orków.")
- say("")
- say_title("Ruszaj do boju!")
- end
- when 636.kill or 635.kill or 632.kill begin
- pc.setqf("killed", pc.getqf("killed")+1)
- if pc.getqf("killed") >= 5 then
- say("Zabi³e wszystkie potwory!")
- say("Oto Twoja nagroda:")
- say_reward("- +5k HP")
- say_reward("- rednie Obrażenia +5%")
- say_title("Czas Bonusów - Sta³y.")
- affect.add_new_bonus(1, 1, 5000, 60*60*24*365*60)
- affect.add_new_bonus(2, 72, 5, 60*60*24*365*60)
- setstate(koniec_questa_1)
- clear_letter()
- else
- chat("Do tej pory zabi³e: "..pc.getqf("killed").." Orków.")
- end
- end
- end
- state koniec_questa_1 begin
- end
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement