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Regeln

a guest Sep 20th, 2019 104 Never
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  1. Allgemeine Regeln:
  2.  
  3. - Wenn du kein Deutsch schprechen kannst darfst du nicht auf diesem server spielen und wirst gebannt
  4. - If you can´t Speak German you can´t play on this server and you will be banned
  5.  
  6. - Versuche nicht Bugs auszunutzen
  7. - Begehe kein RDM (Random Death Match) / Töte keine Leute ohne Grund
  8. - Belästige oder Nerve keine anderen Spieler, dazu gehört auch Rassismus/Sexismus oder andere arten von Diskrimination.
  9. - Spame Nicht. Dazu gehören auch der voice chat, OOC , Funk, oder irgend eine andere art zu Kommunizieren.
  10. - Benutze keinen Unangebrachten RP namen (Admins entscheiden ab wann ein name Unangebracht ist).
  11. - Lasse die Admins ihre Arbeit machen,wenn sie beschäftigt sind gedulde dich und warte bis sie zeit für deinen Report haben.
  12. - Unwissenheit schützt nicht vor strafe.
  13. - Halte die NLR(New Life Rule) ein, dies bedeutet , dass man alles vor 5 min. vergisst wenn man stirbt.
  14. - Metagaming (wenn man informationen aus dem OOC / TS / Discord oder anderem fürs RP Benutzt) ist nicht erlaubt.
  15. - RDM (Jmd. ohne grund Töten) ist Verboten.
  16. - RDA (Jmd. ohne grund Festnehmen) ist Verboten.
  17. - Die Regeln können sich jederzeit Ändern. Schaue öfter mal Vorbei um sicher zu gehen, dass du alle kennst.
  18.  
  19.  
  20. Job Regeln:
  21.  
  22. _Sie werden hier nicht für Jeden Job eine Regel finden, aber für die meisten._
  23.  
  24.  
  25. - Späher /Spione /Präzisionsschützen:
  26.     1. Dürfen alle 15min. einen attentat ausführen dies muss vom Höhstrangingen genemigt werden.
  27.     1-1. Wenn der Höhstrangie kein Feldwebel+ / First Sergeant+ ist darf er keine erlaubniss für Attentate geben.
  28.     2. Spione dürfen sich unter keinen Umständen Gewaltsamen Eintritt in die Feindliche Basis verschaffen.
  29.     3. Spione müssen sich vor einem Angriff auf die Feindliche Basis schnellst möglich umziehen.
  30.  
  31. - Piloten:
  32.     1. Müssen immer Start- und Landeerlaubniss bei dem zur zeit Höhstrangigen erbitten.
  33.     1-1. Außer in Notfällen mit schwer verwundeten soldaten, wenn man mit einem SAR-Helikopter abhebt.
  34.     1-2. Ist der Pilot ein Feldwebel+ / First Sergeant+ kann er auch ohne erlaubniss los fliegen.
  35.  
  36. - Sanitäter:
  37.     1. Müssen immer sich an MedicRp Regeln halten(nicht einfach heilen/ wiederbeleben sondern immer mit /me arbeiten).
  38.     2. Müssen Feindliche einheiten wiederbeleben dies aber auch nur wenn alles sicher ist und er Verstärkung hat.
  39.  
  40. - Panzertruppler:
  41.     1. Es dürfen nur 2 Panzer pro seite gleichzeitig benutzt werden.
  42.     1-1. Außer bei Größeren Trainings oder To´s
  43.     1-1-1. Es ist nicht erlaubt bei einem Training oder To feindliche truppen anzugreifen.
  44.     1-1-2. Wenn man wärend eines To´s angegriffen wird fahren die To Teilnehmer schnellst möglich zurück zur basis
  45.         und der Leiter / die Helfer (fals vorhanden) des To´s bekämpfen den Feind.
  46.     2. Die Hauptkanone darf nur gegen Fahrzeuge Benutzt werden für Infanterie habt ihr eure zwei MGs.
  47.  
  48. - Seals / Spetnaz:
  49.     1. Sind die Einzigen welche Foltern dürfen(Mit Ausnahme des Russischen Generals).
  50.     2. Dürfen Black-ops (Geheime Angriffe auf die Feindliche Basis) Durchführen.
  51.     2-1. Diese müssen aber mit dem General Abgesprochen werden.
  52.     2-2. Diese müssen unter allen Umständen geheim bleiben, wenn jmd. etwas mit bekommt ist er KOS(Kill in Sight) / AOS(Arrest on Sight)
  53.     2-1-1. Gibt es keinen General so kann der Ranghöhste Seal / Spetnaz diese Annehmen.
  54.  
  55. - Logistik/Bau- / Sprengstoffexperten- / Pioniere:
  56.     1. Sprengstoff darf nur gegen Fahrzeuge benutzt werden.
  57.     2. Es dürfen nicht mehr als 5 Deckungen von einem Pionier gebaut werden.
  58.     2-1. Wer Das Fortificationtablet Spamt bekommt einen Warn / Kick / Bann je nach dem wie schlimm es wird.
  59.  
  60. - Militärpolizei:
  61.     1. Nimmt nicht Aktiv an Angriffen teil.
  62.     2. Eine Wache(pro tor) muss immer am Tor Bleiben.
  63.     3. Können jeden auf Verdacht festnehmen.
  64.     3-1. Es Zählt als Abuse, wenn es zu oft vorkommt, dass irgend eine Person grundlos festgenommen wurde(RDA).
  65.  
  66. - Artillerietruppler:
  67.     1. Dürfen Pak´s und Flak´s nur gegen Fahrzeuge und Helis Benutzt werden.
  68.     1-1. Mörser hingegen sind für den Kampf gegen Infanterie Gedacht können aber auch gegen Fahrzeuge benutzt werden.
  69.  
  70. - Drohnenexperten:
  71.     1. Es solten immer nur maximal 5 Drohnen Pro seite in der Luft sein.
  72.     1-1. Außer bei Größeren Trainings
  73.     1-1-1. Es ist nicht erlaubt bei einem Training feindliche truppen anzugreifen.
  74.  
  75.  
  76. Es giebt keine spezifischen Regeln zu:
  77.  
  78. - Generäle
  79.  
  80. - ABC-Truppler
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