G2A Many GEOs
SHARE
TWEET

CheckPoint

a guest Mar 26th, 2020 80 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
  2. {
  3.     new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  4.     if(AC[0][acTeleportCPHack] == 1)
  5.     {
  6.         if(!lz_ProveriBrzinu(playerid, false))
  7.         {
  8.             if(Lociranje[playerid] == 0 && PI[playerid][pAdmin] < 1)
  9.             {
  10.                 CP_Teleport[playerid]++;
  11.                 if(CP_Teleport[playerid] > 1)
  12.                 {
  13.                     if(CP_Teleport[playerid] > 2)
  14.                     {
  15.                         ACKick(playerid, "TeleportHack(CP)");
  16.                         CP_Teleport[playerid] = 0;
  17.                     }
  18.                     else
  19.                     {
  20.                         ACWarning(playerid, "TeleportHack(CP)");
  21.                     }
  22.                     return true;
  23.                 }
  24.             }
  25.         }
  26.     }
  27.     if(NeMozeCP[playerid] > 0)
  28.     {
  29.         NeMozeCP[playerid] = 0;
  30.         lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  31.         return true;
  32.     }
  33.  
  34.     if(ASPolaze[playerid] > 0)
  35.     {
  36.         if(ASVozilo(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  37.         {
  38.             if(ASPolaze[playerid] == 1)
  39.             {
  40.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  41.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2083.9470,-146.2726,35.3203, 4);
  42.                 ASPolaze[playerid] = 2;
  43.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  44.             }
  45.             else if(ASPolaze[playerid] == 2)
  46.             {
  47.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  48.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2083.8083,-165.5814,35.3203, 4);
  49.                 ASPolaze[playerid] = 3;
  50.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  51.             }
  52.             else if(ASPolaze[playerid] == 3)
  53.             {
  54.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  55.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2090.2842,-173.0551,35.3203, 4);
  56.                 ASPolaze[playerid] = 4;
  57.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  58.             }
  59.             else if(ASPolaze[playerid] == 4)
  60.             {
  61.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  62.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2083.8638,-177.8015,35.3203, 4);
  63.                 ASPolaze[playerid] = 5;
  64.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  65.             }
  66.             else if(ASPolaze[playerid] == 5)
  67.             {
  68.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  69.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2079.4409,-193.0545,35.3203, 4);
  70.                 ASPolaze[playerid] = 6;
  71.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  72.             }
  73.             else if(ASPolaze[playerid] == 6)
  74.             {
  75.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  76.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2061.3533,-193.0078,35.3203, 4);
  77.                 ASPolaze[playerid] = 7;
  78.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  79.             }
  80.             else if(ASPolaze[playerid] == 7)
  81.             {
  82.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  83.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2053.7754,-187.2768,35.3274, 4);
  84.                 ASPolaze[playerid] = 8;
  85.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  86.             }
  87.             else if(ASPolaze[playerid] == 8)
  88.             {
  89.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  90.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2053.8264,-169.3052,35.3203, 4);
  91.                 ASPolaze[playerid] = 9;
  92.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  93.             }
  94.             else if(ASPolaze[playerid] == 9)
  95.             {
  96.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  97.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2061.7268,-151.9383,35.3203, 4);
  98.                 ASPolaze[playerid] = 10;
  99.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  100.             }
  101.             else if(ASPolaze[playerid] == 10)
  102.             {
  103.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  104.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2053.9148,-139.1502,35.3274, 4);
  105.                 ASPolaze[playerid] = 11;
  106.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  107.             }
  108.             else if(ASPolaze[playerid] == 11)
  109.             {
  110.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  111.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -2043.9674,-127.3324,35.2584, 4);
  112.                 ASPolaze[playerid] = 12;
  113.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje.");
  114.             }
  115.             else if(ASPolaze[playerid] == 12)
  116.             {
  117.                 new Float:vhp;
  118.                 GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), vhp);
  119.                 if(vhp < 900)
  120.                 {
  121.                     SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));
  122.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  123.                     ASPolaze[playerid] = 0;
  124.                     lz_SetPlayerPos(playerid, -2033.3922,-117.4472,1035.1759);
  125.                     lz_SetPlayerInterior(playerid, 3);
  126.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Ostetili ste vozilo, zato niste ni dobili dozvolu.");
  127.                     return true;
  128.                 }
  129.                 SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));
  130.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  131.                 LoadObjects(playerid, 5);
  132.                 PI[playerid][pKolaDoz] = 1;
  133.                 PI[playerid][pKolaDozVreme] = 300;
  134.                 ASPolaze[playerid] = 0;
  135.                 lz_SetPlayerPos(playerid, -2033.3922,-117.4472,1035.1759);
  136.                 lz_SetPlayerInterior(playerid, 3);
  137.                 lz_SetPlayerVirtualWorld(playerid, UsaoFirma[playerid]);
  138.                 EnterijerUsao(playerid);
  139.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Polozili ste test i dobili ste vozacku dozvolu (trajanje 300h).");
  140.                 SaveAccount(playerid);
  141.             }
  142.         }
  143.         return true;
  144.     }
  145.  
  146.     if(KosacCP[playerid] > 0)
  147.     {
  148.         if(IlegalniKosac(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  149.         {
  150.             KosacCP[playerid]++;
  151.             if(KosacCP[playerid] == 2)
  152.             {
  153.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  154.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1031.7926,-1608.9271,76.3672, 5.0);
  155.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  156.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  157.             }
  158.             else if(KosacCP[playerid] == 3)
  159.             {
  160.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  161.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1027.2266,-1623.1317,76.3672, 5.0);
  162.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  163.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  164.             }
  165.             else if(KosacCP[playerid] == 4)
  166.             {
  167.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  168.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1010.9763,-1617.0044,76.3672, 5.0);
  169.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  170.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  171.             }
  172.             else if(KosacCP[playerid] == 5)
  173.             {
  174.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  175.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1011.4585,-1606.4236,76.3672, 5.0);
  176.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  177.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  178.             }
  179.             else if(KosacCP[playerid] == 6)
  180.             {
  181.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  182.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1004.6155,-1598.9777,76.3739, 5.0);
  183.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  184.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  185.             }
  186.             else if(KosacCP[playerid] == 7)
  187.             {
  188.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  189.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1023.3055,-1596.0791,76.3739, 5.0);
  190.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  191.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  192.             }
  193.             else if(KosacCP[playerid] == 8)
  194.             {
  195.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  196.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1038.5743,-1599.7000,76.3672, 5.0);
  197.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  198.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  199.             }
  200.             else if(KosacCP[playerid] == 9)
  201.             {
  202.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  203.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1044.6357,-1585.6204,76.3672, 5.0);
  204.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  205.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  206.             }
  207.             else if(KosacCP[playerid] == 10)
  208.             {
  209.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  210.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1015.9059,-1584.7190,76.3739, 5.0);
  211.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  212.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  213.             }
  214.             else if(KosacCP[playerid] == 11)
  215.             {
  216.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  217.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -999.0450,-1610.0145,76.3672, 5.0);
  218.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  219.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  220.             }
  221.             else if(KosacCP[playerid] == 12)
  222.             {
  223.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  224.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -997.8069,-1636.9551,76.3672, 5.0);
  225.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  226.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  227.             }
  228.             else if(KosacCP[playerid] == 13)
  229.             {
  230.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  231.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1000.0443,-1659.7161,76.3672, 5.0);
  232.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  233.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  234.             }
  235.             else if(KosacCP[playerid] == 14)
  236.             {
  237.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  238.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1013.5928,-1665.2979,76.3672, 5.0);
  239.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  240.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  241.             }
  242.             else if(KosacCP[playerid] == 15)
  243.             {
  244.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  245.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1013.8569,-1640.5367,76.3672, 5.0);
  246.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  247.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  248.             }
  249.             else if(KosacCP[playerid] == 16)
  250.             {
  251.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  252.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1042.2678,-1637.3972,76.3672, 5.0);
  253.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  254.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  255.             }
  256.             else if(KosacCP[playerid] == 17)
  257.             {
  258.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  259.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1054.9144,-1613.1454,76.3739, 5.0);
  260.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  261.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  262.             }
  263.             else if(KosacCP[playerid] == 18)
  264.             {
  265.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return INijeZavrsio(playerid);
  266.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  267.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  268.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  269.                 GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  270.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  271.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste sa kosenjem, sada idite do crvenog markera, gde cete preraditi i preuzeti il. supstance.");
  272.                 SCM(playerid, -1, "Kada dodjete do crvenog markera kucajte /preuzmisupstance.");
  273.                 new vz = GetPlayerVehicleID(playerid);
  274.                 SetVehicleToRespawn(vz);
  275.                 lz_RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  276.                 MozeDrogu[playerid]++;
  277.                 lz_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1110.9277,-1665.8497,76.3672,5.0);
  278.                 KosacCP[playerid] = 0;
  279.                 carjob[playerid] = 0;
  280.                 return true;
  281.             }
  282.         }
  283.         return true;
  284.     }
  285.    
  286.     if(VozP[playerid] > 0)
  287.     {
  288.         if(MasinovodjaVoz(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  289.         {
  290.             if(GetSpeed(playerid) < 21)
  291.             {
  292.                 if(VozP[playerid] == 1)
  293.                 {
  294.                     VozP[playerid]++;
  295.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, -1943.7155,156.5210,25.7186, 5);
  296.                     GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  297.                     PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  298.                     PutniciVoz(playerid);
  299.                 }
  300.                 else if(VozP[playerid] == 2)
  301.                 {
  302.                     VozP[playerid]++;
  303.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1452.6748,2632.3203,10.8203, 5);
  304.                     GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  305.                     PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  306.                     PutniciVoz(playerid);
  307.                 }
  308.                 else if(VozP[playerid] == 3)
  309.                 {
  310.                     VozP[playerid]++;
  311.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2864.8750,1263.7528,10.8203, 5);
  312.                     GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  313.                     PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  314.                     PutniciVoz(playerid);
  315.                 }
  316.                 else if(VozP[playerid] == 4)
  317.                 {
  318.                     VozP[playerid]++;
  319.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1694.2651,-1954.0078,13.5469, 5);
  320.                     GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  321.                     PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  322.                     PutniciVoz(playerid);
  323.                 }
  324.                 else if(VozP[playerid] == 5)
  325.                 {
  326.                     if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  327.                     PZavrsio[playerid] = 0;
  328.                     KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  329.                     VozP[playerid] = 0;
  330.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  331.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  332.                     GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  333.                     PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  334.                     new krsh = random(500)+14000;
  335.                     #if NEWBIES_MONTH == 1
  336.                     if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  337.                     {
  338.                         krsh += krsh/3;
  339.                     }
  340.                     #endif
  341.                     if(HappyJob == 25)
  342.                     {
  343.                         SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Obisli ste celu rutu oko SA i zaradili ste 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu. (Dodato na platu)", krsh);
  344.                         PI[playerid][pPlata] += krsh*2;
  345.                     }
  346.                     else
  347.                     {
  348.                         SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Obisli ste celu rutu oko SA i zaradili ste $%d. (Dodato na platu)", krsh);
  349.                         PI[playerid][pPlata] += krsh;
  350.                     }
  351.                     UltraPlata(playerid, 2000);
  352.                     SPD(playerid, D_MASINOVODJA, DSM, "{1A94E6}Masinovodja", "{FFFFFF}Da li zelite ponovo da zapocnete da vozite\nrutu oko celog San Andreas-a?", "Da", "Ne");
  353.                     SaveAccount(playerid);
  354.                     PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_MASINOVODJA, krsh/4);
  355.                 }
  356.             }
  357.         }
  358.         return true;
  359.     }
  360.  
  361.     if(SvercMafija[playerid] > 0)
  362.     {
  363.         if((MSvercerVozilo(GetPlayerVehicleID(playerid)) || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 482) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  364.         {
  365.             if(SvercMafija[playerid] == 1)
  366.             {
  367.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  368.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  369.                 SetTimerEx("utovar", 8000, false, "i", playerid);
  370.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Vrsi se utovar~n~materijala!~n~Sacekajte malo...", 9000, 3);
  371.                 SvercMafija[playerid] = 2;
  372.                 return true;
  373.             }
  374.             else if(SvercMafija[playerid] == 2)
  375.             {
  376.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return INijeZavrsio(playerid);
  377.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  378.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  379.                 SvercMafija[playerid] = 0;
  380.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  381.                 new randddd = random(50)+675;
  382.                 new cusa[300];
  383.                 format(cusa,sizeof(cusa),"{007FFF}S » {FFFFFF}Uspesno ste prosvercovali %d materijala i stavili ih u vasu torbu!",randddd);
  384.                 SCM(playerid,ZUTA,cusa);
  385.                 PI[playerid][pMats] += randddd;
  386.                 PI[playerid][pSvercer] = 3;
  387.                 SaveAccount(playerid);
  388.                 return true;
  389.             }
  390.         }
  391.         return true;
  392.     }
  393.  
  394.     if(PilotRadi[playerid] > 0)
  395.     {
  396.         if(PilotVozilo(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  397.         {
  398.             if(PilotRadi[playerid] == 1)
  399.             {
  400.                 PilotRadi[playerid] = 2;
  401.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  402.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Ukrcavanje putnika~n~Sacekajte malo...", 16000, 3);
  403.                 SetTimerEx("Ukrcavanje", 15000, false, "i", playerid);
  404.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  405.                 return true;
  406.             }
  407.             else if(PilotRadi[playerid] == 2)
  408.             {
  409.                 PilotRadi[playerid] = 3;
  410.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  411.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Iskrcavanje putnika~n~Sacekajte malo...", 16000, 3);
  412.                 SetTimerEx("Iskrcavanje", 15000, false, "i", playerid);
  413.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  414.                 return true;
  415.             }
  416.         }
  417.     }
  418.  
  419.     if(BusRadi[playerid] > 0)
  420.     {
  421.         if(BusVozilo(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  422.         {
  423.             BusRadi[playerid]++;
  424.             lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  425.             if(BusRadi[playerid] == 2)
  426.             {
  427.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2116.7075,-1443.8601,23.8281, 5);
  428.                 PutniciBus(playerid);
  429.             }
  430.             else if(BusRadi[playerid] == 3)
  431.             {
  432.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2075.9424,-1161.4271,23.6847, 5);
  433.                 PutniciBus(playerid);
  434.             }
  435.             else if(BusRadi[playerid] == 4)
  436.             {
  437.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1843.7992,-1176.5527,23.6428, 5);
  438.                 PutniciBus(playerid);
  439.             }
  440.             else if(BusRadi[playerid] == 5)
  441.             {
  442.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1511.5210,-1156.7776,23.9063, 5);
  443.                 PutniciBus(playerid);
  444.             }
  445.             else if(BusRadi[playerid] == 6)
  446.             {
  447.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1212.7419,-1137.3109,23.7372, 5);
  448.                 PutniciBus(playerid);
  449.             }
  450.             else if(BusRadi[playerid] == 7)
  451.             {
  452.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 817.6565,-1137.0325,23.7204, 5);
  453.                 PutniciBus(playerid);
  454.             }
  455.             else if(BusRadi[playerid] == 8)
  456.             {
  457.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 662.0812,-1178.3861,16.3694, 5);
  458.                 PutniciBus(playerid);
  459.             }
  460.             else if(BusRadi[playerid] == 9)
  461.             {
  462.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 622.8426,-1453.4686,14.2248, 5);
  463.                 PutniciBus(playerid);
  464.             }
  465.             else if(BusRadi[playerid] == 10)
  466.             {
  467.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 673.5423,-1760.1005,13.4149, 5);
  468.                 PutniciBus(playerid);
  469.             }
  470.             else if(BusRadi[playerid] == 11)
  471.             {
  472.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1027.6366,-1821.2230,13.7844, 5);
  473.                 PutniciBus(playerid);
  474.             }
  475.             else if(BusRadi[playerid] == 12)
  476.             {
  477.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1031.7361,-2069.6243,12.9782, 5);
  478.                 PutniciBus(playerid);
  479.             }
  480.             else if(BusRadi[playerid] == 13)
  481.             {
  482.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1303.9241,-2468.3394,7.6898, 5);
  483.                 PutniciBus(playerid);
  484.             }
  485.             else if(BusRadi[playerid] == 14)
  486.             {
  487.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1351.1639,-2315.6145,13.4234, 5);
  488.                 PutniciBus(playerid);
  489.             }
  490.             else if(BusRadi[playerid] == 15)
  491.             {
  492.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1542.9954,-2198.7585,13.4008, 5);
  493.                 PutniciBus(playerid);
  494.             }
  495.             else if(BusRadi[playerid] == 16)
  496.             {
  497.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1916.2330,-2170.7720,13.3952, 5);
  498.                 PutniciBus(playerid);
  499.             }
  500.             else if(BusRadi[playerid] == 17)
  501.             {
  502.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1965.4677,-1993.4921,13.4211, 5);
  503.                 PutniciBus(playerid);
  504.             }
  505.             else if(BusRadi[playerid] == 18)
  506.             {
  507.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1668.8820,-1822.8993,13.5469, 5);
  508.                 PutniciBus(playerid);
  509.             }
  510.             else if(BusRadi[playerid] == 19)
  511.             {
  512.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  513.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  514.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  515.                 new plata51 = random(500)+5000;
  516.                 #if NEWBIES_MONTH == 1
  517.                 if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  518.                 {
  519.                     plata51 += plata51/3;
  520.                 }
  521.                 #endif
  522.                 if(HappyJob == 18)
  523.                 {
  524.                     PI[playerid][pPlata] += plata51*2;
  525.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste rutu i zaradili ste 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu!", plata51);
  526.                 }
  527.                 else
  528.                 {
  529.                     PI[playerid][pPlata] += plata51;
  530.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste rutu i zaradili ste $%d!", plata51);
  531.                 }
  532.                 UltraPlata(playerid, 500);
  533.                 BusRadi[playerid] = 0;
  534.                 if(IsValidActor(JobActor[playerid])) DestroyActor(JobActor[playerid]);
  535.                 SaveAccount(playerid);
  536.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  537.                 SPD(playerid, DIALOG_BUS, DSM, "{1A94E6}Vozac autobusa", "{FFFFFF}Da li zelis ponovo da prevozis putnike?", "Da", "Ne");
  538.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_BUS, plata51/4);
  539.                 return true;
  540.             }
  541.         }
  542.         return true;
  543.     }
  544.  
  545.     if(KamRadi[playerid] > 0)
  546.     {
  547.         if(KamRadi[playerid] == 1)
  548.         {
  549.             if(GorivoVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  550.             {
  551.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Istakanje goriva~n~u toku...", 16000, 3);
  552.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  553.                 SetTimerEx("KamGotovo", 10000, false, "i", playerid);
  554.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  555.                 KamRadi[playerid] = 2;
  556.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  557.             }
  558.         }
  559.         else if(KamRadi[playerid] == 2)
  560.         {
  561.             if(GorivoVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  562.             {
  563.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Istakanje goriva~n~u toku...", 16000, 3);
  564.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  565.                 SetTimerEx("KamGotovo", 10000, false, "i", playerid);
  566.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  567.                 KamRadi[playerid] = 3;
  568.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  569.             }
  570.         }
  571.         else if(KamRadi[playerid] == 3)
  572.         {
  573.             if(GorivoVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  574.             {
  575.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Istakanje goriva~n~u toku...", 16000, 3);
  576.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  577.                 SetTimerEx("KamGotovo", 10000, false, "i", playerid);
  578.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  579.                 KamRadi[playerid] = 4;
  580.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  581.             }
  582.         }
  583.         else if(KamRadi[playerid] == 4)
  584.         {
  585.             if(GorivoVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  586.             {
  587.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Istakanje goriva~n~u toku...", 16000, 3);
  588.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  589.                 SetTimerEx("KamGotovo", 10000, false, "i", playerid);
  590.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  591.                 KamRadi[playerid] = 5;
  592.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  593.             }
  594.         }
  595.         else if(KamRadi[playerid] == 5)
  596.         {
  597.             if(GorivoVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  598.             {
  599.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Istakanje goriva~n~u toku...", 16000, 3);
  600.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  601.                 SetTimerEx("KamGotovo", 10000, false, "i", playerid);
  602.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  603.                 KamRadi[playerid] = 6;
  604.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  605.             }
  606.         }
  607.         else if(KamRadi[playerid] == 6)
  608.         {
  609.             if(GorivoVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  610.             {
  611.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Istakanje goriva~n~u toku...", 16000, 3);
  612.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  613.                 SetTimerEx("KamGotovo", 10000, false, "i", playerid);
  614.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  615.                 KamRadi[playerid] = 7;
  616.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  617.             }
  618.         }
  619.         else if(KamRadi[playerid] == 7)
  620.         {
  621.             if(GorivoVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  622.             {
  623.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  624.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  625.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  626.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  627.                 new novach = random(500)+10000;
  628.                 #if NEWBIES_MONTH == 1
  629.                 if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  630.                 {
  631.                     novach += novach/3;
  632.                 }
  633.                 #endif
  634.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_GORIVO, novach/4);
  635.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_NAFTNA, novach/7*2);
  636.                 if(HappyJob == 9)
  637.                 {
  638.                     PI[playerid][pPlata] += novach*2;
  639.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu vozenja goriva i zaradili ste 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu.",novach);
  640.                 }
  641.                 else
  642.                 {
  643.                     PI[playerid][pPlata] += novach;
  644.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu vozenja goriva i zaradili ste $%d.",novach);
  645.                 }
  646.                 UltraPlata(playerid, 1500);
  647.                 KamRadi[playerid] = 0;
  648.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  649.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  650.                 SaveAccount(playerid);
  651.                 SPD(playerid, DIALOG_GORIVO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFA73}Dostavljac goriva", "{FFFFFF}Da li zelis da ponovo pokrenes prevoz goriva?", "Da", "Ne");
  652.             }
  653.         }
  654.         return true;
  655.     }
  656.  
  657.     if(Kamion[playerid] > 0)
  658.     {
  659.         if(Kamion[playerid] == 1)
  660.         {
  661.             if(KamiondzijaVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  662.             {
  663.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  664.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 822.3423,-1035.0276,24.9977, 5.0);
  665.                 Kamion[playerid] = 2;
  666.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  667.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje!");
  668.             }
  669.         }
  670.         else if(Kamion[playerid] == 2)
  671.         {
  672.             if(KamiondzijaVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  673.             {
  674.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  675.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1593.5581,-2197.6331,13.3750, 5.0);
  676.                 Kamion[playerid] = 3;
  677.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  678.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Nastavite dalje!");
  679.             }
  680.         }
  681.         else if(Kamion[playerid] == 3)
  682.         {
  683.             if(KamiondzijaVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  684.             {
  685.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  686.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2432.7495,-2123.6650,13.5469, 5.0);
  687.                 Kamion[playerid] = 4;
  688.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  689.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sada se vratite nazad do skladista kako biste bili placeni za vas posao.");
  690.             }
  691.         }
  692.         else if(Kamion[playerid] == 4)
  693.         {
  694.             if(KamiondzijaVozilo(carid) && IsTrailerAttachedToVehicle(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  695.             {
  696.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  697.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  698.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  699.                 PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
  700.                 GameTextForPlayer(playerid, "~n~~n~~n~~g~Posao izvrsen!", 3000, 3);
  701.                 new novach = random(150)+3400;
  702.                 #if NEWBIES_MONTH == 1
  703.                 if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  704.                 {
  705.                     novach += novach/3;
  706.                 }
  707.                 #endif
  708.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_KAMIONDZIJA, novach/4);
  709.                 PI[playerid][pSkillKamiondzija]++;
  710.                 if(HappyJob == 23)
  711.                 {
  712.                     PI[playerid][pPlata] += novach*2;
  713.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Odradili ste turu, dobili ste 2x$%d na platu jer je upaljen happyjob na ovom poslu! (/skills)",novach);
  714.                 }
  715.                 else
  716.                 {
  717.                     PI[playerid][pPlata] += novach;
  718.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Odradili ste turu, dobili ste $%d na platu! (/skills)",novach);
  719.                 }
  720.                 JobSkill(playerid);
  721.                 if(PI[playerid][pSkillKamiondzija] < 10) { }
  722.                 else if(PI[playerid][pSkillKamiondzija] < 25)
  723.                 {
  724.                     PI[playerid][pPlata] += 200;
  725.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 2, dobili ste bonus od $200 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  726.                 }
  727.                 else if(PI[playerid][pSkillKamiondzija] < 35)
  728.                 {
  729.                     PI[playerid][pPlata] += 350;
  730.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 3, dobili ste bonus od $350 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  731.                 }
  732.                 else if(PI[playerid][pSkillKamiondzija] < 50)
  733.                 {
  734.                     PI[playerid][pPlata] += 500;
  735.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 4, dobili ste bonus od $500 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  736.                 }
  737.                 else
  738.                 {
  739.                     PI[playerid][pPlata] += 650;
  740.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 5 (maksimalan), dobili ste bonus od $650 na platu! (/skills)");
  741.                 }
  742.                 UltraPlata(playerid, 500);
  743.                 Kamion[playerid] = 0;
  744.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  745.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  746.                 SaveAccount(playerid);
  747.                 SPD(playerid, DIALOG_KAMIONDZIJA, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFA73}Kamiondzija", "{FFFFFF}Da li zelis da ponovo pokrenes posao?", "Da", "Ne");
  748.             }
  749.         }
  750.         return true;
  751.     }
  752.  
  753.     if(Smecari[playerid] == 1)
  754.     {
  755.         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  756.         {
  757.             //if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, SmeceX[playerid], SmeceY[playerid], SmeceZ[playerid]))
  758.             //{
  759.             DestroyPlayerObject(playerid, smecence[playerid]);
  760.             SetPlayerAttachedObject( playerid, 9, 1265, 6, 0.281522, -0.151917, -0.094952, 213.986679, 255.047500, 265.017791, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
  761.             SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Uzeli ste smece, sada ga ostavite u vas smecarski kamion /smece.");
  762.             lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  763.             new mrk[64];
  764.             format(mrk, sizeof(mrk), "* %s uzima smece.", GetName(playerid));
  765.             ProxDetector(30.0, playerid, mrk, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
  766.             UzeoS[playerid] = 1;
  767.             //}
  768.         }
  769.         return true;
  770.     }
  771.  
  772.     if(RudKopa[playerid] > 0)
  773.     {
  774.         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  775.         {
  776.             if(RudDuty[playerid] == 1)
  777.             {
  778.                 if(RudKopa[playerid] == 1 && PI[playerid][pJob] == 7)
  779.                 {
  780.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  781.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  782.                     ZKTimer[playerid] = SetTimerEx("ZavrsioKopanje",80000,false,"i",playerid);
  783.                     RudKopa[playerid] = 2;
  784.                     LoopingAnim(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
  785.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sada kopate, sacekajte malo.");
  786.                     GameTextForPlayer(playerid, "~w~Kopate rudu~n~sacekajte malo...", 60000, 3);
  787.                 }
  788.                 else if(RudKopa[playerid] == 2 && PI[playerid][pJob] == 7)
  789.                 {
  790.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  791.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  792.                     ZKTimer[playerid] = SetTimerEx("ZavrsioKopanje",80000,false,"i",playerid);
  793.                     RudKopa[playerid] = 3;
  794.                     LoopingAnim(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
  795.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sada kopate, sacekajte malo.");
  796.                     GameTextForPlayer(playerid, "~w~Kopate rudu~n~sacekajte malo...", 60000, 3);
  797.                 }
  798.                 else if(RudKopa[playerid] == 3 && PI[playerid][pJob] == 7)
  799.                 {
  800.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  801.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  802.                     ZKTimer[playerid] = SetTimerEx("ZavrsioKopanje",80000,false,"i",playerid);
  803.                     RudKopa[playerid] = 4;
  804.                     LoopingAnim(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
  805.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sada kopate, sacekajte malo.");
  806.                     GameTextForPlayer(playerid, "~w~Kopate rudu~n~sacekajte malo...", 60000, 3);
  807.                 }
  808.                 else if(RudKopa[playerid] == 4 && PI[playerid][pJob] == 7)
  809.                 {
  810.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  811.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  812.                     ZKTimer[playerid] = SetTimerEx("ZavrsioKopanje",80000,false,"i",playerid);
  813.                     RudKopa[playerid] = 5;
  814.                     LoopingAnim(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
  815.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sada kopate, sacekajte malo.");
  816.                     GameTextForPlayer(playerid, "~w~Kopate rudu~n~sacekajte malo...", 60000, 3);
  817.                 }
  818.                 else if(RudKopa[playerid] == 5 && PI[playerid][pJob] == 7)
  819.                 {
  820.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  821.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  822.                     ZKTimer[playerid] = SetTimerEx("ZavrsioKopanje",80000,false,"i",playerid);
  823.                     RudKopa[playerid] = 6;
  824.                     LoopingAnim(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
  825.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sada kopate, sacekajte malo.");
  826.                     GameTextForPlayer(playerid, "~w~Kopate rudu~n~sacekajte malo...", 60000, 3);
  827.                 }
  828.                 else if(RudKopa[playerid] == 6 && PI[playerid][pJob] == 7)
  829.                 {
  830.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  831.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  832.                     ZKTimer[playerid] = SetTimerEx("ZavrsioKopanjeCelo",80000,false,"i",playerid);
  833.                     LoopingAnim(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
  834.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  835.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sada kopate, sacekajte malo.");
  836.                     GameTextForPlayer(playerid, "~w~Kopate rudu~n~sacekajte malo...", 60000, 3);
  837.                 }
  838.             }
  839.         }
  840.         return true;
  841.     }
  842.  
  843.     if(PirRadi[playerid] > 0)
  844.     {
  845.         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  846.         {
  847.             if(PirRadi[playerid] == 1 && PI[playerid][pJob] == 5)
  848.             {
  849.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  850.                 SetTimerEx("TimePiro",7500,false,"i",playerid);
  851.                 PirRadi[playerid] = 2;
  852.                 LoopingAnim(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
  853.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2647.2078,1331.9866,10.8359, 1);
  854.             }
  855.             else if(PirRadi[playerid] == 2 && PI[playerid][pJob] == 5)
  856.             {
  857.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  858.                 SetTimerEx("TimePiro",10000,false,"i",playerid);
  859.                 PirRadi[playerid] = 3;
  860.                 LoopingAnim(playerid,"MISC","IDLE_CHAT_02",2.0,1,0,0,1,1);
  861.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2653.5684,1324.8145,10.8203, 1);
  862.             }
  863.             else if(PirRadi[playerid] == 3 && PI[playerid][pJob] == 5)
  864.             {
  865.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  866.                 SetTimerEx("TimePiro",7500,false,"i",playerid);
  867.                 PirRadi[playerid] = 4;
  868.                 LoopingAnim(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
  869.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2647.2078,1331.9866,10.8359, 1);
  870.             }
  871.             else if(PirRadi[playerid] == 4 && PI[playerid][pJob] == 5)
  872.             {
  873.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  874.                 SetTimerEx("TimePiro",10000,false,"i",playerid);
  875.                 PirRadi[playerid] = 5;
  876.                 LoopingAnim(playerid,"MISC","IDLE_CHAT_02",2.0,1,0,0,1,1);
  877.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2653.5684,1324.8145,10.8203, 1);
  878.             }
  879.             else if(PirRadi[playerid] == 5 && PI[playerid][pJob] == 5)
  880.             {
  881.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  882.                 SetTimerEx("TimePiro",7500,false,"i",playerid);
  883.                 PirRadi[playerid] = 6;
  884.                 LoopingAnim(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
  885.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2647.2078,1331.9866,10.8359,1);
  886.             }
  887.             else if(PirRadi[playerid] == 6 && PI[playerid][pJob] == 5)
  888.             {
  889.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  890.                 SetTimerEx("NapravioPiro",10000,false,"i",playerid);
  891.                 PirRadi[playerid] = 0;
  892.                 LoopingAnim(playerid,"MISC","IDLE_CHAT_02",2.0,1,0,0,1,1);
  893.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  894.             }
  895.         }
  896.         return true;
  897.     }
  898.  
  899.     if(ADRadi[playerid] > 0)
  900.     {
  901.         if(IsAnAdriaVozilo(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  902.         {
  903.             if(ADRadi[playerid] == 1 && PI[playerid][pJob] == 22)
  904.             {
  905.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Stigao si do podruma firme 'ADRiA'. Sada izadji iz vozila da utovaris kutiju proizvoda.");
  906.                 SCM(playerid, -1, "Kutiju uzimate ponovo levim klikom.");
  907.                 //lz_TogglePlayerControllable(playerid,false);
  908.                 //SetTimerEx("unfreezeAD",15000,false,"i",playerid);
  909.                 ADRadi[playerid] = 2;
  910.             }
  911.             else if(ADRadi[playerid] == 2 && PI[playerid][pJob] == 22)
  912.             {
  913.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  914.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  915.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  916.                 SPD(playerid, DIALOG_ADRIAPOSAO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFA73}ADRiA Dostavljac", "{FFFFFF}Zelis li ponovo da krenes da dostavljas proizvode\nfirmi 'ADRiA'?", "Da", "Ne");
  917.                 ADRadi[playerid] = 0;
  918.                 Nosikutiju[playerid] = 0;
  919.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  920.                 new krki = random(500)+6200;
  921.                 #if NEWBIES_MONTH == 1
  922.                 if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  923.                 {
  924.                     krki += krki/3;
  925.                 }
  926.                 #endif
  927.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_ADRIA, krki/4);
  928.                 if(HappyJob == 22)
  929.                 {
  930.                     PI[playerid][pPlata] += krki*2;
  931.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Posao izvrsen, 2x$%d vam je dodato na platu jer je upaljen happyjob. (/skills)", krki);
  932.                 }
  933.                 else
  934.                 {
  935.                     PI[playerid][pPlata] += krki;
  936.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Posao izvrsen, $%d vam je dodato na platu. (/skills)", krki);
  937.                 }
  938.                 PI[playerid][pSkillAdria]++;
  939.                 JobSkill(playerid);
  940.                 if(PI[playerid][pSkillAdria] < 10) { }
  941.                 else if(PI[playerid][pSkillAdria] < 25)
  942.                 {
  943.                     PI[playerid][pPlata] += 300;
  944.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 2, dobili ste bonus od $300 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  945.                 }
  946.                 else if(PI[playerid][pSkillAdria] < 35)
  947.                 {
  948.                     PI[playerid][pPlata] += 600;
  949.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 3, dobili ste bonus od $600 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  950.                 }
  951.                 else if(PI[playerid][pSkillAdria] < 50)
  952.                 {
  953.                     PI[playerid][pPlata] += 900;
  954.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 4, dobili ste bonus od $900 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  955.                 }
  956.                 else
  957.                 {
  958.                     PI[playerid][pPlata] += 1200;
  959.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 5 (maksimalan), dobili ste bonus od $1200 na platu! (/skills)");
  960.                 }
  961.                 UltraPlata(playerid, 800);
  962.                 SaveAccount(playerid);
  963.             }
  964.         }
  965.     }
  966.  
  967.     if(DostavljaZlato[playerid] > 0)
  968.     {
  969.         if(IsAZlatoVozilo(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  970.         {
  971.             if(DostavljaZlato[playerid] == 1 && PI[playerid][pJob] == 24)
  972.             {
  973.                 ZlataraInfo[zSF] += 20;
  974.                 if(ZlataraInfo[zSF] > 350) ZlataraInfo[zSF] = 350;
  975.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Sacekaj ~b~10 ~w~sekundi da dostavis zlato!", 10000, 3);
  976.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid,false);
  977.                 SetTimerEx("unfreeze",10000,false,"i",playerid);
  978.                 DostavljaZlato[playerid] = 2;
  979.                 new sstr1[300];
  980.                 format(sstr1,300,"{FBE204}[ {FFFFFF}San Fierro Zlatara {FBE204}]\n\n( Zlato: {FFFFFF}%ig/350g {FBE204})", ZlataraInfo[zSF]);
  981.                 Update3DTextLabelText(zlatarad3d[2], -1, sstr1);
  982.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid,2798.0107,-1087.9346,30.7188,5);
  983.                 SacuvajZlatare();
  984.             }
  985.             else if(DostavljaZlato[playerid] == 2 && PI[playerid][pJob] == 24)
  986.             {
  987.                 ZlataraInfo[zLS] += 20;
  988.                 if(ZlataraInfo[zLS] > 350) ZlataraInfo[zLS] = 350;
  989.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Sacekaj ~b~10 ~w~sekundi da dostavis zlato!", 10000, 3);
  990.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid,false);
  991.                 SetTimerEx("unfreeze",10000,false,"i",playerid);
  992.                 DostavljaZlato[playerid] = 3;
  993.                 new sstr[300];
  994.                 format(sstr,300,"{FBE204}[ {FFFFFF}Los Santos Zlatara {FBE204}]\n\n( Zlato: {FFFFFF}%ig/350g {FBE204})", ZlataraInfo[zLS]);
  995.                 Update3DTextLabelText(zlatarad3d[3], -1, sstr);
  996.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid,2385.9993,2159.5457,10.8186,5);
  997.                 SacuvajZlatare();
  998.             }
  999.             else if(DostavljaZlato[playerid] == 3 && PI[playerid][pJob] == 24)
  1000.             {
  1001.                 ZlataraInfo[zLV] += 20;
  1002.                 if(ZlataraInfo[zLV] > 350) ZlataraInfo[zLV] = 350;
  1003.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Sacekaj ~b~10 ~w~sekundi da dostavis zlato!", 10000, 3);
  1004.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid,false);
  1005.                 SetTimerEx("unfreeze",10000,false,"i",playerid);
  1006.                 DostavljaZlato[playerid] = 4;
  1007.                 new sstr2[300];
  1008.                 format(sstr2,300,"{FBE204}[ {FFFFFF}Las Venturas Zlatara {FBE204}]\n\n( Zlato: {FFFFFF}%ig/350g {FBE204})", ZlataraInfo[zLV]);
  1009.                 Update3DTextLabelText(zlatarad3d[1], -1, sstr2);
  1010.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid,648.8463,807.6698,-42.9609,5);
  1011.                 SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Vrati vozilo u rudnik kako bi dobio platu.");
  1012.                 SacuvajZlatare();
  1013.             }
  1014.             else if(DostavljaZlato[playerid] == 4 && PI[playerid][pJob] == 24)
  1015.             {
  1016.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  1017.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  1018.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  1019.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1020.                 new zarada = random(500)+5000;
  1021.                 #if NEWBIES_MONTH == 1
  1022.                 if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  1023.                 {
  1024.                     zarada += zarada/3;
  1025.                 }
  1026.                 #endif
  1027.                 if(HappyJob == 24)
  1028.                 {
  1029.                     SCMF(playerid,-1,"{007FFF}S » {FFFFFF}Istovario si zlato, tvoja zarada iznosi: 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu. (Dodaje se na platu)",zarada);
  1030.                     PI[playerid][pPlata] += zarada*2;
  1031.                 }
  1032.                 else
  1033.                 {
  1034.                     SCMF(playerid,-1,"{007FFF}S » {FFFFFF}Istovario si zlato, tvoja zarada iznosi: $%d. (Dodaje se na platu)",zarada);
  1035.                     PI[playerid][pPlata] += zarada;
  1036.                 }
  1037.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_ZLATO, zarada/4);
  1038.                 UltraPlata(playerid, 800);
  1039.                 SaveAccount(playerid);
  1040.                 DostavljaZlato[playerid] = 0;
  1041.                 SPD(playerid, DIALOG_DOSTAVLJAC_ZLATA, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFA73}Dostavljac zlata", "{FFFFFF}Zelis li ponovo da krenes da dostavljas zlato?", "Da", "Ne");
  1042.             }
  1043.         }
  1044.         return true;
  1045.     }
  1046.  
  1047.     if(PI[playerid][pJob] == 1)
  1048.     {
  1049.         if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 448)
  1050.         {
  1051.             if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
  1052.             {
  1053.                 if(PizzaD[playerid] == 1)
  1054.                 {
  1055.                     PizzaD[playerid] = 2;
  1056.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1057.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2002.7203,-1600.8015,13.5454, 5.0);
  1058.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1059.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1060.                 }
  1061.                 else if(PizzaD[playerid] == 2)
  1062.                 {
  1063.                     PizzaD[playerid] = 3;
  1064.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1065.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2136.5251,-1615.1614,13.5843, 5.0);
  1066.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1067.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1068.                 }
  1069.                 else if(PizzaD[playerid] == 3)
  1070.                 {
  1071.                     PizzaD[playerid] = 4;
  1072.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1073.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2227.0601,-1414.6241,23.8881, 5.0);
  1074.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1075.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1076.                 }
  1077.                 else if(PizzaD[playerid] == 4)
  1078.                 {
  1079.                     PizzaD[playerid] = 5;
  1080.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1081.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2253.2708,-1227.2740,24.0537, 5.0);
  1082.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1083.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1084.                 }
  1085.                 else if(PizzaD[playerid] == 5)
  1086.                 {
  1087.                     PizzaD[playerid] = 6;
  1088.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1089.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2049.8210,-1129.0643,24.1344, 5.0);
  1090.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1091.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1092.                 }
  1093.                 else if(PizzaD[playerid] == 6)
  1094.                 {
  1095.                     PizzaD[playerid] = 7;
  1096.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1097.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1533.5538,-1154.5741,24.0703, 5.0);
  1098.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1099.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1100.                 }
  1101.                 else if(PizzaD[playerid] == 7)
  1102.                 {
  1103.                     PizzaD[playerid] = 8;
  1104.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1105.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1447.3707,-1413.3026,13.5397, 5.0);
  1106.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1107.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1108.                 }
  1109.                 else if(PizzaD[playerid] == 8)
  1110.                 {
  1111.                     PizzaD[playerid] = 9;
  1112.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1113.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1259.9788,-1565.3793,13.6036, 5.0);
  1114.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1115.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1116.                 }
  1117.                 else if(PizzaD[playerid] == 9)
  1118.                 {
  1119.                     PizzaD[playerid] = 10;
  1120.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1121.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1447.0779,-1878.3301,13.5646, 5.0);
  1122.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1123.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1124.                 }
  1125.                 else if(PizzaD[playerid] == 10)
  1126.                 {
  1127.                     PizzaD[playerid] = 11;
  1128.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1129.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1855.9957,-1927.1121,13.5469, 5.0);
  1130.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1131.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1132.                 }
  1133.                 else if(PizzaD[playerid] == 11)
  1134.                 {
  1135.                     PizzaD[playerid] = 12;
  1136.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1137.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2095.6030,-1794.8781,13.4084, 5.0);
  1138.                     SetTimerEx("PizzaFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1139.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da biste istovarili nekoliko kutija pizze.");
  1140.                 }
  1141.                 else if(PizzaD[playerid] == 12)
  1142.                 {
  1143.                     if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  1144.                     PZavrsio[playerid] = 0;
  1145.                     KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  1146.                     PizzaD[playerid] = 0;
  1147.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1148.                     new novac = random(150)+3300;
  1149.                     #if NEWBIES_MONTH == 1
  1150.                     if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  1151.                     {
  1152.                         novac += novac/3;
  1153.                     }
  1154.                     #endif
  1155.                     if(HappyJob == 1)
  1156.                     {
  1157.                         SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Paketi pizze istovareni, posao zavrsen. Dodato na platu: 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu.",novac);
  1158.                         PI[playerid][pPlata] += novac*2;
  1159.                     }
  1160.                     else
  1161.                     {
  1162.                         SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Paketi pizze istovareni, posao zavrsen. Dodato na platu: $%d.",novac);
  1163.                         PI[playerid][pPlata] += novac;
  1164.                     }
  1165.                     SCM(playerid, -1, "Ako zelis ponovo da zapocnes posao - /startpizza.");
  1166.                     PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_PIZZAD, novac/4);
  1167.                     UltraPlata(playerid, 700);
  1168.                 }
  1169.             }
  1170.         }
  1171.         return true;
  1172.     }
  1173.    
  1174.     if(PI[playerid][pJob] == 4)
  1175.     {
  1176.         if(TaxiVozilo(GetPlayerVehicleID(playerid)))
  1177.         {
  1178.             if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
  1179.             {
  1180.                 if(TaxiD[playerid] == 1)
  1181.                 {
  1182.                     TaxiD[playerid] = 2;
  1183.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1184.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2348.0698,-1157.2324,26.9272, 5.0);
  1185.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1186.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da stranka udje u vozilo, zatim je odvezite na lokaciju.");
  1187.                 }
  1188.                 else if(TaxiD[playerid] == 2)
  1189.                 {
  1190.                     TaxiD[playerid] = 3;
  1191.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1192.                     if(IsValidActor(JobActor[playerid])) DestroyActor(JobActor[playerid]);
  1193.                     new skinjara = random(300)+1;
  1194.                     JobActor[playerid] = CreateActor(skinjara, 2140.0911,-992.9814,60.9827,250);
  1195.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2141.5439,-996.5643,61.0180, 5.0);
  1196.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1197.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte da stranka izadje iz vozila, zatim se uputite na sledeci poziv (pratite crveni marker).");
  1198.                 }
  1199.                 else if(TaxiD[playerid] == 3)
  1200.                 {
  1201.                     TaxiD[playerid] = 4;
  1202.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1203.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1435.1112,-1157.4469,23.4348, 5.0);
  1204.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1205.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da stranka udje u vozilo, zatim je odvezite na lokaciju.");
  1206.                 }
  1207.                 else if(TaxiD[playerid] == 4)
  1208.                 {
  1209.                     TaxiD[playerid] = 5;
  1210.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1211.                     if(IsValidActor(JobActor[playerid])) DestroyActor(JobActor[playerid]);
  1212.                     new skinjara = random(300)+1;
  1213.                     JobActor[playerid] = CreateActor(skinjara, 1231.9708,-1033.1023,31.9343,270);
  1214.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1235.6069,-1036.3569,31.5146, 5.0);
  1215.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1216.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte da stranka izadje iz vozila, zatim se uputite na sledeci poziv (pratite crveni marker).");
  1217.                 }
  1218.                 else if(TaxiD[playerid] == 5)
  1219.                 {
  1220.                     TaxiD[playerid] = 6;
  1221.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1222.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 914.4551,-1368.9473,12.9853, 5.0);
  1223.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1224.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da stranka udje u vozilo, zatim je odvezite na lokaciju.");
  1225.                 }
  1226.                 else if(TaxiD[playerid] == 6)
  1227.                 {
  1228.                     TaxiD[playerid] = 7;
  1229.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1230.                     if(IsValidActor(JobActor[playerid])) DestroyActor(JobActor[playerid]);
  1231.                     new skinjara = random(300)+1;
  1232.                     JobActor[playerid] = CreateActor(skinjara, 819.4582,-1624.8467,13.5469,320);
  1233.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 825.1093,-1623.4854,13.1612, 5.0);
  1234.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1235.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte da stranka izadje iz vozila, zatim se uputite na sledeci poziv (pratite crveni marker).");
  1236.                 }
  1237.                 else if(TaxiD[playerid] == 7)
  1238.                 {
  1239.                     TaxiD[playerid] = 8;
  1240.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1241.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1281.3479,-1854.8711,13.1672, 5.0);
  1242.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1243.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da stranka udje u vozilo, zatim je odvezite na lokaciju.");
  1244.                 }
  1245.                 else if(TaxiD[playerid] == 8)
  1246.                 {
  1247.                     TaxiD[playerid] = 9;
  1248.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1249.                     if(IsValidActor(JobActor[playerid])) DestroyActor(JobActor[playerid]);
  1250.                     new skinjara = random(300)+1;
  1251.                     JobActor[playerid] = CreateActor(skinjara, 1524.2245,-1738.1558,13.5469,85);
  1252.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1521.0309,-1735.1096,13.1612, 5.0);
  1253.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1254.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte da stranka izadje iz vozila, zatim se uputite na sledeci poziv (pratite crveni marker).");
  1255.                 }
  1256.                 else if(TaxiD[playerid] == 9)
  1257.                 {
  1258.                     TaxiD[playerid] = 10;
  1259.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1260.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2284.2700,-1896.7229,13.1633, 5.0);
  1261.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1262.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da stranka udje u vozilo, zatim je odvezite na lokaciju.");
  1263.                 }
  1264.                 else if(TaxiD[playerid] == 10)
  1265.                 {
  1266.                     TaxiD[playerid] = 11;
  1267.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1268.                     if(IsValidActor(JobActor[playerid])) DestroyActor(JobActor[playerid]);
  1269.                     new skinjara = random(300)+1;
  1270.                     JobActor[playerid] = CreateActor(skinjara, 1839.5309,-2160.8938,13.5469,266);
  1271.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1844.1984,-2163.9031,13.1629, 5.0);
  1272.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1273.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte da stranka izadje iz vozila, zatim se uputite na sledeci poziv (pratite crveni marker).");
  1274.                 }
  1275.                 else if(TaxiD[playerid] == 11)
  1276.                 {
  1277.                     TaxiD[playerid] = 12;
  1278.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1279.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1262.9005,-1355.4745,13.0137, 5.0);
  1280.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1281.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da stranka udje u vozilo, zatim je odvezite na lokaciju.");
  1282.                 }
  1283.                 else if(TaxiD[playerid] == 12)
  1284.                 {
  1285.                     TaxiD[playerid] = 13;
  1286.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1287.                     if(IsValidActor(JobActor[playerid])) DestroyActor(JobActor[playerid]);
  1288.                     new skinjara = random(300)+1;
  1289.                     JobActor[playerid] = CreateActor(skinjara, 1217.7430,-949.6080,42.8427,100);
  1290.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1213.0420,-948.3849,42.4582, 5.0);
  1291.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1292.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte da stranka izadje iz vozila, zatim se uputite na sledeci poziv (pratite crveni marker).");
  1293.                 }
  1294.                 else if(TaxiD[playerid] == 13)
  1295.                 {
  1296.                     TaxiD[playerid] = 14;
  1297.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1298.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1712.7341,-1327.2649,13.1605, 5.0);
  1299.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1300.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da stranka udje u vozilo, zatim je odvezite na lokaciju.");
  1301.                 }
  1302.                 else if(TaxiD[playerid] == 14)
  1303.                 {
  1304.                     TaxiD[playerid] = 15;
  1305.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1306.                     if(IsValidActor(JobActor[playerid])) DestroyActor(JobActor[playerid]);
  1307.                     new skinjara = random(300)+1;
  1308.                     JobActor[playerid] = CreateActor(skinjara, 1857.5442,-1406.6193,13.5625,180);
  1309.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 1855.2213,-1410.3656,13.1687, 5.0);
  1310.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1311.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte da stranka izadje iz vozila, zatim se uputite na sledeci poziv (pratite crveni marker).");
  1312.                 }
  1313.                 else if(TaxiD[playerid] == 15)
  1314.                 {
  1315.                     TaxiD[playerid] = 16;
  1316.                     lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1317.                     cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, 2478.1689,-1506.7864,23.6066, 5.0);
  1318.                     SetTimerEx("TaxiFreeze", 5000, false, "i", playerid);
  1319.                     SCM(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Sacekajte momenat da stranka udje u vozilo, zatim je odvezite na lokaciju.");
  1320.                 }
  1321.                 else if(TaxiD[playerid] == 16)
  1322.                 {
  1323.                     if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  1324.                     PZavrsio[playerid] = 0;
  1325.                     KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  1326.                     TaxiD[playerid] = 0;
  1327.                     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1328.                     new novac = random(500)+9000;
  1329.                     #if NEWBIES_MONTH == 1
  1330.                     if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  1331.                     {
  1332.                         novac += novac/3;
  1333.                     }
  1334.                     #endif
  1335.                     if(HappyJob == 4)
  1336.                     {
  1337.                         SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Ruta zavrsena. Dodato na platu: 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu.",novac);
  1338.                         PI[playerid][pPlata] += novac*2;
  1339.                     }
  1340.                     else
  1341.                     {
  1342.                         SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Ruta zavrsena. Dodato na platu: $%d.",novac);
  1343.                         PI[playerid][pPlata] += novac;
  1344.                     }
  1345.                     SCM(playerid, -1, "Ako zelis ponovo da zapocnes rutu, vrati se do taxi baze i upisi /starttaxi.");
  1346.                     PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_TAXI, novac/4);
  1347.                     PI[playerid][pSkillTaxi]++;
  1348.                     JobSkill(playerid);
  1349.                     if(PI[playerid][pSkillTaxi] < 10) { }
  1350.                     else if(PI[playerid][pSkillTaxi] < 25)
  1351.                     {
  1352.                         PI[playerid][pPlata] += 200;
  1353.                         SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 2, dobili ste bonus od $200 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1354.                     }
  1355.                     else if(PI[playerid][pSkillTaxi] < 35)
  1356.                     {
  1357.                         PI[playerid][pPlata] += 450;
  1358.                         SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 3, dobili ste bonus od $400 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1359.                     }
  1360.                     else if(PI[playerid][pSkillTaxi] < 50)
  1361.                     {
  1362.                         PI[playerid][pPlata] += 700;
  1363.                         SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 4, dobili ste bonus od $600 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1364.                     }
  1365.                     else
  1366.                     {
  1367.                         PI[playerid][pPlata] += 950;
  1368.                         SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 5 (maksimalan), dobili ste bonus od $950 na platu! (/skills)");
  1369.                     }
  1370.                     UltraPlata(playerid, 800);
  1371.                 }
  1372.             }
  1373.         }
  1374.         return true;
  1375.     }
  1376.  
  1377.     if(PI[playerid][pJob] == 2)
  1378.     {
  1379.         if(ATMAuto(carid) && GetPlayerState(playerid) == PL_ST_DRIVER)
  1380.         {
  1381.             AtmD[playerid]++;
  1382.             if(atmtura[playerid] == 1 && AtmD[playerid] == 15)
  1383.             {
  1384.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  1385.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  1386.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  1387.                 new dnovac = random(500)+4850;
  1388.                 #if NEWBIES_MONTH == 1
  1389.                 if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  1390.                 {
  1391.                     dnovac += dnovac/3;
  1392.                 }
  1393.                 #endif
  1394.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_ATM, dnovac/4);
  1395.                 new novac = random(200)+700;
  1396.                 AI[AtmD[playerid]-1][aNovac] += novac;
  1397.                 ATMLabelUpdate(AtmD[playerid]-1);
  1398.                 SacuvajAtm(AtmD[playerid]-1);
  1399.                 new struk[128];
  1400.                 format(struk,128,"~y~$%d ubaceno u atm!",novac);
  1401.                 GameTextForPlayer(playerid, struk, 5000, 4);
  1402.                 AtmD[playerid] = 9999;
  1403.                 atmtura[playerid] = 0;
  1404.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1405.                 SaveAccount(playerid);
  1406.                 PI[playerid][pSkillATM]++;
  1407.                 if(HappyJob == 2)
  1408.                 {
  1409.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu prevoza novca u ATMove. Dodato na platu 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu. (/skills)",dnovac);
  1410.                     PI[playerid][pPlata] += dnovac*2;
  1411.                 }
  1412.                 else
  1413.                 {
  1414.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu prevoza novca u ATMove. Dodato na platu $%d. (/skills)",dnovac);
  1415.                     PI[playerid][pPlata] += dnovac;
  1416.                 }
  1417.                 JobSkill(playerid);
  1418.                 if(PI[playerid][pSkillATM] < 10) { }
  1419.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 25)
  1420.                 {
  1421.                     PI[playerid][pPlata] += 200;
  1422.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 2, dobili ste bonus od $200 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1423.                 }
  1424.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 35)
  1425.                 {
  1426.                     PI[playerid][pPlata] += 450;
  1427.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 3, dobili ste bonus od $450 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1428.                 }
  1429.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 50)
  1430.                 {
  1431.                     PI[playerid][pPlata] += 700;
  1432.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 4, dobili ste bonus od $700 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1433.                 }
  1434.                 else
  1435.                 {
  1436.                     PI[playerid][pPlata] += 950;
  1437.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 5 (maksimalan), dobili ste bonus od $950 na platu! (/skills)");
  1438.                 }
  1439.                 UltraPlata(playerid, 800);
  1440.                 SPD(playerid, D_ATM, DSM, "{1A94E6}ATM Dostavljac", "{FFFFFF}Da li zelite da zapocnete prevoz novca\nu atm bankomate?", "Da", "Ne");
  1441.                 SaveAccount(playerid);
  1442.                 return true;
  1443.             }
  1444.             if(atmtura[playerid] == 2 && AtmD[playerid] == 27)
  1445.             {
  1446.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  1447.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  1448.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  1449.                 new dnovac = random(500)+6500;
  1450.                 #if NEWBIES_MONTH == 1
  1451.                 if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  1452.                 {
  1453.                     dnovac += dnovac/3;
  1454.                 }
  1455.                 #endif
  1456.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_ATM, dnovac/4);
  1457.                 new novac = random(200)+700;
  1458.                 AI[AtmD[playerid]-1][aNovac] += novac;
  1459.                 ATMLabelUpdate(AtmD[playerid]-1);
  1460.                 SacuvajAtm(AtmD[playerid]-1);
  1461.                 new struk[128];
  1462.                 format(struk,128,"~y~$%d ubaceno u atm!",novac);
  1463.                 GameTextForPlayer(playerid, struk, 5000, 4);
  1464.                 AtmD[playerid] = 9999;
  1465.                 atmtura[playerid] = 0;
  1466.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1467.                 SaveAccount(playerid);
  1468.                 PI[playerid][pSkillATM]++;
  1469.                 if(HappyJob == 2)
  1470.                 {
  1471.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu prevoza novca u ATMove. Dodato na platu 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu. (/skills)",dnovac);
  1472.                     PI[playerid][pPlata] += dnovac*2;
  1473.                 }
  1474.                 else
  1475.                 {
  1476.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu prevoza novca u ATMove. Dodato na platu $%d. (/skills)",dnovac);
  1477.                     PI[playerid][pPlata] += dnovac;
  1478.                 }
  1479.                 JobSkill(playerid);
  1480.                 if(PI[playerid][pSkillATM] < 10) { }
  1481.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 25)
  1482.                 {
  1483.                     PI[playerid][pPlata] += 300;
  1484.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 2, dobili ste bonus od $300 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1485.                 }
  1486.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 35)
  1487.                 {
  1488.                     PI[playerid][pPlata] += 600;
  1489.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 3, dobili ste bonus od $600 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1490.                 }
  1491.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 50)
  1492.                 {
  1493.                     PI[playerid][pPlata] += 900;
  1494.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 4, dobili ste bonus od $900 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1495.                 }
  1496.                 else
  1497.                 {
  1498.                     PI[playerid][pPlata] += 1200;
  1499.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 5 (maksimalan), dobili ste bonus od $1200 na platu! (/skills)");
  1500.                 }
  1501.                 UltraPlata(playerid, 1050);
  1502.                 SPD(playerid, D_ATM, DSM, "{1A94E6}ATM Dostavljac", "{FFFFFF}Da li zelite da zapocnete prevoz novca\nu atm bankomate?", "Da", "Ne");
  1503.                 SaveAccount(playerid);
  1504.                 return true;
  1505.             }
  1506.             if(atmtura[playerid] == 3 && AtmD[playerid] == 45)
  1507.             {
  1508.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  1509.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  1510.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  1511.                 new dnovac = random(500)+8750;
  1512.                 #if NEWBIES_MONTH == 1
  1513.                 if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  1514.                 {
  1515.                     dnovac += dnovac/3;
  1516.                 }
  1517.                 #endif
  1518.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_ATM, dnovac/4);
  1519.                 new novac = random(200)+700;
  1520.                 AI[AtmD[playerid]-1][aNovac] += novac;
  1521.                 ATMLabelUpdate(AtmD[playerid]-1);
  1522.                 SacuvajAtm(AtmD[playerid]-1);
  1523.                 new struk[128];
  1524.                 format(struk,128,"~y~$%d ubaceno u atm!",novac);
  1525.                 GameTextForPlayer(playerid, struk, 5000, 4);
  1526.                 AtmD[playerid] = 9999;
  1527.                 atmtura[playerid] = 0;
  1528.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1529.                 SaveAccount(playerid);
  1530.                 PI[playerid][pSkillATM]++;
  1531.                 if(HappyJob == 2)
  1532.                 {
  1533.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu prevoza novca u ATMove. Dodato na platu 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu. (/skills)",dnovac);
  1534.                     PI[playerid][pPlata] += dnovac*2;
  1535.                 }
  1536.                 else
  1537.                 {
  1538.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu prevoza novca u ATMove. Dodato na platu $%d. (/skills)",dnovac);
  1539.                     PI[playerid][pPlata] += dnovac;
  1540.                 }
  1541.                 JobSkill(playerid);
  1542.                 if(PI[playerid][pSkillATM] < 10) { }
  1543.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 25)
  1544.                 {
  1545.                     PI[playerid][pPlata] += 350;
  1546.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 2, dobili ste bonus od $350 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1547.                 }
  1548.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 35)
  1549.                 {
  1550.                     PI[playerid][pPlata] += 700;
  1551.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 3, dobili ste bonus od $700 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1552.                 }
  1553.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 50)
  1554.                 {
  1555.                     PI[playerid][pPlata] += 1050;
  1556.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 4, dobili ste bonus od $1050 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1557.                 }
  1558.                 else
  1559.                 {
  1560.                     PI[playerid][pPlata] += 1400;
  1561.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 5 (maksimalan), dobili ste bonus od $1400 na platu! (/skills)");
  1562.                 }
  1563.                 UltraPlata(playerid, 2000);
  1564.                 SPD(playerid, D_ATM, DSM, "{1A94E6}ATM Dostavljac", "{FFFFFF}Da li zelite da zapocnete prevoz novca\nu atm bankomate?", "Da", "Ne");
  1565.                 SaveAccount(playerid);
  1566.                 return true;
  1567.             }
  1568.             if(atmtura[playerid] == 4 && AtmD[playerid] == 55)
  1569.             {
  1570.                 if(PZavrsio[playerid] == 1) return NijeZavrsio(playerid);
  1571.                 PZavrsio[playerid] = 0;
  1572.                 KillTimer(PZavrsioTimer[playerid]);
  1573.                 new dnovac = random(500)+11500;
  1574.                 #if NEWBIES_MONTH == 1
  1575.                 if(PI[playerid][pLevel] < 10)
  1576.                 {
  1577.                     dnovac += dnovac/3;
  1578.                 }
  1579.                 #endif
  1580.                 PlayerJobFirmaNovac(playerid, VRSTA_ATM, dnovac/4);
  1581.                 new novac = random(200)+700;
  1582.                 AI[AtmD[playerid]-1][aNovac] += novac;
  1583.                 ATMLabelUpdate(AtmD[playerid]-1);
  1584.                 SacuvajAtm(AtmD[playerid]-1);
  1585.                 new struk[128];
  1586.                 format(struk,128,"~y~$%d ubaceno u atm!",novac);
  1587.                 GameTextForPlayer(playerid, struk, 5000, 4);
  1588.                 AtmD[playerid] = 9999;
  1589.                 atmtura[playerid] = 0;
  1590.                 lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1591.                 SaveAccount(playerid);
  1592.                 PI[playerid][pSkillATM]++;
  1593.                 if(HappyJob == 2)
  1594.                 {
  1595.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu prevoza novca u ATMove. Dodato na platu 2x$%d jer je upaljen happyjob na ovom poslu. (/skills)",dnovac);
  1596.                     PI[playerid][pPlata] += dnovac*2;
  1597.                 }
  1598.                 else
  1599.                 {
  1600.                     SCMF(playerid, -1, "{007FFF}S » {FFFFFF}Zavrsili ste turu prevoza novca u ATMove. Dodato na platu $%d. (/skills)",dnovac);
  1601.                     PI[playerid][pPlata] += dnovac;
  1602.                 }
  1603.                 JobSkill(playerid);
  1604.                 if(PI[playerid][pSkillATM] < 10) { }
  1605.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 25)
  1606.                 {
  1607.                     PI[playerid][pPlata] += 400;
  1608.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 2, dobili ste bonus od $400 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1609.                 }
  1610.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 35)
  1611.                 {
  1612.                     PI[playerid][pPlata] += 800;
  1613.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 3, dobili ste bonus od $800 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1614.                 }
  1615.                 else if(PI[playerid][pSkillATM] < 50)
  1616.                 {
  1617.                     PI[playerid][pPlata] += 1200;
  1618.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 4, dobili ste bonus od $1200 na platu! (/skills - za sledeci skill level)");
  1619.                 }
  1620.                 else
  1621.                 {
  1622.                     PI[playerid][pPlata] += 1600;
  1623.                     SCMF(playerid, -1, "Posto vam je skill ovog posla 5 (maksimalan), dobili ste bonus od $1600 na platu! (/skills)");
  1624.                 }
  1625.                 UltraPlata(playerid, 2500);
  1626.                 SPD(playerid, D_ATM, DSM, "{1A94E6}ATM Dostavljac", "{FFFFFF}Da li zelite da zapocnete prevoz novca\nu atm bankomate?", "Da", "Ne");
  1627.                 SaveAccount(playerid);
  1628.                 return true;
  1629.             }
  1630.             if(AtmD[playerid] != 9999)
  1631.             {
  1632.                 lz_TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1633.                 cp_SetPlayerCheckpoint(playerid, AI[AtmD[playerid]][aAtmX], AI[AtmD[playerid]][aAtmY], AI[AtmD[playerid]][aAtmZ], 5.0);
  1634.                 SetTimerEx("AtmFreeze", 8000, false, "i", playerid);
  1635.                 GameTextForPlayer(playerid, "~b~Sacekajte momenat...", 8500, 3);
  1636.                 return true;
  1637.             }
  1638.         }
  1639.         return true;
  1640.     }
  1641.     lz_DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1642.     return true;
  1643. }
RAW Paste Data
Ledger Nano X - The secure hardware wallet
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Top