Guest User

ЛОР

a guest
Apr 27th, 2018
143
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Про что игра: Вооружённые Силы Российской Федерации образца 2018-го года превозмогают в мире фентези. Хиханьки-хаханьки будут, но явного треша не планируется.
  2.  
  3. После того, как пришельцы из иного мира вторглись на Землю в 2017-м году и неплохо так погуляли в Москве, войска России разбили их, несмотря на боевую магию, драконов-штурмовиков и натуральных големов из живого металла, захватили уцелевших, а потом отправили экспедиции по ту сторону сферического портала, создали плацдарм и укреплённую базу, но после создания базы врата неожиданно закрылись. База оказалась отрезана от родного мира, но бравые стратеги из информации от пленных и разных документов противника выяснили, что где-то неподалёку есть таинственная библиотека, где наверняка есть магические книги с инструкциями по использованию портала, включая его открытие. Воздушная разведка затруднена, а спутниковая вообще невозможна, поэтому решено отправить группу бронетехники на поиски этой самой библиотеки. Персонажи игроков как раз входят в личный состав этой бронегруппы. Кстати, портал, откуда пришли земляне, оказался не простым, а целым ретранслятором, поскольку находится в пустой местности, окружённой горами, и где не обнаружено никаких следов какой-либо разумной деятельности. При этом, изучив трупы пришельцев и их вещи, было выявлено, что они пришли всё-таки из этого мира, а значит, что портал перебросил силы вторжения откуда-то ещё. Допросы пленных показали, что они понятия не имеют об этом портале-ретрансляторе, но кое-что слышали об этой местности, и переход на землю они совершали из порталов в относительно больших городах.
  4.  
  5. Что за мир: пока не ясно для персонажей, но точно известно, что здесь есть магия, а общий уровень развития его обитателей как минимум на уровне ранних средних веков. Магию используют только люди, наги и гоблины, но не исключено, что здесь могут колдовать и представители других рас. Помимо обычных людей (гирик) тут есть нечеловеческие расы, условно названные кентаврами (ифраим), ограми (балук), орками (вирк), нагами (сафши), свинолюдами (ихрат), гоблинами (чауш-эг), котолюдами (мафах) и кобольдами (чауш-иг). Место, где построена база, находится в местности с низкими и средними горами, большим количеством глубоких и быстрых речек, обширными лесами у подножий гор, а также довольно прохладным климатом, хотя он может сильно меняться от места к месту в зависимости от того, как горы влияют на воздушные течения. Маршрут бронегруппы проложен по горным долинам в предполагаемом направлении библиотеки.
  6. Также важной особенностью этого мира являются странные белые и иссиня-чёрные полосы, видимые по ночам вместе со звёздами, эти полосы излучают в радиоволновом, инфракрасном и рентгеновском частях спектра. Полосы тянутся с местного юго-запада на местный северо-восток. Местные называют их «Чернь» и «Белень», и приписывают полосам свойства то ли богов, то ли чего-то ещё столь же могущественного, хотя в их языках есть отдельные слова и понятия для обозначения богов, демонов и других мистических сущностей.
  7. Также при помощи радиолокационных, лазерно-локационных станций, показаний датчиков с геофизических ракет и исследовательских аэростатов выяснено, что существует какой-то непонятный силовой барьер, находящийся на высоте 40-42 километра над поверхностью базы и охватывающий всё доступное для изучения с базы воздушное пространство. Барьер не пропускает физические объекты с какой бы скоростью они не двигались и какой бы массой не обладали, отражает радиоволны и лазерные лучи, но полностью пропускает обычный некогерентный свет и воздух.
  8. Помимо аномалий в виде полос и барьера, в местности, где находится база, как минимум, в радиусе двести километров вокруг неё есть аномально большое количество даже для горной местности облачных масс, вызывающих сильные грозы и обильное выпадение осадок в виде дождя и снега.
  9.  
  10. Чего есть в бронеколонне:
  11.  
  12. Танк Т-80У
  13. 2 тяжёлых двухзвенных гусеничных транспортёра ДТ-30П, один с цистерной топлива, другой - с боеприпасами и прочими расходниками
  14. 2 средних двухзвенных гусеничных транспортёра ДТ-3П, оба с 10-ю пехотинцами в прицепе
  15. 2 БМП-3М "Драгун" с 7-ю пехотинцами в каждой
  16. Командная БМП-3К
  17. Тягач-ремонтник БРЭМ-80У
  18. Машина инженерной разведки ИРМ "Жук"
  19. Медичка БММ-Д3 "Мираж"
  20. Самоходная артустановка "Вена"
  21. Зенитный ракетно-артиллерийский комплекс "Панцирь-С2"
  22.  
  23. Всего 72 человека с учётом экипажей техники.
  24.  
  25. Пока колонна далеко не уехала она может запросить артудар САУ "Коалиция", ракетных систем "Смерч" или "Искандер-К". Также можно позвать Су-34, Су-30СМ, Ка-52К или Ми-8АМТШ. В пределах зоны эффективного действия "Гиацинт-С", около 8 км. Скорость колонны - 15 км/ч. Колонна ещё километров 80 будет в пределах развёрнутых мобильных пунктов дорожного регулирования и управления. Дальше начинается малоразведанная территория, куда можут добить только "Искандер" и авиация. В колонне есть два комплекта БПЛА "Элерон-3СВ" с разными модулями целевой нагрузки. Управляет им инженер-конструктор и его зам.
  26.  
  27.  
  28. Что с языками: Тут с языками очень сложная ситуация, но четыре-пять лингва франка и шесть-восемь диалектов будет нормально. Всего тут лингва франка десятка три, а диалектов - несколько сотен, но землянам известно примерно столько, сколько я обозначил.
  29.  
  30.  
  31. Что с драконами: летающие твари по 3 тонны массой это и есть маленькие драконы - нормальные и большие просто в портал живьём и не по частям не влазили. Летают они не при помощи махания крыльями - с крыльями они могут только управляемо планировать - а при помощи чего-то похожего на принцип полёта термодирижабля и экраноплана, нагревая воздух вокруг крыльев, на которых имеются мириады микро-нагревательных элементов. Так, как летали шаттлы в атмосфере в рассказе "Великая стена" Джона Райта, вроде. По броне - чешуйка толщиной 10 мм и масссой 0,1 грамма равна 200 мм катаной гомогенной стали, но только на живом драконе. Без магической обработки чешуйки быстро разлагаются. Чего-то вроде кинжалов-крисов из зубов песчаных червей в "Дюне".
  32.  
  33. В - А как у драконов с заброневым воздействием при попадании? А если очередью из ЗСУ зафигачить, что будет? А крылья тоже бронированные?
  34. О - Всё ОК. Они же летуны и внезапно умеют в околозвуковую скорость, а значит, прекрасно переносят кратковременные перегрузки любого рода - от отрицательных и положительных во время полёта до очереди из 35-мм "эрликона" в грудь.
  35. Уязвимые части тела - глаза, уши, пасть, крайние части крыльев. У зрелого дракона список уязвимостей скатывается до глаз и ушей, а толщина чешуи составляет 100-300 мм.
  36.  
  37.  
  38. Упомяну, что на БМП-3М и БМП-3К стоит стандартное вооружение: 100-мм пушка, 30-мм пушка и пулемёт. Также после покупки разгрузки в штатных для неё модели магазинных подсумках уже находятся магазины для используемого оружия. Ручные гранаты обговариваются отдельно.
  39.  
  40. Что с огнемётчиками в колонне: 1) Отделение огнемётчиков: 10 человек, 3 с ЛПО-50, остальные со "шмелями".
  41. 2) Можно. Тогда ещё с тобой пять огнемётчиков и один мотострелок в машине.
  42.  
  43.  
  44. Что с эльфами: Эльфы делятся на горных (суровые эльфошотландцы), лесных (классические), воздушных (классические высшие), морских (такие эльфокорсары) и красных (классические тёмные эльфы, увлекающиеся магией крови).
  45.  
  46. Что с характеристиками и умениями для персонажей-аборигенов: Тоже самое с умениями, только с поправкой на уровень развития мира. Это примерно максимально 16-й век в самых развитых местах, но без огнестрела. В регионе, где находится база, это 14-й век.
  47.  
  48. Что с подробностями: Местность, где находится база и начинаются приключения, является анклавом "Светлых Сил", куда входят почти все народы эльфов, дварфов, части людей и других "светлых" рас, на территории "Империи Серо-буро-малиновой морали", которая как раз и вторглась в Москву. ИСБММ населяют те расы, что входили в армию вторжения, а также некоторые другие. То есть, земляне могут примкнуть к тем или к другим, либо вообще устроить им всем блицкриг (ТЯО есть).
  49.  
  50. Что с горными эльфами: Магия огня у горных эльфов? У них магия металла и камня. И магия у горняков идёт от Здоровья.
  51. Что за нож? Разрешаю лёгкую тканевую броньку или чешуйчатый панцирь из железа с тканевым поддоспешником или лёгкую кольчужную куртку с таким же поддоспешником. Ну и одноручный рубяще-колющий меч по типу романского против врага без доспехов или некрупных монстров. На меч/нож и наконечники стрел разрешаю наложение двух типов чар. На броню - один тип чар. Типа упрочнение, защиту против двух-трёх типов магии или самозатачивание после боя.
  52.  
  53. Что с магией: Короче, пул маны и одновременно уровень прокачки магии это (указанная характеристика10). То есть, например, у твоего персонажа, здоровье = 1 и выходит, что у него запас маны = 110, а уровень магии = 1. Каждое заклинание требует определённого количества очков маны и может быть использовано неограниченное число раз, лишь бы маны хватило. На первом уровне магии камня и металла доступны: камень - маскировка себя (5), исцеление себя (2), исцеление группы (3), искать камень (1), искать живых (2), искать неживых (3), зачаровать вещь из камня (5); металл - искать металл (1), лечить себя (1), зачаровать вещь (3), использовать металл для улучшения себя (4). На первом уровне можно изучить три заклинания, на втором - 4 , на третьем - 5, на четвёртом - 6, на пятом - 7.
  54.  
  55. На память: Политрук
  56. Разведчик-диверсант
  57. Огнемётчик
  58. Мотострелок
  59. Механик-водитель
  60. Санинструктор
  61. Пулемётчик
  62. Снайпер
  63.  
  64. Эльфийка
  65.  
  66. Кто-то ещё отвалился, кроме сапёра?
RAW Paste Data