daily pastebin goal
47%
SHARE
TWEET

Mechanics of Game

a guest Aug 1st, 2018 181 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Атрибуты:
  2. Сила
  3. Интеллект
  4. Ловкость
  5. Восприятие
  6. Обаяние
  7. Удача
  8. Выносливость
  9.  
  10. Максимальное значение атрибута - 5. Минимальное значение атрибута - -2, за счёт уменьшения одних атрибутов можно получить дополнительные очки для повышения других атрибутов. В начале выдаются 19 очков атрибутов.
  11.  
  12. Навыки:
  13. В начале даются 5 навыков на выбор. Для определения модификатора, которые они будут давать, есть 14 очков. Модификатор навыка не должен превышать +5. В дальнейшем число навыков или модификаторы текущих будет повышаться двумя путями: за использование навыка или навыков будут даваться очки опыта; после обучения у тренера также будут даваться очки опыта.
  14.  
  15. 1) Лёгкое оружие - Ловкость
  16. 2) Тяжёлое оружие - Сила
  17. 3) Без оружия - Сила
  18. 4) Холодное оружие - Ловкость
  19. 5) Метание - Ловкость
  20. 6) Первая помощь - Интеллект
  21. 7) Образование - Интеллект
  22. 8) Красноречие - Обаяние
  23. 9) Азартные игры - Удача
  24. 10) Медицина - Интеллект
  25. 11) Взлом - Ловкость
  26. 12) Кража - Ловкость
  27. 13) Скрытность - Ловкость
  28. 14) Ловушки - Восприятие
  29. 15) Засады - Восприятие
  30. 16) Торговля - Обаяние
  31. 17) Ремонт - Интеллект
  32. 18) Выживальщик - Восприятие
  33. 19) Вождение - Ловкость
  34. 20) Пилотирование - Ловкость
  35. 21) Акробатика - Ловкость
  36. 22) Плавание - Ловкость
  37. 23) Парение - Ловкость
  38. 24) Сервоброня - Ловкость
  39. 25) Гадание - Удача
  40. 26) Шпионаж - Интеллект
  41. 27) Гипноз - Интеллект
  42. 28) Искусства - Интеллект
  43. 29) Журналистика - Обаяние
  44. 30) Соблазнение - Обаяние
  45.  
  46. Особенности:
  47. В начале выдаются 3 особенности на выбор.
  48. Ускоренный метаболизм - +1 к Выносливости
  49. Обоерукость  - +2 к Ловкости
  50. Тяжёлая рука - +1 к Силе
  51. Однорукость - +1 к Ловкости и +1 к Силе, но персонаж теряет одну руку.
  52. Сопротивляемость химии - +2 к химическому урону
  53. Чувствительность к химии - +2 к действию наркотиков, лекарств, ядов и отравляющих газов.
  54. Физподготовка - +1 к Выносливости, Силе и Ловкости
  55. Ментальная тренировка - +1 к Интеллекту и Восприятию
  56. Проклятие - -2 к Удаче и -3 к общим проверкам для персонажа и его врагов вокруг
  57. Точность - +2 к Ловкости
  58. Одарённость - +1 ко всем навыкам
  59.  
  60. Дайс: 1d12 - общий, 1d2 (рукопашный, ножи)/1d3 (малые пистолеты, кинжалы, короткие мечи, пращи)/1d4(средние пистолеты, пистолеты-пулемёты, малые энергопистолеты, длинные мечи, дубинки, огнемёты, луки)/1d6(дробовики, средние энергопистолеты, карабины, двуручные мечи, копья, булавы, топливные ружья, арбалеты)/2d6 (винтовки, пулемёты, большие энергопистолеты, алебарды, ручные гранаты, энергокарабины) - урон оружия.
  61.  
  62. Проверка: общая - Атрибут+Навык+1d12.
  63. 1-3 - критпровал (результат ухудшается в два раза), 11-12 - критуспех (результат улучшается в два раза).
  64.  
  65. Попадание - Ловкость+Навык+1d12.
  66.  
  67. Урон - Выносливость-бросок урона. Урон бывает ударный, радиационный и химический.
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top