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a guest Jun 24th, 2019 44 Never
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  1. Code:
  2. options:
  3.     prmban: ban.admin
  4.     prmip:    checkip.admin
  5.     prmkick: kick.admin
  6.     prmfreeze: frozen.admin
  7.     prmvanish: vanish.admin
  8.     prmmute: mute.admin
  9.     prmtempban: tempban.admin
  10.     prmfly: fly.admin
  11.     prmid: itemid.admin
  12.     prmheal: heal.admin
  13.     prmhat: hat.admin
  14.     prmtime: time.admin
  15.     prmweather: weather.admin
  16.     prmfeed: feed.admin
  17.     prmkill: kill.admin
  18.     prmgm: gamemode.admin
  19.     prmrename: rename.admin
  20.     prmbc: broadcast.admin
  21.     prmsetspawn: setspawn.admin
  22.     prmspawn: spawn.admin
  23.     prmsetwarp: setwarp.admin
  24.     prmwarp: warp.admin
  25.     prmdelwarp: delwarp.admin
  26.     prmsuicide: suicide.admin
  27.     prmclear: clear.admin
  28.     prmph: playerhead.admin
  29.     prmping: ping.admin
  30.     prmafk: afk.admin
  31.     prmmoneyadmin: money.admin
  32.     prmtpall: tpall.admin
  33.     prmmoney: money.admin
  34.     prmhelpop: helpop.admin
  35.     prmhelpoprecieve: helpop-recieve.admin
  36.     prmnear: near.admin
  37.     prminvsee: invsee.admin
  38.     prmtphere: tphere.admin
  39.     prmtp: tp.admin
  40.     prmtps: tps.admin
  41.     prmwhois: whois.admin
  42.     prmgod: god.admin
  43.     prmgetpos: getpos.admin
  44.     prmfireball: fireball.admin
  45.     prmlist: list.admin
  46.     prmhelp: help.admin
  47.     prmtpa: tpa.admin
  48.  
  49.     msgprm: &cVous n'avez pas accĂšs Ă  cette commande.
  50.  
  51. on first join:
  52.     teleport player to {spawn.players}
  53.     set {money.%UUID of player%} to 50
  54.     broadcast "&dBienvenue Ă  %player% sur mon Serveur !"
  55. on join:
  56.     delete {fly.%player%}
  57.     set join message to "&a[&2+&a] %player%"
  58.     set {vanish.on.%player%} to false
  59.     set {ip.%player%} to IP of player
  60.     if {money.%UUID of player%} is not set:
  61.         set {money.%UUID of player%} to 50
  62. on quit:
  63.     delete {fly.%player%}
  64.     delete {reponseplayer.%player%}
  65.     set quit message to "&c[&4-&c] %player%"
  66. command /rename [<text>]:
  67.     permission: {@prmrename}
  68.     permission message: {@msgprm}
  69.     trigger:
  70.         if arg 1 is set:
  71.             set name of tool of player to "%argument 1%"
  72.         if arg 1 is not set:
  73.             send "&cUtilisation: /rename <nom>"
  74.             stop
  75. command /fly [<player>]:
  76.     Usage: /fly
  77.     permission: {@prmfly}
  78.     permission message: {@msgprm}
  79.     trigger:
  80.         if arg 1 is not set:
  81.             If {fly.%player%} is not set:
  82.                 send "&aVous ĂȘtes en fly." to player
  83.                 set player's flight mode to true
  84.                 set {fly.%player%} to true
  85.                 stop
  86.             if {fly.%player%} is set:
  87.                 send "&cVous n'ĂȘtes plus en fly." to player
  88.                 set player's flight mode to false
  89.                 delete {fly.%player%}
  90.                 stop
  91.         if arg 1 is set:
  92.             If {fly.%arg-1%} is not set:
  93.                 send "&a%arg-1% est en fly." to player
  94.                 send "&aVous ĂȘtes en fly." to arg-1
  95.                 set arg-1's flight mode to true
  96.                 set {fly.%arg-1%} to true
  97.                 stop
  98.             if {fly.%arg-1%} is set:
  99.                 send "&c%arg-1% n'est plus en fly." to player
  100.                 send "&cVous n'ĂȘtes plus en fly." to arg-1
  101.                 set arg-1's flight mode to false
  102.                 delete {fly.%arg-1%}
  103.                 stop
  104. command /itemdb <item=%tool%>:
  105.     usage: /id <tool>
  106.     permission: {@prmid}
  107.     permission message: {@msgprm}
  108.     trigger:
  109.         message "&8Item: &c%arg 1% &8: %id of arg 1%"
  110. command /heal [<player>]:
  111.     usage: /heal <player>
  112.     permission: {@prmheal}
  113.     permission message: {@msgprm}
  114.     trigger:
  115.         if arg 1 is not set:
  116.             heal player
  117.             message "&eVous avez Ă©tĂ© soigner !"
  118.         if arg 1 is set:
  119.             heal argument
  120.             message "&eVous avez soignĂ© %arg-1% !"
  121. command /hat <material>:
  122.     usage: /hat <material>
  123.     permission: {@prmhat}
  124.     permission message: {@msgprm}
  125.     trigger:
  126.         id of argument 1 is greater than 255:
  127.             message "&cVous ne pouvez pas porter un item, seuls les blocs sont portables."
  128.             stop trigger
  129.         player doesn't have argument 1:
  130.             player doesn't have the permission "{@prmhat}":
  131.                 message "&cVous ne disposez pas d'un %argument 1% !"
  132.                 stop trigger
  133.         helmet slot of player is not empty:
  134.             message "&cVous portez dĂ©jĂ  un chapeau !"
  135.             stop trigger
  136.         player doesn't have the permission "{@prmhat}":
  137.             remove argument 1 from player
  138.         equip player with argument 1
  139. command /day:
  140.     permission: {@prmtime}
  141.     permission message: {@msgprm}
  142.     trigger:
  143.         execute command "time set day"
  144. command /night:
  145.     permission: {@prmtime}
  146.     trigger:
  147.         execute command "time set night"
  148. command /sun:
  149.     permission: {@prmweather}
  150.     permission message: {@msgprm}
  151.     trigger:
  152.         make player execute command "weather clear"
  153. command /rain:
  154.     permission: {@prmweather}
  155.     permission message: {@msgprm}
  156.     trigger:
  157.         execute command "weather rain"
  158. command /feed [<player>]:
  159.     permission: {@prmfeed}
  160.     permission message: {@msgprm}
  161.     aliases: /eat
  162.     trigger:
  163.         if arg 1 is not set:
  164.             message "&eVous avez Ă©tĂ© rassasier !"
  165.             set hunger bar to 10
  166.         if arg 1 is set:
  167.             message "&eVous avez rassasiĂ© %arg-1% !"
  168.             set argument's food bar to 10
  169. command /kill [<player>]:
  170.     permission: {@prmkill}
  171.     permission message: {@msgprm}
  172.     trigger:
  173.         if arg 1 is not set:
  174.             kill player
  175.             send "&eVous avez Ă©tĂ© tuer !"
  176.         if arg 1 is set:
  177.             kill argument 1
  178.             send "&eVous avez tuĂ© %arg-1% !"
  179. command /msg [<player>] [<text>]:
  180.     aliases: /m, /w, /tell, /t , /whisper , /emsg , /ewhisper , /etell , /pm
  181.     trigger:
  182.         if arg 1 is not set:
  183.             message "&cUtilisation: /m <joueur> <message>"
  184.             stop
  185.         if arg 1 is set:
  186.             if arg 2 is not set:
  187.                 message "&cUtilisation: /m <joueur> <message>"
  188.                 stop
  189.             if arg 2 is set:
  190.                 send "&7[&3Moi&7]->[&3%arg 1%&7]:&3 %arg 2%" to player
  191.                 send "&7[&3%player%&7]->[&3Moi&7]: &3%arg 2%" to arg 1
  192.                 set {reponseplayer.%arg 1%} to player
  193.                 stop
  194. command /r [<text>]:
  195.     aliases: /er , /reply , /ereply
  196.     trigger:
  197.         if arg 1 is not set:
  198.             message "&cUtilisation: /r <message>"
  199.             stop
  200.         if arg 1 is set:
  201.             if {reponseplayer.%player%} is set:
  202.                 send "&7[&3Moi&7]->[&3%{reponseplayer.%player%}%&7]: &3%arg 1%" to player
  203.                 send "&7[&3%player%&7]->[&3Moi&7]: %arg 1%" to {reponseplayer.%player%}
  204.                 set {reponseplayer.%{reponseplayer.%player%}%} to player
  205.             if {reponseplayer.%player%} is not set:
  206.                 message "&cTu n'as personne Ă  qui rĂ©pondre !"
  207.                 stop
  208. command /afk:
  209.     permission: {@prmafk}
  210.     permission message: {@msgprm}
  211.     trigger:
  212.         set {essentials.%player%.afk} to location of player
  213.         broadcast "&c* &7%player% &7est AFK."
  214. on sprint toggle:
  215.     if {essentials.%player%.afk} is set:
  216.         broadcast "&c* &7%player% &7n'est plus AFK."
  217.         clear {essentials.%player%.afk}
  218. on tool change:
  219.     if {essentials.%player%.afk} is set:
  220.         broadcast "&c* &7%player% &7n'est plus AFK."
  221.         clear {essentials.%player%.afk}
  222. on chat:
  223.     if {essentials.%player%.afk} is set:
  224.         broadcast "&c* &7%player% &7n'est plus AFK."
  225.         clear {essentials.%player%.afk}
  226. command /ignore <player>:
  227.     trigger:
  228.         set {essentials.%argument 1%.ignore} to player
  229.         send "&cVous ingorez le joueur %arg-1%"
  230. command /gmc [<player>]:
  231.     permission: {@prmgm}
  232.     permission message: {@msgprm}
  233.     trigger:
  234.         if arg 1 is not set:
  235.             set player's gamemode to creative
  236.             send "&a[DragonMod] &bVotre mode de jeux a Ă©tais changer !" to player
  237.         if arg 1 is set:
  238.             set arg's gamemode to creative
  239.             send "&cVous avez dĂ©fini le gamemode Ă  %arg-1% en crĂ©ative." to player
  240.             send "&a[DragonMod] &bVotre mode de jeux a Ă©tais changer !" to arg
  241. command /gms [<player>]:
  242.     permission: {@prmgm}
  243.     permission message: {@msgprm}
  244.     trigger:
  245.         if arg 1 is not set:
  246.             set player's gamemode to survival
  247.             send "&cVotre mode de jeu Ă  Ă©tĂ© changer." to player
  248.         if arg 1 is set:
  249.             set arg's gamemode to survival
  250.             send "&cVous avez dĂ©fini le gamemode Ă  %arg-1% en survie." to player
  251.             send "&cVotre mode de jeu Ă  Ă©tĂ© changer." to arg
  252. command /gm [<text>] [<player>]:
  253.     permission: {@prmgm}
  254.     permission message: {@msgprm}
  255.     trigger:
  256.         if arg 1 is not set:
  257.             send "&c/gm <1/creative> ou <2/survival>" to player
  258.             stop
  259.         if arg 1 is set:
  260.             if arg 1 is "1" or "creative":
  261.                 set player's gamemode to creative
  262.                 send "&cVotre mode de jeu Ă  Ă©tĂ© changer." to player
  263.             if arg 1 is "2" or "survival":
  264.                 set player's gamemode to survival
  265.                 send "&cVotre mode de jeu Ă  Ă©tĂ© changer." to player
  266.             else if arg 1 is not "1" or "creative" or "2" or "survival":
  267.                 send "&cVous n'avez pas dĂ©fini le mode de jeu !" to player
  268.  
  269.             if arg 2 is set:
  270.                 if arg 1 is "1" or "creative":
  271.                     set arg-2's gamemode to creative
  272.                     send "&cVotre mode de jeu Ă  Ă©tĂ© changer." to arg-2
  273.                     send "&cVous avez dĂ©fini le gamemode Ă  %arg-1% en crĂ©ative." to player
  274.                 if arg 1 is "1" or "survival":
  275.                     set arg-2's gamemode to survival
  276.                     send "&cVotre mode de jeu Ă  Ă©tĂ© changer." to arg-2
  277.                     send "&cVous avez dĂ©fini le gamemode Ă  %arg-1% en survie." to player
  278.                 else if arg 1 is not "1" or "creative" or "2" or "survival":
  279.                     send "&cVous n'avez pas dĂ©fini le mode de jeu !" to player
  280. command /ban [<offline player>] [<text>]:
  281.     permission: {@prmban}
  282.     permission message: {@msgprm}
  283.     description: &cBan players!
  284.     trigger:
  285.         if arg 1 is not set:
  286.             send "&cVous n'avez pas dĂ©fini de joueur Ă  ban !" to player
  287.             stop
  288.         if arg 1 is set:
  289.             if arg 1 doesn't have permission "{@prmban}":
  290.                 if arg 2 is set:
  291.                     broadcast "&c%arg 1% &7a Ă©tĂ© banni par &c%player% &7pour &c%arg 2%"
  292.                     ban "%{ip.%arg 1%}%" because "c%arg 2%"
  293.                     ban argument 1 because "&c%arg-2%"
  294.                     kick argument 1 because "&c%arg-2%"
  295.                     set {banplayer.%arg-1%} to true
  296.                 else if arg 2 is not set:
  297.                     send "&cVous n'avez pas dĂ©fini de raison pour ban le joueur %arg-1% !" to player
  298.                     stop
  299.             else if player has permission "{@prmban}":
  300.                 send "&cVous ne pouvez pas bannir le joueur %arg-1% !"
  301. command /unban [<offline player>]:
  302.     permission: {@prmban}
  303.     permission message: {@msgprm}
  304.     description: &cUnBan players!
  305.     trigger:
  306.         if arg 1 is not set:
  307.             send "&cVous n'avez pas dĂ©fini de joueur Ă  pardonnĂ© !" to player
  308.             stop
  309.         if arg 1 is set:
  310.             execute player command "pardon %arg-1%"
  311.             set {banplayer.%arg-1%} to false
  312. command /kick [<player>] [<text>]:
  313.     permission: {@prmkick}
  314.     permission message: {@msgprm}
  315.     description: &cKick players!
  316.     trigger:
  317.         if arg 1 is not set:
  318.             send "&cVous n'avez pas dĂ©fini de joueur Ă  Ă©jecter !"
  319.             stop
  320.         if arg 1 is set:
  321.             if arg 2 is set:
  322.                 broadcast "&c%arg 1% &7a Ă©tĂ© expulser par &c%player% &7pour &c%arg 2%"
  323.                 kick arg 1 because "&c%arg 2%"
  324.             else if arg 2 is not set:
  325.                 send "&cVous n'avez pas dĂ©fini de raison pour Ă©jecter le joueur %arg-1% !" to player
  326.                 stop
  327. command /seen [<offline player>]:
  328.     permission: {@prmip}
  329.     permission message: {@msgprm}
  330.     description: &cCheck the IP of a player!
  331.     trigger:
  332.         if arg 1 is not set:
  333.             send "&cVous n'avez pas dĂ©fini le joueur Ă  vĂ©rifier !" to player
  334.         if arg 1 is set:
  335.             send "&7IP de &c%arg 1% &7: &c%{ip.%arg 1%}%" to player
  336. command /unmute [<offline player>]:
  337.     usage: /unmute <player>
  338.     executable by: players and console
  339.     permission: {@prmmute}
  340.     permission message: {@msgprm}
  341.     description: &cUnMute a player!
  342.     trigger:
  343.         if arg 1 is not set:
  344.             if player has permission "{@prmmute}":
  345.                 message "&cUtilisation: /unmute <player>"
  346.                 stop
  347.         if arg 1 is set:
  348.             if player has permission "{@prmmute}":
  349.                 if {mute.%arg-1%} is true:
  350.                     set {mute.seconds.%arg 1%} to false
  351.                     set {mute.%arg-1%} to false
  352.                     broadcast "&c%player% &7a rendu la parole Ă  &c%arg-1%."
  353.                 else if {mute.%arg-1%} is false:
  354.                     send "&c%arg 1% &7a dĂ©jĂ  la parole !"
  355.                     stop
  356. command /mute [<offline player>] [<number>]:
  357.     permission: {@prmmute}
  358.     permission message: {@msgprm}
  359.     usage: /mute <player>
  360.     executable by: players and console
  361.     description: &cMute a player!
  362.     trigger:
  363.         if arg 1 is not set:
  364.             if player has permission "{@prmmute}":
  365.                 message "&cUtilisation: /mute <player> <seconds>"
  366.                 stop
  367.         if arg 1 is set:
  368.             if player has permission "{@prmmute}":
  369.                 if arg 2 is set:
  370.                     set {mute.seconds.%arg 1%} to number-argument
  371.                     set {mute.%arg-1%} to true
  372.                     broadcast "&c%arg 1% &7a Ă©tĂ© rendu muet par &c%player% &7pour &c%number argument% &7secondes."
  373.                 if arg 2 is not set:
  374.                     send "&cUtilisation: /mute <player> <seconds>"
  375.                     stop
  376. every 1 second:
  377.     loop all players:
  378.         if {mute.seconds.%loop-player%} is more than 0:
  379.             remove 1 from {mute.seconds.%loop-player%}
  380. on chat:
  381.     if {mute.seconds.%player%} is more than 0:
  382.         cancel event
  383.         message "&7Vous ĂȘtes muet encore &c%{mute.seconds.%player%}% &7seconde(s)."
  384.         stop
  385.     else:
  386.         if {nom.%player%} is true:
  387.             cancel event
  388.         else:
  389.             cancel event
  390. command /freeze [<player>]:
  391.     permission: {@prmfreeze}
  392.     permission message: {@msgprm}
  393.     description: &cFrozen player!
  394.     trigger:
  395.         if arg 1 has permission "{@prmfreeze}":
  396.             if arg 1 is set:
  397.                 send "&cVous ne pouvez pas gelĂ© ce joueur !"
  398.         else:
  399.             if arg 1 is set:
  400.                 if {freeze.%argument%.frozen} isn't set:
  401.                     set {freeze.%argument%.frozen} to true
  402.                     set {freeze.%argument%.frozen.gm} to true
  403.                     broadcast "&c%arg-1% &7a Ă©tĂ© freeze par &c%player%"
  404.                     send "&cVous ĂȘtes freeze, ne vous dĂ©connectez pas !" to the argument
  405.                     send "&c%argument% has been frozen !" to the player
  406.                 else:
  407.                     if {freeze.%argument%.frozen} is set:
  408.                         delete {freeze.%argument%.frozen}
  409.                         broadcast "&c%arg-1% &7a Ă©tĂ© unfreeze par &c%player%"
  410.                         send "&cVous n'ĂȘtes plus freeze !" to the argument
  411.                         send "&c%argument% a bien Ă©tĂ© unfreeze !" to the player
  412.                         wait 5 seconds
  413.                         delete {freeze.%argument%.frozen.gm}
  414.         if arg 1 isn't set:
  415.             message "&cVous n'avez pas dĂ©fini le joueur Ă  gelĂ© !"
  416. on any movement:
  417.     if {freeze.%player%.frozen} is true:
  418.         cancel event
  419. on damage:
  420.     if {freeze.%victim%.frozen.gm} is true:
  421.         cancel event
  422.     if {freeze.%attacker%.frozen.gm} is true:
  423.         cancel event
  424. on quit:
  425.     if {freeze.%player%.frozen} is true:
  426.         ban the player because "&cDĂ©connexion en freeze !"
  427.         delete {freeze.%player%.frozen}
  428. on command:
  429.     if player has permission "{@prmfreeze}":
  430.         if {freeze.%player%.frozen} is true:
  431.             uncancel event
  432.     else:
  433.         if {freeze.%player%.frozen} is true:
  434.             cancel event
  435.             send "&cVous ne pouvez pas utilisĂ© de commande en freeze !" to the player
  436. command /vanish [<player>]:
  437.     aliases: /v
  438.     permission: {@prmvanish}
  439.     permission message: {@msgprm}
  440.     trigger:
  441.         if arg 1 is not set:
  442.             if {vanish.on.%player%} is true:
  443.                 reveal the player from all players
  444.                 set {vanish.on.%player%} to false
  445.                 send "&aVous ĂȘtes visible !"
  446.             else if {vanish.on} is false:
  447.                 hide the player from all players
  448.                 set the player's gamemode to creative
  449.                 set {vanish.on.%player%} to true
  450.                 send "&aVous ĂȘtes invisible !"
  451.             else if {vanish.on} is not set:
  452.                 hide the player from all players
  453.                 set the player's gamemode to creative
  454.                 set {vanish.on.%player%} to true
  455.                 send "&aVous ĂȘtes invisible !"
  456.         if arg 1 is set:
  457.             if {vanish.on.%player%} is true:
  458.                 reveal the arg-1 from all players
  459.                 set {vanish.on.%player%} to false
  460.                 send "&aVous ĂȘtes visible !" to arg-1
  461.                 send "&c%arg-1% est visible !"
  462.             else if {vanish.on.%player%} is false:
  463.                 hide the arg-1 from all players
  464.                 set the arg-1's gamemode to creative
  465.                 set {vanish.on.%player%} to true
  466.                 send "&aVous ĂȘtes invisible !" to arg-1
  467.                 send "&c%arg-1% est invisible !"
  468.             else if {vanish.on.%player%} is not set:
  469.                 hide the arg-1 from all players
  470.                 set the arg-1's gamemode to creative
  471.                 set {vanish.on.%player%} to true
  472.                 send "&aVous ĂȘtes invisible !" to arg-1
  473.                 send "&c%arg-1% est invisible !"
  474. command /broadcast [<text>]:
  475.     permission: {@prmbc}
  476.     permission message: {@msgprm}
  477.     aliases: /bc
  478.     trigger:
  479.         if arg 1 is not set:
  480.             send "&cUtilisation: /broadcast <message>"
  481.             stop
  482.         if arg 1 is set:
  483.             broadcast "&8[&cAnnonce&8] &b%arg-1%"
  484.             stop
  485. command /setspawn:
  486.     permission: {@prmsetspawn}
  487.     permission message: {@msgprm}
  488.     trigger:
  489.         set {spawn.players} to location of player
  490.         send "&7Vous avez dĂ©fini le spawn en %location of player%"
  491.         stop
  492. command /spawn:
  493.     permission: {@prmspawn}
  494.     permission message: {@msgprm}
  495.     trigger:
  496.         if {spawn.players} is not set:
  497.             send "&cLe spawn n'est pas dĂ©fini !"
  498.             stop
  499.         else:
  500.             set {wait.spawn.teleport.%player%} to true
  501.             send "&7Patientez 2 secondes sans bouger !"
  502.             wait 2 seconds
  503.             if {wait.spawn.teleport.%player%} is true:
  504.                 send "&7TĂ©lĂ©portation..."
  505.                 teleport player to {spawn.players}
  506.                 wait 6 ticks
  507.                 set {wait.spawn.teleport.%player%} to false
  508.             else:
  509.                 send "&cVous avez bougĂ© !"
  510.                 stop
  511. on any movement:
  512.     if {wait.spawn.teleport.%player%} is true:
  513.         set {wait.spawn.teleport.%player%} to false
  514. command /tphere [<player>]:
  515.     permission: {@prmtphere}
  516.     permission message: {@msgprm}
  517.     trigger:
  518.         if arg 1 is not set:
  519.             send "&cUtilisation: /tphere <joueur>"
  520.             stop
  521.         if arg 1 is set:
  522.             teleport argument to player
  523.             send "&7TĂ©lĂ©portation..." to argument
  524.             send "&7TĂ©lĂ©portation de %arg%..." to player
  525. command /tp [<player>] [<player>]:
  526.     permission: {@prmtp}
  527.     permission message: {@msgprm}
  528.     trigger:
  529.         if arg 1 is not set:
  530.             send "&cUtilisation: /tphere <joueur>"
  531.             stop
  532.         if arg 1 is set:
  533.             if arg 2 is not set:
  534.                 teleport player to argument 1
  535.                 send "&7TĂ©lĂ©portation..." to player
  536.             if arg 2 is set:
  537.                 teleport argument 2 to argument 1
  538.                 send "&7TĂ©lĂ©portation..." to player
  539. command /setwarp [<text>]:
  540.     permission: {@prmsetwarp}
  541.     permission message: {@msgprm}
  542.     trigger:
  543.         if arg 1 is not set:
  544.             send "&cUtilisation: /setwarp <nom>"
  545.             stop
  546.         if arg 1 is set:
  547.             if {warps.%arg%} is not set:
  548.                 set {warps.%arg%} to location of player
  549.                 add argument to {warps::*}
  550.                 send "&7Vous avez dĂ©fini le warp %arg% en %location of player%"
  551.                 stop
  552.             else if {warps.%arg%} is set:
  553.                 send "&cLe warp %arg% existe dĂ©jĂ  !"
  554.                 stop
  555. command /warp [<text>]:
  556.     permission: {@prmwarp}
  557.     permission message: {@msgprm}
  558.     trigger:
  559.         if arg 1 is not set:
  560.             send "&cWarps: &7%{warps::*}%"
  561.             stop
  562.         if arg 1 is set:
  563.             if {warps.%arg%} is not set:
  564.                 send "&cLe warp n'existe pas !"
  565.                 stop
  566.             else:
  567.                 set {wait.spawn.teleport.%player%} to true
  568.                 send "&7Patientez 2 secondes sans bouger !"
  569.                 wait 2 seconds
  570.                 if {wait.spawn.teleport.%player%} is true:
  571.                     send "&7TĂ©lĂ©portation..."
  572.                     teleport player to {warps.%arg%}
  573.                     wait 6 ticks
  574.                     set {wait.spawn.teleport.%player%} to false
  575.                 else:
  576.                     send "&cVous avez bougĂ© !"
  577.                     stop
  578. command /delwarp [<text>]:
  579.     permission: {@prmdelwarp}
  580.     permission message: {@msgprm}
  581.     trigger:
  582.         if arg 1 is not set:
  583.             send "&cUtilisation: /delwarp <nom>"
  584.             stop
  585.         if arg 1 is set:
  586.             if {warps.%arg%} is set:
  587.                 delete {warps.%arg%}
  588.                 remove argument from {warps::*}
  589.                 send "&cVous avez supprimĂ© le warp %arg%"
  590.                 stop
  591. command /suicide:
  592.     permission: {@prmsuicide}
  593.     permission message: {@msgprm}
  594.     trigger:
  595.         kill player
  596.         broadcast "&c* &7%player% c'est suicider !"
  597. command /clearinventory [<player>]:
  598.     aliases: /ci , /clear
  599.     permission: {@prmclear}
  600.     permission message: {@msgprm}
  601.     trigger:
  602.         if arg 1 is not set:
  603.             clear player's inventory
  604.             send "&cVous avez Ă©tĂ© clear !"
  605.         if arg 1 is set:
  606.             clear player argument's inventory
  607.             send "&cVous avez Ă©tĂ© clear !" to player argument
  608.             send "&cVous avez clear %player argument% !"
  609. command /playerhead [<offline player>]:
  610.     aliases: /head
  611.     permission: {@prmph}
  612.     permission message: {@msgprm}
  613.     trigger:
  614.         if arg 1 is not set:
  615.             execute console command "give %player% minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:""%player%""}"
  616.         if arg 1 is set:
  617.             execute console command "give %player% minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:""%arg-1%""}"
  618. command /ping [<player>]:
  619.     aliases: /ms
  620.     trigger:
  621.         if arg 1 is not set:
  622.             set {_ping} to the player's ping
  623.             if {_ping} < 50:
  624.                 set {_ping} to player's ping
  625.                 send "&7Votre Ping &6%{_ping}% " to player
  626.             else if {_ping} < 100:
  627.                 set {_ping} to player's ping
  628.                 send "&7Votre Ping &6%{_ping}% " to player
  629.             else if {_ping} > 100:
  630.                 set {_ping} to player's ping
  631.                 send "&7Votre Ping &6%{_ping}% " to player
  632.             else if {_ping} < 300:
  633.                 set {_ping} to player's ping
  634.                 send "&7Votre Ping &6%{_ping}% " to player
  635.         else if arg 1 is set:
  636.             if player has permission "{@prmping}":
  637.                 set {_ping} to arg-1's ping
  638.                 send "&7Ping de &c%arg-1% &7: &6%{_ping}% " to player
  639. command /tpall:
  640.     permission: {@prmtpall}
  641.     permission message: {@msgprm}
  642.     trigger:
  643.         loop all players:
  644.             send "&7TĂ©lĂ©portation..." to loop-player
  645.             teleport all players to player
  646.             send "&7TĂ©lĂ©portation de tous les joueurs." to player
  647. command /money [<player>]:
  648.     aliases: /argent , /balance
  649.     trigger:
  650.         if arg 1 is not set:
  651.             send "&8Ton argent: &c%{money.%UUID of player%}%€"
  652.         if arg 1 is set:
  653.             send "&8Argent de %arg 1%: &c%{money.%UUID of arg 1%}%€"
  654. command /eco [<text>] [<player>] [<number>]:
  655.     permission: {@prmmoney}
  656.     permission message: {@msgprm}
  657.     trigger:
  658.         if arg 1 is not set:
  659.             message "&cCorrecte usage: /eco <give/remove> <joueur> <nombre>" to player
  660.         if arg 1 is "give" or "add":
  661.             if arg 2 is not set:
  662.                 message "&cCorrecte usage: /eco <give> <joueur> <nombre>" to player
  663.             else if arg 3 is not set:
  664.                 message "&cCorrecte usage: /eco <give> <joueur> <nombre>" to player
  665.             else:
  666.                 add arg 3 to {money.%UUID of arg 2%}
  667.                 send "&aTu a rejouter %arg 3%€ au joueur %arg 2%"
  668.                 message "&a%player% vous a rajouter %arg 3%€" to arg 2
  669.         if arg 1 is "delete" or "take":
  670.             if arg 2 is not set:
  671.                 message "&cCorrecte usage: /eco <remove> <joueur> <nombre>" to player
  672.             else if arg 3 is not set:
  673.                 message "&cCorrecte usage: /eco <remove> <joueur> <nombre>" to player
  674.             else:
  675.                 if {money.%UUID of arg 2%} > arg 3:
  676.                     remove arg 3 from {money.%UUID of arg 2%}
  677.                     send "&cTu a retirer %arg 3%€ au joueur %arg 2%"
  678.                     message "&c%player% vous a retirez %arg 3%€" to arg 2
  679.                 else:
  680.                     send "&c%arg-2% n'a pas assez d'argent !"
  681.                     stop
  682. command /pay [<player>] [<number>]:
  683.     trigger:
  684.         if arg 1 is set:
  685.             if arg 2 is set:
  686.                 if 0 is less than arg 2:
  687.                     message "&cVous ne pouvez pas mettre de nombre nĂ©gative" to player
  688.                 if {money.%UUID of player%} is less than arg 2:
  689.                     message "&cVous n'avez pas assez d'argent !"
  690.                 else:
  691.                     remove arg 2 from {money.%UUID of player%}
  692.                     add arg 2 to {money.%UUID of arg 1%}
  693.                     message "&aVous avez envoyer %arg 2%€ au joueur %arg 1%" to player
  694.                     message "&a%player% vous a envoyez %arg 2%€" to arg 1
  695.             else:
  696.                 message "&cUtilisation correcte: /pay <joueur> <nombre>" to player
  697.         else:
  698.             message "&cUtilisation correcte: /pay <joueur> <nombre>" to player
  699. command /helpop [<text>]:
  700.     permission: {@prmhelpop}
  701.     permission message: {@msgprm}
  702.     trigger:
  703.         if arg 1 is not set:
  704.             send "&cUtilisation: /helpop <message>"
  705.             stop
  706.         if arg 1 is set:
  707.             loop all players:
  708.                 if loop-players has permission "{@prmhelpoprecieve}":
  709.                     send "&c&l[&cAide Admin&c&l] &c%player% &8: %arg-1%" to loop-player
  710.                     stop
  711. command /near:
  712.     permission: {@prmnear}
  713.     permission message: {@msgprm}
  714.     trigger:
  715.         loop players in radius 200 of player:
  716.             add 1 to {_n}
  717.             set {_players::%{_n}%} to loop-player
  718.             set {_locs::%{_n}%} to distance between loop-player and player
  719.         if {_n} is greater than 0:
  720.             loop {_players::*}:
  721.                 add 1 to {_m}
  722.                 remove player from {_players::*}
  723.                 message "&c%loop-value% &8est Ă  (&c%{_locs::%{_m}%}%m&8)."
  724.         else:
  725.             send "&8Aucun joueur au alentour."
  726. command /nick [<player>] [<text>]:
  727.     trigger:
  728.         if arg 1 is not set:
  729.             send "&cUtilisation: /nick <joueur> <nickname/off>" to player
  730.             stop
  731.         if arg 1 is set:
  732.             if arg 2 is set:
  733.                 if arg 2 is "off":
  734.                     set {nick.%player%} to arg 1
  735.                     set {nom.%player%} to false
  736.                     send "&8Vous avez redĂ©fini le pseudo du joueur &c%arg-1%&8." to player
  737.                 else:
  738.                     message "&8Vous avez changĂ© le pseudo de &c%arg-1% &8en &c%arg-2%"
  739.                     set {nick.%player%} to arg 2
  740.                     set {nom.%player%} to true
  741.                     send "&cVotre surnom a Ă©tĂ© changer !" to arg 1
  742.             if arg 2 is not set:
  743.                 send "&cUtilisation: /nick <joueur> <nickname/off>"
  744.                 stop
  745. command /invsee [<player>]:
  746.     permission: {@prminvsee}
  747.     permission message: {@msgprm}
  748.     trigger:
  749.         if arg 1 is not set:
  750.             send "&cUtilisation: /invsee <joueur>"
  751.             stop
  752.         if arg 1 is set:
  753.             open the arg-1's inventory for the player
  754. command /tps:
  755.     permission: {@prmtps}
  756.     permission message: {@msgprm}
  757.     trigger:
  758.         set {_tpsserveur} to tps
  759.         message "&8TPS actuel: &a%{_tpsserveur}%"
  760. command /whois [<offline player>]:
  761.     permission: {@prmwhois}
  762.     permission message: {@msgprm}
  763.     trigger:
  764.         if arg 1 is not set:
  765.             send "&cUtilisation: /whois <joueur>"
  766.             stop
  767.         if arg 1 is set:
  768.             set {_posswhois} to location of argument
  769.             send "&7========== Infos: &c%arg% &7=========="
  770.             send "&7 - Pseudo : &c%arg%"
  771.             send "&7 - SantĂ© : &c%arg's health%"
  772.             send "&7 - Faim : &c%arg's food%"
  773.             send "&7 - Position : &c%{_posswhois}%"
  774.             send "&7 - Argent : &c%{money.%UUID of arg%}%"
  775.             send "&7 - Adresse IP : &c%{ip.%arg%}%"
  776.             send "&7 - Mode de jeu : &c%arg's gamemode%"
  777.             if {dieu.%arg%} is true:
  778.                 send "&7 - Mode Dieu : &cOui"
  779.             if {dieu.%arg%} is false:
  780.                 send "&7 - Mode Dieu : &cNon"
  781.             if {dieu.%arg%} is not set:
  782.                 send "&7 - Mode Dieu : &cNon"
  783.             if {fly.%arg%} is not set:
  784.                 send "&7 - Fly mode : &cNon"
  785.             if {fly.%arg%} is false:
  786.                 send "&7 - Fly mode : &cNon"
  787.             if {fly.%arg%} is true:
  788.                 send "&7 - Fly mode : &cOui"
  789.             if {vanish.on.%arg%} is true:
  790.                 send "&7 - Vanish : &cOui"
  791.             if {vanish.on.%arg%} is false:
  792.                 send "&7 - Vanish : &cNon"
  793.             if player is op:
  794.                 send "&7 - OP : &cOui"
  795.             if player is not op:
  796.                 send "&7 - OP : &cNon"
  797.             if {essentials.%arg%.afk} is set:
  798.                 send "&7 - AFK/Absent : &cOui"
  799.             if {essentials.%arg%.afk} is not set:
  800.                 send "&7 - AFK/Absent : &cNon"
  801.             if {mute.seconds.%arg%} = 0:
  802.                 send "&7 - Muet : &cNon"
  803.             if {mute.seconds.%arg%} is more than 0:
  804.                 send "&7 - Muet : &cOui"
  805.             if {banplayer.%arg%} is true:
  806.                 send "&7 - Banni : &cOui"
  807.             if {banplayer.%arg%} is false:
  808.                 send "&7 - Banni : &cNon"
  809.             if {banplayer.%arg%} is not set:
  810.                 send "&7 - Banni : &cNon"
  811.             if {freeze.%arg%.frozen} is true:
  812.                 send "&7 - Freeze : &cOui"
  813.             if {freeze.%arg%.frozen} is false:
  814.                 send "&7 - Freeze : &cNon"
  815.             if {freeze.%arg%.frozen} is not set:
  816.                 send "&7 - Freeze : &cNon"
  817.             stop
  818.             wait 3 ticks
  819.             delete {_posswhois}
  820. command /god [<player>]:
  821.     permission: {@prmgod}
  822.     permission message: {@msgprm}
  823.     trigger:
  824.         if arg 1 is not set:
  825.             if {dieu.%player%} is false:
  826.                 set {dieu.%player%} to true
  827.                 send "&7Mode dieu &cactivĂ© !" to player
  828.             else if {dieu.%player%} is true:
  829.                 set {dieu.%player%} to false
  830.                 send "&7Mode dieu &cdĂ©sactivĂ© !" to player
  831.             else if {dieu.%player%} is not set:
  832.                 set {dieu.%player%} to true
  833.                 send "&7Mode dieu &cactivĂ© !" to player
  834.         if arg 1 is set:
  835.             if {dieu.%arg%} is false:
  836.                 set {dieu.%arg%} to true
  837.                 send "&7Mode dieu &cactivĂ© pour %arg% !" to player
  838.                 send "&7Mode dieu &cactivĂ© !" to arg
  839.             if {dieu.%arg%} is true:
  840.                 set {dieu.%arg%} to false
  841.                 send "&7Mode dieu &cdĂ©sactivĂ© pour %arg% !" to player
  842.                 send "&7Mode dieu &cdĂ©sactivĂ© !" to arg
  843.             if {dieu.%arg%} is not set:
  844.                 set {dieu.%arg%} to true
  845.                 send "&7Mode dieu &cactivĂ© pour %arg% !" to player
  846.                 send "&7Mode dieu &cactivĂ© !" to arg
  847. on damage:
  848.     if {dieu.%victim%} is true:
  849.         cancel event
  850.     else:
  851.         stop
  852. command /getpos:
  853.     permission: {@prmgetpos}
  854.     permission message: {@msgprm}
  855.     trigger:
  856.         set {_getposs} to location of player
  857.         send "&7Position: &c%{_getposs}%"
  858.         wait 3 ticks
  859.         delete {_getposs}
  860. command /fireball:
  861.     permission: {@prmfireball}
  862.     permission message: {@msgprm}
  863.     trigger:
  864.         shoot a fireball at speed 2
  865. command /list:
  866.     permission: {@prmlist}
  867.     permission message: {@msgprm}
  868.     trigger:
  869.         send "&7Joueur(s) en ligne: &c%amount of players%&7/&c%max players%"
  870.         send "&7 - &c%all players%"
  871.         stop
  872. command /tpa [<player>]:
  873.     permission: {@prmtpa}
  874.     permission message: {@msgprm}
  875.     trigger:
  876.         if arg is set:
  877.             set {tpa.%arg%} to player
  878.             message "&7Demande de tĂ©lĂ©portation envoyĂ© Ă  &c%arg% &7!"  to player
  879.             message "&7Demande de tĂ©lĂ©portation de &c%player%&7:" to arg
  880.             message "&7Pour acceptĂ© : &c/tpaccept"  to arg
  881.             message "&7Pour refusĂ© : &c/tpadeny"  to arg
  882.         else:
  883.             message "&cUtilisation: /tpa <joueur>"
  884. command /tpaccept:
  885.     aliases: /tpyes
  886.     permission: {@prmtpa}
  887.     permission message: {@msgprm}
  888.     trigger:
  889.         if {tpa.%player%} is set:
  890.             set {_joueur} to "%{tpa.%player%}%"
  891.             teleport {_joueur} to player
  892.             message "&7TĂ©lĂ©portation acceptĂ© !"
  893.             message "&7TĂ©lĂ©portation..." to {_joueur}
  894.             wait 1 tick
  895.             delete {tpa.%player%}
  896.         else:
  897.             message "&7Vous avez aucune demande de tĂ©lĂ©portation en attente !"
  898. command /tpdeny:
  899.     aliases: /tpno
  900.     permission: {@prmtpa}
  901.     permission message: {@msgprm}
  902.     trigger:
  903.         if {tpa.%player%} is set:
  904.             set {_joueur} to "%{tpa.%player%}%"
  905.             message "&7TĂ©lĂ©portation refusĂ© !"
  906.             message "&b%player% &7a refusĂ© la demande !" to {_joueur}
  907.             delete {tpa.%player%}
  908.         else:
  909.             message "&7Vous avez aucune demande de tĂ©lĂ©portation en attente !"
  910. command /help [<text>]:
  911.     permission: {@prmhelp}
  912.     permission message: {@msgprm}
  913.     trigger:
  914.         if arg 1 is not set:
  915.         send "-&4{}&f--&6Help&f--&4{}&f--"  
  916.         send "&6/report &f: pour signaler un tricher"
  917.         send "&6/is sethome &f: pour dĂ©finir ta maison"
  918.         send "&6/is home &f: pour te tĂ©lĂ©porter  a ta maison"
  919.         send "&6/tpa &f: pour te tĂ©lĂ©porter  a un joueur "
  920.         send "&6/tpyes &f: pour accepter la demande de tĂ©lĂ©portation d un joueur"
  921.         send "&6/tpno &f: pour dĂ©cliner la demande de tĂ©lĂ©portation"
  922.         send "&6/msg &f: pour Ă©voyer un message privĂ©e a un joueur"
  923.         send "-&4{}&f--&6Help&f--&4{}&f--"
  924.             stop
  925.         if arg 1 is set:
  926.             if arg 1 is "1":
  927.                 send "&7&m---------------&c Help 1&7/&c6 &7&m---------------"
  928.                 send ""
  929.                 send "&7- &c/tpa"
  930.                 send "&7- &c/tpyes"
  931.                 send "&7- &c/tpdeny"
  932.                 send "&7- &c/list"
  933.                 send "&7- &c/fireball"
  934.                 send "&7- &c/getpos"
  935.                 send "&7- &c/god"
  936.                 send "&7- &c/whois"
  937.                 send "&7- &c/tps"
  938.                 send "&7- &c/invsee"
  939.                 send ""
  940.                 stop
  941.             if arg 1 is "2":
  942.                 send "&7&m---------------&c Help 2&7/&c6 &7&m---------------"
  943.                 send ""
  944.                 send "&7- &c/nick"
  945.                 send "&7- &c/near"
  946.                 send "&7- &c/helpop"
  947.                 send "&7- &c/pay"
  948.                 send "&7- &c/eco"
  949.                 send "&7- &c/money"
  950.                 send "&7- &c/tpall"
  951.                 send "&7- &c/ping"
  952.                 send "&7- &c/playerhead"
  953.                 send "&7- &c/clearinventory"
  954.                 send ""
  955.                 stop
  956.             else if arg 1 is "3":
  957.                 send "&7&m---------------&c Help 3&7/&c6 &7&m---------------"
  958.                 send ""
  959.                 send "&7- &c/suicide"
  960.                 send "&7- &c/setwarp"
  961.                 send "&7- &c/delwarp"
  962.                 send "&7- &c/warp"
  963.                 send "&7- &c/tp"
  964.                 send "&7- &c/tphere"
  965.                 send "&7- &c/setspawn"
  966.                 send "&7- &c/spawn"
  967.                 send "&7- &c/broadcast"
  968.                 send "&7- &c/vanish"
  969.                 send ""
  970.                 stop
  971.             else if arg 1 is "4":
  972.                 send "&7&m---------------&c Help 4&7/&c6 &7&m---------------"
  973.                 send ""
  974.                 send "&7- &c/freeze"
  975.                 send "&7- &c/mute"
  976.                 send "&7- &c/unmute"
  977.                 send "&7- &c/seen"
  978.                 send "&7- &c/kick"
  979.                 send "&7- &c/ban"
  980.                 send "&7- &c/unban"
  981.                 send "&7- &c/gm"
  982.                 send "&7- &c/gms"
  983.                 send "&7- &c/gmc"
  984.                 send ""
  985.                 stop
  986.             else if arg 1 is "5":
  987.                 send "&7&m---------------&c Help 5&7/&c6 &7&m---------------"
  988.                 send ""
  989.                 send "&7- &c/afk"
  990.                 send "&7- &c/msg"
  991.                 send "&7- &c/reply"
  992.                 send "&7- &c/kill"
  993.                 send "&7- &c/feed"
  994.                 send "&7- &c/rain"
  995.                 send "&7- &c/sun"
  996.                 send "&7- &c/night"
  997.                 send "&7- &c/day"
  998.                 send "&7- &c/hat"
  999.                 send ""
  1000.                 stop
  1001.             else if arg 1 is "6":
  1002.                 send "&7&m---------------&c Help 6&7/&c6 &7&m---------------"
  1003.                 send ""
  1004.                 send "&7- &c/heal"
  1005.                 send "&7- &c/itemdb"
  1006.                 send "&7- &c/fly"
  1007.                 send "&7- &c/rename"
  1008.                 send ""
  1009.                 stop
  1010.             else if arg 1 is not "1" or "2" or "3" or "4" or "5" or "6":
  1011.                 send "&7&m---------------&c Help 1&7/&c6 &7&m---------------"
  1012.                 send ""
  1013.                 send "&7- &c/tpa"
  1014.                 send "&7- &c/tpyes"
  1015.                 send "&7- &c/tpdeny"
  1016.                 send "&7- &c/list"
  1017.                 send "&7- &c/fireball"
  1018.                 send "&7- &c/getpos"
  1019.                 send "&7- &c/god"
  1020.                 send "&7- &c/whois"
  1021.                 send "&7- &c/tps"
  1022.                 send "&7- &c/invsee"
  1023.                 send ""
  1024.                 stop
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