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- # Développé par YouLosing, #
- # Les modifications sont autorisées ! #
- # S'il vous plaît, signalez les bugs ou les fautes :) #
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- command /gamemode [<text>] [<offline player>]:
- aliases: gm
- trigger:
- if player has permission "%{perm.gamemode}%":
- if arg 1 exist:
- if arg 2 exist:
- if arg 2 is online:
- if arg 2 is not sender:
- if arg 1 is "1":
- if arg 2's gamemode is not creative:
- set arg 2's gamemode to creative
- send "&6[Gamemode]&f Le mode de jeu a été changé en créatif pour le joueur &b%arg 2%&f." to sender
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en créatif." to arg 2
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` est déjà en mode créatif." to sender
- else if arg 1 is "2":
- if arg 2's gamemode is not adventure:
- set arg 2's gamemode to adventure
- send "&6[Gamemode]&f Le mode de jeu a été changé en aventure pour le joueur &b%arg 2%&f." to sender
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en aventure." to arg 2
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` est déjà en mode aventure." to sender
- else if arg 1 is "0":
- if arg 2's gamemode is not survival:
- set arg 2's gamemode to survival
- send "&6[Gamemode]&f Le mode de jeu a été changé en survie pour le joueur &b%arg 2%&f." to sender
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en survie." to arg 2
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` est déjà en mode survie." to sender
- else if arg 1 is "3":
- if arg 2's gamemode is not spectator:
- set arg 2's gamemode to spectator
- send "&6[Gamemode]&f Le mode de jeu a été changé en spectateur pour le joueur &b%arg 2%&f." to sender
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en spectateur." to arg 2
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` est déjà en mode spectateur." to sender
- else:
- send "&cErreur: Le mode de jeu `%arg 1%` n'existe pas." to sender
- else if arg 1 is "1":
- if player's gamemode is not creative:
- set player's gamemode to creative
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en créatif." to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous êtes déjà en mode créatif." to sender
- else if arg 1 is "2":
- if player's gamemode is not adventure:
- set player's gamemode to adventure
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en aventure." to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous êtes déjà en mode aventure." to sender
- else if arg 1 is "0":
- if player's gamemode is not survival:
- set player's gamemode to survival
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en survie." to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous êtes déjà en mode survie." to sender
- else if arg 1 is "3":
- if player's gamemode is not spectator:
- set player's gamemode to spectator
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en spectateur." to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous êtes déjà en mode spectateur." to sender
- else:
- send "&cErreur: Le mode de jeu `%arg 1%` n'existe pas." to sender
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` n'est pas connecté !" to sender
- else if arg 1 is "1":
- if player's gamemode is not creative:
- set player's gamemode to creative
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en créatif." to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous êtes déjà en mode créatif." to sender
- else if arg 1 is "2":
- if player's gamemode is not adventure:
- set player's gamemode to adventure
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en aventure." to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous êtes déjà en mode aventure." to sender
- else if arg 1 is "0":
- if player's gamemode is not survival:
- set player's gamemode to survival
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en survie." to sender
- else if arg 1 is "3":
- if player's gamemode is not spectator:
- set player's gamemode to spectator
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en spectateur." to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous êtes déjà en mode spectateur." to sender
- else:
- send "&cErreur: Le mode de jeu `%arg 1%` n'existe pas." to sender
- else:
- send "&cUtilisation: /gamemode <mode> <Pseudo>" to sender
- else if sender is console:
- if arg 1 exist:
- if arg 2 exist:
- if arg 2 is online:
- if arg 1 is "1":
- if arg 2's gamemode is not creative:
- set arg 2's gamemode to creative
- send "&6[Gamemode]&f Le mode de jeu a ete change en creatif pour le joueur &b%arg 2%&f." to sender
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en créatif." to arg 2
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` est deja en mode creatif." to sender
- else if arg 1 is "2":
- if arg 2's gamemode is not adventure:
- set arg 2's gamemode to adventure
- send "&6[Gamemode]&f Le mode de jeu a ete change en aventure pour le joueur &b%arg 2%&f." to sender
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en aventure." to arg 2
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` est deja en mode aventure." to sender
- else if arg 1 is "0":
- if arg 2's gamemode is not survival:
- set arg 2's gamemode to survival
- send "&6[Gamemode]&f Le mode de jeu a ete change en survie pour le joueur &b%arg 2%&f." to sender
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en survie." to arg 2
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` est deja en mode survie." to sender
- else if arg 1 is "3":
- if arg 2's gamemode is not spectator:
- set arg 2's gamemode to spectator
- send "&6[Gamemode]&f Le mode de jeu a ete change en spectateur pour le joueur &b%arg 2%&f." to sender
- send "&6[Gamemode]&f Votre mode de jeu a été changé en spectateur." to arg 2
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` est deja en mode spectateur." to sender
- else:
- send "&cErreur: Le mode de jeu `%arg 1%` n'existe pas." to sender
- else:
- send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` n'est pas connecte !" to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous etes la console est donc il est impossible de changer votre mode de jeu." to sender
- else:
- send "&cUtilisation: /gamemode <mode> <Pseudo>" to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous n'avez pas accès à cette commande !" to sender
- command /gamemodeperm [<text>]:
- trigger:
- if player has permission "OP":
- if arg 1 exist:
- set {perm.gamemode} to arg 1
- send "&a[Perm]&f La permission pour la commande gamemode est maintenant &4%arg 1%&f." to sender
- else:
- send "&cUtilisation: /gamemodeperm <Permission>" to sender
- else if sender is console:
- if arg 1 exist:
- set {perm.gamemode} to arg 1
- send "&a[Perm]&f La permission pour la commande gamemode est maintenant &4%arg 1%&f." to sender
- else:
- send "&cUtilisation: /gamemodeperm <Permission>" to sender
- else:
- send "&cErreur: Vous n'avez pas accès à cette commande !" to sender
- on load:
- if {perm.gamemode} exist:
- stop
- else:
- set {perm.gamemode} to "OP"
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