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- def test(dicjeu):
- #informations nécessaires pour le joueur
- a = dicjeu.get('joueurs') #doit-on traiter le cas si joueurs pas dedans? meme chose pour nom en b?
- idj = a[0].get('nom') #est-ce que c'est toujours le joueur à l'indice 0 ou ca peut etre automate...?
- c2 = a[0].get('pos')
- print(c2)
- #informations nécessaires pour l'automate
- damier = []
- damier.append(f'Légende: 1={idj}, 2=automate') #Est-ce que idul va etre celui du joueur ou juste str idul ([0])
- damier.append(' ' + (35*'-')) #([1])
- for i in range(9):
- str1 = str(9 - i) + ' |'
- str2 = (' . ') * 9
- str3 = '|'
- damier.append(str1 + str2 + str3) #[2 à 10]
- damier.append('--|' + (35 * '-')) #[11]
- damier.append(' | 1 2 3 4 5 6 7 8 9') #[12]
- #le damier de base est créé, il faut maintenant changer selon l'état de jeu
- for j in damier: #pour afficher le damier à la toute fin, avant devoir join selon l'état de jeu
- if j == (c2[0] + 1):
- print(j)
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