Ledger Nano X - The secure hardware wallet
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Apr 4th, 2020 129 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. quest costumeRefine begin
  2.     state start begin
  3.  
  4.         -- Params: index[0-4],applyType,applyValue
  5.  
  6.         function set_attr(index,_appType,_appValue)
  7.             item.set_value(index,_appType,_appValue)
  8.         end
  9.  
  10.         -- Params: index[0-4] || return: applyType or 0 if null
  11.         function get_attr(index)
  12.             return item.get_attr(index)
  13.         end
  14.  
  15.  
  16.         function getRandomBonus()
  17.             local _bonusTable = {{1,7500}, -- Max. HP +7500
  18.                             {17,5}, -- Strong against Half Human +5%
  19.                             {92,5}, -- Resistance from Half Human +5%
  20.                             {20,8}, -- Strong against Mystic +8%
  21.                             {19,8}, -- Strong against Orcs +8%
  22.                             {22,8}, -- Strong against Devil's +8%
  23.                             {18,8}, -- Strong against Animals +8%
  24.                             {21,8}, -- Strong against Undead +8%
  25.                             {63,5}, -- Strong against Monster +5%
  26.                             {95,8}, -- Strong vs Metin Stone +8%
  27.                             {16,7}, -- 7% Chance of Piercing Hit
  28.                             {15,7}, -- 7% Chance of Critical Hit
  29.                             {59,5}, -- 5% Strong against Warrior
  30.                             {60,5}, -- 5% Strong against Sura
  31.                             {61,5}, -- 5% Strong against Ninja
  32.                             {62,5}, -- 5% Strong against Shaman
  33.                             {78,5}, -- 5% Warrior Resistance
  34.                             {79,5}, -- 5% Sura Resistance
  35.                             {80,5}, -- 5% Ninja Resistance
  36.                             {81,5} --  5% Shaman Resistance
  37.                             }
  38.  
  39.             local _rand = math.random(1,table.getn(_bonusTable))
  40.             return _bonusTable[_rand][1], _bonusTable[_rand][2]
  41.         end
  42.  
  43.         function switchBonus(_bType)
  44.             local _bonusTable = {{1,7500}, -- Max. HP +7500
  45.                             {17,5}, -- Strong against Half Human +5%
  46.                             {92,5}, -- Resistance from Half Human +5%
  47.                             {20,8}, -- Strong against Mystic +8%
  48.                             {19,8}, -- Strong against Orcs +8%
  49.                             {22,8}, -- Strong against Devil's +8%
  50.                             {18,8}, -- Strong against Animals +8%
  51.                             {21,8}, -- Strong against Undead +8%
  52.                             {63,5}, -- Strong against Monster +5%
  53.                             {95,8}, -- Strong vs Metin Stone +8%
  54.                             {16,7}, -- 7% Chance of Piercing Hit
  55.                             {15,7}, -- 7% Chance of Critical Hit
  56.                             {59,5}, -- 5% Strong against Warrior
  57.                             {60,5}, -- 5% Strong against Sura
  58.                             {61,5}, -- 5% Strong against Ninja
  59.                             {62,5}, -- 5% Strong against Shaman
  60.                             {78,5}, -- 5% Warrior Resistance
  61.                             {79,5}, -- 5% Sura Resistance
  62.                             {80,5}, -- 5% Ninja Resistance
  63.                             {81,5} --  5% Shaman Resistance
  64.                             }
  65.             local _index
  66.             for i=1,table.getn(_bonusTable) do
  67.                 if _bonusTable[i][1] == _bType then
  68.                     _index = i
  69.                     break
  70.                 end
  71.             end
  72.             local _newTable = _bonusTable
  73.             table.remove(_newTable, _index)
  74.             local _rand = math.random(1,table.getn(_newTable))
  75.             return _newTable[_rand][1], _newTable[_rand][2]
  76.         end
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.         -- Costume Refine system.
  82.         when 20094.take begin
  83.             local vnum = item.get_vnum()
  84.             if vnum < 19000 or vnum > 19500 then
  85.                 if vnum < 45220 or vnum > 48369 then -- Ultimi costumi aggiunti: Faction War set from 47959 to 48369
  86.                     say_title("Sarto:")
  87.                     say("non posso migliorare questo oggetto")
  88.                     return
  89.                 end
  90.             end
  91.             --local refine_success = vnum + 9
  92.             --local str_len = string.len(tostring(vnum))
  93.             ---for i=1,str_len do
  94.                 --if string.sub(vnum,i,i) == '9' and i == str_len then
  95.                     if costumeRefine.get_attr(1) == 0 then
  96.                         if pc.count_item(710051) == 0 then
  97.                             say_title("Sarto:")
  98.                             say("")
  99.                             say("hai bisogno di questo item")
  100.                             say("")
  101.                             say_item_vnum(710051)
  102.                             return
  103.                         end
  104.                         say_title("Sarto:")
  105.                         say("Vuoi aggiungere un bnus al tuo costume")
  106.                         say("")
  107.                         say_item_vnum(vnum)
  108.                         say("")
  109.                         local s = select("Si", "No") if s == 2 then return end
  110.                         local _bonusType, _bonusValue = costumeRefine.getRandomBonus()
  111.                         pc.remove_item(710051)
  112.                         costumeRefine.set_attr(1,_bonusType,_bonusValue)
  113.                         say_title("Sarto:")
  114.                         say("")
  115.                         say_item_vnum(vnum)
  116.                         say("bonus aggiunto")
  117.                         --say("Bonus: ".._bonusType.." ".._bonusValue)
  118.                         return
  119.                     end
  120.                     if costumeRefine.get_attr(1) > 0 then
  121.                         if pc.count_item(710052) == 0 then
  122.                             say_title("Sarto:")
  123.                             say("")
  124.                             say("Hai isogno di un item")
  125.                             say("")
  126.                             say_item_vnum(710052)
  127.                             return
  128.                         end
  129.                         say_title("Sarto:")
  130.                         say("Desideri cambiare bonus al tuo costume?")
  131.                         say("")
  132.                         say_item_vnum(vnum)
  133.                         local s = select("Si", "No") if s == 2 then return end
  134.                         local _currBonus = costumeRefine.get_attr(1)
  135.                         local _newBonusT, _newBonusV = costumeRefine.switchBonus(_currBonus)
  136.                         pc.remove_item(710052)
  137.                         costumeRefine.set_attr(1,_newBonusT,_newBonusV)
  138.                         say_title("Sarto:")
  139.                         say("")
  140.                         say_item_vnum(vnum)
  141.                         say("Bonus cambiato con successo")
  142.                         --say("Bonus: ".._newBonusT.." ".._newBonusV)
  143.                         return
  144.                     end
  145.                 end
  146.        
  147.         when 20084.chat."Informazioni: migliorare un Costume" begin
  148.             say_title("Sarto:")
  149.             say("Trascina un Costume su di me per migliorarlo.[ENTER]Sui Costumi Migliorati e' possibile aggiungere un bonus.")
  150.             say("")
  151.             say_item_vnum(50367)
  152.             say("Trascinalo di nuovo su di me per aggiungere un bonus, e nuovamente per cambiarlo.")
  153.             say_reward("Ricorda che può fallire")
  154.         end
  155.        
  156.        
  157.     end
  158. end
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Top