Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 21st, 2018
88
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 19.82 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.1.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  28. guild-min-members: 3
  29. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  30. guild-min-members-pos-string: Brak
  31. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  32. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  33. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  34. # Spacja = _
  35. # Nowa linia lore = #
  36. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  37. items:
  38. - "5 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  39. - 5 dirt
  40. - 5 tnt
  41. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  42. requiredExperience: 0
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  44. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  46. # Spacja = _
  47. # Nowa linia lore = #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. items-vip:
  50. - "1 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  51. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  52. requiredExperienceVip: 0
  53. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  54. rank-create-enable: true
  55. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  56. rank-create: 1000
  57. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  58. rank-create-vip: 800
  59. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  60. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  61. use-common-gui: false
  62. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  63. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  64. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  65. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  66. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  67. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  68. gui-items:
  69. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  70. - "{GUI-1}"
  71. - "{GUI-1}"
  72. - "{GUI-1}"
  73. - "{GUI-1}"
  74. - "{GUI-1}"
  75. - "{GUI-1}"
  76. - "{GUI-1}"
  77. - "{GUI-1}"
  78. - "{GUI-1}"
  79. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  80. - "{GUI-1}"
  81. - "{ITEM-1}"
  82. - "{ITEM-2}"
  83. - "{ITEM-3}"
  84. - "{GUI-1}"
  85. - "{GUI-11}"
  86. - "{GUI-1}"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{GUI-1}"
  95. - "{GUI-1}"
  96. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  97. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  98. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  99. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  100. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  101. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  102. gui-items-vip:
  103. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  114. - "{GUI-1}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{VIPITEM-1}"
  117. - "{GUI-3}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-11}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. - "{GUI-1}"
  126. - "{GUI-1}"
  127. - "{GUI-1}"
  128. - "{GUI-1}"
  129. - "{GUI-1}"
  130. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  131. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  132. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  133. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  134. # Linie te mozna ustawic ponizej
  135. add-lore-lines: true
  136. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  137. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  138. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  139. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  140. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  141. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  142. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  143. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  144. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  145. gui-items-lore:
  146. - "&aPosiadzasz juz:"
  147. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  148. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  149. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  150. # Odleglosc od spawnu
  151. create-distance: 100
  152. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  153. create-material: ender crystal
  154. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  155. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  156. create-center-y: 60
  157. # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  158. create-center-sphere: true
  159. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  160. bugged-blocks: false
  161. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  162. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  163. bugged-blocks-timer: 20
  164. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  165. max-members: 15
  166. # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii
  167. blockedworlds:
  168. - some_world
  169. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  170. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  171. escape-enable: true
  172. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  173. escape-delay: 120
  174. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  175. base-enable: true
  176. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  177. base-delay: 5
  178. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  179. base-items:
  180. - 1 diamond
  181. - 1 emerald
  182. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  183. join-items:
  184. - 1 diamond
  185. # Mozliwosc powiekszania gildii
  186. enlarge-enable: true
  187. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  188. enlarge-size: 5
  189. # Koszt powiekszania gildii
  190. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  191. enlarge-items:
  192. - 8 diamond
  193. - 16 diamond
  194. - 24 diamond
  195. - 32 diamond
  196. - 40 diamond
  197. - 48 diamond
  198. - 56 diamond
  199. - 64 diamond
  200. - 72 diamond
  201. - 80 diamond
  202. # Wielkosc regionu gildii
  203. region-size: 50
  204. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  205. region-min-distance: 10
  206. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  207. region-notification-time: 15
  208. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  209. region-notification-cooldown: 60
  210. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  211. region-commands:
  212. - sethome
  213. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  214. region-delete-if-near: false
  215. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  216. region-explode: 120
  217. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  218. explode-radius: 3
  219. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  220. # <material>: <szansa (w %)
  221. explode-materials:
  222. obsidian: 20.0
  223. water: 33.0
  224. lava: 33.0
  225. # Ile zyc ma gildia
  226. war-lives: 3
  227. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  228. war-protection: 24h
  229. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  230. war-wait: 24h
  231. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  232. validity-start: 14d
  233. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  234. validity-time: 14d
  235. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  236. validity-when: 14d
  237. # Koszt przedluzenia gildii
  238. validity-items:
  239. - 10 diamond
  240. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  241. rank-start: 1000
  242. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  243. rank-farming-protect: true
  244. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  245. rank-farming-cooldown: 7200
  246. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  247. rank-assist-enable: true
  248. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  249. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  250. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  251. rank-assist-killer-share: 0.5
  252. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  253. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  254. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  255. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  256. rank-system: ELO
  257. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  258. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  259. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  260. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  261. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  262. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  263. elo-constants:
  264. - 0-1999 32
  265. - 2000-2400 24
  266. - 2401-* 16
  267. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  268. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  269. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  270. elo-divider: 400.0
  271. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  272. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  273. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  274. elo-exponent: 10.0
  275. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  276. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  277. percent-rank-change: 1.0
  278. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  279. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  280. static-attacker-change: 15
  281. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  282. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  283. static-victim-change: 10
  284. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  285. info-player-enabled: true
  286. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  287. info-player-cooldown: 0
  288. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  289. info-player-sneaking: true
  290. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  291. damage-guild: false
  292. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  293. damage-ally: false
  294. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  295. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  296. chat-position: "&b{POS} "
  297. # Znacznik dla lidera gildii
  298. chat-position-leader: "**"
  299. # Znacznik dla zastepcy gildii
  300. chat-position-deputy: "*"
  301. # Znacznik dla czlonka gildii
  302. chat-position-member: ''
  303. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  304. chat-guild: "&b{TAG} "
  305. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  306. chat-rank: "&b{RANK} "
  307. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  308. chat-points: "&b{POINTS} "
  309. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  310. chat-priv: "!"
  311. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  312. chat-ally: "!!"
  313. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  314. chat-global: "!!!"
  315. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  316. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  317. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  318. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  319. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  320. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  321. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  322. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  323. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  324. # Wyglad tagu osob w gildii
  325. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  326. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  327. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  328. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  329. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  330. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  331. dummy-enable: true
  332. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  333. dummy-suffix: pkt
  334. # Wyglad listy graczy, przedzial od 1 do 80
  335. # > Spis zmiennych gracza:
  336. # {PLAYER} - nazwa gracza
  337. # {PING} - ping gracza
  338. # {POINTS} - punkty gracza
  339. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  340. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  341. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  342. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  343. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  344. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  345. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  346. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  347. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  348. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  349. # {G-POINTS} - punkty gildii
  350. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  351. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  352. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  353. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  354. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  355. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  356. # > Spis pozostalych zmiennych:
  357. # {ONLINE} - liczba graczy online
  358. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  359. # {SECOND} - Sekunda
  360. # {MINUTE} - Minuta
  361. # {HOUR} - Godzina
  362. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  363. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  364. player-list:
  365. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  366. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  367. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  368. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  369. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  370. 6: "&7KDR: &b{KDR}"
  371. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  372. 9: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  373. 10: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
  374. 11: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  375. 12: "&7Liczba graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  376. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  377. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  378. 41: "&bTop 3 Gildii"
  379. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  380. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  381. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  382. 61: "&bTop 3 Graczy"
  383. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  384. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  385. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  386. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  387. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.0.2 Tribute"
  388. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  389. player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  390. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  391. player-list-ping: 0
  392. # Tablista wlaczona
  393. player-list-enable: false
  394. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  395. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  396. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  397. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  398. guild-tag-uppercase: false
  399. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  400. translated-materials-enable: true
  401. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  402. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  403. translated-materials-name:
  404. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  405. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  406. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  407. check-for-restricted-guild-names: false
  408. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  409. restricted-guild-names:
  410. - Administracja
  411. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  412. restricted-guild-tags:
  413. - TEST
  414. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  415. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  416. region-move-notification-style:
  417. - ACTIONBAR
  418. - BOSSBAR
  419. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  420. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  421. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  422. notification-title-fade-in: 10
  423. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  424. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  425. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  426. notification-title-stay: 10
  427. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  428. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  429. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  430. notification-title-fade-out: 10
  431. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  432. rank-reset-needed-items:
  433. - 1 diamond
  434. # Nazwy komend
  435. commands:
  436. funnyguilds:
  437. name: 'funnyguilds'
  438. aliases:
  439. - fg
  440. enabled: true
  441.  
  442. guild:
  443. name: 'gildia'
  444. aliases:
  445. - gildie
  446. - g
  447. enabled: true
  448.  
  449. create:
  450. name: 'zaloz'
  451. aliases: []
  452. enabled: true
  453.  
  454. delete:
  455. name: 'usun'
  456. aliases: []
  457. enabled: true
  458.  
  459. confirm:
  460. name: 'potwierdz'
  461. aliases: []
  462. enabled: true
  463.  
  464. invite:
  465. name: 'zapros'
  466. aliases: []
  467. enabled: true
  468.  
  469. join:
  470. name: 'dolacz'
  471. aliases: []
  472. enabled: true
  473.  
  474. leave:
  475. name: 'opusc'
  476. aliases: []
  477. enabled: true
  478.  
  479. kick:
  480. name: 'wyrzuc'
  481. aliases: []
  482. enabled: true
  483.  
  484. base:
  485. name: 'baza'
  486. aliases: []
  487. enabled: true
  488.  
  489. enlarge:
  490. name: 'powieksz'
  491. aliases: []
  492. enabled: true
  493.  
  494. ally:
  495. name: 'sojusz'
  496. aliases: []
  497. enabled: true
  498.  
  499. items:
  500. name: 'przedmioty'
  501. aliases: []
  502. enabled: true
  503.  
  504. escape:
  505. name: 'ucieczka'
  506. aliases:
  507. - escape
  508. enabled: true
  509.  
  510. rankReset:
  511. name: 'rankreset'
  512. aliases:
  513. - resetrank
  514. enabled: true
  515.  
  516. break:
  517. name: 'rozwiaz'
  518. aliases: []
  519. enabled: true
  520.  
  521. info:
  522. name: 'info'
  523. aliases: []
  524. enabled: true
  525.  
  526. player:
  527. name: 'gracz'
  528. aliases: []
  529. enabled: true
  530.  
  531. top:
  532. name: 'top'
  533. aliases:
  534. - top10
  535. enabled: true
  536.  
  537. validity:
  538. name: 'przedluz'
  539. aliases: []
  540. enabled: true
  541.  
  542. leader:
  543. name: 'lider'
  544. aliases:
  545. - zalozyciel
  546. enabled: true
  547.  
  548. deputy:
  549. name: 'zastepca'
  550. aliases: []
  551. enabled: true
  552.  
  553. ranking:
  554. name: 'ranking'
  555. aliases: []
  556. enabled: true
  557.  
  558. setbase:
  559. name: 'ustawbaze'
  560. aliases:
  561. - ustawdom
  562. enabled: true
  563.  
  564. pvp:
  565. name: 'pvp'
  566. aliases:
  567. - ustawpvp
  568. enabled: true
  569.  
  570. # Komendy administratora
  571. admin:
  572. main: ga
  573. add: ga dodaj
  574. delete: ga usun
  575. kick: ga wyrzuc
  576. teleport: ga tp
  577. points: ga points
  578. kills: ga kills
  579. deaths: ga deaths
  580. ban: ga ban
  581. lives: ga zycia
  582. move: ga przenies
  583. unban: ga unban
  584. validity: ga przedluz
  585. name: ga nazwa
  586. spy: ga spy
  587. enabled: ga enabled
  588. leader: ga lider
  589. deputy: ga zastepca
  590.  
  591.  
  592. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  593. event-move: true
  594. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  595. data-interval: 1
  596. # Typ zapisu danych
  597. # Flat - Lokalne pliki
  598. # MySQL - baza danych
  599. data-type:
  600. flat: true
  601. mysql: false
  602.  
  603. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  604. mysql:
  605. hostname: localhost
  606. port: 3306
  607. database: db
  608. user: root
  609. password: passwd
  610. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement