Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // object_type_definitions
- // 0x00, long_name
- // 0x04, short_name_backwards
- // 0x1C, initialize
- // 0x20, dispose
- // 0x24, initialize_for_new_map
- // 0x28, dispose_from_old_map
- // 0x2C, adjust_placement? from scenery_data_definition
- // 0x30, disconnect_from_structure_bsp
- // 0x34, place
- // 0x34 in object_data_definition is tag_scale
- // 0x38, new
- // 0x3C, update
- // 0x5C, export_function_values
- // 0x74, handle_deleted_object
- // 0xAC, object_data_definition_reference or start of object_type references//
- // size == 0xF8 or 0xF4 with 4 bytes spacing
- // .data:01948004 object_type_definitions[15]
- // .data:01948004 dd offset biped_data_definition
- // .data:01948004 dd offset vehicle_data_definition
- // .data:01948004 dd offset weapon_data_definition
- // .data:01948004 dd offset equipment_data_definition
- // .data:01948004 dd offset arg_device_data_definition
- // .data:01948004 dd offset terminal_data_definition
- // .data:01948004 dd offset projectile_data_definition
- // .data:01948004 dd offset scenery_data_definition
- // .data:01948004 dd offset machine_data_definition
- // .data:01948004 dd offset control_data_definition
- // .data:01948004 dd offset sound_scenery_data_definition
- // .data:01948004 dd offset crate_data_definition
- // .data:01948004 dd offset creature_data_definition
- // .data:01948004 dd offset giant_data_definition
- // .data:01948004 dd offset effect_scenery_data_definition
- //
- // .data:01947F10 object_data_definition
- // .data:01948040 unit_data_definition
- // .data:01948138 motor_data_definition
- // .data:01948230 biped_data_definition
- // .data:01948328 vehicle_data_definition
- // .data:01948420 item_data_definition
- // .data:01948518 weapon_data_definition
- // .data:01948610 equipment_data_definition
- // .data:01948708 projectile_data_definition
- // .data:01948800 scenery_data_definition
- // .data:019488F8 sound_scenery_data_definition
- // .data:019489F0 crate_data_definition
- // .data:01948AE8 device_data_definition
- // .data:01948BE0 machine_data_definition
- // .data:01948CD8 arg_device_data_definition
- // .data:01948DD0 terminal_data_definition
- // .data:01948EC8 control_data_definition
- // .data:01948FC0 creature_data_definition
- // .data:019490B8 giant_data_definition
- // .data:019491B0 effect_scenery_data_definition
Add Comment
Please, Sign In to add comment