Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 15th, 2019
126
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.30 KB | None | 0 0
  1. Сначала начнем с описания существующих тайлов
  2. В маджонге существуют 3 Масти: Соу (бамбуки) Ман (знаки) Пин (точки). В каждой масти существуют тайлы от единиц до девяток.
  3. Так же существуют Достоинства. Это тайлы ветров и драконов:
  4.  
  5. Зеленый Дракон(Хацу), Красный Дракон(Чун), Белый Дракон(Хаку),
  6.  
  7. Восток, Юг, Запад, Север.
  8.  
  9. Всего в игре 136 тайлов. Каждый тайл существует в 4 экземплярах
  10.  
  11. Игровая сессия (ханчан) состоит из двух раундов: Восточного и Южного.
  12. Каждый раунд состоит из 4-х раздач (в определенных случаях больше, но об этом позже).
  13.  
  14. Перед каждой игрой определяется:
  15.  
  16. - Положение игроков относительно друг друга (то есть кто начинает игру на какой позиции - Восток, Юг, Запад, Север)
  17. - Кто является дилером вначале игры.
  18.  
  19. Перед каждой раздачей:
  20.  
  21. - Строится стена
  22. - Определяется место разлома стены (с помощью броска костей) и обозначается Дора
  23. - Происходит раздача тайлов игрокам
  24.  
  25. Постройка стены
  26.  
  27. Тайлы перемешиваются.
  28. Каждый игрок строит перед собой стену, длиной в 17 тайлов, и высотой в 2.
  29. Получившиеся стены сдвигаются друг к другу, образуя квадрат.
  30.  
  31. Определение места разлома и Доры
  32.  
  33. Дилер бросает кубики и считает против часовой стрелки, начиная с себя. Стена игрока, на которого указали кубики, будет стеной с разломом.
  34. Игрок, сидящий у этой стены, отсчитывает справа налево количество тайлов, соответствующее выпавшему на кубиках числу, и немного отодвигает отсчитанные тайлы право ("разламывая стену").
  35. Он же отсчитывает 7 тайлов от разлома вправо. получившаяся стена из 14-ти тайлов будет Мертвой стеной.
  36. В мертвой стене отсчитывается 3-й тайл от разлома и переворачивается. Это - индикатор Доры.
  37.  
  38. Индикатор Доры указывает на тайл, который в игре будет считаться Дорой, то есть тайлом, присутствие которого в руке увеличивает её стоимость.
  39. Дорой будет следующий после индикатора тайл.
  40. Если тайл - из Мастей, то Дорой будет тайл, следующий по порядку за индикатором. Например, индикатор - 2 соу - то Дорой будет 3 соу,
  41. индикатор - 7 пин - Дорой будет 8 пин.
  42. После 9-ти идет 1, то есть если индикатор - 9 ман, то Дора - 1 ман.
  43. В случае Достоинств Дора определяется на основе последовательностей:
  44.  
  45. Зеленый Дракон(Хацу) - Красный Дракон(Чун) - Белый Дракон(Хаку) - Зеленый Дракон(Хацу)
  46.  
  47. Восток - Юг - Запад - Север - Восток
  48.  
  49. Раздача тайлов
  50.  
  51. Раздача тайлов начинается от разлома стены по часовой стрелке (т.е. НЕ в сторону Мертвой стены), начиная с Востока, по 4 тайла каждому игроку за раз.
  52. Когда у всех игроков на руках по 12 тайлов, тайлы раздаются по одному каждому игроку. Таким образом, на руках игроков по 13 тайлов.
  53. После раздачи дилер берет 14-й тайл из стены.
  54.  
  55. На этом раздача заканчивается и начинается игра.
  56.  
  57. Цель игры - создать раньше других игроков выигрышную руку (руку определенной конфигурации) и объявить выигрыш в момент, когда выигрышный тайл взят из стены или сброшен другим игроком.
  58. Выигрышная рука - это рука, содержащая 4 сета и пару, и содержащая минимум одну яку-комбинацию.
  59.  
  60. Сеты
  61.  
  62. В игре существуют три вида сетов:
  63.  
  64. Пон - набор из трех одинаковых тайлов.
  65.  
  66. Кан - набор из четырех одинаковых тайлов.
  67.  
  68. Чи - набор из трех тайлов мастей, идущих последовательно.
  69.  
  70. Яку-комбинации
  71.  
  72. В выигрышной руку должна присутствовать минимум одна комбинация.
  73. Даже при наличии конфигурации "4 сета + пара", если комбинации нет, но игрок объявляет победу - выигрыш считается недействительным и игрок платит штраф.
  74.  
  75. Игровой процесс
  76.  
  77. Игроки ходят по очереди, против часовой стрелки.
  78. Первым в раздаче ходит дилер (Восток), сбрасывая тайл.
  79. Каждый игрок во время своего хода берет один тайл из стены и ставит его в свою руку, затем делает дискард любого тайла из своей руки и кладет его перед собой (дискард каждого игрока выкладывается перед ним по 6 тайлов в ряд).
  80.  
  81. Темпай (состояние готовности)
  82.  
  83. Ситуация, когда игроку до выигрыша не достает последнего, выигрышного тайла (ВТ), называется "темпай".
  84.  
  85. Когда игрок темпай, и берет ВТ из стены, он объявляет "Цумо!" и открывает руку. После подсчета стоимости руки победителю платят все игроки.
  86.  
  87. Когда игрок темпай, и ВТ дискардит другой игрок, игрок объявляет "Рон!" и открывает руку. После подсчета стоимости руки победителю платит игрок-дискардер.
  88.  
  89. Если победитель выиграл, объявив Риичи, то в момент объявления выигрыша под всеми открытыми индикаторами Дор и Кан-Дор в Мертвой Стене открываются тайлы, которые являются индикаторами обратных Дор. Они также указывают на Доры, и если у игрока окажутся тайлы, которые в этот момент стали Дорами - их количество также участвует в подсчете очков.
  90.  
  91. Риичи/Riichi. Ожидание выигрышного тайла при депозите 1000 очков. После объявления риичи руку модифицировать нельзя. Рука должна быть закрытой.
  92.  
  93. Хан. Очки, дающиеся за конкретные комбинации в руке.
  94.  
  95. Подсчет очков
  96.  
  97. Хан - Название - Дилер - Остальные
  98. 5 - Манган - 4000 - 4000/2000
  99. 6-7 - Ханеман - 6000 - 6000/3000
  100. 8-10 - Байман - 8000 - 8000/4000
  101. 11-12 - Санбайман - 12000 - 12000/6000
  102. 13+ - Якуман - 16000 - 16000/8000
  103.  
  104. В колонке "Дилер" сумма выигрыша, если объявил победу дилер: в случае победы по Цумо - сумма, которую платит дилеру каждый игрок. В случае победы по Рон эта цифра умножается на 3 (поскольку дискардер платит за всех).
  105. В колонке "Остальные" суммы выигрыша, если объявил победу не дилер: в случае победы по Цумо первую цифру платит дилер, вторую - остальные игроки. В случае победы по Рон игрок получает сумму, равную (первая цифра)+2х(вторая цифра).
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement