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a guest Jul 18th, 2019 89 Never
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  304.                 },
  305.             },
  306.             ["self"] = {
  307.                 ["Skin"] = 0,
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  310.                 ["CellShade"] = 0,
  311.                 ["OwnerName"] = "self",
  312.                 ["AimPartName"] = "",
  313.                 ["IgnoreZ"] = false,
  314.                 ["AimPartUID"] = "",
  315.                 ["Passes"] = 1,
  316.                 ["Name"] = "",
  317.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  318.                 ["DoubleFace"] = false,
  319.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  320.                 ["IsDisturbing"] = false,
  321.                 ["Fullbright"] = false,
  322.                 ["EyeAngles"] = false,
  323.                 ["DrawOrder"] = 0,
  324.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  325.                 ["UniqueID"] = "1050842184",
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  327.                 ["LodOverride"] = -1,
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  354.         },
  355.         [7] = {
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  357.             },
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  366.                 ["AimPartUID"] = "",
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  386.                 ["Bone"] = "chest",
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  402.                 ["TextureFilter"] = 3,
  403.                 ["Model"] = "models/props/prop_inquisition.mdl",
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  405.             },
  406.         },
  407.         [8] = {
  408.             ["children"] = {
  409.             },
  410.             ["self"] = {
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  449.                 ["ClassName"] = "model",
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  453.                 ["Angles"] = Angle(-65.334671020508, 59.464988708496, -69.671501159668),
  454.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  456.                 ["BlendMode"] = "",
  457.             },
  458.         },
  459.         [9] = {
  460.             ["children"] = {
  461.             },
  462.             ["self"] = {
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  500.                 ["Scale"] = Vector(1, 1.0499999523163, 0.99000000953674),
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  506.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  508.                 ["BlendMode"] = "",
  509.             },
  510.         },
  511.         [10] = {
  512.             ["children"] = {
  513.             },
  514.             ["self"] = {
  515.                 ["UniqueID"] = "199529965",
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  517.                 ["SubMaterialId"] = 8,
  518.                 ["Name"] = "Hair",
  519.                 ["Material"] = "Models/effects/vol_light001",
  520.                 ["OwnerName"] = "self",
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  526.             },
  527.         },
  528.         [11] = {
  529.             ["children"] = {
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  531.                     ["children"] = {
  532.                     },
  533.                     ["self"] = {
  534.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  535.                         ["Invert"] = false,
  536.                         ["RootOwner"] = true,
  537.                         ["OwnerName"] = "self",
  538.                         ["AimPartUID"] = "",
  539.                         ["TargetPartUID"] = "",
  540.                         ["Hide"] = false,
  541.                         ["Name"] = "",
  542.                         ["EditorExpand"] = false,
  543.                         ["Arguments"] = "weapon_shaman",
  544.                         ["Event"] = "weapon_class",
  545.                         ["ClassName"] = "event",
  546.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  547.                         ["IsDisturbing"] = false,
  548.                         ["Operator"] = "find simple",
  549.                         ["UniqueID"] = "1718157331",
  550.                         ["TargetPartName"] = "",
  551.                     },
  552.                 },
  553.             },
  554.             ["self"] = {
  555.                 ["Skin"] = 0,
  556.                 ["Invert"] = false,
  557.                 ["LightBlend"] = 1,
  558.                 ["CellShade"] = 0,
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  560.                 ["AimPartName"] = "",
  561.                 ["IgnoreZ"] = false,
  562.                 ["AimPartUID"] = "",
  563.                 ["Passes"] = 1,
  564.                 ["Name"] = "",
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  567.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  568.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  571.                 ["DrawOrder"] = 0,
  572.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  573.                 ["UniqueID"] = "4192981290",
  574.                 ["Translucent"] = false,
  575.                 ["LodOverride"] = -1,
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  579.                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  582.                 ["Bone"] = "pelvis",
  583.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  584.                 ["Brightness"] = 1,
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  587.                 ["Position"] = Vector(-8.4248046875, -16.778457641602, -6.01220703125),
  588.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  590.                 ["Hide"] = false,
  591.                 ["OwnerEntity"] = false,
  592.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  593.                 ["ClassName"] = "model",
  594.                 ["EditorExpand"] = true,
  595.                 ["Size"] = 0.30000001192093,
  596.                 ["ModelFallback"] = "",
  597.                 ["Angles"] = Angle(-4.400899887085, -178.1436920166, 62.534530639648),
  598.                 ["TextureFilter"] = 3,
  599.                 ["Model"] = "models/spacemarine/weapons/force_staff.mdl",
  600.                 ["BlendMode"] = "",
  601.             },
  602.         },
  603.         [12] = {
  604.             ["children"] = {
  605.             },
  606.             ["self"] = {
  607.                 ["UniqueID"] = "1034834999",
  608.                 ["AimPartUID"] = "",
  609.                 ["SubMaterialId"] = 1,
  610.                 ["Name"] = "The outfit",
  611.                 ["Material"] = "https://www.dropbox.com/s/jj97gfjh0ce7486/Darkness%20Camo.png?dl=1",
  612.                 ["OwnerName"] = "self",
  613.                 ["Hide"] = false,
  614.                 ["IsDisturbing"] = false,
  615.                 ["EditorExpand"] = true,
  616.                 ["RootOwner"] = false,
  617.                 ["ClassName"] = "submaterial",
  618.             },
  619.         },
  620.         [13] = {
  621.             ["children"] = {
  622.             },
  623.             ["self"] = {
  624.                 ["UniqueID"] = "4276175604",
  625.                 ["AimPartUID"] = "",
  626.                 ["SubMaterialId"] = 5,
  627.                 ["Name"] = "Head",
  628.                 ["Material"] = "Models/effects/vol_light001",
  629.                 ["OwnerName"] = "self",
  630.                 ["Hide"] = false,
  631.                 ["IsDisturbing"] = false,
  632.                 ["EditorExpand"] = true,
  633.                 ["RootOwner"] = false,
  634.                 ["ClassName"] = "submaterial",
  635.             },
  636.         },
  637.         [14] = {
  638.             ["children"] = {
  639.             },
  640.             ["self"] = {
  641.                 ["Skin"] = 0,
  642.                 ["Invert"] = false,
  643.                 ["LightBlend"] = 1,
  644.                 ["CellShade"] = 0,
  645.                 ["OwnerName"] = "self",
  646.                 ["AimPartName"] = "",
  647.                 ["IgnoreZ"] = false,
  648.                 ["AimPartUID"] = "",
  649.                 ["Passes"] = 1,
  650.                 ["Name"] = "",
  651.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  652.                 ["DoubleFace"] = false,
  653.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  654.                 ["IsDisturbing"] = false,
  655.                 ["Fullbright"] = false,
  656.                 ["EyeAngles"] = false,
  657.                 ["DrawOrder"] = 0,
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  659.                 ["UniqueID"] = "2367896468",
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  661.                 ["LodOverride"] = -1,
  662.                 ["BlurSpacing"] = 0,
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  664.                 ["Material"] = "",
  665.                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  668.                 ["Bone"] = "right upperarm",
  669.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  670.                 ["Brightness"] = 1,
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  673.                 ["Position"] = Vector(3.604248046875, 1.8896484375, -5.318359375),
  674.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  678.                 ["Scale"] = Vector(1, 0.5, 1),
  679.                 ["ClassName"] = "model",
  680.                 ["EditorExpand"] = false,
  681.                 ["Size"] = 0.01799999922514,
  682.                 ["ModelFallback"] = "",
  683.                 ["Angles"] = Angle(66.231071472168, 63.477519989014, -113.38793945313),
  684.                 ["TextureFilter"] = 3,
  685.                 ["Model"] = "models/props/prop_eagle4.mdl",
  686.                 ["BlendMode"] = "",
  687.             },
  688.         },
  689.         [15] = {
  690.             ["children"] = {
  691.             },
  692.             ["self"] = {
  693.                 ["Skin"] = 0,
  694.                 ["Invert"] = false,
  695.                 ["LightBlend"] = 1,
  696.                 ["CellShade"] = 0,
  697.                 ["OwnerName"] = "self",
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  700.                 ["AimPartUID"] = "",
  701.                 ["Passes"] = 1,
  702.                 ["Name"] = "Normal Visor",
  703.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  704.                 ["DoubleFace"] = false,
  705.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  706.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  710.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
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  715.                 ["Alpha"] = 1,
  716.                 ["Material"] = "https://www.dropbox.com/s/9sw7begn6o4hbdl/dark%20green.jpg?dl=1",
  717.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  718.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  719.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  720.                 ["Bone"] = "head",
  721.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  722.                 ["Brightness"] = 1,
  723.                 ["BoneMerge"] = false,
  724.                 ["BlurLength"] = 0,
  725.                 ["Position"] = Vector(2.8249816894531, -3.03271484375, 0),
  726.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  727.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  728.                 ["Hide"] = false,
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  730.                 ["Scale"] = Vector(1.2400000095367, 1, 0.89999997615814),
  731.                 ["ClassName"] = "model",
  732.                 ["EditorExpand"] = true,
  733.                 ["Size"] = 0.27500000596046,
  734.                 ["ModelFallback"] = "",
  735.                 ["Angles"] = Angle(88.833770751953, 160.15592956543, 146.47911071777),
  736.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  739.             },
  740.         },
  741.         [16] = {
  742.             ["children"] = {
  743.             },
  744.             ["self"] = {
  745.                 ["UniqueID"] = "1911969552",
  746.                 ["AimPartUID"] = "",
  747.                 ["SubMaterialId"] = 3,
  748.                 ["Name"] = "Armor",
  749.                 ["Material"] = "https://www.dropbox.com/s/70d7bj4tg5hb0ka/Night%20Camo.jpg?dl=1",
  750.                 ["OwnerName"] = "self",
  751.                 ["Hide"] = false,
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  753.                 ["EditorExpand"] = false,
  754.                 ["RootOwner"] = false,
  755.                 ["ClassName"] = "submaterial",
  756.             },
  757.         },
  758.     },
  759.     ["self"] = {
  760.         ["DrawOrder"] = 0,
  761.         ["UniqueID"] = "2826511257",
  762.         ["AimPartUID"] = "",
  763.         ["Hide"] = false,
  764.         ["Duplicate"] = false,
  765.         ["ClassName"] = "group",
  766.         ["OwnerName"] = "self",
  767.         ["IsDisturbing"] = false,
  768.         ["Name"] = "my outfit",
  769.         ["EditorExpand"] = true,
  770.     },
  771. },
  772. [2] = {
  773.     ["children"] = {
  774.         [1] = {
  775.             ["children"] = {
  776.                 [1] = {
  777.                     ["children"] = {
  778.                     },
  779.                     ["self"] = {
  780.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  781.                         ["Invert"] = true,
  782.                         ["RootOwner"] = true,
  783.                         ["OwnerName"] = "self",
  784.                         ["AimPartUID"] = "",
  785.                         ["TargetPartUID"] = "",
  786.                         ["Hide"] = false,
  787.                         ["Name"] = "",
  788.                         ["EditorExpand"] = false,
  789.                         ["Arguments"] = "weapon_shaman",
  790.                         ["Event"] = "weapon_class",
  791.                         ["ClassName"] = "event",
  792.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  793.                         ["IsDisturbing"] = false,
  794.                         ["Operator"] = "find simple",
  795.                         ["UniqueID"] = "4245459610",
  796.                         ["TargetPartName"] = "",
  797.                     },
  798.                 },
  799.             },
  800.             ["self"] = {
  801.                 ["Skin"] = 0,
  802.                 ["Invert"] = false,
  803.                 ["LightBlend"] = 1,
  804.                 ["CellShade"] = 0,
  805.                 ["OwnerName"] = "self",
  806.                 ["AimPartName"] = "",
  807.                 ["IgnoreZ"] = false,
  808.                 ["AimPartUID"] = "",
  809.                 ["Passes"] = 1,
  810.                 ["Name"] = "",
  811.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  812.                 ["DoubleFace"] = false,
  813.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  814.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  816.                 ["EyeAngles"] = false,
  817.                 ["DrawOrder"] = 0,
  818.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  819.                 ["UniqueID"] = "2223247080",
  820.                 ["Translucent"] = false,
  821.                 ["LodOverride"] = -1,
  822.                 ["BlurSpacing"] = 0,
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  824.                 ["Material"] = "",
  825.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  826.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  827.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  828.                 ["Bone"] = "attach right hand",
  829.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  830.                 ["Brightness"] = 1,
  831.                 ["BoneMerge"] = false,
  832.                 ["BlurLength"] = 0,
  833.                 ["Position"] = Vector(2.697265625, -21.633056640625, -0.024185180664063),
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  838.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  839.                 ["ClassName"] = "model",
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  842.                 ["ModelFallback"] = "",
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  844.                 ["TextureFilter"] = 3,
  845.                 ["Model"] = "models/spacemarine/weapons/force_staff.mdl",
  846.                 ["BlendMode"] = "",
  847.             },
  848.         },
  849.     },
  850.     ["self"] = {
  851.         ["DrawOrder"] = 0,
  852.         ["UniqueID"] = "1019479637",
  853.         ["AimPartUID"] = "",
  854.         ["Hide"] = false,
  855.         ["Duplicate"] = false,
  856.         ["ClassName"] = "group",
  857.         ["OwnerName"] = "self",
  858.         ["IsDisturbing"] = false,
  859.         ["Name"] = "Small Staff Things",
  860.         ["EditorExpand"] = true,
  861.     },
  862. },
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