SHARE
TWEET

Untitled

a guest Sep 11th, 2012 1,171 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. // List of required privileges for client commands
  2. // If present, the second column may contain a service name between [] to forward the command
  3. // Warning: leaving the second column blank means that everyone can use the command
  4.  
  5. // R2 Commands
  6. dssTarget                               ::                      // ask DSS to perform a GM action on the player's target
  7.  
  8. // Commands
  9. //
  10. addGuildMember                          :DEV:SGM:GM:EM:         // Add a new member to a guild: <guild name> <member name>
  11. addGuildXp                                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Add xp to a guild: <guild name> <xp (positive or negative)>
  12. addPetAnimal                            :DEV:SGM:GM:EM:         // Add pet animal to character: <PetTicket>
  13. addPosFlag                                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Add a new position flag: <flag name>
  14. addSkillPoints                          :DEV:SGM:GM:EM:         // Add skill points of given type (Fight=0, Magic=1, Craft=2, Harvest=3): <SP type [0..3]> <nb SP>
  15. addXPToSkill                            :DEV:SGM:GM:EM:         // Gain experience in the given skill: <xp> <skill> [<count>]
  16. broadcast                                       :DEV:SGM:GM:EM:VG:              // Broadcast a message: [repeat=<num repeat> or during=<time in seconds>] [every=<delay in secondes>] <message>
  17. changeHairCut                           :DEV:SGM:GM:EM:         // Change the haircut of a player: <sheet name>
  18. changeMode                                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Change mode of a player: <mode>
  19. changeVar                                       :DEV:SGM:GM:EM:         // Change a variable of a player: <var> <val>
  20. checkTargetSP                           :DEV:SGM:GM:            // Check target player skill points
  21. clearEventFaction                       :DEV:SGM:GM:EM:         // Clear the event faction of player: <player name>
  22. clearFriendsList                        :DEV:SGM:GM:            // Clear the friend list of a player
  23. clearGuildMessage                                               // Clear the guild message of the day
  24. clearIgnoreList                         :DEV:SGM:GM:            // Clear the ignore list of a player
  25. clearIsFriendOfList                     :DEV:SGM:GM:            // Clear the "is friend of" list of a player
  26. createItemInBag                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Create an item and put it in the player bag: <sheetId>|<sheetName> <quantity> <quality>
  27. createItemInInv                         :DEV:                   // Create an item and put it in the given player inventory: <invId> <sheetId>|<sheetName> <quantity> <quality>
  28. createItemInTmpInv                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Create an item and put it in the player temp inventory: <sheetId>|<sheetName> <quantity> <quality>
  29. createNamedItemInBag            :DEV:SGM:                       // Create a named item and put it in the player bag: <item name> [<quantity>]
  30. createFullArmorSet                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Create and equip player with chosen full armor set: <race (fyros/matis/zorai/tryker)> <type (light/medium/heavy)> <quality>
  31. delPosFlag                                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Delete a position flag: <flag name>
  32. dismiss                                         :DEV:SGM:GM:VG:SG:EM:EG:                // Teleport a player back to its former position (before last call to summonPlayer): <player name>
  33. displayForageRM                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Display forageable raw materials near by or at the exact position of a player: <exactPos=1> <extendedInfo=0>
  34. displayInfosOnTarget            :DEV:SGM:GM:EM:         // Display infos on entity target
  35. dodge                                                           // Set the defense mode to dodge
  36. execPhrase                                      :DEV:SGM:GM:            // Execute a phrase with given bricks: <cyclic 0/1> [<brick ids>...]
  37. executeSabrinaPhrase            :DEV:SGM:GM:            // Execute a sabrina phrase: <cyclic 0/1> <phraseId>
  38. failMission                                     :DEV:SGM:GM:            // Force mission failure: <mission idx>
  39. forceTargetToDie                        :DEV:SGM:GM:EM:         // Force entity target to die
  40. getEventFaction                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Get the event faction of player: <player name>
  41. giveRespawnPoint                        :DEV:SGM:GM:            // Give a respawn point to a player: <respawn point name>
  42. guildInvite                                                     // Send a guild invite to a player character without distance constrainte
  43. setLeague                                                       // Create a League
  44. leagueInvite                                                    // Send a League invite to a Team Leader character without distance constrainte
  45. leagueKick                                                      // Kick a player or team from league
  46. roomInvite                                                      // Send a room invite
  47. roomKick                                                        // Remove a room invite
  48. guildMOTD                                                       // Set the guild message of the day, command effective only for officer and more graded guild members
  49. ignoreTells                                     :DEV:SGM:GM:VG:SG:EM:EG:                // Ignore incoming tell: <0/false/1/true>
  50. infos                                           :DEV:SGM:GM:VG:SG:G:EM:EG:      // Give info on character (GodMode, Invisible...)
  51. killMob                                         :DEV:SGM:GM:EM:EG:              // Kill a mob (/b killMob)
  52. learnAllBricks                          :DEV:SGM:GM:EM:         // Specified player learns all possible bricks for his skill values
  53. learnAllForagePhrases           :DEV:SGM:GM:EM:         // Learn all forage phrases, begin at specified index: <index>
  54. learnAllPhrases                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Specified player learns all possible phrases for his skill values
  55. learnBrick                                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Specified player learns given brick: <brick sheet>
  56. unlearnBrick                            :DEV:SGM:GM:EM:         // Specified player unlearns given brick: <brick sheet>
  57. learnPhrase                                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Specified player learns a phrase and set it at index knownPhraseIndex: <phrase Sheet>
  58. listGuildMembers                        :DEV:SGM:GM:EM:         // Display guild members list: <guild name>
  59. listPosFlags                            :DEV:SGM:GM:VG:SG:G:EM:EG:      // List position flags (long format): [<radius in meters>]
  60. loadFromPDR                                     :DEV:SGM:               // Load a character from a binary PDR file: <file name>
  61. loadFromXML                                     :DEV:SGM:               // Load a character from an XML file: <file name>
  62. logXpGain                                       :DEV:SGM:GM:            // Log or not xp gain infos for specified player: <on/off>
  63. lPosFlags                                       :DEV:SGM:GM:VG:SG:G:EM:EG:      // List position flags (short format): [<radius in meters>]
  64. monitorMissions                         :DEV:SGM:GM:            // Monitor missions of the given player: <player name>
  65. motd                                            :DEV:SGM:GM:EM:VG:              // Set the current message of the day: <message to be displayed>
  66. mute                                            :DEV:SGM:GM:EM:VG:SG:   // Mute a user: <player name> <duration>
  67. muteUniverse                            :DEV:SGM:GM:EM:VG:SG:   // Mute the universe channel: <duration>
  68. outpostBanGuild                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Ban a guild for an outpost conflit: <outpost_id> <guild_name> [<all|atk|def>]
  69. outpostBanPlayer                        :DEV:SGM:GM:EM:         // Ban a character for an outpost conflit: <outpost_id> <eid> [<all|atk|def>]
  70. outpostUnbanGuild                       :DEV:SGM:GM:EM:         // Unban a guild for an outpost conflit: <outpost_id> <guild_name> [<all|atk|def>]
  71. outpostUnbanPlayer                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Unban a character for an outpost conflit: <outpost_id> <eid> [<all|atk|def>]
  72. parry                                                           // Set the defense mode to parry
  73. progressMission                         :DEV:SGM:GM:            // Force mission progression: <mission idx> [repeat]
  74. renameGuild                                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Rename a guild: <guild name> <new guild name>
  75. renamePlayer            [SU]    :DEV:SGM:GM:EM:         // Rename a player: <player name> <new playerName>
  76. renamePlayerForEvent            :DEV:SGM:GM:EM:EG:              // Rename a player temporarily for an event: <player name> <new playerName>
  77. resetPowerFlags                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Reset the ineffective aura and the power flags for given character
  78. root                                            :DEV:SGM:GM:EM:VG:SG:           // Root a player: <player name> <time in seconds>
  79. saveToPDR                                       :DEV:SGM:               // Save a character to a binary PDR file: <file name>
  80. saveToXML                                       :DEV:SGM:               // Save a character to an XML file: <file name>
  81. setEventFaction                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the event faction of player: <player name> <event faction>
  82. setGMGuild                                      :DEV:SGM:GM:            // Set the current GM guild
  83. setGuildChargePoint                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the charge points of a guild: <guild name> <points>
  84. setGuildDescription                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Set a guild description: <guild name> <new guild description>
  85. setGuildLeader                          :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the leader of a guild: <guild name> <member name>
  86. setGuildMemberGrade                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the grade of a guild member: <guild name> <member name> <grade = Member/Officer/HighOfficer/Leader>
  87. setGuildMessage                                                 // Set the guild message of the day: <message>
  88. setItemSapLoad                          :DEV:SGM:GM:EM:         // Set an item sap load: <slot index in bag (starts at 0)> <float value>
  89. setPosFlag                                      :DEV:SGM:GM:EM          // Set a position flag: <flag name>
  90. setPvPTag                                                                       // Set player character PvP tag to true or false
  91. setFamePlayer                           :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the fame value of a player in the given faction: <faction> <fame>
  92. resetPVPTimers                          :DEV:SGM:GM:EM:         // Reset the pvp timers of a player: <player name>
  93. setSkillsToMaxValue                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Set player skills to max value
  94. showCSR                                         :DEV:SGM:GM:VG:SG:G:EM:EG:      // Show CSR title if the player is a CSR
  95. showFBT                                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Show Focus Beta Tester title if the player is a FBT
  96. startEvent                                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Start an event with the given name: <event name>
  97. stopEvent                                       :DEV:SGM:GM:EM:         // Stop previous started event
  98. stopMonitorMissions                     :DEV:SGM:GM:            // Stop monitoring missions of the given player
  99. summon                                          :DEV:SGM:GM:VG:SG:EM:           // Summon a player in front of the CSR: <player name>
  100. targetInfos                                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Give infos on the target
  101. teamInvite                                                                              // Send a team invite to a player character
  102. connectUserChannel                                                              // Connect to User Channel Chat
  103. webExecCommand                                                                  // Execute web command (need HMAC signature)
  104. webDelCommandsIds                                                               // Delete web transactions for web_app
  105. webAddCommandsIds                                                               // Add web command transactions for web_app
  106. updateTarget                                                                    // Update current target
  107. teleport                                        :DEV:SGM:GM:VG:SG:G:OBSERVER:EM:EG:     // Teleport the CSR in front of a player: <player name>
  108. tpPosFlag                                       :DEV:SGM:GM:VG:SG:G:EM:EG:      // Teleport a player to a position flag: <flag name>
  109. universe                                        :DEV:SGM:GM:EM:         // Chat in universe mode: <boolean>
  110. unmute                                          :DEV:SGM:GM:EM:VG:SG:           // Unmute a user: <player name>
  111. unmuteUniverse                          :DEV:SGM:GM:EM:VG:SG:           // Unmute the universe channel
  112. unroot                                          :DEV:SGM:GM:EM:VG:SG:           // Stop rooting a player: <player name>
  113. updateGuildMembersList          :DEV:SGM:GM:            // update guild members list on members clients: <guild name>
  114. //setPvpClan                            :DEV:                   // choose a clan for pvp
  115. summonPet                                                       // player can summon it's pet one time only
  116. allowSummonPet                          :DEV:SGM:GM:            // autorize player to summon it's pet one time per pet
  117. displayShopSelector                     :DEV:SGM:               // display shop selector for a NPC
  118. addFactionAttackableToTarget            :DEV:                   // add attackable possibility for player on target for specified faction
  119. forceMissionProgress                    :DEV:                   // force mission step progression (for debug purpose only)
  120. savePlayerActiveChar                    :DEV:SGM:               // save immediatly a player active char, a specific filename can enter for backup a character in specific situation/context
  121. reloadPlayer                            :DEV:SGM:               // set next filename used for loading a character (must be offline and log later) or relaod an online character to previous backup or with a specified filename.
  122. farTPPush                                       :DEV:SGM:GM:VG:SG:EM:   // used to tp on a specific session
  123. farTPReturn                                     :DEV:SGM:GM:VG:SG:EM:   // used to tp back to your previous session
  124. characterMissionDump                    :DEV:SGM:GM:            //Dump mission list for a character
  125. removeMission                           :DEV:SGM:GM:            //Remove a mission of a character
  126. addMission                              :DEV:SGM:GM:            //add a mission to a character
  127. characterInventoryDump          :DEV:SGM:GM:EM:         // Dump character inventory info: <inventory> <from slot> <to slot>
  128. deleteInventoryItem                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Delete an item from a characters inventory: <inventory> <slot> <sheetname> <quality> <quantity>
  129. lockItem                                                                                // Lock/unlock item for trading, selling, destruction.
  130. setTeamLeader                                                                   // Set the team leader
  131. setPetAnimalSatiety                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the satiety of pet animal (petIndex in 0..3): <petIndex> full|<value> [<nameForAnswer>]
  132. getPetAnimalSatiety                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Get the satiety of pet animal (petIndex in 0..3): <petIndex> [<nameForAnswer>]
  133. setPetAnimalName                        :DEV:SGM:GM:EM:EG:      // Set the name of a pet animal (petIndex in 0..3): <petIndex> <name>
  134. setSimplePhrase                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Set an IOS phrase: <id> <phrase> [<language code>]
  135.  
  136. // Variables
  137. //
  138. Aggro                                   :DEV:SGM:GM:VG:SG:EM:EG:                // Mobs can aggro a player?
  139. CreateCharacterStartSkillsValue         :DEV:SGM:GM:EM:         // Create character start skills, skill point and money
  140. FBT                                     :DEV:SGM:GM:VG:EM:              // Is a Focus Beta Tester?
  141. God                                     :DEV:SGM:GM:EM:         // God mode, invulnerability
  142. Invulnerable            :DEV:SGM:GM:EM:         // Invulnerable mode, invulnerability to all
  143. ShowFactionChannels                     :DEV:SGM:GM:VG:SG:G:    // Show faction channel for moderation
  144. HP                                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Hit points of a player
  145. MaxHP                                   :DEV:SGM:GM:EM:         // Max hit points of a bot
  146. Invisible                               :DEV:SGM:GM:VG:SG:EM:EG:                // Invisibility of a player
  147. Money                                   :DEV:SGM:GM:EM:         // Money of a player
  148. Name                                    :DEV:SGM:GM:EM:         // Name of a player
  149. Position                                :DEV:SGM:GM:VG:PR:OBSERVER:EM:EG:               // Position of a player (in meters) <posx>,<posy>[,<posz>]] | <bot name> | <player name> | home
  150. Priv                                    :DEV:                   // User privilege
  151. PriviledgePVP                   :DEV:SGM:GM:EM:EG:                      // Turns PVP on/off on character (blame coder for typo)
  152. FullPVP                 :DEV:SGM:GM:EM:EG:                      // Turns Full PVP on/off on character (blame coder for typo)
  153. RyzomDate                               :DEV:SGM:GM:EM:         // Current ryzom date
  154. RyzomTime                               :DEV:SGM:GM:EM:         // Current ryzom time
  155.  
  156. // Event commands
  157. eventCreateNpcGroup                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Create a npc group
  158. eScript                                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Execute a script on an event npc group (new version)
  159. eventNpcGroupScript                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Execute a script on an event npc group
  160. eventSetBotName                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the name of a bot
  161. eventSetBotScale                        :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the scale of a bot
  162. eventSetNpcGroupAggroRange              :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the aggro range of a NPC group
  163. eventSetNpcGroupEmote           :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the emote for the NPC group to execute
  164. eventSetFaunaBotAggroRange              :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the aggro ranges (not hungry, hungry and hunting) of a fauna creature
  165. eventResetFaunaBotAggroRange            :DEV:SGM:GM:EM:         // Reset the aggro range of a fauna creature to sheet values
  166. eventSetBotCanAggro                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Define if a creature can take aggro for another entity
  167. eventSetItemCustomText                  :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the custom text of an item. For scroll-like items it's the text displayed in the help window.
  168. eventResetItemCustomText                :DEV:SGM:GM:EM:         // Reset the custom text of an item to an empty string.
  169. eventSetBotSheet                        :DEV:SGM:GM:EM:         // Changes the sheet of a bot: <.creature sheet>
  170. eventSetBotFaction                      :DEV:SGM:GM:EM:         // Changes the faction of a bot: <faction name>
  171. eventSetBotFameByKill                   :DEV:SGM:GM:EM:         // Changes the amount of fame earned for bot faction when killing it: <fame value>
  172. eventSetBotURL                                  :DEV:SGM:GM:EM:     // Set the url of a bot
  173. eventSetBotURLName                              :DEV:SGM:GM:EM:     // Set the url name of a bot
  174. eventSpawnToxic                         :DEV:SGM:GM:EM:         // Add toxic cloud
  175. eventNpcSay                                     :DEV:SGM:GM:EM:         // Have an NPC say a text
  176. eventSetBotFacing                       :DEV:SGM:GM:EM:         // Set the direction in which a bot faces
  177. eventGiveControl                        :DEV:SGM:GM:EM:         // Give control of entity A to entity B : <master eid> <slave eid>
  178. eventLeaveControl                       :DEV:SGM:GM:EM:         // Leave control of entity : <master eid>
  179. resetName                                                                               // Reset player's name; undo a temporary rename
  180. showOnline                                                                              // Set friend visibility: <user id> <mode=0,1,2>
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Top