Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- on damage:
- if attacker is a player:
- if victim is a player:
- set {anty.ucieczka.czas.%attacker%} to 10
- set {anty.ucieczka.czas.%victim%} to 10
- on entering of region "spawn": #tu wpisz nawzę cuboida na który nie mozna wchodzic po zaatakowaniu gracza
- if {anty.ucieczka.czas.%player%} is set:
- if player has permission "antyucieczka.ignoruj": #tutaj permisję którą potrzebuje ktos, aby wejsc na spawn pomimo ze jest w walce
- stop
- else:
- cancel the event
- send "&cNie mozesz uciekac na spawn podczas walki!" #wiadomosc kiedy wchodzisz na spawn podczas walki
- every 1 second:
- loop all players:
- if {anty.ucieczka.czas.%loop-player%} is higher than 0:
- remove 1 from {anty.ucieczka.czas.%loop-player%}
- if {anty.ucieczka.czas.%loop-player%} is 0:
- delete {anty.ucieczka.czas.%loop-player%}
- send "&aNie jestes juz w walce" to loop-player #wiadomosc kiedy nie jestes juz w walce
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement