Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Sep 22nd, 2018
300
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.03 KB | None | 0 0
  1. // GPC Online Library
  2. // skywalker_game_pack_v1.3.gpc
  3.  
  4. /*######################################################################################################################################################################################################################################
  5. ################################## FORTNITE - BATTLE ROYAL GAMEPACK FOR CRONUSMAX / TITAN ONE / TITAN TWO ##############################################################################################################################
  6. ##################################========================================================================##############################################################################################################################
  7. ################################## TOGGLE MENU ############################################# DESCRIPTION ###############################################################################################################################
  8. ##################################=============#############################################=============###############################################################################################################################
  9. ######################|------*/int In_Game_Sens = 4; /*#######|------------------- SENSITIVITY OPTIMIZING! -------------------|###################################################################################################
  10. ######################|------------------------------------/*###########################################################################################################################################################################
  11. ######################|------*/int RapidFire = TRUE; /*#######|------- HOLD "Dpad UP" and press "OPTIONS" for toggle ---------|###################################################################################################
  12. ######################|------*/int AntiRecoil = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
  13. ######################|------*/int AutoRun = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
  14. ######################|------*/int Aimbot = TRUE; /*#######|------- HOLD "Dpad RIGHT" and press "OPTIONS" for toggle ------|###################################################################################################
  15. ######################|------*/int AimAssist = FALSE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
  16. ######################|------*/int DropShot = FALSE; /*#######|------- HOLD "Dpad DOWN" and press "OPTIONS" for toggle -------|###################################################################################################
  17. ######################|------*/int RumbleNotify = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
  18. ######################|------*/int HairTrigger = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
  19. ######################|------*/int ButtonSwap = FALSE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
  20. ######################|------*/int InstaSwap = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
  21. #######################################################################################################################################################################################################################################*/
  22. //\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\|
  23. // SHOP: selly.gg/@xXSkyWalkerXx1 | COMMUNITY: skymodz.yooco.de |
  24. //----------------------------------------------------------------------------------|
  25. // CREDITS GO TO: xXSkyWalkerXx1 |
  26. //----------------------------------------------------------------------------------|
  27. // VERSION: GAMEPACK V1.3 |
  28. //----------------------------------------------------------------------------------|
  29. // NOTICE: - SCAMMER PROTECT - LEAKER WILL FIND OUT FAST! |
  30. // - To optimize this GamePack for your sensitivity you have to change: |
  31. // "int In_Game_Sens" |
  32. // |
  33. // -->This cronusmax community members & customers of me are banned for |
  34. // leaking my GamePack: brad_philips, agreenchair - (emails are known) |
  35. //----------------------------------------------------------------------------------|
  36. // MOD - DESCRIPTION: |
  37. // ================== |
  38. // - Aimbot: like AimAssist but with a 100% better target-tracking |
  39. // - AimAssist: shakes your screen and gives you a little target-tracking |
  40. // - DropShot: you crouch and stand, and so on...while you aim and shoot |
  41. // - HairTrigger: sets your Triggers to 100% if you press less then 100% |
  42. // - InstaSwap: you swap instant to your next weapon |
  43. // - RapidFire: allows you to shoot as fast as possible |
  44. // - AntiRecoil: reduces recoil of each weapon |
  45. // - AutoRun: you run permanently |
  46. // - ButtonSwap: swap R2 with R1 and L2 with L1 |
  47. // - BatteryNotify: notify if your controller accu is under 20% + color notify |
  48. // for toggle functions |
  49. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////|
  50. //###########################################################################################################
  51. define Scope_BTN = PS4_L2; // = LT
  52. define Shoot_BTN = PS4_R2; // = RT
  53. define LY = PS4_LY; // = LY
  54. define Run_BTN = PS4_L3; // = LS
  55. define Jump_BTN = PS4_CROSS; // = A
  56. define Up = PS4_UP; // = Up
  57. define RY = PS4_RY; // = RY
  58. define Right = PS4_RIGHT; // = Right
  59. define LX = PS4_LX; // = LX
  60. define Down = PS4_DOWN; // = Down
  61. define Reload_BTN = PS4_SQUARE; // = X
  62. define RX = PS4_RX; // = RX
  63. define Crouch_BTN = PS4_CIRCLE; // = B
  64. define RightBumber = PS4_R1; // = RB
  65. define LeftBumber = PS4_L1; // = LB
  66. define Left = PS4_LEFT; // = Left
  67. define Melee_BTN = PS4_R3; // = RS
  68. define Switch_BTN = PS4_TRIANGLE; // = Y
  69. //###########################################################################################################
  70. int a;int b;
  71.  
  72. //RapidFire:
  73. int shoot_rate = 6; // Bullets per second
  74. int rapidfire;
  75.  
  76. //AimAssist:
  77. int valueX = 20;
  78. int delayA;
  79.  
  80. //NoRecoil:
  81. int antirecoil_sg = 15; // NoRecoil_value for slow guns
  82. int antirecoil_fg = 19; // NoRecoil_value for fast guns
  83. int antirecoil;
  84.  
  85. //Aimbot:
  86. int AimSpeed = 170;
  87. int delay = 14;
  88. define Aimbot_BTN = PS4_L2; // Button which runs the Aimbot, PLAYSTATION: "PS4_L2" for L2, "PS4_R2" for R2
  89. //++INSERT THERE THE BUTTON---^+++ XBOX: "XB1_LT" for LT, "XB1_RT" for RT
  90.  
  91. //ToggleSystem:
  92. define toggleMainButton = PS4_OPTIONS; //Activates ToggleMenu (PS4_OPTIONS = XB1_MENU!)
  93.  
  94. //InstaSwap:
  95. int button;
  96.  
  97. //BlockMod:
  98. int button1;
  99. int button2;
  100. int blockmod;
  101. //###########################################################################################################
  102. init { //-BUTTON LAYOUT-\\
  103. if(get_controller() == PIO_WII){ combo_run(Notify);a=2;b=0;}
  104. else { combo_run(Notify);a=0;b=2;}
  105.  
  106. //RapidFire - Settings
  107. rapidfire = (1000/shoot_rate);
  108.  
  109. //NoRecoil - InGameSens Optimizing
  110. antirecoil_sg = pow((antirecoil_fg / In_Game_Sens),2); //antirecoil_sg*4/In_Game_Sens;
  111. antirecoil_fg = pow((antirecoil_fg / In_Game_Sens),2);
  112.  
  113. //AimAssist Settings
  114. delayA = pow((valueX / In_Game_Sens),2);
  115.  
  116. }//CREDITS: xXSkyWalkerXx1
  117. //###########################################################################################################
  118. main {
  119. if(ButtonSwap){
  120. swap (PS4_R2,PS4_R1);
  121. swap (PS4_L2,PS4_L1);
  122. }
  123. if(HairTrigger){
  124. if(get_val(Scope_BTN)){set_val(Scope_BTN,100);}
  125. if(get_val(Shoot_BTN)){set_val(Shoot_BTN,100);}
  126. }
  127. if(AimAssist){
  128. if(get_val(Scope_BTN)){
  129. combo_run(AssX);
  130. }
  131. if((get_val(RX)) > valueX || (get_val(RX)) < valueX*(-1)){
  132. combo_stop(AssX);
  133. }
  134. }
  135.  
  136. if(get_val(Up) && event_press(toggleMainButton)){
  137. button1 = toggleMainButton;
  138. button2 = Up;
  139. combo_run(BlockButton);
  140. RapidFire =! RapidFire;
  141. if(RapidFire == TRUE){combo_run(Notify);a=0;b=2;}
  142. if(RapidFire == FALSE){combo_run(Notify);a=2;b=0;}
  143. }
  144. if(RapidFire){
  145. if(get_val(Shoot_BTN)){
  146. combo_run(Rapidfire);
  147. }
  148. }
  149.  
  150. if(get_val(Right) && event_press(toggleMainButton)){
  151. Aimbot =! Aimbot;
  152. button1 = toggleMainButton;
  153. button2 = Right;
  154. combo_run(BlockButton);
  155. if(Aimbot == TRUE){combo_run(Notify);a=0;b=2;}
  156. if(Aimbot == FALSE){combo_run(Notify);a=2;b=0;}
  157. }
  158. if(Aimbot){
  159. if(get_val(Aimbot_BTN)&&get_ptime(Aimbot_BTN)>= 240){
  160. combo_run(Aimbot1);}
  161. if(event_release(Aimbot_BTN)){ combo_stop(Aimbot1);}
  162. }
  163.  
  164. if(AutoRun){if(get_val(LY) <= -20){set_val(Run_BTN, 100);}}
  165.  
  166. if(AntiRecoil){
  167. if(get_val(Shoot_BTN)){combo_run(Antirecoil);}
  168. if(get_rumble(RUMBLE_A) > 5 && get_rumble(RUMBLE_A) <= 50){antirecoil = antirecoil_sg;}
  169. if(get_rumble(RUMBLE_A) > 50){antirecoil = antirecoil_fg;}
  170. if(abs(get_val(RY)) >= antirecoil+ 10){combo_stop(Antirecoil);}
  171. }
  172.  
  173. if(get_val(Down) && event_press(toggleMainButton)){
  174. button1 = toggleMainButton;
  175. button2 = Down;
  176. combo_run(BlockButton);
  177. DropShot =! DropShot;
  178. if(DropShot == TRUE){combo_run(Notify);a=0;b=2;}
  179. if(DropShot == FALSE){combo_run(Notify);a=2;b=0;}
  180. }
  181. if(DropShot){
  182. if(get_val(Scope_BTN)&&get_val(Shoot_BTN)){combo_run(DropShot);}
  183. }
  184.  
  185. if(InstaSwap){if(get_val(Scope_BTN) && get_val(LY) <= -20){
  186. if(event_press(RightBumber)){
  187. button = RightBumber;
  188. combo_run(instaswap);
  189. }
  190. if(event_press(LeftBumber)){
  191. button = LeftBumber;
  192. combo_run(instaswap);
  193. }
  194. }
  195. if(event_press(Crouch_BTN)){ blockmod =! blockmod;}
  196. if(blockmod){ if(event_press(RightBumber) || event_press(LeftBumber)){ combo_stop(instaswap);}}
  197. }
  198.  
  199. }//CREDITS: xXSkyWalkerXx1
  200. //###########################################################################################################
  201. combo Notify {
  202. if(RumbleNotify){set_rumble(RUMBLE_B,65);}
  203. set_led(LED_1,0);
  204. set_led(LED_2,a);
  205. set_led(LED_3,b);
  206. set_led(LED_4,0);
  207. wait(250);
  208. set_led(LED_1,0);
  209. set_led(LED_2,0);
  210. set_led(LED_3,0);
  211. set_led(LED_4,0);
  212. wait(250);
  213. set_led(LED_1,0);
  214. set_led(LED_2,a);
  215. set_led(LED_3,b);
  216. set_led(LED_4,0);
  217. wait(250);
  218. set_led(LED_1,0);
  219. set_led(LED_2,0);
  220. set_led(LED_3,0);
  221. set_led(LED_4,0);
  222. wait(250);
  223. set_led(LED_1,0);
  224. set_led(LED_2,a);
  225. set_led(LED_3,b);
  226. set_led(LED_4,0);
  227. wait(250);
  228. reset_leds();
  229. }
  230.  
  231. combo instaswap{
  232. set_val(button,100);
  233. wait(15);
  234. set_val(Left,100);
  235. wait(13);
  236. wait(700);//Cooldown timer
  237. }
  238.  
  239. combo BlockButton{
  240. set_val(button1,0);
  241. set_val(button2,0);
  242. wait(650);
  243. }
  244.  
  245. combo DropShot{
  246. set_val(Melee_BTN,100);
  247. wait(40);
  248. wait(200);
  249. set_val(Melee_BTN,100);
  250. }
  251.  
  252. combo AssX {
  253. set_val(RX, valueX);
  254. wait(delayA);
  255. wait(4);
  256. set_val(RX, valueX*(-1));
  257. wait(delayA);
  258. }
  259.  
  260. combo Rapidfire {
  261. set_val(Shoot_BTN, 100);
  262. wait(120);
  263. set_val(Shoot_BTN, 0);
  264. wait(30);
  265. }
  266.  
  267. combo Aimbot1{
  268. set_val(Scope_BTN,100);
  269. wait(AimSpeed);
  270. set_val(Scope_BTN,0);
  271. wait(delay);
  272. }
  273.  
  274. combo Antirecoil {
  275. set_val(RY, antirecoil);
  276. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement