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Sep 19th, 2019
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  1. $${
  2. toggle(advminer);
  3. if(advminer);
  4. log("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &aATIVADA");
  5.  
  6. //Regex by > Federal, Muito Obrigado mesmo. sem essa regex a macro não existiria.
  7. //Outras ajudas: lomexicano/Bezouro/SnowRunescape/Nem3sis
  8.  
  9. //Itens do inventário
  10. #picareta = 278;#pa = 277; #machado = 279;
  11. #bloco_reparacao = 57;
  12. &comidas = "^320$|^364$|^392$";
  13. //Blocos do mundo
  14. #grama = 2; #terra = 3;#areia = 12;#gravel = 13;
  15. #arenito = 24; #pedra = 1;#pedregulho = 4; #sand = 12;
  16. #micelio = 110; #neve_1 = 78;
  17. //
  18. &pick_blocks = "^1$|4$|^14$|^15$|^16$|^21$|^24$|^56$|^73$|^129$|^48$";
  19. &axe_blocks = "^5$|^17$|^54$|^58$";
  20. &shovel_blocks ="^2$|^3$|^12$|^13$|^80$|^82$|^88$";
  21. &lixo = "^1$|^2$|^3$|^4$|^12$|^13$|^15$|^21$|^24$|^39$|^73$|^87$|^88$|^89$|^289$|^295$|^318$|^331$|^332$|^351$|^352$|^354$|^348$";
  22. &lixo_show = "1 2 3 4 12 13 15 24 39 73 87 88 89 289 318 331 351 354 348";
  23. //Outras variáveis
  24. #walkcount = 0; #organizer = 0; #mudar_direcao = 0;
  25. //selecione a tecla que você quer para organizar o inventário. Padrão F7, para trocar coloque por ex: "KEY_TECLAQUEVOCEQUER", pra ver o nome das teclas,
  26. //basta ir nos botões onde você instala as macros e ta escrito ali onde você escreve o codigo, o nome exato da tecla, por ex a tecla IGUAL =, é EQUALS.
  27. //as teclas normais, letras etc e mais simples EX: "KEY_A", "KEY_B", "KEY_4", "KEY_2" As do Numpad EX: "KEY_NUMPAD1", "KEY_NUMPAD2" e etc.
  28. &tecla_organizar = "KEY_F7";
  29. //variaveis que controlam a distancia andada, a distancia maxima TEM QUE SER maior que a distancia minima. Recomendado: 400+
  30.  
  31. #distancia_minima = 280;
  32. #distancia_maxima = 400;
  33. #distancia_minima_l = 10;
  34. #distancia_maxima_l = 30;
  35.  
  36. IF(ultimasconfig);
  37.  
  38. log("");log("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &eUtilizar ultimas configuracoes&f&r?");log("");log(&1&l[&e&r1&1&l]&r &bSim);log(&1&l[&e&r2&1&l]&r &cNao);log("");
  39. Prompt(#change_config,$$?,Escolha uma das Opçoes a seguir:);
  40. IF(#change_config = 0);
  41. LOG("&cOpçao Inválida.");Stop;
  42. ENDIF;
  43. ELSE;
  44. #change_config = 2;
  45. ENDIF;wait(400ms);
  46.  
  47. IF(#change_config = 2);
  48. //VARIAVEIS DOS PROMPTS
  49. #bloco_centralizar = 0;
  50. &home_segura = "";
  51. &home_mina = "";
  52.  
  53. CLEARCHAT;
  54. LOG(" ");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fEscolha o &cbloco de centralizaçao:");LOG(" ");LOG("&6&l[Info] &7Esse Bloco sera colocado no chao para centralizaçao do player.");LOG("&6&l[Info] &7Exemplo: Lapiz Ore se estiver usando pick com toque suave ou Cobblestone para pick sem toque suave.");LOG("&6&l[Info] &7Tambem sao aceitos alguns blocos que sao quebrados com Machado.");LOG(" ");LOG(" ");
  55. Prompt(#bloco_centralizar,$$[ID],Exemplos: Cobblestone [4] Redstone Ore [73] Lapiz Ore [21]);
  56. //IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&lixo%);
  57. //LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cEste bloco nao pode ser usado.");
  58. //LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cBlocos que &4nao &cpodem ser usados:");
  59. //LOG("&f-----------------------------------------------------");
  60. //LOG("&f%&lixo_show%");
  61. //LOG("&f-----------------------------------------------------");
  62. //Stop;
  63. //Endif;
  64. IF(#bloco_centralizar = 0);
  65. LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cNenhum bloco foi escolhido.");Stop;
  66. ENDIF;
  67. //verificador para machado ou nao.
  68. IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&pick_blocks%);unset(axe_priority);ENDIF;IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&axe_blocks%);set(axe_priority);ENDIF;IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&shovel_blocks%);unset(axe_priority);ENDIF;
  69. //
  70. wait(350ms);
  71. GETITEMINFO(%#bloco_centralizar%,&info_centry1);
  72. LOG("");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &1[&c%&info_centry1%&1] &ffoi o bloco escolhido.");LOG("");
  73. wait(600ms);
  74. //
  75. LOG(" ");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fEscolha uma home &aSegura");LOG(" ");LOG(" ");
  76. PROMPT(&home_segura,$$[Comando],Escolha um Local SEGURO. Recomendado: /spawn);
  77. IF(&home_segura = "");
  78. LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cOpçao Inválida.");Stop;
  79. ENDIF;
  80. wait(350ms);
  81. LOG("");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &1[&c%&home_segura%&1] &fFoi o local escolhido.");LOG("");
  82. //
  83. LOG(" ");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fEscolha a home para &evoltar a minerar");LOG(" ");LOG(" ");
  84. PROMPT(&home_mina,$$[Comando],Escolha uma home desejada Exemplo: /home mina);
  85. IF(&home_mina = "");
  86. LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cOpçao Inválida.");Stop;
  87. ENDIF;
  88. wait(350ms);
  89. LOG("");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &1[&c%&home_mina%&1] &fFoi o local escolhido.");LOG("");
  90. wait(600ms);set(ultimasconfig);
  91. ENDIF;
  92.  
  93. LOG("");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1] &av0.1 Beta");LOG("");LOG("&a&lAgradecimentos: &6#Federal,#lomexicano,#Bezouro,#Nem3sis");LOG("&6#SnowRunescape");LOG("");LOG("&eTem Sugestoes? &2/tell zmatheus22 ou MP no Forum");LOG("&eEncontrou Bugs? &cNao deixe de avisar! é muito importante.");LOG("&eDuvidas? &6Leia o Topico!!");LOG("");
  94.  
  95. //verificador de itens desnecessarios no inventario
  96. Unsafe(4000);&itens_padrao = "^0$|^1$|^2$|^3$|^4$|^12$|^13$|^14$|^15$|^16$|^21$|^39$|^56$|^57$|^73$|^129$|^263$|^264$|^276$|^277$|^278$|^279$|^289$|^318$|^331$|^332$|^348$|^351$|^352$|^388$";Gui(inventory);unset(#iditens[]);For(#inv_check,9,35);GETSLOTITEM(%#inv_check%,#invid);IFmatches(%#invid%,%&itens_padrao%);Else;put(#iditens[],%#invid%);ENDIF;Next;arraysize(#iditens[],#idsize);IF(#idsize > 0);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cRemova itens desnecessarios do seu inventário.");LOG("&9&o(Isso serve para: Itens dentro do inventário nao na hotbar, caso haja algum item necessario no inventário, Mova eles para hotbar.)");ENDIF;IF(#idsize = 0);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aNenhum item desnecessario encontrado no inventário. Prosseguindo"); ENDIF;Gui();IF(#idsize > 0);LOG("&cItens desnecessarios Encontrados: &6%#idsize%");LOG("&f-----------------------------------");For(#list,0,%#idsize%);IF(#iditens[%#list%] != 0);GETITEMINFO(%#iditens[%#list%]%,&itemshow);LOG("&4%&itemshow%");ENDIF;Next;LOG("&f-----------------------------------");stop;ENDIF;Endunsafe;
  97. //
  98. //
  99. //Verificador dos itens do inventário.
  100. UNSAFE(4000);SET(verif_invent);IF(verif_invent);#slot_i = 1;unset(pa_encontrada);unset(picareta_encontrada);unset(machado_encontrada);unset(blockcentry_encontrada);unset(comida_encontrada);unset(blocodima_encontrada);Do(9);SLOT(%#slot_i%);IF(%ITEM% = 277);set(pa_encontrada);log("&aPá Encontrada");ENDIF;IF(%ITEM% = 278);set(picareta_encontrada);log("&aPicareta Encontrada");ENDIF;IF(axe_priority);IF(%ITEM% = 279);set(machado_encontrada);log("&aMachado Encontrado");ENDIF;ENDIF;IF(%ITEM% = %#bloco_centralizar%);set(blockcentry_encontrada);log("&aBloco de Centralizaçao Encontrado");ENDIF;IF((%ITEM% = 320)|(%ITEM% = 350)|(%ITEM% = 364)|(%ITEM% = 366)|(%ITEM% = 391)|(%ITEM% = 393));set(comida_encontrada);log("&aComida Encontrada");ENDIF;IF(%ITEM% = 57);set(blocodima_encontrada);log("&aBloco de Diamante Encontrado");ENDIF;INC(#slot_i,1);Loop;IF((pa_encontrada)&&(picareta_encontrada)&&(blockcentry_encontrada)&&(comida_encontrada)&&(blocodima_encontrada));LOG(" ");LOG("&a&nTodos os itens necessarios foram encontrados na HOTBAR");LOG(" ");Else;LOG(" ");LOG("&cItens necessarios nao foram encontrados na sua HOTBAR");LOG(" ");LOG("&f&nItens que nao foram encontrados:");IF(!pa_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Pá");LOG(" ");ENDIF;IF(!picareta_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Picareta de diamante");LOG(" ");ENDIF;IF(axe_priority);IF(!machado_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Machado");LOG(" ");ENDIF;ENDIF;IF(!blockcentry_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Bloco de Centralizaçao");LOG(" ");ENDIF;IF(!comida_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Comida");LOG(" ");ENDIF;IF(!blocodima_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Bloco de Diamante");LOG(" ");ENDIF;LOG("&b&nVeja uma print da HOTBAR: &c https://i.imgur.com/ruDJjnC.png");unset(advminer);stop;ENDIF;IF(axe_priority);IF(!machado_encontrada);LOG(" ");LOG("&cItens necessarios nao foram encontrados na HOTBAR");LOG(" ");LOG("&f&nItens que nao foram encontrados:");LOG(" ");LOG("&4Machado");LOG(" ");unset(advminer);stop;ENDIF;ENDIF;ENDIF;UNSET(verif_invent);ENDUNSAFE;
  101. //
  102.  
  103. wait(400ms);
  104.  
  105. //sets/unsets
  106. unset(mudar_direcao);unset(verificador_gravel);unset(tudocerto_direito);unset(tudocerto_esquerdo);unset(axe_priority);
  107. unset(devmode);unset(organizar_inventario);set(confirm1_organizer);unset(inventario_organizado);unset(all_right); unset(low_walk);
  108. //armour.
  109. Unsafe(4000);
  110. &arm_sd = "%HELMDURABILITY%%CHESTPLATEDURABILITY%%LEGGINGSDURABILITY%%BOOTSDURABILITY%";
  111. IF(devmode);LOG("&aDurabilidade registrada: &b%&arm_sd%");ENDIF;
  112. Endunsafe;
  113. //
  114. //Verificador da picareta
  115. UNSAFE(4000);pick(%#picareta%);&eff345 = "^Efici.ncia V$|^Efficiency V$|^Efici.ncia IV$|^Efficiency IV$|^Efici.ncia III$|^Efficiency III$";&eff67 = "^Efici.ncia VII$|^Efficiency VII$|^Efici.ncia VI$|^Efficiency VI$";&silk = "^Toque Suave I$|^Silk Touch I$";foreach(enchantments);IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&eff345%);unset(pick_insta);Endif;IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&eff67%);set(pick_insta);BREAK;Endif;next;foreach(enchantments);IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&silk%);set(pick_suave);BREAK;Else;unset(pick_suave);Endif;next;IF(pick_insta);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &a&opossui quebra instantanea &9&o(Eff6 ou mais)");ElseIF(!pick_insta);LOG("&e[Verif]: &9&oO Encantamento da sua picareta &c&onao possui quebra instantanea &9&o(Eff5 ou menos)");ENDIF;IF(pick_suave);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &f&otem o encantamento: &7&oToque Suave");ELSEIF(!pick_suave);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &f&onao possui o encantamento: &7&oToque Suave");ENDIF;ENDUNSAFE;
  116. //
  117. //Verificador toque suave
  118. IF(!pick_suave); &home_carvao = "/home adv_carvao"; &home_diamante = "/home adv_mdiamante"; &home_esmeralda = "/home adv_esmeralda"; #loot_carvao = 263; #loot_diamante = 56; #loot_esmeralda = 388; #loot_ouro = 14; ENDIF;
  119. IF(pick_suave); &home_carvao = "/home adv_mcarvao"; &home_diamante = "/home adv_mdiamante"; &home_esmeralda = "/home adv_mesmeralda"; #loot_carvao = 16; #loot_diamante = 56; #loot_esmeralda = 129; #loot_ouro = 14; ENDIF;
  120. //
  121.  
  122. Do;
  123. Do;
  124. Do;
  125. Do(50);//do. da mineraçao
  126. unset(verificador_gravel);unset(mudar_direcao);unset(tudocerto_direito);unset(tudocerto_esquerdo);
  127. UNSAFE(0);
  128. //Verificadores
  129. IF(%GUI% = "GUIINVENTORY");unset(@finalized_dangerous);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aInventário aberto, Aguardando o fechamento.");KEYUP(forward);Do();wait(500ms);Until(%GUI% = "NONE");set(@finalized_dangerous);ELSEIF(%GUI% = "GUICHAT");KEYUP(forward);unset(@finalized_dangerous);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aSeu CHAT foi aberto, Aguardando o fechamento.");Do();wait(500ms);Until(%GUI% = "NONE");set(@finalized_dangerous);ENDIF;
  130. IF(%HUNGER% < 12);set(verificador_fome);set(fim);BREAK;;ENDIF;
  131. IF(%HEALTH% < 20);echo("%&home_segura%");unset(advminer);stop;ENDIF;
  132. IF(%OXYGEN% < 300); LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &bOxigenio caindo, Reposicionando.");set(inv_lotado);set(fim); BREAK; ENDIF;
  133. IF(KEY_HOME);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &6Organizando Inventário"); set(organizar_inventario);set(fim);BREAK;ENDIF;
  134. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  135. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1; #x_verif = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1; #x_verif = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1; #z_verif = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif = -1; #z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1; @#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2; @#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5; @#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; @#x_verif10 = %#x_verif% * 10; @#z_verif10 = %#z_verif% * 10;
  136. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3;
  137. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3;
  138. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
  139. GETIDREL(%@#x_verif5%,0,%@#z_verif5%,#b_v5);GETIDREL(%@#x_verif6%,0,%@#z_verif6%,#b_v6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_7);GETIDREL(%@#x_verif4%,-1,%@#z_verif4%,#b_up_down_4);GETIDREL(%@#x_verif5%,-1,%@#z_verif5%,#b_up_down_5);GETIDREL(%@#x_verif6%,-1,%@#z_verif6%,#b_up_down_6);
  140. &sensor1="%#b_v5%";&sensor2="%#b_v6%";&sensor3="%#b_up_6%";&sensor4="%#b_up_7%";&sensor5="%#b_up_down_4%";&sensor6="%#b_up_down_5%";&sensor7="%#b_up_down_6%";
  141. &lista_permitida="0|1|3|4|13|48|58";&sensores="¢%&sensor1%£¢%&sensor2%£¢%&sensor3%£¢%&sensor4%£¢%&sensor5%£¢%&sensor6%£¢%&sensor7%£";&regex="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_permitida%)£)+$";
  142. IFMATCHES(%&sensores%,%&regex%);
  143. IF(devmode);LOG("&e[Verif]: &aPor enquanto tudo certo.");ENDIF;
  144. ELSE;
  145. LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado, Verificando...");
  146. playsound(note.harp);KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);SET(mudar_direcao);set(fim);BREAK;;
  147. ENDIF;
  148. //Verificador_Gravel
  149. GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#detector_gravel);GETIDREL(0,0,0,#detector_pe_gravel);
  150. IF((%HITID% = %#gravel%)|(#detector_gravel = %#gravel%)|(#detector_pe_gravel = %#gravel%));
  151. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);SET(verificador_gravel);set(fim);BREAK;;
  152. ENDIF;
  153. //Verificador_Zero
  154. GETIDREL(%@#x_verif1%,-1,%@#z_verif1%,#bloco_f_b1);GETIDREL(%@#x_verif2%,-1,%@#z_verif2%,#bloco_f_b2);
  155. IF((#bloco_f_b1 = ^0$)|(#bloco_f_b2 = ^0$));
  156. IF(devmode);LOG("&e[Verif]: &aVerificador &bZERO &aativado");ENDIF;playsound(note.harp);
  157. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  158. SET(mudar_direcao);set(fim);BREAK;
  159. ENDIF;
  160. //Verificador Block_Bug
  161. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1;#z_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "W");#x_verif = -1;#z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1;@#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2;@#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5;@#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
  162. GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#blockbug1);
  163. IF(devmode);LOG("&c:[Back]: %#blockbug_front%");ENDIF;
  164. IF((#blockbug1 = 1)|(#blockbug1 = 3)|(#blockbug1 = 4));
  165. //
  166. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  167. GETIDREL(%@#x_verif1_back%,0,%@#z_verif1_back%,#blockbug_back);LOG("&c:[Back]: %#blockbug_back%");
  168. IF((#blockbug_back = 1)|(#blockbug_back = 3)|(#blockbug_back = 4));
  169. IF(devmode);LOG("&e[Verif]: &aVerificador &bBlock_BUG_BACK &aativado");ENDIF;
  170. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;wait(200ms);
  171. look(%@&atras%);wait(100ms);look(+0,20);wait(250ms);if(%HITID% = %#pedra%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#terra%);pick(%#pa%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#pedregulho%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do();echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;endif;do(2);key(attack);wait(200ms);Loop;
  172. look(%@&frente%);
  173. ENDIF;
  174. //
  175. IF(devmode); LOG("&e[Verif]: &aVerificador &bBlock_BUG &aativado"); ENDIF;
  176. KEYUP(forward);KEYDOWN(back);wait(350ms);KEYUP(back);
  177. look(+0,20);wait(250ms);if(%HITID% = %#pedra%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#terra%);pick(%#pa%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#pedregulho%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do();echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;endif;do(2);key(attack);wait(200ms);Loop;
  178. ENDIF;
  179. //Verificador Walk Count
  180. GETIDREL(%@#x_verif10%,0,%@#z_verif10%,#detector_none1);
  181. GETIDREL(%@#x_verif10%,1,%@#z_verif10%,#detector_none2);
  182. IF(%HITID% = 0);
  183. INC(#walkcount,1);
  184. IF(devmode); LOG("&6Walk-Count: &c%#walkcount%"); ENDIF;
  185. IF(#walkcount > 24);
  186. IF((#detector_none1 != %#pedra%)&&(#detector_none1 != %#terra%)&&(#detector_none2 != %#pedra%)&&(#detector_none2 != %#terra%));
  187. LOG("&6Walk-Count: &cProvavel local vazio a frente, &amudando direçao.");playsound(note.harp);
  188. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  189. SET(mudar_direcao);set(fim);BREAK;
  190. ENDIF;
  191. set(debug_walk);
  192. IF(devmode); LOG("&6Walk-Count: &cDEBUG ativado."); ENDIF;
  193. set(fim);BREAK;;
  194. ENDIF;
  195. ElseIF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%));
  196. #walkcount = 0;
  197. unset(debug_walk);
  198. ENDIF;
  199. //
  200. &arm_rt = "%HELMDURABILITY%%CHESTPLATEDURABILITY%%LEGGINGSDURABILITY%%BOOTSDURABILITY%";
  201. IFmatches(%&arm_sd%,%&arm_rt%);
  202. Else;
  203. LOG("&e[Verif]: &cA durabilidade de sua armadura mudou, &aIndo para local seguro.");playsound(note.harp);
  204. set(danger);set(fim);BREAK;;
  205. ENDIF;
  206. ENDUNSAFE;
  207. look(%@&frente%);look(+0,15);
  208. keyup(sneak);
  209. keydown(forward);SPRINT;
  210. if(%HITID% = %#pedra%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#terra%);pick(%#pa%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;endif;
  211. key(attack);
  212. IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#terra%));#mudar_direcao = 0;ENDIF;
  213. Loop;
  214. IF(fim);
  215. unset(fim);
  216. BREAK;
  217. ENDIF;
  218. Unsafe(0);
  219. LOG("&e[Verif]: &aVerificando Inventário.");
  220. //1 verificador de inventário cheio (para organizar).
  221. IF(!inventario_organizado);
  222. GUI(inventory);
  223. GETSLOTITEM(35,#last_sloti);
  224. IF(#last_sloti != 0);
  225. LOG("&e[Verif1]: &cSeu inventário esta cheio.");
  226. IF(confirm1_organizer);log("&aConfirm1_organizer setou organizar_inventario");set(organizar_inventario);ENDIF;
  227. GUI();BREAK;
  228. ENDIF;
  229. Gui();
  230. ENDIF;
  231. //2 verificador de inventário cheio, só vai rodar depois que o inventário for organizado.
  232. IF(inventario_organizado);
  233. IF(devmode);LOG("&e[Verif2]: &averificando SLOT &231");ENDIF;
  234. Gui(inventory);
  235. GETSLOTITEM(31,#vrfid,#last_stack);
  236. IF(#last_stack >= 64);
  237. set(inv_lotado);GUI();BREAK;
  238. ENDIF;
  239. IF((#vrfid != %#loot_carvao%)&&(#last_stack => 15));
  240. set(inv_lotado);GUI();BREAK;
  241. ENDIF;
  242. Gui();
  243. ENDIF;
  244. GUI();
  245. Endunsafe;
  246. Loop;
  247. //
  248. IF(debug_walk);
  249. LOG("&e[Verif]: &aVoce provavelmente está &cBugado, &aDesbugando...");
  250. keyup(forward);wait(400ms);keyup(sneak);wait(100ms);
  251. pick(%#picareta%);
  252. //
  253. #walkcount = 0;
  254. Unsafe(10);
  255. #delay_debug = 20;
  256. #attack_debug = 2;
  257. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  258. //olhar para os lados
  259. look(%@&esquerda%);
  260. //esquerda pra direita
  261. wait(%#delay_debug%ms);look(+42,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
  262. do(6);wait(%#delay_debug%ms);look(+6,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  263. do(4);wait(%#delay_debug%ms);look(+2,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  264. do(3);look(%@&frente%);IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%));pick(%#pa%);ENDIF;key(attack);loop;
  265. look(%@&direita%);
  266. //direita pra esquerda
  267. wait(%#delay_debug%ms);look(-42,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
  268. do(6);wait(%#delay_debug%ms);look(-6,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  269. do(4);wait(%#delay_debug%ms);look(-2,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  270. //olhar de cima para baixo
  271. look(%@&frente%);
  272. wait(%#delay_debug%ms);look(+0,+0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
  273. do(13); wait(%#delay_debug%ms);look(+0,+5);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  274. //olhar de baixo pra cima
  275. look(%@&frente%);
  276. wait(%#delay_debug%ms);look(+0,-0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
  277. do(13); wait(%#delay_debug%ms);look(+0,-5);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  278. Endunsafe;
  279. //
  280. ENDIF;
  281. //
  282. IF(verificador_gravel);
  283. Unsafe;
  284. LOG("&e[Verif_&7Gravel&e]: &7Detector de gravel ativado.");
  285. Do;
  286. Do(30);
  287. look(+0,20);IF((%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#terra%));pick(%#pa%);ELSEIF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%));pick(%#picareta%);ENDIF;IF(%DURABILITY% < 80);do;echo("/reparar");wait(1);Until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
  288. KEY(attack);
  289. While((%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%));
  290. GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#detector_gravel);GETIDREL(0,0,0,#detector_pe_gravel);
  291. IF((%HITID% = %#gravel%)|(#detector_gravel = %#gravel%)|(#detector_pe_gravel = %#gravel%));
  292. KEYUP(forward);wait(100ms);KEYDOWN(back);wait(400ms);KEYUP(back);KEYDOWN(sneak);
  293. Else;
  294. keyup(sneak);unset(verificador_gravel);Break;
  295. ENDIF;
  296. Loop;
  297. Endunsafe;
  298. ENDIF;
  299. //
  300. IF(verificador_fome);
  301. Unsafe(400);
  302. keyup(forward);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);keydown(sneak);pick(320);pick(364);pick(392);do;key(use);until(%HUNGER% >= 19);keyup(sneak);
  303. unset(verificador_fome);
  304. Endunsafe;
  305. ENDIF;
  306. //
  307. IF(danger);
  308. Unsafe(1000);
  309. LOG("");LOG("&e[Verif]: &cAlgo perigoso aconteceu. &amovendo para local seguro e &4Finalizando.");LOG("");
  310. KEYUP(forward);
  311. unset(danger);
  312. Endunsafe;
  313. Do(2);Echo("%&home_segura%");wait(750ms);loop;
  314. wait(2);stop;
  315. ENDIF;
  316. //
  317. IF(mudar_direcao);
  318. Unsafe(1000);
  319. INC(#mudar_direcao,1);
  320. LOG("&e[Verif]: &bTentativas de Desvio: &c%#mudar_direcao%/6");
  321. IF(#mudar_direcao >= 6);
  322. LOG("&e[Verif]: &bLoop de desvios encontrado, Reposicionando.");
  323. set(inv_lotado);
  324. ENDIF;
  325. IF(devmode); LOG("&e[Verif]: &aMudar_direçao ativado"); ENDIF;
  326. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  327. looks(%@&atras%,1 );wait(300ms);
  328. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);wait(300ms);
  329. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1;#z_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "W");#x_verif = -1;#z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1;@#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2;@#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5;@#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
  330. GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#b_v1);GETIDREL(%@#x_verif1%,+1,%@#z_verif1%,#b_up_1);GETIDREL(%@#x_verif2%,0,%@#z_verif2%,#b_v2);GETIDREL(%@#x_verif2%,+1,%@#z_verif2%,#b_up_2);GETIDREL(%@#x_verif3%,0,%@#z_verif3%,#b_v3);GETIDREL(%@#x_verif3%,+1,%@#z_verif3%,#b_up_3);GETIDREL(%@#x_verif4%,0,%@#z_verif4%,#b_v4);GETIDREL(%@#x_verif4%,+1,%@#z_verif4%,#b_up_4);GETIDREL(%@#x_verif5%,0,%@#z_verif5%,#b_v5);GETIDREL(%@#x_verif6%,0,%@#z_verif6%,#b_v6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_7);GETIDREL(%@#x_verif4%,-1,%@#z_verif4%,#b_up_down_4);GETIDREL(%@#x_verif5%,-1,%@#z_verif5%,#b_up_down_5);GETIDREL(%@#x_verif6%,-1,%@#z_verif6%,#b_up_down_6);
  331. &sensor1 = "%#b_v3%";&sensor2 = "%#b_up_3%";&sensor3 = "%#b_v4%";&sensor4 = "%#b_up_4%";&sensor5 = "%#b_v5%";&sensor6 = "%#b_v6%";&sensor7 = "%#b_up_6%";&sensor8 = "%#b_up_7%";&sensor9 = "%#b_up_down_4%";&sensor10 = "%#b_up_down_5%";&sensor11 = "%#b_up_down_6%";
  332. &lista_permitida="1|3|4|13|58";
  333. &sensores="¢%&sensor1%£¢%&sensor2%£¢%&sensor3%£¢%&sensor4%£¢%&sensor5%£¢%&sensor6%£¢%&sensor7%£¢%&sensor8%£¢%&sensor9%£¢%&sensor10%£¢%&sensor11%£";
  334. &regex="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_permitida%)£)+$";
  335. IFMATCHES(%&sensores%,%&regex%);
  336. set(tudocerto_frente);LOG("&e[Verif]&3[Mudar_d]&e: &aNenhum bloco perigoso foi detectado a frente. Prosseguindo.");
  337. ELSE;
  338. unset(tudocerto_frente);LOG("&e[Verif]&3[Mudar_d]&e: &aBloco perigoso a &cfrente detectado. Verificando lados");KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  339. ENDIF;
  340. IF(tudocerto_frente);
  341. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aAndar para frente é seguro. Prosseguindo");
  342. ENDIF;
  343. IF(!tudocerto_frente);
  344. LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado nos Blocos da &cFRENTE");
  345. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  346. pick(%#bloco_centralizar%);wait(200ms);look(+0,40);wait(200ms);
  347. do(5);keydown(back);wait(400ms);keyup(back);wait(500ms);key(use);wait(300ms);until(%HITID% = %#bloco_centralizar%);GUI();
  348. keydown(forward);keyup(sneak);wait(600ms);keyup(forward);wait(200ms);
  349. do();IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&pick_blocks%);pick(%#picareta%);ENDIF;IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&axe_blocks%);pick(%#machado%);ENDIF;IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&shovel_blocks%);pick(%#pa%);ENDIF;key(attack);until(%HITID% != %#bloco_centralizar%);wait(200ms);
  350. GETIDREL(%@#x_verif_sides1%,0,%@#z_verif_sides1%,#md_right1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2%,0,%@#z_verif_sides2%,#md_right2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3%,0,%@#z_verif_sides3%,#md_right3);GETIDREL(%@#x_verif_sides1%,1,%@#z_verif_sides1%,#md_right_up1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2%,1,%@#z_verif_sides2%,#md_right_up2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3%,1,%@#z_verif_sides3%,#md_right_up3);
  351. &sensor_right1="%#md_right1%";&sensor_right2="%#md_right2%";&sensor_right3="%#md_right3%";&sensor_right4="%#md_right_up1%";&sensor_right5="%#md_right_up2%";&sensor_right6="%#md_right_up3%";
  352. &lista_perm_right="0|1|3|4|13|48|58";
  353. &sensores_right="¢%&sensor_right1%£¢%&sensor_right2%£¢%&sensor_right3%£¢%&sensor_right4%£¢%&sensor_right5%£¢%&sensor_right6%£";
  354. &regex_right="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_perm_right%)£)+$";
  355. IFMATCHES(%&sensores_right%,%&regex_right%);
  356. LOG("&e[Verif]: &aTudo certo com o lado &cDIREITO");
  357. set(tudocerto_direito);
  358. ELSE;
  359. LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado no lado &cDIREITO.");
  360. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);unset(tudocerto_direito);
  361. ENDIF;
  362. GETIDREL(%@#x_verif_sides1_l%,0,%@#z_verif_sides1_l%,#md_left1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2_l%,0,%@#z_verif_sides2_l%,#md_left2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3_l%,0,%@#z_verif_sides3_l%,#md_left3);GETIDREL(%@#x_verif_sides1_l%,1,%@#z_verif_sides1_l%,#md_left_up1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2_l%,1,%@#z_verif_sides2_l%,#md_left_up2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3_l%,1,%@#z_verif_sides3_l%,#md_left_up3);
  363. &sensor_left1="%#md_left1%";&sensor_left2="%#md_left2%";&sensor_left3="%#md_left3%";&sensor_left4="%#md_left_up1%";&sensor_left5="%#md_left_up2%";&sensor_left6="%#md_left_up3%";
  364. &lista_perm_left="0|1|3|4|13|48|58";
  365. &sensores_left="¢%&sensor_left1%£¢%&sensor_left2%£¢%&sensor_left3%£¢%&sensor_left4%£¢%&sensor_left5%£¢%&sensor_left6%£";
  366. &regex_left="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_perm_left%)£)+$";
  367. IFMATCHES(%&sensores_left%,%&regex_left%);
  368. LOG("&e[Verif]: &aTudo certo com o lado &cESQUERDO");
  369. set(tudocerto_esquerdo);
  370. ELSE;
  371. LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado no lado &cESQUERDO.");
  372. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);unset(tudocerto_esquerdo);
  373. ENDIF;
  374. IF((tudocerto_direito)&&(tudocerto_esquerdo));
  375. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOs 2 lados estao seguros.");
  376. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  377. Random(#luckyside,2,1);IF(#luckyside = 1);look(%@&direita%);ELSEIF(#luckyside = 2);look(%@&esquerda%);ENDIF;wait(300ms);
  378. ELSEIF((tudocerto_direito)&&(!tudocerto_esquerdo));
  379. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  380. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOps, Apenas o lado &cDIREITO &aesta seguro.");Look(%@&direita%);wait(300ms);
  381. ELSEIF((!tudocerto_direito)&&(tudocerto_esquerdo));
  382. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  383. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOps, Apenas o lado &cESQUERDO &aesta seguro.");Look(%@&esquerda%);wait(300ms);
  384. ELSEIF((!tudocerto_direito)&&(!tudocerto_esquerdo));
  385. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOps, &cNenhum lado &aesta seguro. &cReposicionando");
  386. ENDIF;
  387. ENDIF;
  388. //
  389. Endunsafe;
  390. unset(mudar_direcao);
  391. ENDIF;
  392. //
  393. IF(organizar_inventario);
  394. Unsafe(1000);
  395. LOG("");LOG("&e[Verif]: &6Organizando Inventário");LOG("&e[Verif]: &6Aperte a tecla &eHOME &6para Reorganizar o Inventário.");LOG("");
  396. keyup(forward);do(6);IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%));pick(%#pa%);ENDIF;key(attack);wait(200ms);loop;looks(+0,0,1);
  397. gui(inventory);wait(300ms);getslot(16,#xcarvao);
  398. log("&aLimpeza de inventário &aIniciada!");Endunsafe;
  399. Unsafe;
  400. keydown(sneak);keydown(back);wait(2);keyup(back);wait(100ms);keyup(sneak);
  401. gui(inventory);
  402. for(#slot_inv,9,35);
  403. getslotitem(%#slot_inv%,#item_inv);
  404. IFmatches(%#item_inv%,%&lixo%);
  405. slotclick(%#slot_inv%,l,false);
  406. wait(100ms);
  407. slotclick(-999);wait(75ms);
  408. Else;
  409. Endif;
  410. next;wait(300ms);
  411. for(#slot_inv,42,44);
  412. getslotitem(%#slot_inv%,#item_inv);
  413. IFmatches(%#item_inv%,%&lixo%);
  414. slotclick(%#slot_inv%,l,false);
  415. wait(100ms);
  416. slotclick(-999);wait(75ms);
  417. Else;
  418. Endif;
  419. next;wait(300ms);
  420. log("&aLimpeza de inventário &cFinalizada!, &aIniciando Organizaçao do inventário");wait(200ms);
  421. slotclick(42,l,true);wait(100ms);slotclick(43,l,true);wait(100ms);slotclick(44,l,true);wait(100ms);
  422. LOG("&aOrganizando o minerio de &8Carvao"):
  423. GETSLOT(%#loot_carvao%,#minerio_carvao);
  424. Slotclick(%#minerio_carvao%,l,false);
  425. For(#slot,9,31);
  426. getslotitem(%#slot%,#item);
  427. If(#item = 0); //// clicar no slot só se não tiver nada nele;
  428. Slotclick(%#slot%,r,false); ///botão direito pra botar um item só;
  429. wait(100ms);
  430. #slot_low = #slot; ///salvar um slot que tenha pouco carvão (1 só, que ele acabou de colocar com o botão direito) pra depois colocar o resto do carvão e não sobrar nada;
  431. endif;
  432. next;wait(300ms);
  433. slotclick(%#slot_low%,l,false); ///coloca o que sobrou no último slot que foi colocado um carvão só, garantindo que não fique nada na mão e, assim, não dropando nada fora quando fechar o inventário;
  434. //
  435. LOG("&aOrganizando o minerio de &bDiamante"):
  436. GETSLOT(%#loot_diamante%,#minerio_diamante);
  437. #slot_low = %#minerio_diamante%;
  438. Slotclick(%#minerio_diamante%,l,false);
  439. For(#slot,31,35);
  440. getslotitem(%#slot%,#item);
  441. If(#item = 0);
  442. Slotclick(%#slot%,r,false);
  443. wait(100ms);
  444. endif;
  445. next;
  446. slotclick(%#slot_low%,l,false);
  447. //
  448. LOG("&aOrganizando o minerio de &bOuro"):
  449. GETSLOT(%#loot_ouro%,#minerio_ouro);
  450. #slot_low = %#minerio_ouro%;
  451. Slotclick(%#minerio_ouro%,l,false);
  452. For(#slot,42,44);
  453. getslotitem(%#slot%,#item);
  454. If(#item = 0);
  455. Slotclick(%#slot%,r,false);
  456. wait(100ms);
  457. endif;
  458. next;
  459. slotclick(%#slot_low%,l,false);LOG("&aSlotClick SLOTC &2TRUE");wait(200ms);
  460. gui();
  461. Endunsafe;wait(300ms);
  462. unset(organizar_inventario);
  463. unset(confirm1_organizer);
  464. set(inventario_organizado);
  465. ENDIF;
  466. //
  467. IF(inv_lotado);
  468. //venda do ouro
  469. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
  470. Do();wait(1);Echo("/home adv_mouro");Until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%))
  471. do;keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(800ms);until(%HITID% = 68);
  472. Echo("/menuloja off");wait(100ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
  473. Unsafe(1000);
  474. Do;
  475. wait(200ms);
  476. GUI(inventory);
  477. getslot(%#loot_ouro%,#min_ouro);
  478. IF(#min_ouro = -1);
  479. LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
  480. Else;
  481. LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
  482. ENDIF;
  483. GUI();
  484. keydown(sneak);wait(100ms);
  485. do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
  486. keyup(sneak);wait(100ms);
  487. Loop;
  488. Endunsafe;
  489. //divisao entre as vendas
  490. Unsafe(1000);
  491. keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
  492. keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
  493. Endunsafe;
  494. //venda do carvão
  495. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
  496. Do();wait(1);Echo("%&home_carvao%");Until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%))
  497. do;keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(800ms);until(%HITID% = 68);
  498. Echo("/menuloja off");wait(100ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
  499. Unsafe(1000);
  500. Do;
  501. wait(200ms);
  502. GUI(inventory);
  503. getslot(%#loot_carvao%,#min_carvao);
  504. IF(#min_carvao = -1);
  505. LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
  506. Else;
  507. LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
  508. ENDIF;
  509. GUI();
  510. keydown(sneak);wait(100ms);
  511. do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
  512. keyup(sneak);wait(100ms);
  513. Loop;
  514. Endunsafe;
  515. //divisao entre as vendas
  516. Unsafe(1000);
  517. keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
  518. keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
  519. Endunsafe;
  520. //venda do diamante
  521. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
  522. Do();wait(1);Echo("%&home_diamante%");Until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%))
  523. do;keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(800ms);until(%HITID% = 68);
  524. Echo("/menuloja off");wait(100ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
  525. Unsafe(1000);
  526. Do;
  527. wait(200ms);
  528. GUI(inventory);
  529. getslot(%#loot_diamante%,#min_diamante);
  530. IF(#min_diamante = -1);
  531. LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
  532. Else;
  533. LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
  534. ENDIF;
  535. GUI();
  536. keydown(sneak);wait(100ms);
  537. do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
  538. keyup(sneak);wait(100ms);
  539. Loop;
  540. Endunsafe;
  541. //divisao entre as vendas
  542. Unsafe(1000);
  543. keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
  544. keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
  545. Endunsafe;
  546. //venda da esmeralda
  547. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
  548. Do();wait(1);Echo("%&home_esmeralda%");Until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%))
  549. do;keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(800ms);until(%HITID% = 68);
  550. Echo("/menuloja off");wait(100ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
  551. Unsafe(1000);
  552. Do;
  553. wait(200ms);
  554. GUI(inventory);
  555. getslot(%#loot_esmeralda%,#min_esmeralda);
  556. IF(#min_esmeralda = -1);
  557. LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
  558. Else;
  559. LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
  560. ENDIF;
  561. GUI();
  562. keydown(sneak);wait(100ms);
  563. do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
  564. keyup(sneak);wait(100ms);
  565. Loop;
  566. Endunsafe;
  567. //divisao entre as vendas
  568. Unsafe(1000);
  569. keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
  570. keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
  571. Endunsafe;
  572. set(confirm1_organizer);
  573. unset(inv_lotado);
  574. unset(inventario_organizado);
  575. //terminou de vender.
  576. //Auto Walk, voltar a minerar.
  577. &dang_blocks = "^8$|^9$|^10$|^11$|^17$|^18$|^79$|^81$|^82$|^86$|^111$";
  578. unset(down_mine);unset(flywalk);unset(in_ground);unset(all_right);unset(all_right);
  579. #travelled_distance = 0;#sky = 130;#sky_plus = 180;#travelled_distance = 0;
  580. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(200ms);
  581. do;Echo("%&home_mina%");wait(1);until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%));
  582. wait(1);
  583. RANDOM(#random_direction,4,1);
  584. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Andando em direçao e distancia aleatoria..");wait(300ms);
  585. IF(#random_direction = 1); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para esquerda");
  586. looks(%&esquerda%,1);
  587. ELSEIF(#random_direction = 2); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para direita");
  588. looks(%&direita%,1);
  589. ELSEIF(#random_direction = 3); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para atras");
  590. looks(%&atras%,1);
  591. ELSEIF(#random_direction = 4); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para frente");
  592. looks(%&frente%,1);
  593. ENDIF;
  594. Wait(1);set(flywalk);
  595. //
  596. Do();
  597. IF(all_right);
  598. LOG("&aAll Right!");
  599. unset(all_right);
  600. BREAK;
  601. ENDIF;
  602. IF(flywalk);
  603. Do(); //voar e andar até o ponto.
  604. GETIDREL(0,2,0,#up_head);IF(#up_head != 0);LOG("&e[Verif]: &cSe nao quiser dar uma cabeçada no teto, melhor tirar este bloco de cima.");stop;ENDIF;
  605. keydown(sneak);wait(500ms);keyup(sneak);
  606. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  607. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bIniciando VOO");wait(300ms);Looks(%@&frente%,1);
  608. keydown(jump);wait(50ms);keyup(jump);wait(50ms);keydown(jump);wait(300ms);
  609. do;keydown(jump);until(%YPOS% >= %#sky%);keyup(jump);wait(200ms);
  610. IF(!low_walk);Random(#random_distance,%#distancia_maxima%,%#distancia_minima%); ENDIF;
  611. IF(low_walk);Random(#random_distance,%#distancia_maxima_l%,%#distancia_minima_l%);unset(low_walk);ENDIF;
  612. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Caminhando até a distancia: &f%#random_distance%");
  613. #travelled_distance = 0;
  614. do;
  615. wait(185ms);
  616. keydown(forward);
  617. IF(%DIRECTION% = "N");look(north);
  618. ElseIF(%DIRECTION% = "S");look(south);
  619. ElseIF(%DIRECTION% = "E");look(east);
  620. ElseIF(%DIRECTION% = "W");look(west);
  621. ENDIF;
  622. INC(#travelled_distance,1);
  623. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bDistancia percorrida: &6%#travelled_distance%");
  624. IF(%HITID% != 0);
  625. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bOps, Obstaculo a frente, &esubindo mais alguns niveis..");wait(200ms);
  626. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bIniciando VOO");wait(300ms);
  627. keydown(back);wait(2);keyup(back);
  628. do;keydown(jump);until(%YPOS% >= %#sky_plus%);keyup(jump);wait(200ms);
  629. ENDIF;
  630. until((%#travelled_distance% >= %#random_distance%)|(KEY_END));LOG("&aUntil Ativado");
  631. keyup(forward);#travelled_distance = 0;unset(flywalk);set(in_ground);BREAK;
  632. Loop;
  633. unset(flywalk);
  634. ENDIF;
  635. IF(in_ground);
  636. do;
  637. Do(1200);
  638. GETIDREL(0,-1,0,#down1);
  639. GETIDREL(0,-1,0,#down2);
  640. keydown(sneak);
  641. Until((%#down1% != 0)|(%#down2% != 0));wait(200ms);keyup(sneak);wait(1);
  642. LOG("&e[Verif]: &aVocê chegou ao seu destino, Verificando terreno...");playsound(note.harp);wait(1);
  643. ////centralizador
  644. log("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &2&oCentralizando-se ao Bloco");
  645. KEYUP(forward);KEYUP(right);KEYUP(left);KEYUP(back);
  646. #vv1 = %XPOS%;#vv2 = %YPOS%;#vv3 = %ZPOS%;
  647. looks(+0,90,1);wait(700ms);
  648. WALKTO(%#vv1%,%#vv2%,%#vv3%);
  649. WALKTO(%#vv1%,%#vv2%,%#vv3%);
  650. WALKTO(%#vv1%,%#vv2%,%#vv3%);
  651. wait(1);
  652. Look(north);Wait(720ms);Looks(+0,90,1);wait(220ms);
  653.  
  654. KEYDOWN(sneak);wait(500ms);
  655. KEYDOWN(back);wait(400ms);KEYUP(back);wait(500ms);
  656. KEYDOWN(right);wait(380ms);KEYUP(right);wait(500ms);
  657. KEYUP(sneak);
  658. /////
  659. Unsafe(1000);
  660. unset(#verifs[]);
  661. GETIDREL(0,+1,0,#foot_down1);
  662. GETIDREL(0,0,0,#foot_down2);
  663. GETIDREL(0,-1,0,#foot_down3);
  664. GETIDREL(0,-2,0,#foot_down4);
  665. GETIDREL(0,-3,0,#foot_down5);
  666. put(#verifs[],%#foot_down1%);
  667. put(#verifs[],%#foot_down2%);
  668. put(#verifs[],%#foot_down3%);
  669. put(#verifs[],%#foot_down4%);
  670. put(#verifs[],%#foot_down5%);
  671. IF(devmode);LOG("&cArrays: &6%#verifs[0]% &6%#verifs[1]% &6%#verifs[2]% &6%#verifs[3]% &6%#verifs[4]%"); ENDIF;
  672. foreach(#verifs[],#blocos_verificados);
  673. IFmatches(%#blocos_verificados%,%&dang_blocks%);
  674. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cOps, um bloco suspeito foi encontrado, &aMudando a direçao.");
  675. set(break1);set(flywalk);BREAK;
  676. Else;
  677. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aNenhum bloco suspeito foi encontrado, Prosseguindo.");
  678.  
  679. ENDIF;
  680. next;
  681. IF(!break1);set(all_right);unset(in_ground);set(down_mine);BREAK; unset(array_ok);ENDIF; //só vai sair do DO;LOOP se esta opçao for setada, esta ativa o if_fim
  682. IF(break1);unset(break1);unset(in_ground);unset(all_right);set(low_walk);BREAK;ENDIF;
  683. //
  684. Endunsafe;
  685. loop;
  686. unset(in_ground);
  687. ENDIF;
  688. IF(down_mine);
  689. Do;
  690. Unsafe(1000);
  691. Looks(+0,90,1);
  692. unset(#verifs[]);
  693. GETIDREL(0,+1,0,#foot1);
  694. GETIDREL(0,0,0,#foot2);
  695. GETIDREL(0,-1,0,#foot3);
  696. GETIDREL(0,-2,0,#foot4);
  697. GETIDREL(0,-3,0,#foot5);
  698. put(#verifs[],%#foot_down1%);
  699. put(#verifs[],%#foot_down2%);
  700. put(#verifs[],%#foot_down3%);
  701. put(#verifs[],%#foot_down4%);
  702. put(#verifs[],%#foot_down5%);IF(devmode);LOG("&cArrays: &6%#verifs[0]% &6%#verifs[1]% &6%#verifs[2]% &6%#verifs[3]% &6%#verifs[4]% &6%#verifs[5]%"); ENDIF;
  703. Foreach(#verifs[],#blocos_verificados);
  704. IFmatches(%#blocos_verificados%,%&dang_blocks%);
  705. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cOps, um bloco suspeito foi encontrado, &aMudando a direçao.");
  706. set(break2);set(flywalk);BREAK;
  707. Else;
  708. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aNenhum bloco suspeito foi encontrado, Prosseguindo.");
  709. IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%)|(%HITID% = %#neve_1%));pick(%#pa%);ELSEIF(%HITID% = 0); keydown(back);wait(50ms);keyup(back);keydown(right);wait(50ms);keyup(right); ENDIF;
  710. look(+0,90);
  711. key(attack);key(use);
  712. IF(%YPOS% <= 30);
  713. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aLocal alcançado, voltando para a mineraçao.");
  714. Looks(+0,0,1);
  715. set(break1);BREAK;
  716. ENDIF;
  717. ENDIF;
  718. Next;
  719. IF(break1);unset(down_mine);unset(break1);unset(flywalk);unset(in_ground);unset(all_right);set(all_right);BREAK;ENDIF;
  720. IF(break2);unset(all_right);unset(break2);unset(down_mine);BREAK;ENDIF;
  721. Endunsafe;
  722. Loop;
  723. unset(down_mine);
  724. ENDIF;
  725. Loop;
  726. //
  727. //
  728. ENDIF;
  729. Loop;
  730. Loop;
  731.  
  732. else;
  733. log("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &cDESATIVADA");
  734. keyup(forward);
  735. keyup(sneak);
  736. unset(advminer);
  737. stop;
  738. endif;
  739. }$$
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