Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 20th, 2019
371
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.42 KB | None | 0 0
  1. Языком программирования называется
  2.  
  3. 1)​ совокупность средств и правил перевода текста с естественного языка на формальный.
  4.  
  5. 2)​ совокупность средств и правил перевода текста с формального языка на естественный.
  6.  
  7. 3)​ совокупность средств и правил представления алгоритма в виде, пригодном для выполнения вычислительной машиной.+
  8.  
  9. 4)​ язык, понятный программистам.
  10.  
  11. 5)​ язык, понятный компьютеру.
  12.  
  13. 2
  14.  
  15. Система программирования – это:
  16.  
  17. 1)​ устройство для создания компьютерных программ.
  18.  
  19. 2)​ специальная программа, предназначенная для создания компьютерных программ.
  20.  
  21. 3)​ операционная система компьютера.
  22.  
  23. 4)​ программное обеспечение компьютера, предназначенное для разработки, отладки и исполнения программ, записанных на определённом языке программирования.+
  24.  
  25. 5)​ совокупность программ на определённом языке программирования.
  26.  
  27. 3
  28.  
  29. Константами называются
  30.  
  31. 1)​ элементы данных, не имеющие значений.
  32.  
  33. 2)​ элементы данных, обозначаемые словом cont.
  34.  
  35. 3)​ элементы данных, значения которых в процессе выполнения программы могут изменяться или не изменяться в зависимости от условия.
  36.  
  37. 4)​ элементы данных, значения которых в процессе выполнения программы изменяются.
  38.  
  39. 5)​ элементы данных, значения которых в процессе выполнения программы не изменяются.+
  40.  
  41. 4
  42.  
  43. В языке Turbo Pascal используются константы следующих видов:
  44.  
  45. 1)​ числовые, логические, символьные и строковые.+
  46.  
  47. 2)​ постоянные и переменные.
  48.  
  49. 3)​ числовые и буквенные.
  50.  
  51. 4)​ логические и булевские.
  52.  
  53. 5)​ символьные и строковые.
  54.  
  55. 5
  56.  
  57. Символьные и строковые константы – это
  58.  
  59. 1)​ буквы и строки.
  60.  
  61. 2)​ буквы и слова.
  62.  
  63. 3)​ цифры и буквы.
  64.  
  65. 4)​ цифры и строки букв.
  66.  
  67. 5)​ отдельные символы и их последовательности.+
  68.  
  69. 6
  70.  
  71. Тип данных определяет…
  72.  
  73. 1)​ множество значений, которые могут принимать объекты программы.
  74.  
  75. 2)​ множество значений, допустимых для операций программы.
  76.  
  77. 3)​ множество значений, которые могут принимать объекты программы, а также совокупность операций, допустимых над этими значениями.+
  78.  
  79. 4)​ совокупность операций, допустимых над этими значениями.
  80.  
  81. 5)​ совокупность операций, допустимых над объектами программы.
  82.  
  83. 7
  84.  
  85. Целочисленные типы, символьный, логический и пользовательские типы данных образуют группу
  86.  
  87. 1)​ подпорядковых типов.
  88.  
  89. 2)​ порядковых типов.+
  90.  
  91. 3)​ порядочных типов.
  92.  
  93. 4)​ непорядочных типов.
  94.  
  95. 5)​ произвольных типов.
  96.  
  97. 8
  98.  
  99. Слова языка программирования Turbo Pascal подразделяются на:
  100.  
  101. 1)​ зарезервированные слова, стандартные идентификаторы и идентификаторы пользователя.+
  102.  
  103. 2)​ зарезервированные слова и имена.
  104.  
  105. 3)​ идентификаторы и резервные слова.
  106.  
  107. 4)​ стандартные идентификаторы.
  108.  
  109. 5)​ идентификаторы пользователя.
  110.  
  111. 9
  112.  
  113. Метод решения задачи, записанный по определённым правилам, обеспечивающим однозначность его понимания и механического исполнения при всех значениях исходных данных (из некоторого множества значений), называется…
  114.  
  115. 1)​ планом.
  116.  
  117. 2)​ законом.
  118.  
  119. 3)​ блок-схемой.
  120.  
  121. 4)​ алгоритмом.+
  122.  
  123. 5)​ программой.
  124.  
  125. 10
  126.  
  127. Алгоритмы делятся на три основных типа:
  128.  
  129. 1)​ линейные, разветвляющиеся и цикловые.
  130.  
  131. 2)​ линейные, разветвляющиеся и циклические.+
  132.  
  133. 3)​ линейные, ветвические и циклические.
  134.  
  135. 4)​ прямолинейные, разветвляющиеся и циклические
  136.  
  137. 5)​ прямолинейные, разветвляющиеся и цикловые.
  138.  
  139. 11
  140.  
  141. Блок-схема алгоритма представляет собой
  142.  
  143. 1)​ систему произвольных фигур.
  144.  
  145. 2)​ систему различных геометрических фигур.
  146.  
  147. 3)​ систему различных стереометрических фигур.
  148.  
  149. 4)​ систему связанных геометрических фигур.+
  150.  
  151. 5)​ систему несвязанных геометрических фигур.
  152.  
  153. 12
  154.  
  155. Так называется этап, изображаемый этим блоком.
  156.  
  157. 1)​ Прерывание.
  158.  
  159. 2)​ Передача данных.
  160.  
  161. 3)​ Процесс.+
  162.  
  163. 4)​ Принятие решения.
  164.  
  165. 5)​ Модификация.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement