Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
- <modDesc descVersion="53">
- <author>kenny456</author>
- <version>1.1.0.0</version>
- <title>
- <en>Dirty Tire Tracks</en>
- </title>
- <description>
- <en>
- <![CDATA[
- This mod adds more tire tracks on soft terrains (grass, sand, gravel, ...). Mod was originally created for heavy tracked machines but function is added to all wheeled vehicles instead.
- - You can activate / deactivate mod function for current vehicle types (it will be saved in config file for all savegames)
- - You can activate / deactivate mod function as global for all vehicles
- - Only Admin can do this in multiplayer
- - All controls can be set in your Inputbindings
- Default controls:
- KEY_lalt KEY_t - turn on / off mod function for current vehicle
- KEY_lctrl KEY_t - turn on / off mod function global
- KEY_lshift KEY_t - open settings menu
- Changelog 1.1.0.0
- - Grass will now regrow back after tire tracks disappear
- - Added settings menu where you can change some parameters:
- - Time (hours) after which the tracks disappear
- - Whether or not ground wetness affect size of tracks
- - Minimum ground wetness when dirty tire tracks will be generated
- - Size (width) of tracks
- - Whether or not tracks will be generated on fields too
- - Whether or not tracks will be saved to an external file
- - All parameters are global for all vehicles by default. However you can set special parameters for some vehicles if you want
- - You can delete all tire tracks of current / all vehicles in menu
- - When you sold vehicle its tracks will be deleted
- !!!Important!!!
- - Always save your game right before exiting game. Otherwise the tracks which will disappear between save and exit will never disappear after you reload savegame again.
- - When you delete savegame from slot 1 e.g. and want to start new game on this slot, it is recommended to delete folder with tracks for that slot. (your folder to FS19/modsSettings/DirtyTireTracks/Tracks/1)
- - Driving with many vehicles at same time with save tracks activated can cause FPS drop on slower CPUs.
- ]]>
- </en>
- <de>
- <![CDATA[
- Dieser Mod fügt mehr Reifenspuren in weichem Gelände (Gras, Sand, Kies, ...) hinzu. Mod wurde ursprünglich für schwere Kettenmaschinen entwickelt, aber die Funktion wird stattdessen allen Radfahrzeugen hinzugefügt.
- - Du kannst die Mod-Funktion für aktuelle Fahrzeugtypen aktivieren / deaktivieren (sie wird für alle Savegames in der Konfigurationsdatei gespeichert).
- - Du kannst die Mod-Funktion Global für alle Fahrzeuge aktivieren / deaktivieren
- - Nur der Admin kann dies im Mehrspielermodus tun
- - Alle Steuerelemente können in Ihren Eingabebindungen eingestellt werden
- Standardsteuerelemente:
- KEY_lalt KEY_t - Mod-Funktion für aktuelles Fahrzeug ein- / ausschalten
- KEY_lctrl KEY_t - Mod-Funktion global ein- / ausschalten
- KEY_lshift KEY_t - Einstellungsmenü öffnen
- Changelog 1.1.0.0
- - Gras wächst jetzt wieder nach, nachdem die Reifenspuren verschwunden sind
- - Einstellungsmenü hinzugefügt, in dem Sie einige Parameter ändern können:
- - Zeit (Stunden), nach denen die Spuren verschwinden
- - Ob Bodenfeuchtigkeit die Spurgröße beeinflusst oder nicht
- - Minimale Bodenfeuchte, wenn schmutzige Reifenspuren erzeugt werden
- - Size (Breite) der Spuren
- - Ob Spuren auch auf Feldern generiert werden oder nicht
- - Ob Spuren in einer externen Datei gespeichert werden oder nicht
- - Alle Parameter sind Standardmäßig für alle Fahrzeuge global. Sie können jedoch spezielle Parameter für einige Fahrzeuge einstellen, wenn Sie möchten
- - Sie können alle Reifenspuren der aktuellen / aller Fahrzeuge im Menü löschen
- - Wenn Sie ein Fahrzeug verkauft haben, werden seine Spuren gelöscht
- !!!Wichtig!!!
- - Speichern Sie Ihr Spiel immer direkt vor dem Beenden des Spiels. Andernfalls verschwinden die Tracks, die zwischen Speichern und Beenden verschwinden, nie wieder, nachdem Sie savegame erneut geladen haben.
- - Wenn Sie z.B. Savegame von Slot 1 löschen und ein neues Spiel auf diesem Slot starten wollen, empfiehlt es sich, den Ordner mit den Tracks für diesen Slot zu löschen. (Dein Ordner zu FS19 / modsSettings / DirtyTireTracks / Tracks / 1)
- - Das Fahren mit vielen Fahrzeugen gleichzeitig mit aktivierten Sicherungsspuren kann bei langsameren CPUs zu einem FPS-Abfall führen.
- ]]>
- </de>
- <fr>
- <![CDATA[
- Ce mod ajoute plus de traces de pneus sur les terrains souples (herbe, sable, gravier, ...). Mod a été créé à l'origine pour les machines à chenilles lourdes, mais la fonction est ajoutée à tous les véhicules à roues à la place.
- - vous pouvez activer / désactiver la fonction mod pour les types de véhicules actuels (il sera enregistré dans le fichier de configuration pour toutes les sauvegardes)
- - vous pouvez activer / désactiver la fonction mod comme globale pour tous les véhicules
- - seul l'administrateur peut le faire en multijoueur
- - tous les contrôles peuvent être définis dans vos liaisons d'entrée
- Contrôles par défaut:
- KEY_lalt KEY_t - activer / désactiver la fonction mod pour le véhicule actuel
- KEY_lctrl KEY_t - activer / désactiver la fonction mod globale
- KEY_lshift KEY_t - ouvrir le menu des paramètres
- Changelog 1.1.0.0
- - L'herbe repoussera maintenant après la disparition des traces de pneus
- - Ajout du menu des paramètres où vous pouvez modifier certains paramètres:
- - Temps (heures) après lequel les pistes disparaissent
- - L'humidité du sol affecte ou non la taille des pistes
- - Humidité minimale du sol lorsque des traces de pneus sales seront générées
- - Taille (largeur) des pistes
- - Si les traces seront générées ou non sur les champs aussi
- - Si les pistes seront enregistrées ou non dans un fichier externe
- - Tous les paramètres sont globaux pour tous les véhicules par défaut. Cependant, vous pouvez définir des paramètres spéciaux pour certains véhicules si vous le souhaitez
- - Vous pouvez supprimer toutes les traces de pneus des véhicules actuels / tous dans le menu
- - Lorsque vous avez vendu le véhicule, ses traces seront supprimées
- !!!Important!!!
- - Sauvegardez toujours votre partie juste avant de quitter le jeu. Sinon, les pistes qui disparaîtront entre la sauvegarde et la sortie ne disparaîtront jamais après le rechargement de la sauvegarde.
- - Lorsque vous supprimez la sauvegarde de l'emplacement 1, par ex. et que vous souhaitez démarrer un nouveau jeu sur cet emplacement, il est recommandé de supprimer le dossier avec des pistes pour cet emplacement. (votre dossier vers FS19 / modsSettings / DirtyTireTracks / Tracks / 1)
- - La conduite avec plusieurs véhicules en même temps avec des pistes de sauvegarde activées peut entraîner une baisse du FPS sur les processeurs plus lents.
- ]]>
- </fr>
- </description>
- <iconFilename>icon_dirtyTireTracks.dds</iconFilename>
- <multiplayer supported="true"/>
- <extraSourceFiles>
- <sourceFile filename="gui/dtrGui.lua"/>
- <sourceFile filename="register.lua" />
- </extraSourceFiles>
- <l10n>
- <text name="input_DIRTYTIRETRACK_ACTIVATE">
- <en>Dirty Tire Tracks: Activate / deactivate</en>
- <de>Dirty Tire Tracks: Aktivieren / Deaktivieren</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks: Активировать / деактивировать</ru>
- </text>
- <text name="input_DIRTYTIRETRACK_ACTIVATE_ALL">
- <en>Dirty Tire Tracks: Activate / deactivate for all vehicles</en>
- <de>Dirty Tire Tracks: Für alle Fahrzeuge aktivieren / deaktivieren</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks: Активировать / деактивировать для всего транспорта</ru>
- </text>
- <text name="input_DIRTYTIRETRACK_OPEN_MENU">
- <en>Dirty Tire Tracks: Open settings menu</en>
- <de>Dirty Tire Tracks: Einstellungsmenü öffnen</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks: Открыть меню настроек</ru>
- </text>
- <text name="DIRTYTIRETRACK_ACTIVATE">
- <en>Dirty Tire Tracks: Turn on</en>
- <de>Dirty Tire Tracks: Anschalten</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks: Включить</ru>
- </text>
- <text name="DIRTYTIRETRACK_DEACTIVATE">
- <en>Dirty Tire Tracks: Turn off</en>
- <de>Dirty Tire Tracks: Ausschalten</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks: Выключить</ru>
- </text>
- <text name="DIRTYTIRETRACK_ACTIVATE_ALL">
- <en>Dirty Tire Tracks: Turn on for all vehicles</en>
- <de>Dirty Tire Tracks: Für alle Fahrzeuge einschalten</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks: Включить для всего транспорта</ru>
- </text>
- <text name="DIRTYTIRETRACK_DEACTIVATE_ALL">
- <en>Dirty Tire Tracks: Turn off for all vehicles</en>
- <de>Dirty Tire Tracks: Für alle Fahrzeuge ausschalten</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks: Выключить для всего транспорта</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_SETTINGS">
- <en>Dirty Tire Tracks - Settings</en>
- <de>Dirty Tire Tracks - Einstellungen</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks - Настройки</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_GLOBAL">
- <en>Global Settings:</en>
- <de>Globale Einstellungen:</de>
- <ru>Глобальные настройки:</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_CURRENT">
- <en>Current Vehicle Setings:</en>
- <de>Aktuelle Fahrzeugeinstellungen:</de>
- <ru>Настройки выбранного транспорта</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_DURATION">
- <en>Tire Tracks Duration [ h ]</en>
- <de>Reifenspur Dauer [h]</de>
- <ru>Следы видны [ч]</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_DURATIONTOOLTIP">
- <en>Time (hours) after which tire tracks disappear</en>
- <de>Zeit (Stunden), nach der Reifenspuren verschwinden</de>
- <ru>Время (часы), по истечении которого следы от шин исчезают</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_WET_DEPEND">
- <en>Depend On Ground Wetness</en>
- <de>Abhängig von der Bodenfeuchte</de>
- <ru>Зависимость от влажности почвы</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_WET_DEPEND_TOOLTIP">
- <en>Whether or not ground wetness affect size of tracks</en>
- <de>Gibt an, ob die Bodenfeuchte die Größe der Spuren beeinflusst oder nicht</de>
- <ru>Влияет ли влажность почвы на размер следов</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_MIN_WET_FACTOR">
- <en>Min. Ground Wetness [ 0 - 100% ]</en>
- <de>Mindest. Bodenfeuchte [0 - 100%]</de>
- <ru>Мин. влажность почвы [0–100%]</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_MIN_WET_FACTOR_TOOLTIP">
- <en>Minimum ground wetness when dirty tire tracks will be generated (0 - always)</en>
- <de>Minimale Bodenfeuchte, wenn schmutzige Reifenspuren erzeugt werden (0 - immer)</de>
- <ru>Минимальная влажность почвы для образовании грязных следов шин или гусениц (0 - всегда)</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_SIZE_FACTOR">
- <en>Size Factor [ 0 - 200% ]</en>
- <de>Größenfaktor [0 - 200%]</de>
- <ru>Фактор размера [0–200%]</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_SIZE_FACTOR_TOOLTIP">
- <en>Size (width) of the tire tracks</en>
- <de>Größe (Breite) der Reifenspuren</de>
- <ru>Размер (Ширина) следов шин или гусениц</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_ACTIVE_ON_FIELD">
- <en>Active On Field</en>
- <de>Aktiv auf dem Feld</de>
- <ru>Активно на поле</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_ACTIVE_ON_FIELD_TOOLTIP">
- <en>Whether or not tire tracks will be generated on fields too</en>
- <de>Gibt an, ob Reifenspuren auch auf Feldern erstellt werden</de>
- <ru>Будут ли появляться следы шин или гусениц и на полях</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_SAVE_TRACKS">
- <en>Save Tire Tracks</en>
- <de>Reifenspuren speichern</de>
- <ru>Сохранять следы</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_SAVE_TRACKS_TOOLTIP">
- <en>Whether or not tire tracks will be saved to savegame</en>
- <de>Gibt an, ob Reifenspuren im Spiel gespeichert werden</de>
- <ru>Сохранятся ли следы шин в сохранении игры</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_CURRENT_CONFIG">
- <en>Enable current vehicle settings</en>
- <de>Aktuelle Fahrzeugeinstellungen aktivieren</de>
- <ru>Включить настр.-ки выбран. тр.-та</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_CURRENT_CONFIG_TOOLTIP">
- <en>This vehicle ignores global settings when On</en>
- <de>Dieses Fahrzeug ignoriert globale Einstellungen, wenn es eingeschaltet ist</de>
- <ru>При включении этот транспорт будет игнорировать глобальные настройки</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_DELETE_TRACKS">
- <en>Delete all tire tracks</en>
- <de>Löschen Sie alle Reifenspuren</de>
- <ru>Удалить все следы шин/гусениц</ru>
- </text>
- <text name="GUI_DTR_DELETE_TRACKS_CURRENT">
- <en>Delete tire tracks of current vehicle</en>
- <de>Reifenspuren des aktuellen Fahrzeugs löschen</de>
- <ru>Удалить следы выбранного тр.-та</ru>
- </text>
- <text name="DIRTYTIRETRACK_FIRST_ACTIVATE">
- <en>First activate Dirty Tire Tracks global (CTRL + T)</en>
- <de>Aktivieren Sie zuerst Dirty Tire Tracks global (STRG + T).</de>
- <ru>Сначала активируйте Dirty Tire Tracks (CTRL + T)</ru>
- </text>
- <text name="DIRTYTIRETRACK_ACTIVATED">
- <en>Dirty Tire Tracks function ACTIVATED for </en>
- <de>Dirty Tire Tracks Funktion AKTIVIERT für</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks ВКЛЮЧЁН для</ru>
- </text>
- <text name="DIRTYTIRETRACK_DEACTIVATED">
- <en>Dirty Tire Tracks function DEACTIVATED for</en>
- <de>Dirty Tire Tracks Funktion DEAKTIVIERT für</de>
- <ru>Dirty Tire Tracks ВЫКЛЮЧЕН для</ru>
- </text>
- <text name="DIRTYTIRETRACK_ALL_VEHICLES">
- <en>all vehicles</en>
- <de>alle Fahrzeuge</de>
- <ru>весь транспорт</ru>
- </text>
- </l10n>
- <actions>
- <action name="DIRTYTIRETRACK_ACTIVATE" category="VEHICLE" axisType="HALF" ignoreComboMask="false"/>
- <action name="DIRTYTIRETRACK_ACTIVATE_ALL" category="VEHICLE" axisType="HALF" ignoreComboMask="false"/>
- <action name="DIRTYTIRETRACK_OPEN_MENU" category="VEHICLE" axisType="HALF" ignoreComboMask="false"/>
- </actions>
- <inputBinding>
- <actionBinding action="DIRTYTIRETRACK_ACTIVATE" >
- <binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lalt KEY_t" />
- </actionBinding>
- <actionBinding action="DIRTYTIRETRACK_ACTIVATE_ALL" >
- <binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_t" />
- </actionBinding>
- <actionBinding action="DIRTYTIRETRACK_OPEN_MENU">
- <binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lshift KEY_t" />
- </actionBinding>
- </inputBinding>
- </modDesc>
Add Comment
Please, Sign In to add comment