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May 19th, 2019
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  1. [B][SIZE=5]Allgemeines Regelwerk[/SIZE][/B]
  2.  
  3. [B]§1 [SIZE=4]Geltungsbereich[/SIZE][/B]
  4. > Das Allgemeine Regelwerk gilt auf allen Plattformen, die Zemun-RP zur Verfügung stellt.
  5. > Zusätzlich gilt auf dem GameServer das Ingame-Regelwerk.
  6. > Zusätzlich gilt im Forum das Forum-Regelwerk.
  7.  
  8.  
  9. [B]§2 [SIZE=4]Allgemeines[/SIZE][/B]
  10. > Das aktive Suchen und Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist verboten.
  11. > Für externe GTA V-Projekte zu werben ist verboten.
  12. > Die Verwendung von Out-Of-Character-Informationen (OOC) ist im Charakter (IC) verboten. (Metagaming)
  13. > Während des Spielens auf dem Server ist es besser, wenn man sich für Supportfälle nebenbei auf dem Teamspeak Server aufhält.
  14. > Es ist erlaubt, während des Spielens einen Livestream zu verfolgen, jedoch darf man kein Streamsniping ausführen, sowie die Informationen aus dem Stream zu benutzen.
  15. > Beim Joinen auf den FiveM/Teamspeak Server stimmst du unseren AGBs und allgemeine Regelwerken zu.
  16. > Das LSFD ist unantastbar.
  17. > Die Garagen sind Safezones.
  18.  
  19. [B]§3 [SIZE=4]Umgangsformen[/SIZE][/B]
  20. > Jeder Benutzer muss sich respektvoll gegenüber den anderen Benutzern verhalten.
  21. > Jegliche Formen von Beleidigungen, Mobbing, Rassismus, Diskriminierung, Religionsfeindlichkeit, Sexismus oder Bloßstellung ist verboten.
  22. > Benutzer aufgrund von deren Meinung, Nationalität, Ethnie, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, Sexuelle Ausrichtung, Sprache oder Schreibweise zu benachteiligen ist verboten.
  23. > Die Verbreitung von extremistischen, sexistischen, religionsfeindlichen, gewaltverherrlichenden, brutalen, nicht jugendfreien, illegalen Inhalten oder Links, welche auf Seiten mit solche Inhalten leiten, ist verboten.
  24.  
  25.  
  26. [B]§4 [SIZE=4]Spielerkonto[/SIZE][/B]
  27. > Jeder Benutzer darf nur ein Spielerkonto besitzen.
  28. > Der Benutzer ist selbst für die Inhalte verantwortlich, welche über sein Spielerkonto verbreitet werden.
  29.  
  30.  
  31. [B]§5 [SIZE=4]Regelverstoß[/SIZE][/B]
  32. >Wer einen Regelverstoß bemerkt, muss diesen in 48 Stunden melden.
  33. >Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.
  34. >Das Einreichen von Beschwerden werden nur beim Serverteam eingereicht und nicht persönlich geklärt.
  35.  
  36.  
  37. [B]§6 [SIZE=4]Regeländerungen[/SIZE][/B]
  38. > Zemun-RP hat jederzeit die Möglichkeit, Änderungen am Regelwerk vorzunehmen.
  39. > Eine Regeländerung tritt direkt nach der Veröffentlichung in Kraft.
  40.  
  41.  
  42. [B][SIZE=5]Ingame Regelwerk[/SIZE][/B]
  43.  
  44. [B]§1 [SIZE=4]Charakter[/SIZE][/B]
  45. > Der Name muss ernsthaft und realistisch sein. (Vor- und Nachname)
  46. > Der Name darf keine Wortspiele, sowie Zahlen und Zeichen enthalten.
  47. > Der Name darf keinem Prominenten ähneln.
  48. > Adelstitel, Akademische Titel oder ähnliches sind akzeptabel, solange es es vom Serverteam RP-haftig ausgeteilt wurde.
  49. > Zemun-RP behält sich vor, unangebrachte Namen zu ändern.
  50.  
  51.  
  52. [B]§2 [SIZE=4]Allgemeine Roleplay Regeln[/SIZE][/B]
  53. > Das Überleben und die Gesundheit des Charakters stehen stets an erster Stelle und müssen bei jeder Roleplay-Situation beachtet werden.
  54. > Handlungen, welche offenkundig sinnfrei oder befremdlich im Hinblick auf die Eigenschaften des Charakters erscheinen, sind verboten (z.B. FailRP).
  55. > Die Eigenschaften des Charakters innerhalb einer Roleplay-Situation zu verändern ist verboten.
  56. > Sich durch Roleplay einen Vorteil gegenüber Mitspielern zu erschaffen ist verboten (z.B. Powergaming/ Power-RP).
  57. > Bank-Überweisungen zu erzwingen zählt auch zu Powergaming.
  58. > Die Flucht aus einer Roleplay-Situation, indem man sich ausloggt, von der Situation entfernt oder Selbstmord begeht, ist verboten (z.B. Offlineflucht / Combat Logging).
  59. > Nach dem Tod darf an der vorangegangenen Roleplay-Situation nicht mehr teilgenommen werden (New-Life-Regel / One-Life-Regel).
  60. > Wer wiederbelebt wird ist nicht gestorben.
  61. > Wenn man im Krankenhaus aufwacht bist du nicht von den Strafen der Polizei befreit solange diese nicht binnen 2 Stunden erteilt wurden.
  62. > Der Tod im Spiel ist unabhängig vom Grund (auch Desynchronisation oder Bug) im RP als Tod zu betrachten.
  63. > Eine Roleplay-Situation wird nur im Roleplay beendet. Nach einem Serverneustart, einem Spielabsturz oder ähnlichem, müssen sich alle beteiligten Spieler umgehend wieder Ingame einfinden. Ausnahmen sind technische Probleme (siehe §7 Ingame Regelwerk Zemun-RP) oder der Eingriff durch ein Teammitglied.
  64.  
  65.  
  66. [B]§3 [SIZE=4]Reaktionszeit[/SIZE][/B]
  67. > Im Roleplay muss den Mitspielern stets eine angemessene Zeit gegeben werden, um auf eine Handlung zu reagieren. [B]Hier geht man immer mindestens von 5 Sekunden aus.[/B]
  68. > Insbesondere muss der Gebrauch einer Waffe deutlich durch eine schlüssige Handlung angekündigt werden.
  69. > Schusswaffen werden erst benutzt wenn keine andere Wahl besteht.
  70.  
  71.  
  72. [B]§4 [SIZE=4]Kommunikation[/SIZE][/B]
  73. > Die Kommunikation darf nur per IC-Voice und Funk erfolgen.
  74. > Sollte man über Teamspeak funken, so muss man ein Headset/Kopfhörer am Ohr haben und auch Ingame reden.
  75. > Die aktive Nutzung anderer Kommunikationsmittel ist verboten, wenn man sich im Spiel aufhält.
  76. > Das Spielen auf dem Server ist nur mit einem funktionierendem Headset inklusive Mikrofon gestattet.
  77. > Nebengeräusche jeglicher Art sind zu unterlassen.
  78. > Das permanente Abspielen von Musik und Effektgeräuschen ist verboten.
  79. > Vereinzelte Abspielungen sind im Rahmen einer Roleplay-Situation gestattet, wenn andere Spieler nicht gestört werden.
  80. > Das dauerhafte Benutzen von Soft- und Hardware, welche den Klang der eigenen Stimme verändert sind verboten. Ausnahme hierbei ist ein Stimmenverzerrer der es erlaubt RP-situationsbedingt anonym zu bleiben, welche aber andere Erkennungsmerkmale nicht aufhebt.
  81.  
  82.  
  83. [B]§5 [SIZE=4]Trolling[/SIZE][/B]
  84. > Jegliche Form von Trolling, Random Deathmatch (RDM) und Vehicle Deathmatch (VDM) ist verboten. Bewertet wird die Situation je nach ermessen des bearbeitenden Administratoren.
  85.  
  86.  
  87. [B]§6 [SIZE=4]Bugs und Cheats[/SIZE][/B]
  88. > Hacken, Cheaten und das Ausnutzen von offensichtlich ungewollten Vorteilen (Exploits) ist verboten.
  89. > Sollte man einen Bug entdecken, so muss man diesen umgehend melden.
  90. > Spieler welche solche Bugs ausnutzen sind sofort zu melden.
  91. > Spiel-Modifikationen sind verboten.
  92.  
  93.  
  94. [B]§7 [SIZE=4]Technische Probleme[/SIZE][/B]
  95. > Das Ausnutzen von technischen Problemen anderer Mitspieler ist verboten.
  96. > Wer eine Roleplay-Situation aufgrund eines technischen Problems verlässt, hat fünf Minuten Zeit, bevor sein Anspruch, der Roleplay-Situation ohne Folgen wieder beizuwohnen, erlischt.
  97. > Wer aufgrund technischer Probleme eine Roleplay-Situation endgültig verlassen muss, ist dazu verpflichtet, die beteiligten Spieler via Teamspeak über sein Ausfall in Kenntnis zu setzen. Ist dies nicht möglich, muss der Support informiert werden.
  98. > Wenn der Server länger als 15 Minuten nicht erreichbar ist, werden bestehende Roleplay-Situationen automatisch beendet und müssen nicht fortgeführt werden.
  99.  
  100.  
  101. [B]§8 [SIZE=4]Aufnahmen[/SIZE][/B]
  102. > Wer auf dem Server von Zemun Roleplay spielt, erklärt sich bereit, dass Audio-, Bild- und Videoaufnahmen von ihm gespeichert und veröffentlicht werden können.
  103. > Audio- und Videoaufnahmen dürfen im Roleplay nicht verwendet werden.
  104. > Sie gelten ausschließlich im Support als Beweismittel. Ausnahme ist der Verstoß gegen Serverregeln, wodurch Folgen innerhalb einer Gruppierung oder Fraktionen möglich sind.
  105.  
  106.  
  107. [B]§9 [SIZE=4]Gruppierungen[/SIZE][/B]
  108. > Unangemeldete Grupperiungen dürfen maximal mit 3 Spielern agieren, solange kein Konzept eingereicht wurde.
  109. > Unangemeldete Gruppierungen dürfen maximal mit 4 Spielern agieren, solange ein Konzept eingereicht wurde. Sobald dieses abgelehnt wird, darf die Grupperiung wieder nur noch mit 3 Personen agieren.
  110. > Angenommene Grupperiungen dürfen bei Aktionen maximal mit 6 Personen teilnehmen.
  111. > Permanente Gruppierungen ( angemeldet ) müssen im Teamspeak Support angekündigt sein und von einem der Administratoren bestätigt werden.
  112. > Gruppierungen haben nicht das recht, Zivilisten bezüglich der Lackierung ihres Fahrzeuges oder ihrer Kleidung zu erpressen , exekutieren etc.
  113. > Eine Person darf erpresst, sowie exekutiert werden, solange diese Person sich als eine Fraktion ausgibt, sowie als diese handelt.
  114. > Es dürfen nicht mehr als 2 Beamte bzw 3 Zivilisten entführt werden.
  115.  
  116.  
  117. [B]§10 [SIZE=4]Großaktionen[/SIZE][/B]
  118. > Jede Fraktion darf nur einen Bankraub am Tag starten.
  119. > Jede Fraktion darf nur 2 Ladenüberfalle am Tag starten.
  120. > Jede Fraktion darf nur eine Geiselnahme am Tag starten.
  121. > Beamte dürfen nur jede 2 Tage als Geisel genommen werden.
  122. > Bankräube dürfen erst passieren, sobald mindestens 5 Beamte im Dienst sind.
  123. > Geiselnahmen dürfen erst passieren, sobald mindestens 6 Beamte im Dienst sind.
  124. > Pro Geisel dürfen nicht mehr als 150k erbeutet werden.
  125. > Ladenüberfalle dürfen erst passieren, sobald mindestens 3 Beamte im Dienst sind.
  126. > Es darf nur eine Großaktion zur Zeit laufen. Jede weitere muss sofort abgebrochen werden.
  127. > Sollte der Verhandlungspartner der Polizei als Geisel genommen werden, so hat die Polizei automatische Schussankündigung.
  128. > Der Verhandlungspartner darf die Verhandlungen zu jeder Zeit abbrechen. Ab dann herrscht eine automatische Schussankündigung.
  129. > Großaktionen sind: Banküberfall, Ladenüberfall & Geiselnahme.
  130. > Großaktionen dürfen nur in einem Abstand von 30 Minuten stattfinden.
  131. > Großaktionen welche nicht durch das System möglich sind müssen von einem Administratoren erlaubt werden.
  132.  
  133. [B][SIZE=4]§11 FearRP[/SIZE][/B]
  134. [SIZE=3]> FearRP gilt weil du dein Leben wertschätzen musst, unter jeden Umständen.
  135. > Sollte man mit einer Waffe bedroht werden, und in der Unterzahl sein, so muss man Folge geleisten.
  136. > Als Unterzahl versteht man, wenn beim Feind mindestens 1 Person mehr anwesend ist, und sich aktiv beteiligt.
  137. > Dies gilt nicht bei einer 1vs1 Situation, in diesem Fall muss die Person Folge leisten, welche bedroht wird.[/SIZE]
  138. > Eine bewaffnete Person (hierzu zählt auch Taser) darf im Nahkampf NICHT attackiert werden.
  139. > Sollte eine Person getasert werden, so muss diese Person als verletzt spielen. So ist es einem nicht gestattet, nachdem man getased wird sofort die Flucht zu ergreifen.
  140.  
  141. [B][SIZE=4]§12 Safezones[/SIZE][/B]
  142. [SIZE=3]> Die einzige Safezone ist zurzeit der Meeting Point. Hierzu zählt nicht die Bank.
  143. > Eine Safezone kann von Polizisten als nichtig erklärt werden, sollte in dieser eine Razzia oder Verfolgungsjagd/Fahndung stattfinden. Dies muss bei der Administration angekündigt werden.
  144. [SIZE=3]>[/SIZE] In einer Safezone dürfen keine Überfalle, aggressiven Handlungen oder Ähnliches stattfinden. Darunter zählen auch ständige Provokationen.[/SIZE]
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