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a guest Oct 23rd, 2018 78 Never
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  1. [1] = {
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  234.                 ["LodOverride"] = -1,
  235.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  236.                 ["Bone"] = "spine 2",
  237.                 ["UseLegacyScale"] = false,
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  241.                 ["Position"] = Vector(-3.235595703125, -3.239990234375, 4.4287109375),
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  281.                 ["ClassName"] = "bodygroup",
  282.                 ["OwnerName"] = "self",
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  285.             },
  286.         },
  287.         [2] = {
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  290.             ["self"] = {
  291.                 ["HidePhysgunBeam"] = false,
  292.                 ["Skin"] = 0,
  293.                 ["Invert"] = false,
  294.                 ["HideBullets"] = false,
  295.                 ["FallApartOnDeath"] = false,
  296.                 ["DeathRagdollizeParent"] = false,
  297.                 ["SprintSpeed"] = 0,
  298.                 ["IgnoreZ"] = false,
  299.                 ["HideEntity"] = false,
  300.                 ["AimPartUID"] = "",
  301.                 ["Name"] = "",
  302.                 ["EyeTargetName"] = "",
  303.                 ["AllowOggWhenMuted"] = false,
  304.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  305.                 ["DoubleFace"] = false,
  306.                 ["EyeTargetUID"] = "",
  307.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  308.                 ["Fullbright"] = false,
  309.                 ["Translucent"] = false,
  310.                 ["LodOverride"] = -1,
  311.                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  312.                 ["DrawOrder"] = 0,
  313.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  314.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  315.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  316.                 ["RunSpeed"] = 0,
  317.                 ["MuteSounds"] = false,
  318.                 ["DrawShadow"] = true,
  319.                 ["Alpha"] = 1,
  320.                 ["Material"] = "",
  321.                 ["RelativeBones"] = true,
  322.                 ["ClassName"] = "entity",
  323.                 ["InverseKinematics"] = false,
  324.                 ["Bone"] = "head",
  325.                 ["OwnerName"] = "self",
  326.                 ["MuteFootsteps"] = false,
  327.                 ["DrawWeapon"] = true,
  328.                 ["Brightness"] = 1,
  329.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  330.                 ["Weapon"] = false,
  331.                 ["UniqueID"] = "4019439104",
  332.                 ["Hide"] = false,
  333.                 ["AimPartName"] = "",
  334.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  335.                 ["EyeAngles"] = false,
  336.                 ["EditorExpand"] = true,
  337.                 ["Size"] = 0.92500001192093,
  338.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  339.                 ["BlendMode"] = "",
  340.                 ["AnimationRate"] = 1,
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  343.             },
  344.         },
  345.         [3] = {
  346.             ["children"] = {
  347.             },
  348.             ["self"] = {
  349.                 ["Skin"] = 0,
  350.                 ["Invert"] = false,
  351.                 ["LightBlend"] = 1,
  352.                 ["CellShade"] = 0,
  353.                 ["OwnerName"] = "self",
  354.                 ["AimPartName"] = "",
  355.                 ["IgnoreZ"] = false,
  356.                 ["AimPartUID"] = "",
  357.                 ["Passes"] = 1,
  358.                 ["Name"] = "",
  359.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  361.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  362.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  371.                 ["Material"] = "",
  372.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  373.                 ["LodOverride"] = -1,
  374.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  375.                 ["Bone"] = "head",
  376.                 ["UseLegacyScale"] = false,
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  379.                 ["ClassName"] = "model",
  380.                 ["Position"] = Vector(1.70263671875, 0.0972900390625, -0.056396484375),
  381.                 ["BlurLength"] = 0,
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  383.                 ["Hide"] = false,
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  385.                 ["Scale"] = Vector(1, 0.89999997615814, 1),
  386.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  387.                 ["EditorExpand"] = false,
  388.                 ["Size"] = 0.89999997615814,
  389.                 ["ModelFallback"] = "",
  390.                 ["Angles"] = Angle(89.811698913574, 179.97714233398, 179.98077392578),
  391.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  394.             },
  395.         },
  396.         [4] = {
  397.             ["children"] = {
  398.             },
  399.             ["self"] = {
  400.                 ["Skin"] = 0,
  401.                 ["Invert"] = false,
  402.                 ["LightBlend"] = 1,
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  422.                 ["Material"] = "models/props_lab/security_screens",
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  431.                 ["Position"] = Vector(-11.442626953125, -7.916015625, -3.240234375),
  432.                 ["BlurLength"] = 0,
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  436.                 ["Scale"] = Vector(0.76999998092651, 0.93000000715256, 0.94999998807907),
  437.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  440.                 ["ModelFallback"] = "",
  441.                 ["Angles"] = Angle(-87.851676940918, -75.666328430176, -99.74235534668),
  442.                 ["TextureFilter"] = 3,
  443.                 ["Model"] = "models/warz/alicebackpack.mdl",
  444.                 ["Translucent"] = false,
  445.             },
  446.         },
  447.         [5] = {
  448.             ["children"] = {
  449.             },
  450.             ["self"] = {
  451.                 ["ModelIndex"] = 0,
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  456.                 ["ClassName"] = "bodygroup",
  457.                 ["OwnerName"] = "self",
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  460.             },
  461.         },
  462.         [6] = {
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  467.                     ["self"] = {
  468.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
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  472.                         ["RootOwner"] = true,
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  474.                         ["Name"] = "",
  475.                         ["UniqueID"] = "517156977",
  476.                         ["Event"] = "weapon_class",
  477.                         ["ClassName"] = "event",
  478.                         ["OwnerName"] = "self",
  479.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  480.                         ["TargetPartName"] = "",
  481.                         ["Operator"] = "find simple",
  482.                         ["Arguments"] = "tfa_model3russian",
  483.                         ["EditorExpand"] = false,
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  485.                 },
  486.             },
  487.             ["self"] = {
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  512.                 ["LodOverride"] = -1,
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  519.                 ["Position"] = Vector(-4.150634765625, 3.737548828125, 1.62890625),
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  526.                 ["EditorExpand"] = true,
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  530.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  533.             },
  534.         },
  535.         [7] = {
  536.             ["children"] = {
  537.                 [1] = {
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  539.                     },
  540.                     ["self"] = {
  541.                         ["UniqueID"] = "1136560219",
  542.                         ["SequenceName"] = "Idle01",
  543.                         ["InvertFrames"] = false,
  544.                         ["WeaponHoldType"] = "none",
  545.                         ["Offset"] = 0,
  546.                         ["OwnerName"] = "self",
  547.                         ["ResetOnHide"] = true,
  548.                         ["Max"] = 1,
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  559.                     },
  560.                 },
  561.             },
  562.             ["self"] = {
  563.                 ["Skin"] = 0,
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  569.                 ["IgnoreZ"] = false,
  570.                 ["AimPartUID"] = "",
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  572.                 ["Name"] = "",
  573.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  587.                 ["LodOverride"] = -1,
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  589.                 ["Bone"] = "left shoulder",
  590.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  591.                 ["Brightness"] = 1,
  592.                 ["BoneMerge"] = false,
  593.                 ["ClassName"] = "model",
  594.                 ["Position"] = Vector(-2.556640625, 0.21533203125, -0.26904296875),
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  608.             },
  609.         },
  610.         [8] = {
  611.             ["children"] = {
  612.                 [1] = {
  613.                     ["children"] = {
  614.                     },
  615.                     ["self"] = {
  616.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  617.                         ["TargetPartUID"] = "",
  618.                         ["Invert"] = false,
  619.                         ["AimPartUID"] = "",
  620.                         ["RootOwner"] = true,
  621.                         ["Hide"] = false,
  622.                         ["Name"] = "",
  623.                         ["UniqueID"] = "689367378",
  624.                         ["Event"] = "weapon_class",
  625.                         ["ClassName"] = "event",
  626.                         ["OwnerName"] = "self",
  627.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  628.                         ["TargetPartName"] = "",
  629.                         ["Operator"] = "find simple",
  630.                         ["Arguments"] = "tfa_m98b",
  631.                         ["EditorExpand"] = false,
  632.                     },
  633.                 },
  634.             },
  635.             ["self"] = {
  636.                 ["Skin"] = 0,
  637.                 ["Invert"] = false,
  638.                 ["LightBlend"] = 1,
  639.                 ["CellShade"] = 0,
  640.                 ["OwnerName"] = "self",
  641.                 ["AimPartName"] = "",
  642.                 ["IgnoreZ"] = false,
  643.                 ["AimPartUID"] = "",
  644.                 ["Passes"] = 1,
  645.                 ["Name"] = "",
  646.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  647.                 ["DoubleFace"] = false,
  648.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  649.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  650.                 ["Fullbright"] = false,
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  652.                 ["DrawOrder"] = 0,
  653.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
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  659.                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  662.                 ["Bone"] = "spine 2",
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  672.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  677.                 ["Angles"] = Angle(0.81814581155777, 10.733668327332, 91.910987854004),
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  682.         },
  683.     },
  684.     ["self"] = {
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  686.         ["UniqueID"] = "3250451139",
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  688.         ["Hide"] = false,
  689.         ["Name"] = "my outfit",
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  691.         ["OwnerName"] = "self",
  692.         ["EditorExpand"] = true,
  693.         ["Duplicate"] = false,
  694.     },
  695. },
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