imBEheAR

Untitled

May 9th, 2021
60
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 32.51 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.9.6 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # FunnyGuilds wspiera PlaceholderAPI, lista dodawanych placeholderow znajduje sie tutaj:
  8. # https://github.com/PlaceholderAPI/PlaceholderAPI/wiki/Placeholders#funnyguilds
  9. #
  10. # FunnyGuilds wspiera takze placeholdery w BungeeTabListPlus i MVdWPlaceholderAPI
  11. # Placeholdery sa dokladnie takie same jak w przypadku PlaceholderAPI (bez znaku % oczywiscie)
  12. #
  13. # Jezeli chcesz, aby dana wiadomosc byla pusta, zamiast wiadomosci umiesc: ''
  14. #
  15. # Wyswietlana nazwa pluginu
  16. plugin-name: FunnyGuilds
  17. # Czy plugin ma dzialac w trybie debug. Sluzy on do wysylania dodatkowych wiadomosci w celu zdiagnozowania bledow itp.
  18. debug-mode: false
  19. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  20. update-info: false
  21. # Czy informacje o aktualizacji wersji nightly maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  22. # Ta opcja działa tylko wtedy, gdy także jest włączona opcja 'update-info'
  23. update-nightly-info: false
  24. # Mozliwosc zakladania gildii. Mozna ja zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled
  25. guilds-enabled: true
  26. # Czy tworzenie regionow gildii, oraz inne zwiazane z nimi rzeczy, maja byc wlaczone
  27. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  28. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  29. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  30. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  31. regions-enabled: true
  32. # Zablokuj rozlewanie się wody i lawy poza terenem gildii
  33. # Dziala tylko jesli regiony sa wlaczone
  34. water-and-lava-flow-only-for-regions: false
  35. # Czy gracz po smierci ma sie pojawiac w bazie swojej gildii
  36. # Dziala tylko jesli regiony sa wlaczone
  37. respawn-in-base: true
  38. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  39. name-length: 22
  40. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  41. name-min-length: 4
  42. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  43. tag-length: 5
  44. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  45. tag-min-length: 2
  46. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  47. # Dostepne zasady:
  48. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  49. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  50. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  51. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  52. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  53. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  54. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  55. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  56. name-regex: LETTERS
  57. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  58. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  59. tag-regex: LETTERS
  60. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  61. guild-min-members: 1
  62. # Czy wiadomosci o braku potrzebnych przedmiotow maja zawierac elementy, na ktore mozna najechac
  63. # Takie elementy pokazuja informacje o przedmiocie, np. jego typ, nazwe czy opis
  64. # Funkcja jest obecnie troche niedopracowana i moze powodowac problemy na niektorych wersjach MC, np. 1.8.8
  65. enable-item-component: false
  66. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  67. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta, ujeta w [], jest opcjonalna
  68. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor:flags]
  69. # Przyklad: "5 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  70. #
  71. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  72. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  73. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  74. #
  75. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  76. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  77. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  78. # flags to flagi, ktore maja byc nalozone na przedmiot. Dostepne flagi: HIDE_ENCHANTS, HIDE_ATTRIBUTES, HIDE_UNBREAKABLE, HIDE_DESTROYS, HIDE_PLACED_ON, HIDE_POTION_EFFECTS
  79. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  80. #
  81. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://spigotdocs.okaeri.eu/select/org/bukkit/Material.html
  82. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://spigotdocs.okaeri.eu/select/org/bukkit/entity/EntityType.html
  83. items:
  84. - 64 46
  85. - 64 266
  86. - 64 264
  87. - 64 265
  88. - 64 49
  89. - 64 340
  90. - 64 81
  91. - 64 341
  92. - 16 145:0
  93. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  94. required-experience: 0
  95. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  96. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  97. required-money: 0.0
  98. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  99. items-vip:
  100. - 64 46
  101. - 64 266
  102. - 64 264
  103. - 64 265
  104. - 64 49
  105. - 64 340
  106. - 64 81
  107. - 64 341
  108. - 16 145:0
  109. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  110. required-experience-vip: 0
  111. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  112. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  113. required-money-vip: 0.0
  114. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildii ma byc wlaczona?
  115. rank-create-enable: false
  116. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildii
  117. rank-create: 1000
  118. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  119. rank-create-vip: 0
  120. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  121. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  122. use-common-gui: false
  123. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  124. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  125. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  126. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  127. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  128. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  129. gui-items:
  130. - 1 160:4
  131. - '{GUI-1}'
  132. - '{GUI-1}'
  133. - '{GUI-1}'
  134. - '{GUI-1}'
  135. - '{GUI-1}'
  136. - '{GUI-1}'
  137. - '{GUI-1}'
  138. - '{GUI-1}'
  139. - '{ITEM-1}'
  140. - '{ITEM-2}'
  141. - '{ITEM-3}'
  142. - '{ITEM-4}'
  143. - '{ITEM-5}'
  144. - '{ITEM-6}'
  145. - '{ITEM-7}'
  146. - '{ITEM-8}'
  147. - '{ITEM-9}'
  148. - '{GUI-1}'
  149. - '{GUI-1}'
  150. - '{GUI-1}'
  151. - '{GUI-1}'
  152. - '{GUI-1}'
  153. - '{GUI-1}'
  154. - '{GUI-1}'
  155. - '{GUI-1}'
  156. - '{GUI-1}'
  157. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  158. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki, wliczajac w to kody kolorow
  159. gui-items-title: '&fItemy'
  160. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  161. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  162. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  163. gui-items-vip:
  164. - 1 160:4
  165. - '{GUI-1}'
  166. - '{GUI-1}'
  167. - '{GUI-1}'
  168. - '{GUI-1}'
  169. - '{GUI-1}'
  170. - '{GUI-1}'
  171. - '{GUI-1}'
  172. - '{GUI-1}'
  173. - '{VIPITEM-1}'
  174. - '{VIPITEM-2}'
  175. - '{VIPITEM-3}'
  176. - '{VIPITEM-4}'
  177. - '{VIPITEM-5}'
  178. - '{VIPITEM-6}'
  179. - '{VIPITEM-7}'
  180. - '{VIPITEM-8}'
  181. - '{VIPITEM-9}'
  182. - '{GUI-1}'
  183. - '{GUI-1}'
  184. - '{GUI-1}'
  185. - '{GUI-1}'
  186. - '{GUI-1}'
  187. - '{GUI-1}'
  188. - '{GUI-1}'
  189. - '{GUI-1}'
  190. - '{GUI-1}'
  191. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  192. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki, wliczajac w to kody kolorow
  193. gui-items-vip-title: '&fItemy'
  194. # Zmiana nazwy i koloru przedmiotow na gildie (nie ma znaczenia uprawnienie funnyguilds.vip.items)
  195. # Jesli nie chcesz uzywać tej funkcji, to pozostaw gui-items-name: ""
  196. # {ITEM} - nazwa przedmiotu (np. 1 golden_apple)
  197. # {ITEM-NO-AMOUNT} - nazwa przedmiotu bez liczby. (np. golden_apple)
  198. gui-items-name: '&e&l{ITEM-NO-AMOUNT}'
  199. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  200. # Linie te mozna ustawic ponizej
  201. add-lore-lines: true
  202. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  203. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  204. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  205. # {REQ-AMOUNT} - calkowita wymagana ilosc przedmiotu
  206. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  207. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  208. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  209. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  210. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  211. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  212. gui-items-lore:
  213. - ''
  214. - ' &8&l• &fPrzy sobie &e&l{PINV-AMOUNT}'
  215. - ' &8&l• &fW Enderchescie &e&l{EC-AMOUNT}'
  216. - ' &8&l• &fOgolnie &e&l{ALL-AMOUNT}'
  217. # Minimalna odleglosc od spawnu
  218. create-distance: 300
  219. # Minimalna odleglosc od regionu gildii do granicy mapy
  220. create-guild-min-distance: 50.0
  221. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  222. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  223. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata
  224. # Nazwy blokow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://spigotdocs.okaeri.eu/select/org/bukkit/Material.html
  225. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://spigotdocs.okaeri.eu/select/org/bukkit/entity/EntityType.html
  226. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  227. #
  228. # UWAGA: Jesli jako serca gildii chcesz uzyc bloku, ktory spada pod wplywem grawitacji - upewnij sie, ze bedzie on stal na jakims bloku!
  229. # Jesli pojawi sie w powietrzu - spadnie i plugin nie bedzie odczytywal go poprawnie!
  230. create-type: bedrock
  231. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  232. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  233. create-center-y: 15
  234. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  235. create-center-sphere: false
  236. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  237. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  238. paste-schematic-on-creation: true
  239. # Nazwa pliku ze schematem poczatkowym gildii
  240. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  241. # Schemat musi znajdować się w folderze FunnyGuilds
  242. guild-schematic-file-name: g.schematic
  243. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  244. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  245. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  246. paste-schematic-with-air: true
  247. # Typy blokow, z ktorymi osoba spoza gildii NIE moze prowadzic interakcji na terenie innej gildii
  248. blocked-interact:
  249. - WORKBENCH
  250. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  251. bugged-blocks: false
  252. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  253. # Czas podawany w tickach. 1 sekunda = 20 tickow
  254. bugged-blocks-timer: 20
  255. # Bloki, ktorych nie mozna 'bugowac'
  256. # Nazwy blokow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://spigotdocs.okaeri.eu/select/org/bukkit/Material.html
  257. bugged-blocks-exclude:
  258. - TNT
  259. - STATIONARY_LAVA
  260. - STATIONARY_WATER
  261. - RAILS
  262. - DETECTOR_RAIL
  263. - ACTIVATOR_RAIL
  264. - POWERED_RAIL
  265. - ANVIL
  266. - GRAVEL
  267. - SAND
  268. - DRAGON_EGG
  269. - PISTON_BASE
  270. - PISTON_STICKY_BASE
  271. - REDSTONE_BLOCK
  272. - REDSTONE_TORCH_ON
  273. - REDSTONE_TORCH_OFF
  274. - DIODE
  275. - REDSTONE_COMPARATOR
  276. - DAYLIGHT_DETECTOR
  277. - DISPENSER
  278. - HOPPER
  279. - DROPPER
  280. - OBSERVER
  281. - STONE_PLATE
  282. - WOOD_PLATE
  283. - GOLD_PLATE
  284. - IRON_PLATE
  285. - LEVER
  286. - TRIPWIRE_HOOK
  287. - TRAP_DOOR
  288. - IRON_TRAPDOOR
  289. - WOOD_BUTTON
  290. - STONE_BUTTON
  291. - WOOD_DOOR
  292. - IRON_DOOR
  293. - SPRUCE_DOOR_ITEM
  294. - BIRCH_DOOR_ITEM
  295. - JUNGLE_DOOR_ITEM
  296. - ACACIA_DOOR_ITEM
  297. - DARK_OAK_DOOR_ITEM
  298. - FENCE_GATE
  299. - SPRUCE_FENCE_GATE
  300. - JUNGLE_FENCE_GATE
  301. - DARK_OAK_FENCE_GATE
  302. - BIRCH_FENCE_GATE
  303. - REDSTONE_LAMP_ON
  304. - REDSTONE_LAMP_OFF
  305. - TRAPPED_CHEST
  306. - CHEST
  307. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  308. bugged-blocks-return: false
  309. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  310. max-members: 100
  311. # Maksymalna liczba sojuszy miedzy gildiami
  312. max-allies: 10
  313. # Maksymalna liczba wojen miedzy gildiami
  314. max-enemies: 10
  315. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  316. blocked-worlds:
  317. - some_world
  318. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  319. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  320. escape-enable: false
  321. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  322. escape-delay: 120
  323. # Mozliwosc ucieczki na spawn dla graczy bez gildii
  324. escape-spawn: false
  325. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  326. base-enable: true
  327. # Czas oczekiwania na teleportacje, w sekundach
  328. base-delay: 10
  329. # Czas oczekiwania na teleportacje, w sekundach, dla graczy posiadajacych uprawnienie funnyguilds.vip.baseTeleportTime
  330. base-delay-vip: 10
  331. # Koszt teleportacji do gildii. Jezeli teleportacja ma byc darmowa, wystarczy wpisac: base-items: []
  332. base-items: []
  333. # Koszt dolaczenia do gildii. Jezeli dolaczenie ma byc darmowe, wystarczy wpisac: join-items: []
  334. join-items: []
  335. # Mozliwosc powiekszania gildii
  336. enlarge-enable: true
  337. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  338. enlarge-size: 5
  339. # Koszt powiekszania gildii
  340. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  341. enlarge-items:
  342. - 8 diamond
  343. - 16 diamond
  344. - 24 diamond
  345. - 32 diamond
  346. - 40 diamond
  347. - 48 diamond
  348. - 56 diamond
  349. - 64 diamond
  350. - 72 diamond
  351. - 80 diamond
  352. # Wielkosc regionu gildii
  353. region-size: 50
  354. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  355. region-min-distance: 10
  356. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien, w sekundach
  357. region-notification-time: 15
  358. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza, w sekundach
  359. region-notification-cooldown: 60
  360. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  361. region-commands:
  362. - sethome
  363. - tpaccept
  364. - tpa
  365. - baza
  366. - sethome
  367. - essentials:sethome
  368. - tpa
  369. - essentials:tpa
  370. - tpaccept
  371. - essentials:tpaccept
  372. - tpyes
  373. - essentials:tpyes
  374. - tpdeny
  375. - essentials:tpdeny
  376. - tpaccepts
  377. - kit
  378. - kits
  379. # Czy proces usuniecia gildii powinien zostac przerwany jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  380. guild-delete-cancel-if-someone-is-on-region: false
  381. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  382. guild-tnt-protection-enabled: true
  383. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT na całym serwerze w podanych godzinach
  384. guild-tnt-protection-global: true
  385. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  386. # Godzina w formacie HH:mm
  387. guild-tnt-protection-start-time: '22:00'
  388. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  389. # Godzina w formacie HH:mm
  390. guild-tnt-protection-end-time: 06:00
  391. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  392. region-explode: 120
  393. # Czy blokada po wybuchu ma obejmowac rowniez budowanie
  394. region-explode-block-breaking: false
  395. # Czy blokada po wybuchu ma obejmowac rowniez interakcje z blocked-interact
  396. region-explode-block-interactions: false
  397. # Zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu. Jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0
  398. explode-radius: 3
  399. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  400. # <material>: <szansa (w %)
  401. # Jeżeli wszystkie materialy maja miec okreslony % na wybuch, uzyj specjalnego znaku '*'
  402. explode-materials:
  403. ender_chest: 20.0
  404. enchantment_table: 20.0
  405. obsidian: 20.0
  406. water: 33.0
  407. lava: 33.0
  408. # Czy powstale wybuchy powinny niszczyc bloki wylacznie na terenach gildii
  409. explode-should-affect-only-guild: false
  410. # Możliwość podbijania gildii
  411. war-enabled: true
  412. # Ile zyc ma gildia
  413. war-lives: 3
  414. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  415. war-protection: 24h
  416. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  417. war-wait: 24h
  418. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  419. war-tnt-protection: true
  420. # Czy zwierzeta na terenie gildii maja byc chronione przed osobami spoza gildii
  421. animals-protection: false
  422. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  423. validity-start: 14d
  424. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  425. validity-time: 14d
  426. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie. Wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona
  427. validity-when: 14d
  428. # Koszt przedluzenia gildii
  429. validity-items:
  430. - 64 diamond
  431. # Czy wiadomosc o zabiciu gracza powinna byc pokazywana wszystkim
  432. # Jesli wylaczone - bedzie pokazywana tylko graczom, ktorzy brali udzial w walce
  433. broadcast-death-message: true
  434. # Czy wiadomosc o zabiciu gracza powinna byc wyswietlana bez wzgledu na wylaczone wiadomosci o smierci
  435. ignore-death-messages-disabled: true
  436. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  437. rank-start: 500
  438. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  439. rank-farming-protect: true
  440. # Czy ostatni gracz, ktory zaatakowal gracza, ktory zginal ma byc uznawany jako zabojca
  441. rank-farming-last-attacker-as-killer: true
  442. # Przez ile sekund gracz, ktory zaatakowal gracza, ktory zginal ma byc uznawany jako zabojca
  443. rank-farming-consideration-timeout: 30
  444. # Czas w sekundach blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  445. rank-farming-cooldown: 7200
  446. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  447. rank-ip-protect: true
  448. # Czy gracze z uprawnieniem 'funnyguilds.ranking.exempt' powinni byc uwzglednieni przy wyznaczaniu pozycji gracza w rankingu
  449. skip-privileged-players-in-rank-positions: false
  450. # Co ile ticków ranking graczy oraz gildii powinien zostać odświeżony
  451. ranking-update-interval: 40
  452. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  453. rank-assist-enable: true
  454. # Limit asyst. Wpisz liczbe ujemna aby wylaczyc
  455. assists-limit: -1
  456. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  457. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  458. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  459. rank-assist-killer-share: 0.5
  460. # Na jakich regionach ma ignorowac nadawanie asyst
  461. # UWAGA: Wymagany plugin WorldGuard
  462. assists-regions-ignored:
  463. - spawnGuildHeart
  464. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  465. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  466. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  467. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  468. rank-system: ELO
  469. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  470. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  471. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  472. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  473. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  474. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  475. elo-constants:
  476. - 0-1999 32
  477. - 2000-2400 24
  478. - 2401-* 16
  479. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  480. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  481. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  482. elo-divider: 400.0
  483. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  484. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  485. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  486. elo-exponent: 10.0
  487. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  488. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  489. percent-rank-change: 1.0
  490. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  491. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  492. static-attacker-change: 15
  493. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  494. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  495. static-victim-change: 10
  496. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  497. info-player-enabled: true
  498. # Czy pokazac informacje z komendy /gracz przy kliknieciu PPM
  499. # Jesli wylaczone - pokazywane beda informacje z sekcji "playerRightClickInfo" z messages.yml
  500. info-player-command: true
  501. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  502. info-player-cooldown: 5
  503. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  504. info-player-sneaking: true
  505. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  506. damage-guild: false
  507. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  508. damage-ally: false
  509. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  510. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  511. chat-position: '&b{POS}'
  512. # Znacznik dla lidera gildii
  513. chat-position-leader: ''
  514. # Znacznik dla zastepcy gildii
  515. chat-position-deputy: ''
  516. # Znacznik dla czlonka gildii
  517. chat-position-member: ''
  518. # Wyglad znacznika {TAG} wstawionego w format chatu
  519. chat-guild: ' &c{TAG}'
  520. # Wyglad znacznika {RANK} wstawionego w format chatu
  521. chat-rank: '&8[&7{RANK}&8]'
  522. # Wyglad znacznika {POINTS} wstawionego w format chatu
  523. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  524. chat-points: '&8{POINTS}'
  525. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  526. # {G-POINTS-FORMAT}, tak samo jak {G-POINTS} jest uzywane jedynie na liscie graczy
  527. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  528. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  529. # Pamietaj, aby kazdy mozliwy ranking mial ustalony format!
  530. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  531. points-format:
  532. - 0-* &e{POINTS}
  533. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  534. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  535. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  536. ptop-points: ' &e{POINTS}'
  537. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  538. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  539. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  540. gtop-points: ' &e{POINTS-FORMAT}'
  541. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  542. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  543. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  544. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  545. ping-format:
  546. - 0-* &e{PING}
  547. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii
  548. chat-priv: '!'
  549. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  550. chat-ally: '!!'
  551. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  552. chat-global: "5t9\t2-=3tu09q2s3etjoy9rfyhujo0ft2y9ho0t\tqw3e90how3efty9h03twefyh90w3ety902t3ey902ty9"
  553. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  554. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  555. chat-priv-design: ' &a&lGILDIA &8:: &7{PLAYER}&8:&a {MESSAGE}'
  556. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  557. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  558. chat-ally-design: ' &6&l{TAG} &8:: &7{PLAYER}&8: &e{MESSAGE}'
  559. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  560. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  561. chat-global-design: ' '
  562. # Czy wiadomosci z chatow gildyjnych powinny byc wyswietlane w logach serwera
  563. log-guild-chat: false
  564. # Wyglad tagu osob w gildii
  565. prefix-our: '&a[{TAG}] &a'
  566. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  567. prefix-allies: '&6[{TAG}] &e'
  568. # Wyglad tagu wrogiej gildii
  569. prefix-enemies: '&c[{TAG}] &c '
  570. # Wyglad tagu gildii neutralnej. Widziany rowniez przez graczy bez gildii
  571. prefix-other: '&c[{TAG}] &c'
  572. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  573. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  574. ptop-online: '&f'
  575. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  576. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  577. ptop-offline: '&f'
  578. # Czy FunnyGuilds powinno korzystac z wspoldzielonego scoreboarda
  579. # Ta opcja pozwala na dzialanie pluginu FunnyGuilds oraz innych pluginow modyfikujacych scoreboard ze soba
  580. # UWAGA: Opcja eksperymentalna i moze powodowac bledy przy wyswietlaniu rzeczy zaleznych od scoreboardow!
  581. use-shared-scoreboard: false
  582. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  583. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  584. dummy-enable: true
  585. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  586. dummy-suffix: pkt
  587. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  588. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/assets/tab-scheme.png
  589. # > Spis zmiennych gracza:
  590. # {PLAYER} - nazwa gracza
  591. # {WORLD} - swiat, w ktorym znajduje sie gracz
  592. # {PING} - ping gracza
  593. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  594. # {POINTS} - punkty gracza
  595. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  596. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  597. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  598. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  599. # {ASSISTS} - liczba asyst gracza
  600. # {LOGOUTS} - liczba wylogowań gracza podczas walki
  601. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  602. # {WG-REGION} - region WorldGuard'a, na ktorym znajduje sie gracz (pierwszy, jesli jest ich kilka)
  603. # {WG-REGIONS} - regiony WorldGuard'a, na ktorych znajduje sie gracz (oddzielone przecinkami)
  604. # {VAULT-MONEY} - balans konta gracza pobierany z pluginu Vault
  605. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  606. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  607. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  608. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  609. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  610. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  611. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  612. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  613. # {G-POINTS} - punkty gildii
  614. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  615. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  616. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  617. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  618. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  619. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  620. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  621. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  622. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  623. # > Spis pozostalych zmiennych:
  624. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  625. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  626. # {ONLINE} - liczba graczy online
  627. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  628. # {SECOND} - Sekunda
  629. # {MINUTE} - Minuta
  630. # {HOUR} - Godzina
  631. # {DAY_OF_WEEK} - Dzien tygodnia wyrazony w postaci nazwy dnia
  632. # {DAY_OF_MONTH} - Dzien miesiaca wyrazony w postaci liczby
  633. # {MONTH} - Miesiac wyrazony w postaci nazwy miesiaca
  634. # {MONTH_NUMBER} - Miesiac wyrazony w postaci liczby
  635. # {YEAR} - Rok
  636. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  637. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  638. player-list:
  639. 2: ' &e&lSTATYSTYKI'
  640. 4: ' &7Nick: &e{PLAYER}'
  641. 5: ' &7Punkty: &e{POINTS}'
  642. 6: ' &7Zabójstw: &e{KILLS}'
  643. 7: ' &7Smierci: &e{DEATHS}'
  644. 8: ' &7Pozycja: &e{POSITION}'
  645. 9: ' &7KDR: &e{KDR}'
  646. 12: ' &e&lINFORMACJE'
  647. 14: ' &7IP: &fbetmc.pl'
  648. 15: ' &7WWW: &fwww.betmc.pl'
  649. 16: ' &7TS3: &fts.betmc.pl'
  650. 17: ' &7DSC: &fdc.betmc.pl'
  651. 18: ' &7FB: &ffb.betmc.pl'
  652. 22: ' &e&lTOPOWI GRACZE'
  653. 24: ' &8#1 &f{PTOP-1}'
  654. 25: ' &8#2 &f{PTOP-2}'
  655. 26: ' &8#3 &f{PTOP-3}'
  656. 27: ' &8#4 &f{PTOP-4}'
  657. 28: ' &8#5 &f{PTOP-5}'
  658. 29: ' &8#6 &f{PTOP-6}'
  659. 30: ' &8#7 &f{PTOP-7}'
  660. 31: ' &8#8 &f{PTOP-8}'
  661. 32: ' &8#9 &f{PTOP-9}'
  662. 33: ' &8#10 &f{PTOP-10}'
  663. 34: ' &8#11 &f{PTOP-11}'
  664. 35: ' &8#12 &f{PTOP-12}'
  665. 36: ' &8#13 &f{PTOP-13}'
  666. 37: ' &8#14 &f{PTOP-14}'
  667. 38: ' &8#15 &f{PTOP-15}'
  668. 42: ' &e&lTOPOWI GILDIE'
  669. 44: ' &8#1 &f{GTOP-1}'
  670. 45: ' &8#2 &f{GTOP-2}'
  671. 46: ' &8#3 &f{GTOP-3}'
  672. 47: ' &8#4 &f{GTOP-4}'
  673. 48: ' &8#5 &f{GTOP-5}'
  674. 49: ' &8#6 &f{GTOP-6}'
  675. 50: ' &8#7 &f{GTOP-7}'
  676. 51: ' &8#8 &f{GTOP-8}'
  677. 52: ' &8#9 &f{GTOP-9}'
  678. 53: ' &8#10 &f{GTOP-10}'
  679. 54: ' &8#11 &f{GTOP-11}'
  680. 55: ' &8#12 &f{GTOP-12}'
  681. 56: ' &8#13 &f{GTOP-13}'
  682. 57: ' &8#14 &f{GTOP-14}'
  683. 58: ' &8#15 &f{GTOP-15}'
  684. 62: ' &e&lTWOJA GILDIA'
  685. 64: ' &7TAG: &e{G-TAG}'
  686. 65: ' &7Punkty: &e{G-POINTS}'
  687. 66: ' &7Zabójstw: &e{G-KILLS}'
  688. 67: ' &7Smierci: &e{G-DEATHS}'
  689. 68: ' &7Pozycja Gildii: &7{G-POSITION}'
  690. 69: ' &7Online: &e{G-MEMBERS-ONLINE}'
  691. 72: ' &e&lKOMENDY'
  692. 74: ' &7Lista komend &e/pomoc'
  693. 76: ' &7Komendy gildi &e/g'
  694. 77: ' &7Rangi: &e/rangi'
  695. 75: ' &7Craftingi: &e/craftingi'
  696. 78: ' &7Dropy: &e/drop'
  697. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  698. player-list-header: |-
  699. &e&m+--&8&m[&8&m---&8( &6&lBET&e&lMC &8)&m---]&e&m--+
  700. &fOnline &e{ONLINE}
  701. player-list-footer: |2
  702.  
  703. &fPING: &e&l{PING} &8| &fGODZINA: &e&l{HOUR}:{MINUTE}
  704. player-list-ping: 0
  705. player-list-fill-cells: true
  706. player-list-enable: true
  707. player-list-update-interval: 20
  708. player-list-use-relationship-colors: false
  709. guild-tag-enabled: true
  710. guild-tag-keep-case: true
  711. guild-tag-uppercase: false
  712. translated-materials-enable: true
  713. item-amount-suffix: x
  714. check-for-restricted-guild-names: false
  715. restricted-guild-names:
  716. - Administracja
  717. restricted-guild-tags:
  718. - TEST
  719. display-title-notification-for-killer: false
  720. notification-guild-member-display: false
  721. region-move-notification-style:
  722. - ACTIONBAR
  723. - BOSSBAR
  724. notification-title-fade-in: 10
  725. notification-title-stay: 10
  726. notification-title-fade-out: 10
  727. notification-boss-bar-color: RED
  728. notification-boss-bar-style: SOLID
  729. notification-boss-bar-flags:
  730. - CREATE_FOG
  731. should-give-rewards-for-first-guild: false
  732. rank-reset-needed-items:
  733. - 64 diamond
  734. player-lookup-ignorecase: false
  735. commands:
  736. funnyguilds:
  737. name: funnyguilds
  738. aliases:
  739. - fg
  740. enabled: true
  741. guild:
  742. name: gildia
  743. aliases:
  744. - gildie
  745. - g
  746. enabled: true
  747. create:
  748. name: zaloz
  749. aliases: []
  750. enabled: true
  751. delete:
  752. name: usun
  753. aliases: []
  754. enabled: true
  755. confirm:
  756. name: potwierdz
  757. aliases: []
  758. enabled: true
  759. invite:
  760. name: zapros
  761. aliases: []
  762. enabled: true
  763. join:
  764. name: dolacz
  765. aliases: []
  766. enabled: true
  767. leave:
  768. name: opusc
  769. aliases: []
  770. enabled: true
  771. kick:
  772. name: wyrzuc
  773. aliases: []
  774. enabled: true
  775. base:
  776. name: baza
  777. aliases: []
  778. enabled: true
  779. enlarge:
  780. name: powieksz
  781. aliases: []
  782. enabled: true
  783. ally:
  784. name: sojusz
  785. aliases: []
  786. enabled: true
  787. war:
  788. name: wojna
  789. aliases: []
  790. enabled: true
  791. items:
  792. name: itemy
  793. aliases:
  794. - przedmioty
  795. enabled: true
  796. escape:
  797. name: ucieczka
  798. aliases:
  799. - escape
  800. enabled: true
  801. rankReset:
  802. name: rankreset
  803. aliases:
  804. - resetrank
  805. enabled: true
  806. tnt:
  807. name: tnt
  808. aliases: []
  809. enabled: true
  810. break:
  811. name: rozwiaz
  812. aliases: []
  813. enabled: true
  814. info:
  815. name: info
  816. aliases: []
  817. enabled: true
  818. player:
  819. name: gracz
  820. aliases: []
  821. enabled: true
  822. top:
  823. name: top
  824. aliases:
  825. - top10
  826. enabled: true
  827. validity:
  828. name: przedluz
  829. aliases: []
  830. enabled: true
  831. leader:
  832. name: lider
  833. aliases:
  834. - zalozyciel
  835. enabled: true
  836. deputy:
  837. name: zastepca
  838. aliases: []
  839. enabled: true
  840. ranking:
  841. name: ranking
  842. aliases: []
  843. enabled: true
  844. setbase:
  845. name: ustawbaze
  846. aliases:
  847. - ustawdom
  848. enabled: true
  849. pvp:
  850. name: pvp
  851. aliases:
  852. - ustawpvp
  853. enabled: true
  854. admin:
  855. main: ga
  856. add: ga dodaj
  857. delete: ga usun
  858. kick: ga wyrzuc
  859. teleport: ga tp
  860. points: ga points
  861. kills: ga kills
  862. deaths: ga deaths
  863. ban: ga ban
  864. lives: ga zycia
  865. move: ga przenies
  866. unban: ga unban
  867. validity: ga przedluz
  868. name: ga nazwa
  869. tag: ga tag
  870. spy: ga spy
  871. enabled: ga enabled
  872. leader: ga lider
  873. deputy: ga zastepca
  874. protection: ga ochrona
  875. base: ga baza
  876. event-move: true
  877. system-security-enable: true
  878. reach-compensation: 0.26
  879. freeCam-compensation: 0
  880. concurrency-threads: 1
  881. data-interval: 1
  882. plugin-task-termination-timeout: 30
  883. data-model: FLAT
  884. mysql:
  885. hostname: null
  886. port: 0
  887. database: null
  888. user: null
  889. password: null
  890. poolSize: 0
  891. connectionTimeout: 0
  892. useSSL: false
  893. usersTableName: null
  894. guildsTableName: null
  895. regionsTableName: null
  896. translated-materials-name:
  897. diamond_sword: '&3diamentowy miecz'
  898. iron_sword: '&7zelazny miecz'
  899. gold_ingot: '&eZloto'
  900. rewards-for-first-guild:
  901. - 1 diamond name:&bNagroda_za_pierwsza_gildie_na_serwerze
  902.  
Add Comment
Please, Sign In to add comment