Trow_Games

Cronograma de Estudo - 22 AULAS

Mar 26th, 2018
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  1. #   IREI ENSINAR O QUE EU SOUBER                                                                        #
  2. #   Duração de cada aula: 60min, Tentaremos não ultrapassar esse tempo                                   #
  3. #   O n° de aulas é uma estimativa, o que não puder ser explicado em uma, sera na outra                  #
  4. #   A volta no conhecimento de uma aula anterior (Revisão), será entendido como aula e entra nos 60min    #
  5. #   TOTAL DE AULAS: 22                                                                                  #
  6.  
  7. [ANTES DE COMEÇAR BUKKIT, JAVA]: 6
  8. #SE NECESSÁRIO, O CONTEUDO DE UMA AULA PODE SE EXTENDER PARA OUTRA#
  9. Aula 1*:
  10. - Estrutura de condição e checagem (if)
  11. - Uso de && e ||
  12. - Uso de else
  13. - Uso de return
  14.  
  15. Aula 2-3*:
  16. - List,ArrayList
  17.   ° Adicionar,Remover
  18.   ° Checar se a array armazena o objeto X
  19.   ° Obter o objeto X do array
  20.   ° Iterator
  21.  
  22. Aula 4*:
  23. - HashMap
  24.  
  25. Aula 5*:
  26. - Estruturas de repetição (for|while)
  27.  
  28. Aula 6*:
  29. - Orientação a Objeto
  30.  
  31. [Bukkit Basico]: 1
  32. #SE NECESSÁRIO, O CONTEUDO DE UMA AULA PODE SE EXTENDER PARA OUTRA#
  33. Aula 1 *:
  34. - Criar Eventos
  35. - Criar config.yml
  36. - Interação com a config
  37. - Criar debugs
  38.  
  39. [Bukkit Médio]: 5
  40. #SE NECESSÁRIO, O CONTEUDO DE UMA AULA PODE SE EXTENDER PARA OUTRA#
  41. Aula 1*:
  42. - Criar itens simples
  43.   ° Customizar itens
  44.  
  45. Aula 2*:
  46. - Criar cabeças
  47.   ° Customizar cabeças
  48. - Adicionar encantamentos
  49.  
  50. Aula 3*:
  51. - Classe Player
  52.   #https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/Player.html
  53. - Sistema de permissão (JAVA->Aula 1)
  54. - Experiência com som e efeitos
  55.  
  56. Aula 4*:
  57. - Criar inventário
  58. - Manuzear inventário
  59. # SERA ENSINADO COM A CLASSE API QUE OFERECEREI#
  60.  
  61. Aula 5*:
  62. - Criar placas
  63. - Interação com placas:
  64.  ° Através de evento
  65.   ° Através de um bloco em uma localização X,Y,Z
  66.  
  67. [Bukkit Médio 2]: 6
  68. #SE NECESSÁRIO, O CONTEUDO DE UMA AULA PODE SE EXTENDER PARA OUTRA#
  69. Aula 1*:
  70. - APIs Pex, Vault, WorldGuard (Teremos aqui métodos prontos, só acompanharemos o funcionamento)
  71.  
  72. Aula 2*:
  73. - Classe World -> Veremos as funções mais importantes
  74. # https://jd.bukkit.org/org/bukkit/World.html
  75.  
  76. Aula 3*:
  77. - Sistema de delay usando HashMap (JAVA-> Aula 6)
  78.  
  79. Aula 4*:
  80. - Uso de multi configurações
  81. # SERA ENSINADO COM A CLASSE API QUE OFERECEREI#
  82.  
  83. Aula 5*:
  84. - Uso de Metadata em entidades
  85.  
  86. Aula 6*:
  87. - Experiência com Scoreboard
  88.  
  89. [Bukkit Avançado]: 4
  90. #SE NECESSÁRIO, O CONTEUDO DE UMA AULA PODE SE EXTENDER PARA OUTRA#
  91. Aula 1*:
  92. - Criação de eventos customizáveis
  93.   ° Cancelar evento
  94.   ° Atualizar informações do evento
  95.  
  96. Aula 2*:
  97. - Armazenamento em MySQL/SQLite
  98. # SERA ENSINADO COM A CLASSE API QUE OFERECEREI#
  99. - Sistema de cache (Para ter um sistema com bom desempenho)
  100.  
  101. Aula 3*:
  102. - Serializamento de localização
  103. - Serializamento de itens
  104.  
  105. Aula 4*:
  106. - ActionBar
  107. - Titles
  108. - Laser
  109. - Animação de bloco quebrando
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