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- function game(madaOpcion) {
- const joseOpcion = getjoseOpcion();
- switch (madaOpcion + joseOpcion) {
- case "Piedra_labelTijeras_label":
- case "Tijeras_labelPapel_label":
- case "Papel_labelPiedra_label":
- case "Piedra_labelLagarto_label":
- case "Lagarto_labelSpock_label":
- case "Spock_labelTijeras_label":
- case "Tijeras_labelLagarto_label":
- case "Lagarto_labelPapel_label":
- case "Spock_labelPiedra_label":
- case "Papel_labelSpock_label":
- gana(madaOpcion, joseOpcion);
- break; // El break hace que no cuente los siguientes cases
- case "Tijeras_labelPiedra_label":
- case "Papel_labelTijeras_label":
- case "Piedra_labelPapel_label":
- case "Lagarto_labelPiedra_label":
- case "Spock_labelLagarto_label":
- case "Tijeras_labelSpock_label":
- case "Lagarto_labelTijeras_label":
- case "Papel_labelLagarto_label":
- case "Piedra_labelSpock_label":
- case "Spock_labelPapel_label":
- pierde(madaOpcion, joseOpcion);
- break;
- case "Piedra_labelPiedra_label":
- case "Tijeras_labeTijeras_label":
- case "Papel_labelPapel_label":
- case "Lagarto_labelLagarto_label":
- case "Spock_labelSpock_label":
- empate(madaOpcion, joseOpcion);
- break;
- }
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