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Apr 30th, 2017
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  1. Regelwerk
  2.  
  3. Altis Life ist ein Spiel - deshalb solltet ihr auch verlieren können, nur Sieg funktioniert hier nicht.
  4. Hinweis: Sei kein ignorant - wenn dir ein Admin oder Supporter sagt, dass du etwas falsches machst, dann machst du was falsch!
  5.  
  6.  
  7. Begriffsdefinition
  8.  
  9. Hier eine allgemeine Erklärung der Abkürzungen die auf dem Server und oder den Regeln verwendet werden.
  10.  
  11. RP = Roleplay
  12. Das Rollenspiel, sich in seinen Charakter versetzen
  13.  
  14. Ban
  15. Ein Ausschluss aus dem Server, dies kann auf Zeit oder permanent sein
  16.  
  17. Global-Ban
  18. Ein Global-Ban ist ein Eintrag in die Global Banliste
  19.  
  20. VDM = Vehicle Deathmatch
  21. Das überfahren eines Spielers ohne sich an die VDM Regel zu halten
  22.  
  23. RDM = Random Deathmatch
  24. Das erschießen eines Spielers ohne RP- und Situations Eröffnung
  25.  
  26. Roleplay Eröffnung
  27. Roleplay ist die Standard Interaktion zwischen Spielern.
  28. Eine Roleplay Eröffnung gibt nicht die Erlaubnis zur Waffengewalt!
  29.  
  30. Situations Eröffnung
  31. Eine Situation gibt die Erlaubnis zum anwenden von Gewalt, falls nötig auch tödlich.
  32. Die RP-Regeln sind auch bei einer eröffneten Situation zu beachten.
  33.  
  34. Betreten von Gebieten
  35. Ist sowohl in der Luft als auch auf den Boden gemeint.
  36.  
  37. Drittparteien
  38. Mit der Drittpartei ist gemeint, dass sich eine fremde Gruppierung oder fremde Spieler in eine laufende Situation einmischt.
  39.  
  40.  
  41.  
  42. Banküberfall
  43.  
  44. §1
  45. Für die Durchführung eines Banküberfalls müssen mindestens 5 Polizisten online sein.
  46.  
  47. §2
  48. Dritt-Parteien dürfen sich in einem begonnenen Banküberfall nicht einmischen.
  49.  
  50. §3
  51. Wer am Bankraub teilnimmt, muss auch außerhalb des Bankgeländes mit Gefahren rechnen.
  52.  
  53. §4
  54. Falls das ausrauben der Bank nicht beabsichtigt, oder ausgeführt wird, darf das Bankgelände nicht betreten werden.
  55.  
  56.  
  57. Medics
  58.  
  59. §1
  60. Die Medics sind eine neutrale Partei, sie sollten aber ihre Pflicht erfüllen.
  61.  
  62. §2
  63. Den Ärzten ist es strengstens verboten, illegale Aktivitäten nachzugehen sowie Waffen zu tragen.
  64.  
  65. §3
  66. Die Medics dürfen unter keinen Umständen in laufende Situationen eingreifen, sollte dies dennoch passieren, so verliert der Beamte seine Neutralität und darf erschossen werden. Ansonsten darf den Medics keinen Schaden zugefügt werden, dies kann mit bis zu einem Ban bestraft werden!
  67.  
  68. §4
  69. Es ist untersagt, Leute bei der Zentralbank oder einer Tankstelle/ Radius 1000 m wiederzubeleben, sofern dort ein Raub im Gange ist.
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74. Rollenspiel
  75.  
  76. §1
  77. Tödliche Gewalt ist zu vermeiden und sollte immer die letzte Lösung sein!
  78.  
  79. §2
  80. Jeder Spieler sollte das Bestreben haben, RP zu führen.
  81. Das Verwenden von Begriffen wie Support oder Headset gilt als bad RP (schlechtes Roleplay).
  82.  
  83. §3
  84. Falls man von einem Helikopter verfolgt / beobachtet wird, darf man Warnschüsse (Warnschüsse sind keine direkten Treffer!) auf ihn abgeben. Sollte der Helikopter nicht abdrehen (Siehe Rollenspiel §3), so bekommt man die Abschusserlaubnis.
  85.  
  86. §4
  87. Reaktionsregel
  88. Einer Person,muss eine Reaktionszeit von Mindestens 10 Sekunden gegeben werden.
  89. Sollte die überfallene Person sich den Anweisungen widersetzen (rennt, fährt oder fliegt weg; eröffnet das Feuer; niederschlägt), erlischt die 10 Sekunden-Regel.
  90. Befindet sich die Person in ein einem Fortbewegungsmittel, welches sich in Bewegung befindet, sind ihr 5 Sekunden Reaktionszeit zu geben.
  91.  
  92. §5
  93. Überfälle dürfen nur mit direkter Kommunikation oder per SMS eröffnet werden. Sollte man per SMS einen Überfall ankündigen, muss die betroffene Person zuerst ihren Personalausweis gezeigt haben oder man muss RP-technisch erklären können, woher man die Telefon-Nummer hat (Altis hat kein Telefonbuch für Handynummern von Zivilisten).
  94.  
  95. §6
  96. Personen die dein Eigentum klauen oder darin einbrechen, sind sofort zum Abschuss freigegeben
  97.  
  98. §7
  99. Sollte der Täter Forderungen stellen und das Opfer geht diesen nicht nach, so darf der Täter im eigenen ermessen entscheiden was mit dem Opfer geschieht. Das Ausnutzen dieser Regel kann zu Konsequenzen führen (Siehe Rollenspiel §1).
  100.  
  101. §8
  102. Bei einer Geiselnahme, darf der Warenwert pro Person nicht höher als 560.000$ sein.
  103. Forderungen die Unrealistisch sind wie z.B. "Gibt mir alle deine Fahrzeuge" sind nicht erlaubt.
  104.  
  105. §9
  106. Man darf einen Spieler nicht zwingen, Geld von seinem Konto abzuheben und oder Fahrzeuge/Flugzeuge aus einer Garage auszuparken.
  107.  
  108. §10
  109. Für die Durchführung einer Geiselnahmen müssen mindestens 5 Polizisten online sein.
  110.  
  111. §11
  112. In eine laufende Situation einzugreifen, als Drittpartei, ist nicht gestattet. Als Drittpartei sollten Gefechtszonen gemieden werden.
  113. Ausnahmen: Nur die Polizei darf sich in laufende Situation einmischen.
  114.  
  115. §12
  116. Die Polizei darf Tickets ausstellen, festnehmen und tasern. Diese Aktionen zählen als RP-Eröffnung
  117.  
  118.  
  119. §13
  120. Als Opfer soll man sich ergeben (Shift + B), falls nicht hat die Täterschaft die Möglichkeit zu Schießen.
  121.  
  122. §14
  123. Sollten Spieler des gleichen Clans getasert oder festgenommen worden sein, so darf der Festgenommene mit Konsequenzen der eigenen Partei drohen und somit eine Situation eröffnen.
  124.  
  125. §15
  126. Sollten sich Fesseln während einer Situation oder eines RP selbstständig lösen, so muss sich der Spieler trotzdem so benehmen als wäre er gefesselt (Kein Handy, etc)
  127.  
  128. §16
  129. Wird das RP in einer Savezone (z.B. Eine festnahme durch die Polizei) durch einen Serverrestart unterbrochen, so hat man sich danach wieder der RP Situation zu stellen.
  130.  
  131.  
  132.  
  133. Fahrzeuge
  134.  
  135. §1
  136. Bei einer Verhandlung für ein gestohlenes Fahrzeug, sind höchstens 40% des Kaufpreises zu verlangen.
  137.  
  138. §2
  139. Fahrzeuge absichtlich zu zerstören oder fahrunfähig zu machen ist ohne RP Grund verboten.
  140.  
  141. §3
  142. Das Einparken von Fahr-/ Flugzeugen in Garagen ist während einer Verfolgung oder Situation verboten.
  143.  
  144. §4
  145. Man darf Fahrzeuge Rammen um sie zum Anhalten zu zwingen, doch wenn dabei eine Explosion entsteht, muss der Rammende-Spieler für den Schaden aufkommen. Falls man Fahrzeuge, bei einer Kollision so rammt, dass die Insassen dadurch sterben, wird es als VDM gewertet.
  146.  
  147. §5
  148. Man darf Fahrzeuge, die mit dem Helikopter transportiert werden, nicht über Spieler oder Fahr-/Flugzeugen ablassen.
  149.  
  150. §6
  151. Die Polizeisirene ist eine RP-Eröffnung. DIe Ö-Sirene eine Situationseröffnung
  152.  
  153. §7
  154. Falls die Polizei eine Situation startet, so darf geschossen werden. (Es gilt die Reaktionszeitregelung)
  155.  
  156. §8
  157. Die Versicherungen gibt es um Supportfälle einzuschränken. Daher ist es die Pflicht eines jeden Spielers sein Fahrzeug zu versichern. Sollte dies nicht passieren so ist vom Supporter zu entscheiden ob ein Ersatz gerechtfertigt ist.
  158.  
  159. New Life
  160.  
  161. Wenn ein Spieler wiederbelebt wird, beginnt für Ihn kein neues Leben und er muss sich der gegebenen Situation stellen, auch wenn es dazu führt, dass er sich, bezüglich der Überzahl der Kampfgegner ergeben muss.
  162.  
  163. §1
  164. Nach dem Tod - New Life
  165. Ein neues Leben beginnt, sobald man nach einem vorangegangenen Tod respawnt, d.h. eine Rettung durch Sanitäter ist nicht New Life.
  166.  
  167. §2
  168. Tritt New Life in Kraft, darf man in die Situation, welche den Tod verursacht hat, nicht mehr eingreifen sowie sich dem Ort des Geschehens und dem Todesorts auf 1000meter nähern. (Bis die Situation zu ende ist)
  169. Ausnahmen sind Safezone-Städte, dort ist es auf 250 Meter beschränkt.
  170.  
  171. §3
  172. Es ist nicht erlaubt, sich für den eigenen Tod zu rächen.
  173. Durch den Tod verlorene Gegenstände und Fahrzeuge dürfen nicht durch geplante Rückholaktionen zurückerobert werden (Warten am Autoschieber / Händler).
  174.  
  175. §4
  176. Liegt die Spieleranzahl zwischen 1-3 Polizisten auf dem Server, so dürfen die Polizisten bereits nach 10 Minuten an den Einsatzort zurückkehren (dies ist auf einmal pro Einsatz limitiert).
  177.  
  178. $5
  179. Die New Life Regel tritt nicht in Kraft bei:
  180. –Tod durch RDM oder RDM-VDM
  181. –Tod durch spiel mechanische Fehler
  182. –Verwendung des Respawns- Button im ESC-Menü
  183. –Server Restarts
  184.  
  185. §6
  186. Eine Situation ist Beendet wenn:
  187. -Alle Mitglieder einer Partei Tod sind
  188. -Wenn eine der Parteien Aufgibt (Dies darf per SMS mitgeteilt werden.)
  189. -20 Minuten kein Schuss mehr gefallen ist.
  190.  
  191. §7
  192. Es ist verboten unbewaffnete Personen, die keine Bedrohung darstellen, zu erschießen.
  193. (Ausnahme: der Spieler hat eine angemessene Zeit gekriegt zu fliehen.)
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198. Save-Zonen
  199.  
  200. §1
  201. Save-Zonen sind:
  202. Geldautomaten im Umkreis von 20 Metern
  203. Garagen im Umkreis von 30 Metern
  204. Nur Geldautomaten und Garagen sind Safezones, wenn sie auch auf der Karte als diese Markiert sind.
  205. (Ausnahmen sind gekaufte Häuser)
  206.  
  207. §2
  208. In Safezonen sind folgende Aktionen nicht gestattet:
  209. -Das Niederschlagen und/oder Ausrauben von anderen Spielern
  210. -Fahrzeuge aufknacken
  211. -Fahrzeuge stehlen (In offene Fahrzeuge, einsteigen und wegfahren)
  212. -Schießen innerhalb der Savezone (Scharfschießen)
  213. -Falls ein Kollege oder Clanmitglied in der Savezone von der Polizei festgehalten wird, so darf er nicht mit Waffengewalt befreit werden. Wurde er jedoch außerhalb der Safezone gefangen genommen, so gilt dies als Safezoneflucht der Polizei, was die Safezone für die beteiligten Parteien aufhebt! Es dürfen keine Drittparteien angegriffen oder beschädigt werden, hierbei hat die Polizei zusätzlich für die Sicherheit der Bürger zu sorgen.
  214.  
  215. §3
  216. Das betreten der Safezone ist während einer Situation nicht gestattet.(Dies gilt nicht an ATM´s und Garagen)
  217.  
  218.  
  219.  
  220. Allgemeine Regeln
  221.  
  222. §1
  223. Bugusing
  224. Das ausnutzen von Bugs ist verboten und kann je nach schwere bis zu einem Ban führen!
  225. Das schauen durch Wände (glitchen) ist verboten.
  226. Zu Bug's gehört unter anderem das auf- und zusperren von Fahrzeugen, wechseln der Sitzposition oder ähnliches im Gefesselten Zustand!
  227.  
  228. §2
  229. Duping
  230. Das vervielfachen (Duping) von Gegenständen oder Geld ist verboten und kann zu einem Ban führen!
  231. Fahrzeuge, Geld, Gegenstände oder Items die durch einen Hack entstanden sind, sind verboten zu benutzen, und müssen umgehend dem Serverteam mitgeteilt werden.
  232.  
  233. §3
  234. Trolling
  235. Als Trolling werden alle Aktionen angesehen, die dazu dienen, den
  236. Spielspaß anderer zu beeinträchtigen oder zu zerstören.
  237. Als Trolling zählt jedoch auch, jegliche Provokationen der Beteiligten außerhalb des Rollenspiels, wie z.B. im Forum, Youtube oder im Teamspeak.
  238. Es ist untersagt, andere Personen in irgendeiner Form durch Textnachrichten etc. zu belästigen.
  239. Dies kann ohne vorherige Warnung bis hin zum Ban führen.
  240. Das Fliegen unter 200 Meter über einer Savezone-Stadt (länger als 30 Sekunden) ist verboten und zählt als Trolling.
  241.  
  242. §4
  243. Combat Logging
  244. Combat Logging ist das bewusste Beenden des Spieles oder das Verlassen der aktuellen Position auf der Karte (z. B. Durch das Betreten der Lobby) in einer Kampf bzw. RP- Situation und wird auf den United-Servers Gaming Servern unter keinen Umständen toleriert. Dabei spielt es keine Rolle,
  245. auf welche Art und Weise die Verbindung zu unserem Server unterbrochen wird.
  246. Selbst wenn ein Spieler wegen eines Fehlers, also irregulär, gestorben ist, darf der Spieler keinesfalls Combat Loggen, sondern sollte sich an den Support wenden.
  247. Bei einer Geiselnahme oder einem Transport der Polizei, gilt es als Combat Logging, wenn man sich ausloggt.
  248.  
  249. §5
  250. Gearsave
  251. Als Gearsave bezeichnet man das ausloggen nach dem Tod um sein Equip zu sichern und ist unter keinen Umständen Legitim.
  252.  
  253. §6
  254. Mutwillige Zerstörung
  255. Das Zerstören von Gebäuden ohne RP ist verboten.
  256.  
  257. §7
  258. RDM (Random-Deathmatch)
  259. Wird ein Spieler ohne RP-Hintergrund getötet, gilt dies als Random-Deathmatch (RDM).
  260. Werden unbeteiligte Personen im Kreuzfeuer einer Kampfsituation getötet, gilt dies nicht als RDM!
  261. Drittparteien die durch das Einmischen in eine Situation sterben, müssen ihren Schaden selber tragen.
  262. Auch das Verteidigen der Clantakollegen gilt nicht als RDM, wenn eines der Mitglieder geschädigt wird durch z.B Beschuss,Geiselnahme oder Gefangenschaft.
  263. Sollte es zu einem Supportfall kommen , liegt es im ermessen des bearbeitenden Supporters ob es sich hierbei um ein RDM handelt!
  264.  
  265. §8
  266. VDM
  267. VDM ist das Überfahren von anderen Personen in Kampfsituationen. Aufgrund der Erfahrungen in der Spielpraxis und der immer wieder beobachteten Ausrede, das Überfahren habe “aus Versehen” stattgefunden, ist jegliches anfahren / überfahren von Spielern während einer Kampfsituation verboten!
  268. Das vorsätzliche in den Weg stellen oder vor/in ein Fortbewegungsmittel rennen ist verboten und wird als Trolling eingestuft!
  269. Jedoch ist es erlaubt im Rahmen des RP ein Auto auf der Straße zu blocken um eine Situationseröffnung zu starten!
  270.  
  271. §9
  272. Clans
  273. Auf dem Server gibt es keine offiziellen Clankriege, die es erlauben würden einen feindlichen Clan Spieler ohne RP zu töten. Wenn ein Clan ein eindeutiges Clantag vor dem Namen hat (Richtlinie: […..] z.B. [FaW]), wird den Clan Kollegen erlaubt in Situation einem Clan Kollegen zu helfen.
  274.  
  275. §10
  276. Supporter
  277. Supporter die in eine Situation verwickelt sind dürfen diese nicht selbst Supporten! Sollte ein Spieler mit der entscheidung des Supporters nicht einverstanden sein kann dieser eine Beschwerde beim Admin Team einreichen, muss aber bis auf weiteres mit der Entscheidung des Supporters "Leben".
  278. Jeder Supporter sollten sich an die „Bestrafung Richtlinien“ halten.
  279. Supporter dürfen ihre eigenen Clan Kollegen nicht supporten.
  280.  
  281. §11
  282. Nagelbänder & Barrikaden
  283. Das legen von Nagelbänder zum anhalten von Fahrzeugen sowie das platzieren von Barrikaden ist keine Situation Eröffnung sondern eine RP Eröffnung.
  284.  
  285. §12
  286. Im Falle eines Disconnects ist das wieder einmischen in eine laufende Situation verboten.
  287. Es ist untersagt, während einer Situation Eröffnung nachjoinen.
  288.  
  289. §13
  290. Bei einer Verhandlung (z.B. Bank oder Geiselnahme) darf der Verhandler nach einer fehlgeschlagenen/erfolgreichen Verhandlung weder ausgeraubt noch festgenommen oder getötet werden. Man muss den Verhandler eine angemessene Zeit geben, das Gefecht Gebiet zu verlassen.
  291.  
  292. §14
  293. Das Kombinieren einer Geiselnahme und eines Banküberfalls ist gestattet, in diesem Fall ist die erste Priorität der Polizei die Geiseln zu befreien.
  294.  
  295. §15
  296. Spieler, die mit einem Quadbike oder Offroad und Zivilkleidung unterwegs sind und keine Waffen besitzen (sowohl legale als auch illegale Waffen), dürfen nicht überfallen werden, solange sie eindeutig das folgende transportieren:
  297. Pfirsiche, Äpfel, Bananen, Weizen
  298. Jegliche Art von Säften und Mehl sowie Brote
  299. Sollten andere Gegenstände im Fahrzeug vorhanden sein erlischt die Regel!
  300. Dies gilt dem Schutz von Neulingen vor Existenzbedrohungen. Es gelten die Regeln für Roleplay!
  301.  
  302.  
  303. §16
  304. Bei einer Kooperation seitens des Opfers, muss man ihm was übrig lassen:
  305. Fahrzeug
  306. 15% der Ware
  307. Sollte sich das Opfer nicht kooperativ zeigen, so erlischt diese Regel.
  308.  
  309. §18
  310. Das betreten der Spawn Insel ist untersagt !
  311.  
  312. §19
  313. Das Polizei-Zivilisten Verhältnis von 1:3 sollte nicht überschritten werden.
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
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