Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 4th, 2018
70
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 17.39 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.2 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  10. guilds-enabled: true
  11. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-length: 22
  13. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  14. name-min-length: 4
  15. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-length: 4
  17. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  18. tag-min-length: 4
  19. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  20. guild-min-members: 3
  21. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  22. guild-min-members-pos-string: Min. 3 członków!
  23. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  24. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  25. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  26. # Spacja = _
  27. # Nowa linia lore = #
  28. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  29. items:
  30. - 64 apple
  31. - 64 emerald_block
  32. - 64 TNT
  33. - 64 diamond_block
  34. - 64 gold_block
  35. - 64 iron_block
  36. - 32 bookshelf
  37. - 4 ender_pearl
  38. - 16 slime_ball
  39. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  40. items-vip:
  41. - 64 apple
  42. - 64 emerald_block
  43. - 64 TNT
  44. - 64 diamond_block
  45. - 64 gold_block
  46. - 64 iron_block
  47. - 32 bookshelf
  48. - 4 ender_pearl
  49. - 16 slime_ball
  50. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  51. rank-create-enable: true
  52. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  53. rank-create: 1000
  54. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  55. rank-create-vip: 800
  56. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  57. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  58. use-common-gui: false
  59. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  60. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  61. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  62. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  63. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  64. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  65. gui-items:
  66. - "{ITEM-1}"
  67. - "{ITEM-2}"
  68. - "{ITEM-3}"
  69. - "{ITEM-4}"
  70. - "{ITEM-5}"
  71. - "{ITEM-6}"
  72. - "{ITEM-7}"
  73. - "{ITEM-8}"
  74. - "{ITEM-9}"
  75. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  76. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  77. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  78. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  79. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  80. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  81. gui-items-vip:
  82. - "{ITEM-1}"
  83. - "{ITEM-2}"
  84. - "{ITEM-3}"
  85. - "{ITEM-4}"
  86. - "{ITEM-5}"
  87. - "{ITEM-6}"
  88. - "{ITEM-7}"
  89. - "{ITEM-8}"
  90. - "{ITEM-9}"
  91. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  92. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  93. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie "
  94. # Odleglosc od spawnu
  95. create-distance: 200
  96. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  97. create-material: ender crystal
  98. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  99. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  100. create-center-y: 40
  101. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  102. create-center-sphere: true
  103. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  104. max-members: 20
  105. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  106. blockedworlds:
  107. - some_world
  108. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  109. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  110. escape-enable: true
  111. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  112. escape-delay: 120
  113. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  114. base-enable: true
  115. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  116. base-delay: 10
  117. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  118. base-items: []
  119. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  120. join-items:
  121. - 32 diamond
  122. # Mozliwosc powiekszania gildii
  123. enlarge-enable: true
  124. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  125. enlarge-size: 1
  126. # Koszt powiekszania gildii
  127. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  128. enlarge-items:
  129. - 32 emerald
  130. - 32 emerald
  131. - 64 emerald
  132. - 64 emerald
  133. - 192 emerald
  134. - 192 emerald
  135. - 320 emerald
  136. - 320 emerald
  137. - 512 emerald
  138. - 512 emerald
  139. - 512 emerald
  140. - 1024 emerald
  141. - 1024 emerald
  142. - 2048 emerald
  143. - 2048 emerald
  144. - 2048 emerald
  145. - 2048 emerald
  146. - 2048 emerald
  147. - 2048 emerald
  148. - 2048 emerald
  149. # Wielkosc regionu gildii
  150. region-size: 50
  151. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  152. region-min-distance: 100
  153. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  154. region-notification-time: 15
  155. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  156. region-notification-cooldown: 60
  157. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  158. region-commands:
  159. - sethome
  160. - esethome
  161. - createhome
  162. - ecreatehome
  163. - "essentials:sethome"
  164. - "essentials:esethome"
  165. - "essentials:ecreatehome"
  166. - "essentials:createhome"
  167. - tpa
  168. - call
  169. - ecall
  170. - etpa
  171. - tpask
  172. - etpask
  173. - "essentials:tpa"
  174. - "essentials:call"
  175. - "essentials:ecall"
  176. - "essentials:etpa"
  177. - "essentials:tpask"
  178. - "essentials:etpask"
  179. - tpaccept
  180. - etpaccept
  181. - tpyes
  182. - etpyes
  183. - "essentials:tpaccept"
  184. - "essentials:etpaccept"
  185. - "essentials:tpyes"
  186. - "essentials:etpyes"
  187. - f
  188. - tpahere
  189. - spawn
  190. - etpahere
  191. - "essentials:tpahere"
  192. - "essentials:etpahere"
  193. - baza
  194. - espawn
  195. - essspawn
  196. - "essentials:spawn"
  197. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  198. region-delete-if-near: false
  199. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  200. region-explode: 120
  201. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  202. explode-radius: 3
  203. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  204. # <material>: <szansa (w %)
  205. explode-materials:
  206. cobblestone: 50.0
  207. stone: 50.0
  208. obsidian: 5.0
  209. water: 30.0
  210. lava: 30.0
  211. STATIONARY_WATER: 60.0
  212. STATIONARY_lava: 60.0
  213. anvil: 30.0
  214. ENDER_PORTAL: 30.0
  215. ENDER_PORTAL_FRAME: 30.0
  216. ENCHANTMENT_TABLE: 50.0
  217. ENDER_CHEST: 40.0
  218. # Ile zyc ma gildia
  219. war-lives: 3
  220. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  221. war-protection: 24h
  222. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  223. war-wait: 24h
  224. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  225. validity-start: 7d
  226. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  227. validity-time: 3d
  228. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  229. validity-when: 3d
  230. # Koszt przedluzenia gildii
  231. validity-items:
  232. - 64 diamond
  233. - 64 emerald
  234. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  235. rank-start: 900
  236. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  237. rank-farming-protect: true
  238. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  239. rank-farming-cooldown: 7200
  240. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  241. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  242. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  243. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  244. rank-system: ELO
  245. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  246. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  247. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  248. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  249. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  250. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  251. elo-constants:
  252. - 0-1999 32
  253. - 1200-1699 24
  254. - 1700-* 16
  255. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  256. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  257. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  258. elo-divider: 400.0
  259. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  260. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  261. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  262. elo-exponent: 10.0
  263. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  264. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  265. percent-rank-change: 1.0
  266. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  267. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  268. static-attacker-change: 15
  269. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  270. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  271. static-victim-change: 10
  272. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  273. info-player-enabled: true
  274. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  275. info-player-cooldown: 0
  276. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  277. info-player-sneaking: true
  278. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  279. damage-guild: false
  280. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  281. damage-ally: false
  282. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  283. chat-guild: "&b{TAG} "
  284. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  285. chat-rank: "&b{RANK} "
  286. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  287. chat-points: "&b{POINTS} "
  288. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  289. chat-priv: "#"
  290. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  291. chat-ally: "##"
  292. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  293. chat-global: "###"
  294. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  295. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  296. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  297. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  298. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  299. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  300. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  301. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  302. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  303. # Wyglad tagu osob w gildii
  304. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  305. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  306. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  307. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  308. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  309. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  310. dummy-enable: true
  311. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  312. dummy-suffix: pkt
  313. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  314. # > Spis zmiennych gracza:
  315. # {PLAYER} - nazwa gracza
  316. # {PING} - ping gracza
  317. # {POINTS} - punkty gracza
  318. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  319. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  320. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  321. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  322. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  323. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  324. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  325. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  326. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  327. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  328. # {G-POINTS} - punkty gildii
  329. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  330. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  331. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  332. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  333. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  334. # > Spis pozostalych zmiennych:
  335. # {ONLINE} - liczba graczy online
  336. # {TPS} - TPS serwera
  337. # {SECOND} - Sekunda
  338. # {MINUTE} - Minuta
  339. # {HOUR} - Godzina
  340. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  341. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  342. player-list:
  343. 2: " &2» &aINFORMACJE &2« "
  344. 4: "&3â–« &bNick: &5&l{PLAYER}!"
  345. 5: "&3â–« &bOnline: &6{ONLINE}"
  346. 6: "&3â–« &bTPS: &6{TPS}"
  347. 7: "&3â–« &bPING: &6{PING}"
  348. 8: "&3â–« &bGodz: &c{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  349. 9: "&3â–« &bRanking: &6{POSITION}"
  350. 11: " &2» &aSTATYSTYKI &2« "
  351. 13: "&3â–« &bPunkty: &6{POINTS}"
  352. 14: "&3â–« &bZabojstwa: &6{KILLS}"
  353. 15: "&3â–« &bSmierci: &6{DEATHS}"
  354. 16: "&3â–« &bKDR: &6{KDR}"
  355. 18: "&3â–« &9Pomocna komenda &b&l/pomoc"
  356. 20: "&3â–« &9Nasz TeamSpeak: &f&lTs-pl.net"
  357. 22: " &2» &aGILDIA &2« "
  358. 24: "&3â–« &bTag: &6{G-TAG}"
  359. 25: "&3â–« &bNazwa: &6{G-NAME}"
  360. 26: "&3â–« &bLider: &6{G-OWNER}"
  361. 27: "&3â–« &bZycia: &6{G-LIVES}"
  362. 28: "&3â–« &bSojusze: &6{G-ALLIES}"
  363. 29: "&3â–« &bPunkty: &6{G-POINTS}"
  364. 30: "&3â–« &bPozycja: &6{G-POSITION}"
  365. 31: "&3â–« &bZabojstwa czlonkow: &6{G-KILLS}"
  366. 32: "&3â–« &bSmierci czlonkow: &6{G-DEATHS}"
  367. 33: "&3â–« &bIlosc czlonkow: &6{G-MEMBERS-ALL}"
  368. 34: "&3â–« &bCzlonkowie online: &6{G-MEMBERS-ONLINE}"
  369. 36: "&3â–« &9Info o gildii &b&l /info [tag]"
  370. 38: "&3â–« &9Dodatkowe info&b&l /ginfo"
  371. 40: "&3â–« &9Rangi premium? &b&l/sklep"
  372. 42: " &2» &aTop 15 Gildii &2«"
  373. 44: "&7 1. &c{GTOP-1}"
  374. 45: "&7 2. &c{GTOP-2}"
  375. 46: "&7 3. &c{GTOP-3}"
  376. 47: "&7 4. &6{GTOP-4}"
  377. 48: "&7 5. &6{GTOP-5}"
  378. 49: "&7 6. &6{GTOP-6}"
  379. 50: "&7 7. &6{GTOP-7}"
  380. 51: "&7 8. &6{GTOP-8}"
  381. 52: "&7 9. &6{GTOP-9}"
  382. 53: " &710. &e{GTOP-10}"
  383. 54: " &711. &e{GTOP-11}"
  384. 55: " &712. &e{GTOP-12}"
  385. 56: " &713. &e{GTOP-13}"
  386. 57: " &714. &e{GTOP-14}"
  387. 58: " &715. &e{GTOP-15}"
  388. 60: "&3&lWWW.MinecraftPolska.net"
  389. 62: " &2» &aTop 15 Graczy &2«"
  390. 64: " &71. &c{PTOP-1}"
  391. 65: " &72. &c{PTOP-2}"
  392. 66: " &73. &c{PTOP-3}"
  393. 67: " &74. &6{PTOP-4}"
  394. 68: " &75. &6{PTOP-5}"
  395. 69: " &76. &6{PTOP-6}"
  396. 70: " &77. &6{PTOP-7}"
  397. 71: " &78. &6{PTOP-8}"
  398. 72: " &79. &6{PTOP-9}"
  399. 73: " &710. &e{PTOP-10}"
  400. 74: " &711. &e{PTOP-11}"
  401. 75: " &712. &e{PTOP-12}"
  402. 76: " &713. &e{PTOP-13}"
  403. 77: " &714. &e{PTOP-14}"
  404. 78: " &715. &e{PTOP-15}"
  405. 80: "&9Duzo nowosci &b&l/nowosci"
  406. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  407. player-list-header: "&lMinecraft&c&lPolska &6&lSurvival &e&l Edycja VI"
  408. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  409. player-list-footer: "&9&lWitaj na serwerze! Masz pomysly na ulepszenie serwera? Pisz na nasze forum! "
  410. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  411. player-list-ping: 1
  412. # Tablista wlaczona
  413. player-list-enable: true
  414. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  415. player-list-interval: 6
  416. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  417. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  418. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  419. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  420. guild-tag-uppercase: true
  421. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  422. translated-materials-enable: true
  423. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  424. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  425. translated-materials-name:
  426. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  427. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  428. # Nazwy komend
  429. commands:
  430. funnyguilds:
  431. name: 'funnyguilds'
  432. aliases:
  433. - fg
  434.  
  435. guild:
  436. name: 'gildia'
  437. aliases:
  438. - gildie
  439. - g
  440.  
  441. create:
  442. name: 'zaloz'
  443. aliases: []
  444.  
  445. delete:
  446. name: 'usun'
  447. aliases: []
  448.  
  449. confirm:
  450. name: 'potwierdz'
  451. aliases: []
  452.  
  453. invite:
  454. name: 'zapros'
  455. aliases: []
  456.  
  457. join:
  458. name: 'dolacz'
  459. aliases: []
  460.  
  461. leave:
  462. name: 'opusc'
  463. aliases: []
  464.  
  465. kick:
  466. name: 'wyrzuc'
  467. aliases: []
  468.  
  469. base:
  470. name: 'baza'
  471. aliases: []
  472.  
  473. enlarge:
  474. name: 'powieksz'
  475. aliases: []
  476.  
  477. ally:
  478. name: 'sojusz'
  479. aliases: []
  480.  
  481. items:
  482. name: 'przedmioty'
  483. aliases: []
  484.  
  485. escape:
  486. name: 'ucieczka'
  487. aliases:
  488. - escape
  489. - uciekaj
  490.  
  491. break:
  492. name: 'rozwiaz'
  493. aliases: []
  494.  
  495. info:
  496. name: 'info'
  497. aliases: []
  498.  
  499. player:
  500. name: 'gracz'
  501. aliases: []
  502.  
  503. top:
  504. name: 'top'
  505. aliases:
  506. - top10
  507.  
  508. validity:
  509. name: 'przedluz'
  510. aliases: []
  511.  
  512. leader:
  513. name: 'lider'
  514. aliases:
  515. - zalozyciel
  516.  
  517. deputy:
  518. name: 'zastepca'
  519. aliases: []
  520.  
  521. ranking:
  522. name: 'ranking'
  523. aliases: []
  524.  
  525. setbase:
  526. name: 'ustawbaze'
  527. aliases:
  528. - ustawdom
  529.  
  530. pvp:
  531. name: 'pvp'
  532. aliases:
  533. - ustawpvp
  534. - zmienpvp
  535.  
  536. # Komendy administratora
  537. admin:
  538. main: ga
  539. add: ga dodaj
  540. delete: ga usun
  541. kick: ga wyrzuc
  542. teleport: ga tp
  543. points: ga points
  544. kills: ga kills
  545. deaths: ga deaths
  546. ban: ga ban
  547. lives: ga zycia
  548. move: ga przenies
  549. unban: ga unban
  550. validity: ga przedluz
  551. name: ga nazwa
  552. spy: ga spy
  553. enabled: ga enabled
  554.  
  555.  
  556. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  557. event-move: true
  558. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  559. data-interval: 1
  560. # Typ zapisu danych
  561. # Flat - Lokalne pliki
  562. # MySQL - baza danych
  563. data-type:
  564. flat: true
  565. mysql: false
  566.  
  567. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  568. mysql:
  569. hostname: localhost
  570. port: 3306
  571. database: db
  572. user: root
  573. password: passwd
  574. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement