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- #UseHook
- #NoEnv
- #SingleInstance, Force
- #IfWinActive, ahk_exe gta_sa.exe
- #include API.ahk
- /*
- Befehle:
- /kr = kofferraum
- /kra = kofferraumansehen
- /aus = handystatus aus
- /an = handystatus an
- /anwalt = in clubmitglied chat anwalt rufen
- /shot = waffenlager shotgun (geht perfekt 2x getestet lul)
- eingefügt das wenn man hp verliert das im chat angezeigt wird gleiche auch für weste(man sieht auch von welcher waffe man gehittet wurden ist)
- /kk = kanister kaufen
- /atm = /automat
- /gfi = /gangfightinfo
- /sp50 sp100 sp150 sp200 nimmt 50 100 150 200 spice raus jenach befehl aus safebox
- /d50 d100 d150 d200 nimmt 50 100 150 200 drogen raus jenach befehl aus safebox
- /clear cleart chat
- /showchatlog öffnet den chatlog im gta sa ordner
- /savechatlog macht eine kopie vom chatlog sobald der befehl eingegeben wurde macht er ein eigenen ordner für die gesafeten chatlogs
- automatisch /zoll hinzugefügt
- automatisch /motor hinzugefügt
- automatisch /helm hinzugefügt
- hotkey m entfernt befehl gemacht für mitglieder mit /m
- pickwaffe hotkey eingefügt taste P
- antidecompile vom kumpel bekommen falls das buggt einfach rausnehmen geht aber eigentlich
- /glücklich ist troll lulw
- kekse von numpad1 auf numpad4 gemacht weil numpad1 bei mir muten ist sry
- */
- SetTimer, AntiDecompile, 250
- SetTimer, timer, 500
- SetTimer, chatline, 800
- KMSG(myTextString){
- return addChatMessage("{4169E1}[Triaden-Keybinder]{F2F2F2} " myTextString)
- }
- Gui, Add, Picture, x0 y0 h180 w380, Logo.png
- Gui, Show, x0 y0 h180 w380, Triaden Keybinder
- return
- Hotkey, Enter, Off
- Hotkey, Escape, Off
- return
- t::
- Suspend On
- SendInput t
- Hotkey, Enter, On
- Hotkey, Escape, On
- Hotkey, t, Off
- return
- NumpadEnter::
- Enter::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- Hotkey, t, On
- Hotkey, Enter, Off
- Hotkey, Escape, Off
- return
- Escape::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- SendInput {Escape}
- Hotkey, t, On
- Hotkey, Enter, Off
- Hotkey, Escape, Off
- return
- GUIclose:
- ExitApp
- AntiDecompile:
- {
- if (WinExist("Cheat Engine") || WinExist("OllyDbg") || WinExist("Process Hacker") || WinExist("Resource Hacker") || WinExist("ArtMoney") || WinExist("Exe2ahk")) {
- ExitApp
- }
- }
- return
- ~Space::
- if(IsChatOpen() == 1 || IsDialogOpen() == 1) {
- return
- }
- Sleep 1
- while GetKeyState("Space", "P")
- {
- Send {Space down}
- Sleep 1
- Send {Space up}
- Sleep 1
- }
- return
- ;Taste 1-10
- ~1::
- if(IsChatOpen() || IsDialogOpen()){
- return
- }
- SendChat("/gangwaffen")
- SendChat("/gheilen")
- return
- ~2::
- if(IsChatOpen() || isDialogOpen()){
- return
- }
- SendChat("/waffenlager")
- Sleep 100
- SendInput {Down}
- Sleep 100
- SendInput {Enter}
- Sleep 100
- SendInput {Down}
- Sleep 100
- SendInput {Enter}
- Sleep 100
- SendChat("/waffenlager")
- Sleep 100
- SendInput {Down}
- Sleep 100
- SendInput {Enter}
- Sleep 100
- SendInput {Down}
- Sleep 100
- SendInput {Down}
- Sleep 100
- SendInput {Down}
- Sleep 100
- SendInput {Down}
- Sleep 100
- SendInput {Down}
- Sleep 100
- SendInput {Enter}
- Sleep 100
- KMSG("Das Waffenlager darf nur für laufende Gangfights verwendet werden!")
- Sleep 100
- SendInput {Escape}
- Sleep 50
- SendInput {Escape}
- return
- ~3::
- if(IsChatOpen() || IsDialogOpen()){
- return
- }
- GetZoneName(pZone, 64)
- GetCityName(pCity, 64)
- SendChat("/fc benötige dringende Unterstützung in " pZone "(" pCity ")")
- return
- ~4::
- if(IsChatOpen() || IsDialogOpen()){
- return
- }
- GetZoneName(pZone, 64)
- GetCityName(pCity, 64)
- SendChat("/fc benötige Abholung in " pZone "(" pCity ")")
- return
- ;NUMPAD
- ~NumPad0::
- if(IsChatOpen() || IsDialogOpen()){
- return
- }
- SendChat("/fge")
- return
- ~Numpad4::
- if(IsChatOpen() || IsDialogOpen()){
- return
- }
- hp:=GetPlayerHealth()
- if(hp > 89){
- KMSG("Du kannst keine Kekse essen, da du über 89 HP hast!")
- }
- if(hp = 89 or hp = 88){
- sendChat("/isskeks")
- sleep 100
- }
- if(hp = 87 or hp = 86){
- sendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 100
- }
- if(hp = 85 or hp = 84){
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendCHat("/isskeks")
- sleep 100
- }
- if(hp = 83 or hp = 82){
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 100
- }
- if(hp = 81 or hp = 80){
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 100
- }
- if(hp = 79 or hp = 78){
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 100
- }
- if(hp < 78){
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 230
- SendChat("/isskeks")
- sleep 100
- Sleep 5400
- KMSG("Du kannst wieder Kekse essen!")
- }
- return
- ~NumPad2::
- if(IsChatOpen() || IsDialogOpen()){
- return
- }
- SendChat("/nimmdrogen")
- return
- ~NumPad3::
- if(IsChatOpen() || IsDialogOpen()){
- return
- }
- SendChat("/nimmspice")
- sleep 10000
- KMSG("Du kannst nun wieder Spice zu dir nehmen!")
- return
- ;Taste A-Z
- ~p::
- if(IsChatOpen() == 1){
- SendChat("/Pickwaffe")
- KMSG("waffe aufgehoben")
- }
- return
- timer:
- ;dmg mit weste
- If(GetPlayerArmor() != VerloreneWeste)
- {
- Weste := VerloreneWeste - GetPlayerArmor()
- VerloreneWeste := GetPlayerArmor()
- if(Weste = 10)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Weste " % {FFFFFF}Armor verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerArmor() " % Rüstung {FFFFFF}(Tendenz: M4)" )
- }
- else If(Weste = 46)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Weste " % {FFFFFF}Armor verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerArmor() " % Rüstung {FFFFFF}(Tendenz: Deagle)")
- }
- else if(Weste = 41)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Weste " % {FFFFFF}Armor verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerArmor() " % Rüstung {FFFFFF}(Tendenz: Sniper)")
- }
- else if(Weste = 8)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Weste " % {FFFFFF}Armor verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerArmor() " % Rüstung {FFFFFF}(Tendenz: MP5)")
- }
- else if(Weste = 25)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Weste " % {FFFFFF}Armor verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerArmor() " % Rüstung {FFFFFF}(Tendenz: Rifle)")
- }
- else if(Weste = 9)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Weste " % {FFFFFF}Armor verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerArmor() " % Rüstung {FFFFFF}(Tendenz: M4)")
- }
- else if(Weste > 2)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Weste " % {FFFFFF}Armor verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerArmor() " % Rüstung")
- }
- }
- ;wenn man dmg nimmt ohne weste
- If(GetPlayerHealth() != VerloreneHP)
- {
- Leben := VerloreneHP - GetPlayerHealth()
- VerloreneHP := GetPlayerHealth()
- if(Leben = 10)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Leben " % {FFFFFF}HP verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerHealth() "HP {FFFFFF}(Tendenz: M4)" )
- }
- else If(Leben = 46)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Leben " % {FFFFFF}HP verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerHealth() "HP {FFFFFF}(Tendenz: Deagle)")
- }
- else if(Leben = 41)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Leben " % {FFFFFF}HP verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerHealth() "HP {FFFFFF}(Tendenz: Sniper)")
- }
- else if(Leben = 8)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Leben " % {FFFFFF}HP verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerHealth()"HP {FFFFFF}(Tendenz: MP5)")
- }
- else if(Leben = 25)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Leben " % {FFFFFF}HP verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerHealth() "HP {FFFFFF}(Tendenz: Rifle)")
- }
- else if(Leben = 9)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Leben " % {FFFFFF}HP verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerHealth() "HP {FFFFFF}(Tendenz: M4)")
- }
- else if(Leben = 2139094940)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Dein Spawnschutz ist nun vorbei.")
- }
- else If(Leben > 2)
- {
- addchatmessage("{FFFFFF} Du hast {FF0000}" Leben " {FFFFFF}HP verloren und hast jetzt: {00FF00} " getPlayerHealth() "HP ")
- }
- }
- return
- chatline:
- GetChatLine(0, line2)
- if(InStr(line2, "Sie stehen an einer Zollstation, der Zollübergang kostet $500! Befehl: /Zoll")){
- sendchat("/zoll")
- return
- }
- GetChatline(0, line1)
- if(InStr(line1, "Den Motor startest du mit "))
- {
- if(IsPlayerinAnyVehicle() == 1 && IsPlayerDriver() == 1 && IsVehicleEngineEnabled() == 0 && IsVehicleCar() == 1)
- {
- sendchat("/motor")
- }
- else if(IsVehicleBike() == 1 && IsPlayerDriver() == 1 && IsVehicleEngineEnabled() == 0)
- {
- sendchat("/motor")
- sendchat("/helm")
- }
- }
- return
- Befehle:
- :?:/shot::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- SendInput {Enter}
- addchatmessage("/waffenlager")
- send {enter}
- sleep 100
- SendInput, {Down}
- sleep 100
- SendInput, {Enter}
- sleep 100
- SendInput, {Down}
- sleep 100
- SendInput, {Down}
- sleep 100
- SendInput, {Down}
- sleep 100
- SendInput, {Down}
- sleep 100
- SendInput, {Enter}
- sleep 100
- SendInput, {ESC}
- return
- :?:/glücklich::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- SendChat("/s Jede Zelle meines Körper ist glücklich,")
- sleep 1500
- SendChat("/s jede Körperzelle fühlt sich wohl,")
- sleep 1500
- SendChat("/s Jede Zelle meines Körpers ist glücklich,")
- sleep 1500
- SendChat("/s jede Körperzelle fühlt sich wohl, ")
- sleep 1500
- SendChat("/s jede Zelle, an jeder Stelle, jede Zelle ist voll gut drauf!! ")
- sleep 1500
- SendChat("/s jede Zelle, an jeder Stelle, jede Zelle ist voll gut drauf!!")
- sleep 1500
- return
- :?:/m::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/mitglieder")
- return
- ;spice
- :?:/sp50::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/safebox spice rausnehmen 50")
- return
- :?:/sp100::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/safebox spice rausnehmen 100")
- return
- :?:/sp150::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/safebox spice rausnehmen 150")
- return
- :?:/sp200::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- SendChat("/Safebox Spice rausnehmen 200")
- return
- ;spice end
- ;drugs
- :?:/d50::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/safebox drogen rausnehmen 50")
- return
- :?:/showchatlog::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("kurz ucp öffnen")
- sleep 1000
- run, edit %A_MyDocuments%\GTA San Andreas User Files\SAMP\Chatlog.txt
- return
- :?:/savechatlog::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- FileCreateDir,%A_MyDocuments%\ChatlogBackups
- FormatTime, zeit,%A_Now%,dd.MM HH_mm
- FileCopy,%A_MyDocuments%\GTA San Andreas User Files\SAMP\Chatlog.txt,%A_MyDocuments%\ChatlogBackups\Chatlog_%zeit%.txt,0
- sendinput /me kurz beschwerde machen{enter}
- return
- :?:/uhr::
- FormatTime,Uhrzeit, HH:mm:ss
- SendInput /me schaut auf die Uhrzeit. (%Uhrzeit%) {Enter}
- return
- :?:/clear::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- loop, 20
- AddChatMessage("{FFFFFF} " "")
- return
- :?:/d100::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/safebox drogen rausnehmen 100")
- return
- :?:/d150::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/safebox drogen rausnehmen 150")
- return
- :?:/d200::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/safebox drogen rausnehmen 200")
- return
- ;drugs end
- :?:/kk::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- SendChat("/kanister kaufen")
- send {enter}
- return
- :?:/kr::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sleep 100
- SendChat("/kofferraum")
- sleep 100
- return
- :?:/kra::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sleep 100
- SendChat("/kofferraumansehen")
- sleep 100
- return
- :?:/aus::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/handystatus aus")
- return
- :?:/an::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- sendchat("/handystatus an")
- return
- :?:/anwalt::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- meineid := GetPlayerId()
- SendChat("/cc suche anwalt zahle gut meine ID: " meineid)
- return
- :?:/gfi::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- SendChat("/gangfightinfo")
- return
- :?:/atm::
- Suspend Permit
- Suspend Off
- SendChat("/automat")
- return
- return
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