Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Aug 21st, 2016
197
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.62 KB | None | 0 0
  1. #-------------------------------------------------------------
  2. # Сетевые настройки сервера
  3. #-------------------------------------------------------------
  4. # IP на который биндить геймсервер, * - на все возможные
  5. GameserverHostname = *
  6. GameserverPort = 7777
  7. # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
  8. ExternalHostname = 146.120.67.219
  9. # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
  10. InternalHostname = 192.168.1.100
  11.  
  12. AdvIPSystem = False
  13.  
  14. # Адрес\порт логинсервера
  15. LoginPort = 9014
  16. LoginHost = 192.168.1.100
  17. LoginUseCrypt = True
  18. # Какой ID запрашивать у логинсервера
  19. RequestServerID = 1
  20. # Разрешать брать другой ид, если запрашиваемый занят
  21. AcceptAlternateID = True
  22.  
  23. #-------------------------------------------------------------
  24. # Настройки базы данных
  25. #-------------------------------------------------------------
  26. # Настройки подключения к базе
  27. Driver = com.mysql.jdbc.Driver
  28. URL = jdbc:mysql://localhost/l2p?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8
  29. Login = root
  30. Password = root
  31. # Максимальное количество соединений с базой
  32. MaximumDbConnections = 50
  33. # Через сколько секунд после последней активности будут закрыватся соединения с базой, по умолчанию 600 (10 минут)
  34. # данный параметр важно согласовывать с настройками в самом mysql сервере, параметр interactive_timeout (по умолчанию 28800 (8 часов))
  35. MaxIdleConnectionTimeout = 600
  36. # Интервал проверки неактивных соединений, по умолчанию 60 (1 минута)
  37. # При условии стабильного соединения с базой и корректной настроки MaxIdleConnectionTimeout, можно выставлять -1 (не проверять)
  38. IdleConnectionTestPeriod = 60
  39.  
  40.  
  41. # Автосохранение состояния чара
  42. Autosave = True
  43. #-------------------------------------------------------------
  44. # Настройки шаблонов имен
  45. #-------------------------------------------------------------
  46. # Имя персонажа
  47. CnameTemplate = ([0-9A-Za-z]{2,16})|([0-9\u0410-\u044f]{2,16})
  48. # Название клана
  49. ClanNameTemplate = ([0-9A-Za-z]{3,16})|([0-9\u0410-\u044f]{3,16})
  50. # Титул клана
  51. ClanTitleTemplate = ([0-9A-Za-z \\p{Punct}]{1,16})|([0-9\u0410-\u044f \\p{Punct}]{1,16})
  52. # Название альянса
  53. AllyNameTemplate = ([0-9A-Za-z]{3,16})|([0-9\u0410-\u044f]{3,16})
  54.  
  55. #-------------------------------------------------------------
  56. # Настройки отображения сереров
  57. #-------------------------------------------------------------
  58. # NORMAL;RELAX;TEST;NO_LABEL;RESTRICTED;EVENT;FREE
  59. ServerType=NORMAL
  60. # Лимит по возрасту
  61. ServerAgeLimit = 0
  62. # Сервер только для гейм-мастеров
  63. ServerGMOnly=false
  64. # Отображать [] перед названием сервреа
  65. ServerBrackets = False
  66. # Ли пвп сервер?
  67. PvPServer = False
  68.  
  69. #-------------------------------------------------------------
  70. # Настройки протокола
  71. #-------------------------------------------------------------
  72. # Минимальный и максимальный клиентские протоколы для входа на сервер
  73. # High Five: Part 4 = 267
  74. MinProtocolRevision = 267
  75. MaxProtocolRevision = 273
  76.  
  77.  
  78. # ----------------------------------------------- #
  79. # Сервис привязки аккаунта к IP и Hwid
  80. # ----------------------------------------------- #
  81. # Разрешить игрокам привязывать аккаунт к IP
  82. # Привязка осуществляется с помощью команды .lock
  83. AllowLockIP = false
  84.  
  85. # Разрешить игрокам привязывать аккаунт к HWid
  86. # Работает только в случае когда стоит LameGuard
  87. # Привязка осуществляется с помощью команды .lock
  88. AllowLockHwid = false
  89.  
  90. # Битовая маска привязки аккаунта по HWid
  91. # 2 - HDD
  92. # 4 - BIOS
  93. # 8 - CPU
  94. # Пример: HWIDBan = 10 (привязка по HWID будет считатся только по HDD и CPU)
  95. # Пример: HWIDBan = 14 (привязка по HWID будет считатся по HDD, CPU и BIOS)
  96. HwidLockMask = 10
  97.  
  98.  
  99. #-------------------------------------------------------------
  100. # Настройки размеров пулов
  101. #-------------------------------------------------------------
  102. # Размер пула потоков, для выполнения запланированных задач, рекомендуемое значение: CPU x 4
  103. ScheduledThreadPoolSize = 16
  104. # Размер пула потоков, для незамедлительного выполнения задач, рекомендуемое значение: CPU x 2
  105. ExecutorThreadPoolSize = 8
  106.  
  107. # Сбор статистики запусков, создания и времени выполнения задач. Сбрасывается в файл по заврешению работы сервера либо по команде telnet.
  108. EnableRunnableStats = False
  109.  
  110. #-------------------------------------------------------------
  111. # Настройки сетевого обмена
  112. #-------------------------------------------------------------
  113. # Время простоя основного потока обработки соединений, операций чтения/записи
  114. SelectorSleepTime = 3
  115. # Задержка перед установкой интересуемого действия
  116. InterestDelay = 30
  117. # Максимальное количество пакетов для отправки за один проход
  118. MaxSendPerPass = 32
  119. # Размер буфера для чтения
  120. ReadBufferSize = 65536
  121. # Размер буфера для записи
  122. WriteBufferSize = 131072
  123. # Размер пула для временных буферов чтения/записи
  124. BufferPoolSize = 64
  125. # Количество менеджеров для работы с эффектами
  126. EffectTaskManagers = 1
  127.  
  128. #-------------------------------------------------------------
  129. # Настройки языка
  130. #-------------------------------------------------------------
  131. # Следующие значения могут быть изменены пользователями из игры командой .lang, устанавливается значение по умолчанию
  132. # Язык диалогов по умолчанию, возможные варианты ru, en
  133. DefaultLang = ru
  134.  
  135. # Таймер на удаление чаров, 0 удалять сразу
  136. DeleteCharAfterDays = 7
  137.  
  138. # Директорий датапака
  139. DatapackRoot = .
  140.  
  141. #-------------------------------------------------------------
  142. # Настройки перезагрузки сервера
  143. #-------------------------------------------------------------
  144. # Ежедневный авторестарт по расписанию. Время рестарта в формате cron.
  145. # Если поле пустое, ежедневный авторестарт отключен, по умолчанию 05:00
  146. AutoRestartAt = 0 5 * * *
  147.  
  148. #-------------------------------------------------------------
  149. # Настройки гейм-мастеров
  150. #-------------------------------------------------------------
  151. # Скрывать статус гейм-мастеров в /gmlist и Community Board
  152. HideGMStatus = True
  153. # Объявлять о входе гейм-мастера в игру, если он не в инвизе
  154. ShowGMLogin = False
  155. # Сохранять гейм-мастерам эффекты silence, gmspeed, invul и т.д.
  156. SaveGMEffects = False
  157.  
  158. #-------------------------------------------------------------
  159. # Настройки регионов игрового мира
  160. #-------------------------------------------------------------
  161. # Весь мир поделен на регионы, размер региона в клиенте равен размеру карты, а именно 32768x32768, диапазон Z от -32768 до 32767, идентификация карт в клиенте имеет вид XX_YY.
  162. # Для более удобной работы с объектами на сервере, мир поделен на регионы, как по горизонтали так и по вертикали. Размер региона и ближайших его соседей соотвествует области видимости игрока.
  163. # При настройке следует помнить: чем меньше размер региона, тем меньше нагрузка на процессор, тем меньше область видимости игрока, тем меньше исходящего трафика, но тем больше потребление памяти
  164. # Данный параметр определяет размер региона по горизонтали: 1 << n, при значении n = 15 - соответсвует размеру карты клиента, при значении 12 размер равен 4096, 11 - 2048
  165. HShift = 11
  166. # Данный параметр определяет высоту региона по вертикали, при значении 10 - высота равна 1024
  167. VShift = 11
  168. # Ограничение координат по высоте для всего мира, т.к. в мире не используется весь диапазон от -32768 до 32767, его можно сократить до -16384 .. 16383, тем самым сэкономить память
  169. MapMinZ = -32768
  170. MapMaxZ = 32767
  171.  
  172. # Размер сектора территории. По умолчанию - 32.
  173. LinearTerritoryCellSize = 32
  174.  
  175. #-------------------------------------------------------------
  176. # Настройки геодаты
  177. #-------------------------------------------------------------
  178. # Получать урон от падения
  179. DamageFromFalling = False
  180. # Хост для соединения с L2J-GeoEditor
  181. GeoEditorHost = 127.0.0.1
  182.  
  183. #-------------------------------------------------------------
  184. # Настройки проклятого оружия
  185. #-------------------------------------------------------------
  186. # Включены ли они (по умолчанию True)
  187. AllowCursedWeapons = True
  188. # Дропать на землю оружие при дисконнекте\кике с сервера
  189. DropCursedWeaponsOnKick = False
  190.  
  191.  
  192. #-------------------------------------------------------------
  193. # Остальное
  194. #-------------------------------------------------------------
  195. # Не загружать спавн и квесты на старте сервреа
  196. StartWithoutSpawn = False
  197. StartWithoutQuest = False
  198.  
  199. # Максимальное количество рефлектов
  200. MaxReflectionsCount = 300
  201.  
  202. # Проверка геймсервера пингом, время ожидания ответа указывается в секундах
  203. PingServer = True
  204. WaitPingTime = 5
  205.  
  206. # Частота вызова пурджера байпасов, в секундах
  207. PurgeTaskFrequency = 60
  208.  
  209. # Задержка на повторное использование пакетов движения и атаки
  210. MovePacketDelay = 100
  211. AttackPacketDelay = 500
  212.  
  213. # Интервал отсылки пакета UserInfo
  214. UserInfoInterval = 100
  215. # Включить отсылку статов
  216. BroadcastStatsInterval = True
  217. # Интервал отсылки CharInfo
  218. BroadcastCharInfoInterval = 100
  219.  
  220. # Максимальное количество игроков на сервере
  221. MaximumOnlineUsers = 3000
  222. # Умножает общий реальный онлайн на данный параметр
  223. OnlineUsersPlus = 1
  224. # Автоудаление лежащих на земле вещей, время в секундах, 0 - не удалять, рекомендуется 600 (10 минут)
  225. AutoDestroyDroppedItemAfter = 600
  226. # Отдельная настройка для выброшенного игроком или выпавшего с ПК, по умолчанию 1200 (20 минут)
  227. AutoDestroyPlayerDroppedItemAfter = 1200
  228. # Включить склад
  229. AllowWarehouse = True
  230. # Включить почту
  231. AllowMail = True
  232. # Время отображение примеряемых вещей
  233. WearDelay = 10
  234. # Можно ли игрокам кидать вещи на землю
  235. AllowDiscardItem = True
  236. # Включена ли вода (если включена геодата обязательно включить)
  237. AllowWater = True
  238. # Выдавать ли всем игрокам права администратора (удобно для тестовых серверов)
  239. # Шаблон с привилегиями находятся в файле GMAccess.xml, для PlayerID set="0"
  240. EverybodyHasAdminRights = False
  241. # Разрешать ли всем игрокам специальные команды (начинаются с ///)
  242. AllowSpecialCommands = False
  243. #-------------------------------------------------------------
  244. # 2 - все диалоги кешируются при загрузке сервера
  245. # 1 - диалоги кешируются по мере обращения
  246. # 0 - кеширование отключено (только для тестирования)
  247. HtmCacheMode=0
  248.  
  249. # The path to generate a static external web server (with / at the end)
  250. # Путь для генерации статики внешнему вебсерверу (с / в конце)
  251. WebServerRoot = ./webserver/
  252. # Generation period, 0 - disable
  253. # Период генерации, 0 - отключить
  254. WebServerDelay = 10
  255.  
  256. #Setting Angel NevitSystem
  257. AltVitalityNevitUpPoint = 100
  258. AltVitalityNevitPoint = 100
  259.  
  260. #-------------------------------------------------------------
  261. # Альтернативный спавн
  262. #-------------------------------------------------------------
  263. # Сохранять спавн админа в таблице add_spawnlist
  264. SaveGmSpawn = False
  265. # Загружать спавн из таблицы add_spawnlist
  266. LoadAddGmSpawn = False
  267.  
  268.  
  269. # ========================================
  270. # Настройки установки пароля на персонажа SA (Secondary Auth)
  271. # Предварительно включать данную опцию в клиенте (UseSecondaryAuth=true)
  272. # ========================================
  273. # Включить ли систему SA
  274. SAEnabled = True
  275. # Банить аккаунт после того как пользователь превысил число попыток ввода пароля?
  276. SABanAccEnabled = True
  277. # Усиленная система паролей, сочетать четные с нечетными обязательно!
  278. SAStrongPass = False
  279. # Максимальное количество попыток ввода пароля
  280. SAMaxAttemps = 5
  281. # Время бана чара при неудачи ввода пароля (мин)
  282. SABanTime = 480
  283. # Ссылка на страницу восстановления пароля
  284. SARecoveryLink = http://www.my-domain.com/charPassRec.php
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement